en
Feedback
Viacheslav Dev Channel

Viacheslav Dev Channel

Open in Telegram

Новости канала Чат для обсуждений: https://t.me/+gDecbkX0m6s5NTNi Предложка: https://t.me/vdpredlozhka_bot Реклама и другие вопросы: @viacheslavsakhan

Show more
835
Subscribers
-224 hours
-47 days
+430 days
Posts Archive
Стрим уже скоро, заходите!

Стриму быть! Точную информацию, когда он будет, скину позже. Пока что можете отправить свою игру сюда: @viacheslavsakhan ❗️❗️❗️Игра обязательно должна быть на пк Upd.: Игр для стрима набралось достаточно, больше проекты не принимаются

Хотите стрим с разбором ваших игр?
Anonymous voting

Unity 6 Юнитеки недавно представили новую версию юнити, которая выйдет в 2024 году. Как говориться в статье, разрабы добавили
Unity 6 Юнитеки недавно представили новую версию юнити, которая выйдет в 2024 году. Как говориться в статье, разрабы добавили в движок новые технологии для увеличения производительности игры. Ждать еще конечно долго, но если все эти технологии реально будут работать, то выйдет очень даже хорошо)

Последнюю неделю мне после долгого затишья начинают писать люди с вопросами по фнафу или с просьбами купить исходник. Хотя гайды так-то уже очень давно вышли. Интересно, это осеннее обострение или следствие выхода фильма фнаф?
Anonymous voting

Что нового по игре и по видео ⁉️ - Видео находится на этапе сценария. Пока его писал, вспомнил еще парочку интересных площадок. Ролик должен получиться информативным. - К созданию игры присоединился один хороший, и возможно, знакомый вам человек - MrSanyaN (создатель Six Days of Agony). Мы вместе пишем сюжет и потом он будет помогать мне с графикой и музыкой. - Персонажи в игре будут создаваться при помощи Character Creator 3 и blender. Metahuman получился не оптимизированным, а fuse и makehuman не достаточно детализированными и гибкими. CC3 - лучший вариант.

Почитал комменты и мне только одна тема понравилась. Ну и еще одну свою добавил, так что выбирайте.
Anonymous voting

Какое видео вы хотите видеть на канале, пока идет процесс разработки игры?

Один гений на комментах под последним видео рассказал про одну интересную прогу - Fuse. Там можно достаточно просто создавать
Один гений на комментах под последним видео рассказал про одну интересную прогу - Fuse. Там можно достаточно просто создавать 3д персонажей. Начиная от лоуполи, заканчивая более менее реалистичными. Ну и такое чудо как на фото тоже можно сделать) Прога есть в стиме и абсолютно бесплатная.

Вот только что глянул фильмец, и да, опять поделюсь своим ненужным мнением. Без спойлеров Сразу видно что сценарий писал Скотт Коутон. Было очень много сказочных, глупых, смешных моментов (к слову, вообще не страшный фильм). И даже "I always cum back", куда же без него. Сюжет тоже простой и предсказуемый. Но знаете... Мне понравилось. Если вы когда-нибудь тащились по фнафу, то вам зайдет. Много пасхалок всяких из игры, очень ностальгически (если можно так сказать). И если бы такой сюжет был бы в играх серии, то было бы в 999999 раз лучше. Представляю каким бы я был счастливым если бы этот фильм вышел лет так 6-7 назад... Для тех, кто ждет видос, я не забыл. Постараюсь до понедельника домонтировать.

Про фильм ФНАФ Я не любитель смотреть кино и не являюсь специалистом в этой сфере, но мне кажется что фильм получится не очен
Про фильм ФНАФ Я не любитель смотреть кино и не являюсь специалистом в этой сфере, но мне кажется что фильм получится не очень. Зная что происходит в лоре игр, ожидать хорошего от сюжета фильма явно не стоит. Да, там наверняка все упростят, ведь не каждый сможет смотреть про бесконечные перерождения фиолетового дурачка, но и чего-то кардинально нового там не добавят. Будет тот же сюжет, мол аниматроники когда то жрали детей, потом пришел охранник и они его тоже хотят сожрать и т.п., но с некоторыми дополнениями и изменениями. Плюс мне не понравилась графика, показанная в трейлере. Если аниматроники не двигаются, то все ок, но когда они начинают шевелиться или ходить... Может мне одному кажется, что эти анимации делал школьник за 500 рублей? Но судить о чем либо раньше времени конечно же не стоит, ведь все может быть не так, как кажется на первый взгляд. Фильмец я гляну, ведь фнаф как никак является частью моего детства. Если даже не понравится, то поностальгирую немного)

Не обновляйте юнити хаб! У многих пользователей (в том числе и у меня) появляется бесконечная загрузка и хаб не работает. Да,
Не обновляйте юнити хаб! У многих пользователей (в том числе и у меня) появляется бесконечная загрузка и хаб не работает. Да, проекты так же можно открывать непосредственно через движок, но это не очень удобно. Надеюсь скоро пофиксят. Кстати, сегодня я еще пост планировал, думаю вы догадаетесь про что)

Начинаю делать видос! Вот и готова первая версия (если можно так сказать) игры, теперь пора представить ее более широкой публ
Начинаю делать видос! Вот и готова первая версия (если можно так сказать) игры, теперь пора представить ее более широкой публике. Хочу сделать видео в котором расскажу что, как и почему. Если зайдет, то буду делать дальше. Если же нет, то тогда уже буду решать судьбу проекта сам. Скоро кстати выложу исходник на бусти, так что если интересует, то вы знаете что делать 😏 Видео по идее не сложное, постараюсь управится за недельку. Но ничего не обещаю.

Система перевода на другие языки готова. В добавок я сделал тестовую менюшку и настройки (в них пока что работает толька смена языка, но все остальное можно будет легко добавить).

Вот доделал сегодня два триггера. Войдя в первый будет проигрываться монолог или диалог главного персонажа (с голосом в своей голове?). Если игрок окажется во втором триггере, то проиграется анимация скримера. Пока что на его качество не обращайте внимание, это всё будет потом. Скримеры можно будет сделать любой формы, включая вариант на весь экран. Дело остается за малым: нужно добавить скрипты для проигрывания звуков (хотя бы базовые) и сделать систему перевода текста на другие языки.

Сегодня сделал простую, но важную механику для такого типа игры. Теперь если вы будете заходить в какие либо здания, то потолок будет скрываться, чтобы не загораживать вид. Еще у меня сейчас неделька каникул, так что может быть побольше займусь игрой и доделаю все основные механики)

Прошел сентябрь и я добавил еще пару механик в игру 🌚 1) Челик, который ходит по чекпоинтам. Подобные ему будут просто наполнять карту. 2) Монстр, который следует за игроком. Пока что он ничего не делает игроку, но позже сделаю скримак скорее всего.