1 512
Subscribers
-124 hours
No data7 days
-430 days
Posts Archive
1 512
On Thursday, they relished a afternoon of people-watching. Gloria loved hanging out with Alex this way. Throughout the evening, Gloria was excited to tell Alex about music.
Phase.COURTING
Alex invited Gloria to a 0.6-extra experience.
Gloria has extra 0.52 and current concession damage 0.23. Reluctance to accept invitation is 0.
Gloria with interest 0.24, commit 0.12, agreeability 0.7 produces motivation to accept 0.43.
Motivation exceeded reluctance. Gloria accepted the invitation. Due to difference in extra, took 0 concession damage.
The relationship health is 1.18.
https://alovingexploration.com/1 512
Сложный градостроительный симулятор с производственными цепочками про... цивилизацию бобров?
Встречайте Timberborn!
1 512
Немного порассуждал на тему того, почему в интернете стало тяжело искать информацию и что его ценность как источника бесплатного знания сильно девальвировалась (а возможно вообще никогда не была высокой)
1 512
В жизни каждого человека наступает время, когда ему приходится научиться играть в нарды
1 512
Fatum Betula, которую я недавно пробежал за полтора часа, оказалась небольшим, но запоминающимся приключением в сюрреалистичном и тревожном мире, населенном странными существами с не менее странными запросами.
В игре около 10 концовок, приятная музыка и графика с закосом под PS1— по-моему, этого вполне достаточно для хорошего пятничного вечера, особенно если вы любите квесты/старые адвенчуры от первого лица.
1 512
Q1K3 - шутер от первого лица в JS-файле весом меньше документа, в котором я набросал этот текст. В 13kb разработчик Dominic Szablewski уместил 2 уровня, пять типов врагов, 3 вида оружия и 30 различных текстур. Уровни, как можно догадаться, вдохновлены уровнями E1M1 и E1M3 из старого-доброго первого Квейка.
1 512
FYI: вставка с Кровавой Луной в Breath of the Wild нужна, чтобы справиться с фрагментацией памяти и очистить RAM. На Wii U она даже перезагружает программы, работающие под Homebrew Launcher (пиратский софт, с помощью которого консоль автоматически взламывается при каждом включении).
Очень часто бывает так, что какие-то запоминающиеся вещи в играх могут быть просто решением определенной технической проблемы и нарратив/механика подтягиваются за ним, а не наоборот.
1 512
Волна ремейков-ремастеров не собирается в ближайшее время заканчиваться, поэтому я накидал небольшой список игр, на которые мне было бы интересно посмотреть в переизданном виде:
Blade of Darkness — мрачная экшн-адвенчура 2001 года, которую часто вспоминали в связи с успехом Dark Souls. Некоторые механики действительно очень похожи: стамина отнимается за каждый удар, а затем относительно быстро восполняется, противников мало, но они наносят большой урон, много разных видов оружия, меняющих стиль игры. Наверху кто-то уже подсуетился и BoD выйдет в стиме в октябре 2021 года.
Flying Heroes — на постсоветском пространстве известна как "Рыцари Поднебесья". Стимпанковый алхимический боевик про летающие бронзовые корабли в виде драконов (начинаешь пилотную карьеру, впрочем, с огромного гуся). Играется как сессионная FPS с аренами, пауэрапами и улучшениями для корабля. Мне кажется, сейчас сильно не хватает шутера, который бы эксплуатировал полет в качестве основной механики (а не просто в качестве pro-tier элемента) и позволил бы игроку свободно перемещаться вверх-вниз. Не знаю, почему игры до сих пор нет на GOG, подозреваю, что из-за полной незаинтересованности Take-Two Interactive.
Lego Stunt Rally — гонка, в которой не нужно жать на газ, но нужно вписываться в повороты и дрифтовать. Тут мне скорее интересен феномен того, что у Лего было какое-то запредельное количество игр в конце 90-х и начале 00-х; некоторые были очень даже ничего, было бы интересно посмотреть на них свежим взглядом.
Command & Conquer: Renegade — FPS по вселенной C&C с прекрасным левел-дизайном, хорошей кампанией, мультиплеером и возможностью колесить на багги/танке/вертолете. Кажется, один из первых шутеров, который реализовал классовую систему персонажей в сетевой игре.
Dune 2000 — RTS-динозавр по вселенной "Дюны" Фрэнка Герберта, который постоянно попадает во все топы, но если спросить сейчас живого человека, играл ли он в него, то ответом будет что-то типа "Да, но очень давно/Нет, но слышал". Dune 2000 сама является ремейкеом Dune II, так что ремейк Dune 2000 будет ремейком ремейка оригинальной игры. Надеюсь, фильм Вильнева подхлестнет кого нужно и серию воскресят.
No One Lives Forever 1-2 — шутер от Monolith про шпионку Кейт Арчер с массой шпионских приспособлений и вариантами прохождения уровней. Переиздания нет, потому что Activision, 20th Century Fox и Warner Bros не могут договориться, кому же все-таки принадлежат права на игру. По сети ходит байка, что какой-то главный документ, который бы решил все вопросы, в один момент просто потеряли.
1 512
Помните историю про выпущенный для Nintendo Switch калькулятор за $9.99 в конце весны? Кто-то решил пошутить и месяц назад в ешопе появилось приложение под названием Battle Calculator — прототип баттл-рояля на калькуляторе, в котором игрокам нужно получить число на экране с помощью арифметических операций раньше своих соперников. Битва происходит на одной панели, у курсоров есть коллайдеры, которые друг через друга не проходят, поэтому нужно еще и бороться за каждую кнопку.
Идея, по-моему, шикарна; геймдизайнерской фантазии здесь есть где порядочно развернуться. Учитывая популярность игр типа Tetris 99/Pac-Man 99 можно было бы запилить полноценную сессионную игру для нескольких десятков человек с регулируемыми уровнями сложности, разными режимами, баттл пассами, монетизацией (куда уж без нее) и прочими плюшками. Получился бы такой мультиплеерный хардкорный Dr. Kawashima's Brain Training — думаю, все с удовольствием бы в него рубились.
