en
Feedback
Share CG

Share CG

Open in Telegram

3D Инструкция как поделиться работой смотри в боте @ShareXYZ_bot Общаемся тут: https://t.me/ShareCGchat

Show more
881
Subscribers
No data24 hours
-77 days
-830 days
Posts Archive
"Cammy" by Sergio Diaz 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/gROKQL
+7
"Cammy" by Sergio Diaz 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/gROKQL

"Azure Eagle" by Tom Hicks 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/rl2mqm
+3
"Azure Eagle" by Tom Hicks 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/rl2mqm

"Tywin Lannister" by Ivailo Ivanov 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/K328qB
+3
"Tywin Lannister" by Ivailo Ivanov 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/K328qB

"China “泰山站" Research stations in Antarctica" by LEO LI 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/nJDR21
+6
"China “泰山站" Research stations in Antarctica" by LEO LI 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/nJDR21

Новая версия Kiri Engine: мобильного приложения для 3D-сканирования на iOS и Android Kiri Innovation выпустила обновление для
Новая версия Kiri Engine: мобильного приложения для 3D-сканирования на iOS и Android Kiri Innovation выпустила обновление для Kiri Engine, популярного мобильного приложения для фотограмметрического 3D-сканирования. Новая версия улучшает точность сканирования, ускоряет обработку данных и добавляет поддержку новых функций. Ключевые изменения в новой версии 1. Улучшенная обработка данных • Новый алгоритм обработки делает сканирование более точным, особенно при работе со сложными формами и текстурами. • Ускорена скорость обработки, что позволяет получать 3D-модели быстрее. 2. Поддержка PBR-материалов • Теперь Kiri Engine может автоматически генерировать PBR-материалы (албедо, нормали и прочие текстуры), что упрощает интеграцию созданных моделей в игровые движки и DCC-программы. 3. Режимы для разных задач • Добавлены специализированные режимы сканирования: • “Детали” — для мелких объектов с высокой детализацией. • “Окружение” — для сканирования больших пространств. • Улучшена работа с прозрачными и глянцевыми поверхностями. 4. Облачная обработка • Расширены возможности облачной обработки: пользователи могут обрабатывать до 300 снимков на сервере. Это особенно полезно для высококачественных моделей. 5. Интеграция с Unreal Engine и Blender • Добавлена возможность экспорта моделей в форматах USDZ и FBX с оптимизацией для Unreal Engine и Blender. 6. Улучшенный пользовательский интерфейс • Переработанный интерфейс делает приложение более удобным и понятным. Скачать 📱 Скачать 📱

"Glock Vulture" by Aman shaikh 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/Bk20kD
+5
"Glock Vulture" by Aman shaikh 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/Bk20kD

"MURZIK_451" by Evgeny Nif 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/DL2Joe
"MURZIK_451" by Evgeny Nif 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/DL2Joe

"Cleopatra" by seungmin Kim 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/rl0Dle
+6
"Cleopatra" by seungmin Kim 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/rl0Dle

#вашиработы Ermak by Alexey Strigunov @AlexeyStrigunov 💪 🤞 🅿️ 🌏 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/4NR2O1
+3
#вашиработы Ermak by Alexey Strigunov @AlexeyStrigunov 💪 🤞 🅿️ 🌏 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/4NR2O1

"Texturing a leather bag in Substance 3d Painter - Tutorial" by Javad Rajabzade 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/L4rW0A
+1
"Texturing a leather bag in Substance 3d Painter - Tutorial" by Javad Rajabzade 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/L4rW0A

"Warlord" by Hwan 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/XJO2P3
+3

"Robot WIP 1" by JIN LH 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/kNe1Z6
+9
"Robot WIP 1" by JIN LH 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/kNe1Z6

"The Pirate" by Popcornbug 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/1N6Z2K
+7
"The Pirate" by Popcornbug 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/1N6Z2K

Новые функции 🌏Unreal Engine 5.6 и планы на будущее Epic Games представила список новых функций и улучшений, которые появятс
Новые функции 🌏Unreal Engine 5.6 и планы на будущее Epic Games представила список новых функций и улучшений, которые появятся в Unreal Engine 5.6, а также планы на будущие версии движка. Основное внимание уделено усовершенствованию инструментов для анимации, управления освещением и рендеринга. Ключевые обновления в Unreal Engine 5.6 1. Enhanced Animation Editor • Внедрение инструмента Pose Editor, позволяющего работать с позами персонажей в реальном времени. Это обновление улучшит создание facial animation и общую работу с персонажами. • Новая система Animation Blueprints для более удобной настройки сложных анимационных графов. 2. Улучшенная система освещения • Обновления для Lumen (глобального освещения в реальном времени) с улучшением производительности на слабых GPU. • Новые опции для управления динамическими тенями, которые позволят точнее контролировать освещение в сценах с высокой детализацией. 3. Новые инструменты для рендерингаPath Tracer получил улучшенную работу с материалами и текстурами, что упрощает создание высококачественного реалистичного рендера. • Поддержка материалов с использованием Subsurface Scattering, что позволяет лучше симулировать кожу и другие полупрозрачные материалы. 4. Улучшения Nanite • Новые опции для оптимизации геометрии, что позволяет использовать Nanite для большего числа объектов в сцене. • Поддержка более сложных материалов и текстур для высокополигональных моделей. 5. Интеграция с MetaHuman Animator • Улучшена совместимость с MetaHuman Animator, позволяя быстрее обрабатывать данные захвата движений. Будущее Unreal Engine Epic Games также поделились планами на следующие версии движка: • Unreal Engine 5.7: • Расширение возможностей для виртуальной продакшн, включая улучшенную работу со световыми полями. • Улучшение симуляции жидкостей и мягких тел. • Unreal Engine 6.0: • Планируется значительное расширение работы с AI, включая инструменты для генеративной анимации и автосоздания окружений. • Полная поддержка новейших технологий рендеринга, таких как Ray Reconstruction (усовершенствованная трассировка лучей). Доступность и тестированиеUnreal Engine 5.6 выйдет в втором квартале 2025 года. • Beta-версия уже доступна разработчикам, участвующим в программе Unreal Engine Preview. Epic Games продолжает активно внедрять передовые технологии в Unreal Engine, что делает его одним из самых мощных инструментов для игр и виртуальной продакшн. Подробности

#вашиработы "Monster Head' Concept by Hardy Fowler by Maksym Tikhonov @Maksym_Tikhiy Sculpt of the monster's head. Based on H
#вашиработы "Monster Head' Concept by Hardy Fowler by Maksym Tikhonov @Maksym_Tikhiy Sculpt of the monster's head. Based on Hardy Fowler's concept with some modifications. 💪 🧞‍♂️ 🐒 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/985Ryq

"model in studio" by YINGKANG LUO 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/985QmR
+6
"model in studio" by YINGKANG LUO 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/985QmR

"Woman_7" by Andrey (Amigopaul) Naydyushkin 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/a0OyOL
+2
"Woman_7" by Andrey (Amigopaul) Naydyushkin 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/a0OyOL

"Swedish M41 Sniper Rifle " by PRAMOD SAHU 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/1N6n9q
+8
"Swedish M41 Sniper Rifle " by PRAMOD SAHU 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/1N6n9q

"blowtorch pistol" by Koko Liem 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/qJNNNL
+2
"blowtorch pistol" by Koko Liem 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/qJNNNL

"Larek" by Fedor Titov 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/qJNBO2
+1
"Larek" by Fedor Titov 🅰️ https://www.artstation.com/artwork/qJNBO2