en
Feedback
marchik3d

marchik3d

Open in Telegram

Contact me: @marchik_a Archviz Generalist High-end interior, exterior and product visualization instagram.com/marchik3d/ behance.net/marchik 3ddd.ru/users/marchik3d vk.com/marchik_arseniy #portfolio #timelapse #wip #sd #learn #useful #memes #hardware

Show more
2 385
Subscribers
No data24 hours
+27 days
+2430 days
Posts Archive
Сейчас в максочате поднимался вопрос нойз-левела и ограничения по пассам. А так как он поднимается регулярно, то распишу мою позицию. Мы уже долго недоумеваем: откуда люди вообще взяли эту информацию (курсы, уроки, видео, мк по дыханию маткой?) про 1, 2, 3, .., 666% шума которые необходимо выставить, чтобы твой рендер был гладеньким и шелковистым, то же касается и пасс-лимита. Уровень шума не является ни в коем роде абсолютной величиной, которая будет объективна в любой ситуации. Сам алгоритм подсчёта меняется в короне от версии к версии, на % влияет разрешение, настройки рендера, вторичка, имейдж фильтр, сложность сцены, ракурс, фаза луны, текстуры, лайтмикс, свет и другие, строго не определённые, факторы. Например надо учитывать тип и наличие денойзера, который будет применён после остановки рендера. Ровно то же самое справедливо и в отношении количества пассов для получения приемлемой картинки, для каждой сцены и ракурса оно будет уникальным (даже само понятие "приемлемая картинка" для каждого будет индивидуальным). Отсюда следует вывод, что именно вы и только вы, как специалист (и ваш натренированный специалистический глаз в частности) являетесь лицом принимающим решение, когда ПОРА. (Вам, между прочим, за это денюжку платят). Рендер надо выключать тогда, когда он готов, а не когда вам сказал дядя из видоса 2017 года. Нет никакого смысла ставить для всех кадров 3%, ведь мелкий рябящий нойз на большой стене, может не достичь заветных процентов и за сутки, просто потому, что корона из-за разности в яркости соседних пикселей будет считать что шум остался. А если вы добавите в сцену вольюметрик для годрейсов, то и считать 3% будете до второго пришествия. И наоборот, кадр с обилием растений будет визуально чист уже на 6%. Если вам очень хочется автоматизировать процесс для нескольких кадров, то сначала посчитайте один на глазок, посмотрите в Stats %/пассы и выставьте их для остальных кадров. Так вы сэкономите машинное и своё время и получите чистые картинки с нужным качеством. 🤗 #meme #learn @marchik3d

Зарендерил небольшую поздравляшку для подруги🤍 Сам кайфанул с того как вспышку получилось реализовать. Шарики с нитками — cloth в tyflow, рендерил конечно в короне) #portfolio @marchik3d

Написал гайд для тех, у кого возникают проблемы с установкой бриджа для Quixel Megascans в сочетании со свежими версиями 3ds Max 2024 и 2025. Скидывайте коллегам и друзьям, если у них тоже возникли подобные затруднения. Читать по ссылке: https://telegra.ph/Ustanovka-plagina-Quixel-Bridge-dlya-3ds-Max-2024-04-08 Если не хотите читать в Instant view, то можно скопировать ссылку в браузер.🦁 @marchik3d

А из-за того что запостил конкурс поздновато, то для текущих папищеков моего канала, в виде дополнительного приза, докину ещё от себя консультацию/разбор/созвон/урок на пару часов, в случае вашего желания и необходимости🤗 Буду рад вашему участию, я в целом считаю такие конкурсные активности крайне полезными и продуктивными на пути любого 3д специалиста (будь то опытный или новичок) и всех призываю участвовать в любых доступных контестах если вы находитесь на стезе развития. Ну и форестпак с рейлклоном не лишние) @marchik3d

Repost from CG Freelance
Конкурс - Архвиз Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые: Дается модель здания для конкурса, без тек
Конкурс - Архвиз Стартуем небольшой конкурс для Архвизеров, правила очень простые: Дается модель здания для конкурса, без текстур. скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/xBfGOiYW0oia6g или тут - Задача: Поставить здание в любую локацию, затекстурить и сделать рендер + скрины с вьюпорта (нейросети не юзать!) софт не важен, но лучше макс, так как призы для него. Призы: - 3 лицензий на Rail Clone 🚥 и Forest Pack 🌵 от @iTooHelper - - Бесплатный онлайн курс - "Ясно, Понятно" по 3D-визуализации интерьера от Даши Чаплин @Dddartko - Публикация портфолио в @cgfreelance 👩‍🎨 - Так же по согласованию работы победителей могут участвовать в международном конкурсе MICROHOME, с денежными призами. Выбирать 3 победителей будут: 🦁Арсений Марчик @marchik_a 😽 Даша Чаплин @DashaChaplin 🌵🚥 @iTooHelper (мастер ключей) 👩‍🎨 Рустам Аразов @RUST_CG 😎 Alec (архитектор дома) @GOLEM8200 По окончанию конкурса проведем стрим с обсуждениями фитбеком и выберем победителей! Присылайте свои работы в группу 😎 @ohmy3dsmax и тегом #КонкурсАрхвиз, чтобы не потерялось. Итоги подведем 15.04.2024 и подарим все призы! Всем удачи и да прибудет с вами сила.... рендера 🤝 #КонкурсАрхвиз

Великий пост в самом разгаре, поэтому и мне пора начинать поститься на канале) Я надеюсь, вы уже успели соскучиться❤️ На само
Великий пост в самом разгаре, поэтому и мне пора начинать поститься на канале) Я надеюсь, вы уже успели соскучиться❤️ На самом деле, было подряд много разных проектов, которые частенько наслаивалась друг на друга, даже вымотался немного) Прикреплю к посту своего рода дайджест с частью картинок, которые ззарендерил за последнее время молчания на канале, чтобы вы не думали что я тут прохлаждаюсь с ноутбуком под пальмой за 500к/наносек. Какие-то из них застряли на стадии драфтов, и вообще не увидели финального воплощения, часть вариаций, которые нам были более симпатичны — разбились, как это часто бывает, о пожелания клиентов. В общем, всё как у людей) Как освобожусь совсем, то буду их припудривать, полировать и по возможности, наличию времени и сил, и отсутствию НДА — выкладывать. Попутно чуть углубился в нейросети чтобы не терять нить тренда, (отдельное спасибо @wpcgi за ликбезы, но пока только вливаюсь и рассказать предметно не о чем. Как будет плотная база — вы узнаете первыми) А пока слегка запоздало закину инфу про конкурс который организовался тут совместно с Рустамом, Айтухелпером и Дашенькой. Многие уже видели его в максочате и других пабликах, но вдруг пропустили) @marchik3d

Поздравляю моих дорогих папищеков с наступающим Новым Годом! Хочу признаться вам в любви ❤️ и сказать вам огромное спасибо за вашу отзывчивость, прям не нарадуюсь каждый раз, когда выкладываю пост. Сразу просмотры, комментарии, реакции, стимуляция дофаминовых рецепторов, вот это вот всё)) Это мотивирует меня делать их регулярнее, хотя пока и не очень выходит, но я уверен что в следующем году я буду радовать вас чаще, как и вы меня) Действительно считаю, что у меня потрясная аудитория, вы - лучшие! Желаю вам всем в новом году неизбывного желания творить и делать красоту. Пусть в каждом действии вам сопутствует любовь и пусть всё получается легко и естественно. Всех обнял, всё будет хорошо!🦁 @marchik3d

Резь в глазах от рябящих текстур на ландшафтах? Мочи нет, как хочется применить стохастический тайлинг сразу ко всем материалам? Ломит суставы пальцев от добавления кучи колор корректов для листвы? Выход есть! Используй простой копеечный советский скрипт Corona Randomizer💊 Подробности в видео. И даже если ты не понимаешь о чём речь, всё равно смотри — прицепишь для себя что нибудь полезное🤗 Ресурсы автора скрипта James Vella: Блог | Модели | Скрипты Ветка на форуме короны Файл скрипта в первом комментарии➡️ #useful #learn @marchik3d

Я тут кстати последний, наверное, год или около того сталкивался с мерзким багом в фотошопе, при котором левая зажатая клавиша мышки залипает при некоторых действиях, будь то выделение ректанглом/панорамирование/зум/изменение размера кисти и так далее. Гугл информировал о том, что абобы знают о проблеме, но совсем не могут её воспроизвести у себя/решить, темы на их официальных форумах появились ещё в марте 2023 и набирали по 17 страниц активных обсуждений без видимого результата. С поры обнаружения бага, если мне не изменяет память, прошло в районе 14 новых версий фш, а воз и ныне там. Люди выкладывают разные способы это пофиксить, но все они не приносили для меня устойчивого результата. И вот вчера я поставил версию 25.3.1 от русского монаха и вуаля — целый день работал без всяких проблем. Будто снял жмущие эирфорсы) правда в тех же темах говорят что у некоторых людей на этой версии баг со временем вернулся, но я пока постараюсь насладиться гладкой работой. Если у кого такая штука тоже встречалась — можете поплакать в комментариях🤗 #useful @marchik3d

24ый макс то, а) Не жалею, что поставил. Жалко орнатрикса пока не подвезли. #wip @marchik3d

А вот и сам видосик🦁 #portfolio @marchik3d

Ещё летом залил на 3ddd две модельки это прекрасного винтажного стула, но доделать видос и запостить всё это сюда руки дошли
+9
Ещё летом залил на 3ddd две модельки это прекрасного винтажного стула, но доделать видос и запостить всё это сюда руки дошли только сейчас) Моделька подходит для клозапов, 50 вариаций цветов через SelectMtl, даже для вирея есть версия) Ссылка на пластиковую версию Ссылка на плетёную версию #portfolio @marchik3d

+2
Анимашки из статичных кадров для прошлого проекта, внезапно понял что я их сюда и не заливал) Первые две сделал чисто для себя, запостить в сториз, а третью (интерьерную) заказали дополнительно только сейчас. К последней прикрепил небольшой таймлапс, чтобы было понятно из чего собирается. В целом это не сложно: ищем на ютубе подходящий футаж, качаем, трансформируем, накладываем в нужном режиме наложения) Живости на крайнем примере добавляют отражения на полу, для них я просто подрендерил ещё одну картинку с выключенным светом из печки (считай лайтмикс) и замаскировал её тем же футажом огня, но растянутым и обесцвеченным, аналогично: свечи, очаг, дым над очагом. Снег сделал партиклами прямо во фьюжене и накинул с помощью Z-канала, который тоже отдельно подрендерил для этих целей. Само панорамирование можно скрасить небольшим перспективным искажением, получается такой эффект поворачивающейся камеры. Особенно мне нравится этап озвучки, в интернете очень много бесплатных библиотек звуковых эффектов для разных окружений и предметов, остаётся только подмешать это всё в нужных пропорциях, продумывая небольшой "сюжет" и атмосферу) При таких задачах, кстати говоря, здорово помогает Embergen для создания быстрых симуляций, когда не удаётся найти нужный футаж, можно прям из неё вывести нужное видео с дымком, например правильно освещённым (я это использовал для печных труб на снежном видосе и для пара над джакузи), советую🦁 #portfolio #timelapse @marchik3d

Утренний орнатрикс-рейв) #memes @marchik3d

Мучал-мучал я тот асфальт, но граф стал настолько запутанным🙃 даже для меня, что я решил пересобрать всё это дело в пэинтере на юдимах (как однажды поступил с водопадом). Попутно выяснил что с юдимами в пеинтере не всё так гладко, здорово ограничен инструментал фильтров, а текстурки приходится накладывать большею частью трипланарами. Ещё был неприятно удивлён что по-сути в пеинтере нельзя легко наложить деколь с опасити не делая премультиплай альфы на каждую из карт (если кто-нибудь знает как — то расскажите в комментариях). По итогу получился очень приятный слоёный материал, (и всего на 120 8К текстур😁) Особенно мне понравилась система с якорем, которую я сделал для луж. И хотя ассет уже в проекте, я до сих пор иногда по вечерам захожу "помочить" асфальт, чисто для расслабления😅 #wip @marchik3d

Ну штош, если этот ваш субстанс сэмплер не вывозит, попробуем старый-добрый квиксель-миксер, ёксель-моксель) Надо и правда не забыть про него в курсе подробнее рассказать, классно эволюционировал инструмент🤔 #wip @marchik3d

Баловство с фш и фаирфлаем в максочате🤡 Подумываю сделать небольшую серию уроков / мастер-классов по пост-обработке рендеров. Пока не определился в каком виде: сюда на канал / на ютуб / а может вообще залить на бусти. Если вас эта идея вдохновляет — отпишитесь, будьте добры, в комментариях. Какие нюансы вам были бы интересны и в каком формате (показывать на своих примерах или выберем из ваших картинок в комментах?), нужно больше БАЗЫ по инструментарию или вы будете смотреть только на сложные приёмчики? #learn @marchik3d

А ещё сегодня мне нужно было собрать ассет шелковистого, почти равномерного газона (может быть слегка примятого полосами), ко
А ещё сегодня мне нужно было собрать ассет шелковистого, почти равномерного газона (может быть слегка примятого полосами), который изумрудно бы смотрелся при рассеянном свете пасмурного неба, без насыщенного солнечного контрового. Так сложилось исторически, что асфальты и траву я всегда почти шлёпаю с нуля, не люблю коммуниздить из прошлых проектов, есть что-то умиротворяюще-удовлетворяющее в их создании. Беспоук пошив, так сказать) PS. Впервые по-настоящему оценил Forest Sets. (это такой хелпер-плейсхолдер, аналог групп: можно добавить в него любые объекты, сурфейсы, сплайны, и потом уже этот хелпер использовать в самом форестпаке, пикнув его при выборе, например, поверхности для скаттеринга, списка геометрии или эксклуд сплайнов. И если вам понадобится заменить поверхность сразу для нескольких форестпаков, чтобы вставить траву в другой проект, то вы сможете сделать это один раз в вашем ForestSet, не прокликивая каждый скаттер-объект), Очень удобно настраивать сложные пресеты, особенно если форестов больше чем один) Вроде приятно вышло, такой себе Шир 🫢👏😮🧙‍♂️ #wip @marchik3d

Чёт как не начну шейдер асфальта собирать, всегда выходит такое громадьё😢 @marchik3d
Чёт как не начну шейдер асфальта собирать, всегда выходит такое громадьё😢 @marchik3d

На днях наткнулся на полезную штуку, сайт dimensions.com и пожалел, что раньше не знал про него. Он представляет из себя бесплатную базу размеров буквально "всего": мебель, элементы фурнитуры, животные, люди, растения, техника, здания, транспорт, всё, вплоть до габаритов Железного Трона и роста Анджелины Джоли. Всё это дело достаточно удобно разбито по категориям и коллекциям (например "мебель Herman Miller", или почти полное собрание икеи, от высоты шкафчика до диаметра скалки). На странице у каждого объекта есть краткое описание, (например, если стол раскладной, то это будет указано), чертёж с габаритами, материалы из которых он сделан, дизайнер, год начала производства, ссылки на сайт производителя и википедию), вращабельная 3д моделька, сделанная в каде, а также общая информация по разделу, к которому объект принадлежит (для того же стола, описаны габариты "типового" обеденного стола и их зависимость от высоты стульев и т.д.). При наличии платной подписки, модель в формате .obj или .skp и чертежи в .dwg .svg или в виде просто джипега можно будет выкачать себе. Пропорции — это важно, пропорции — один из столпов фотореализма, внимательный глаз душного хейтера, закончившего Уральский архитектурно-художественный, на раз-два заметит неправильную высоту кухонной столешки и напишет вам плохой комментарий, вы же этого не хотите? Само собой всю эту инфу можно достаточно легко нагуглить, но лично мне будет приятно на этапе подбора референсов чекнуть для начала этот сайт и найти большую часть инфы в одном месте. Для чего ещё может понадобиться? При сборке творческого проекта по фоторефам или из головы, (когда нет чёткого ТЗ) можно посмотреть типовые размеры перед моделингом ассетов второго плана (какая длина у "обычной" вешалки или высота типового мусорного бака?) Также, на сайте есть отдельный раздел с типовыми планировками для различных видов жилых и коммерческих помещений, поэтому можно будет достаточно быстро наштопать себе базовый интерьер, например для заполнения окон в экстерьерном ракурсе. При использовании perspective match можно посмотреть габариты нужного объекта, чтобы привязаться к нему, и от него строить весь кадр. Если собираешься вкомпозить людей или животных можно чекнуть, например, "длину кошки" и закинуть теневой плейн в правильном размере и пропорциях. При работе с зарубежным заказчиком, можно без проблем узнать размер Вайомингской кинг-сайз кровати и не тыркать его излишними уточнениями (он то, ведь живя в этих самых вайомингах, думает, что это должны знать все😁) Размеры, кстати говоря, дублированы в имперской и метрической системах. При сборке экстерьера ТЗ обычно выдают на объект интереса, всю сопутствующую инфраструктуру часто приходится поднимать на глаз, обычно по фотографиям, на сайте можно посмотреть например ширину пешеходного тротуара или до какой высоты может вырасти Кашмирский кипарис. Полезный, в общем, сайт) поэтому репостите себе в сохранёнки, или добавляйте в закладки в браузере, разок да пригодится) #useful @marchik3d