Share CG
Open in Telegram
3D Инструкция как поделиться работой смотри в боте @ShareXYZ_bot Общаемся тут: https://t.me/ShareCGchat
Show more881
Subscribers
No data24 hours
-77 days
-830 days
Posts Archive
881
+6
"China “泰山站" Research stations in Antarctica"
by LEO LI
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/nJDR21
881
Новая версия Kiri Engine: мобильного приложения для 3D-сканирования на iOS и Android
Kiri Innovation выпустила обновление для Kiri Engine, популярного мобильного приложения для фотограмметрического 3D-сканирования. Новая версия улучшает точность сканирования, ускоряет обработку данных и добавляет поддержку новых функций.
Ключевые изменения в новой версии
1. Улучшенная обработка данных
• Новый алгоритм обработки делает сканирование более точным, особенно при работе со сложными формами и текстурами.
• Ускорена скорость обработки, что позволяет получать 3D-модели быстрее.
2. Поддержка PBR-материалов
• Теперь Kiri Engine может автоматически генерировать PBR-материалы (албедо, нормали и прочие текстуры), что упрощает интеграцию созданных моделей в игровые движки и DCC-программы.
3. Режимы для разных задач
• Добавлены специализированные режимы сканирования:
• “Детали” — для мелких объектов с высокой детализацией.
• “Окружение” — для сканирования больших пространств.
• Улучшена работа с прозрачными и глянцевыми поверхностями.
4. Облачная обработка
• Расширены возможности облачной обработки: пользователи могут обрабатывать до 300 снимков на сервере. Это особенно полезно для высококачественных моделей.
5. Интеграция с Unreal Engine и Blender
• Добавлена возможность экспорта моделей в форматах USDZ и FBX с оптимизацией для Unreal Engine и Blender.
6. Улучшенный пользовательский интерфейс
• Переработанный интерфейс делает приложение более удобным и понятным.
Скачать 📱
Скачать 📱
881
+3
#вашиработы
Ermak
by Alexey Strigunov @AlexeyStrigunov
💪 🤞 🅿️ 🌏
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/4NR2O1
881
+1
"Texturing a leather bag in Substance 3d Painter - Tutorial"
by Javad Rajabzade
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/L4rW0A
881
Новые функции 🌏Unreal Engine 5.6 и планы на будущее
Epic Games представила список новых функций и улучшений, которые появятся в Unreal Engine 5.6, а также планы на будущие версии движка. Основное внимание уделено усовершенствованию инструментов для анимации, управления освещением и рендеринга.
Ключевые обновления в Unreal Engine 5.6
1. Enhanced Animation Editor
• Внедрение инструмента Pose Editor, позволяющего работать с позами персонажей в реальном времени. Это обновление улучшит создание facial animation и общую работу с персонажами.
• Новая система Animation Blueprints для более удобной настройки сложных анимационных графов.
2. Улучшенная система освещения
• Обновления для Lumen (глобального освещения в реальном времени) с улучшением производительности на слабых GPU.
• Новые опции для управления динамическими тенями, которые позволят точнее контролировать освещение в сценах с высокой детализацией.
3. Новые инструменты для рендеринга
• Path Tracer получил улучшенную работу с материалами и текстурами, что упрощает создание высококачественного реалистичного рендера.
• Поддержка материалов с использованием Subsurface Scattering, что позволяет лучше симулировать кожу и другие полупрозрачные материалы.
4. Улучшения Nanite
• Новые опции для оптимизации геометрии, что позволяет использовать Nanite для большего числа объектов в сцене.
• Поддержка более сложных материалов и текстур для высокополигональных моделей.
5. Интеграция с MetaHuman Animator
• Улучшена совместимость с MetaHuman Animator, позволяя быстрее обрабатывать данные захвата движений.
Будущее Unreal Engine
Epic Games также поделились планами на следующие версии движка:
• Unreal Engine 5.7:
• Расширение возможностей для виртуальной продакшн, включая улучшенную работу со световыми полями.
• Улучшение симуляции жидкостей и мягких тел.
• Unreal Engine 6.0:
• Планируется значительное расширение работы с AI, включая инструменты для генеративной анимации и автосоздания окружений.
• Полная поддержка новейших технологий рендеринга, таких как Ray Reconstruction (усовершенствованная трассировка лучей).
Доступность и тестирование
• Unreal Engine 5.6 выйдет в втором квартале 2025 года.
• Beta-версия уже доступна разработчикам, участвующим в программе Unreal Engine Preview.
Epic Games продолжает активно внедрять передовые технологии в Unreal Engine, что делает его одним из самых мощных инструментов для игр и виртуальной продакшн.
Подробности
881
#вашиработы
"Monster Head' Concept by Hardy Fowler
by Maksym Tikhonov @Maksym_Tikhiy
Sculpt of the monster's head. Based on Hardy Fowler's concept with some modifications.
💪 🧞♂️ 🐒
🅰️ https://www.artstation.com/artwork/985Ryq
