TRAINS: Electrostorm — Watt Studio
Open in Telegram
Канал студии Watt, которой более пяти лет! wattstudio.art Группа TRAINS: Electrostorm в ВК: https://vk.com/trains_game Если вы хотите работать у нас, присылайте свое резюме и портфолио на job@wattstudio.ru Если хотите сотрудничать info@wattstudio.ru
Show more372
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Ого, о нашем проекте уже пишут на DTF.
Нам очень приятна такая ваша активность
и вовлеченность в новую жизнь Поездов!
@wattstudio
Тизер игры "TRAINS: Electrostorm"!
Окажитесь в центре магнитной бури, снесите с рельс тяжеловесный поезд, управляйте стихией в мире Электропанка!
@wattstudio
Поезда вновь коснулись колеи!
Студия Watt вновь готова радовать вас своими проектами!
В этот раз нас ожидает объëмная работа над проектом "TRAINS: ELECTROSTORM"
А с вами мы будем делиться подробностями жизни студии, уникальным контентом от наших коллег и новостями из штаба!
@wattstudio
На прошлой неделе прошел Первый масштабный Всероссийский конкурс по поиску и развитию талантов в игровой индустрии.
Команда WATT Studio одна из первых подключились к созданию заданий для конкурса Начни Игру. Никто не ожидал, что небольшой хакатон для разработчиков игр в результате подготовки превратиться в поистине важнейшее событие в игровой индустрии в России! Из 86.000 участников со всей страны было выбрано 300 финалистов, которые собрались в Иннополисе в Казани.
Egor Tomskiy, основатель WATT Studio, является экспертом конкурса и входит в состав жюри.
“Мы сразу решили принять участие в создании конкурса. В WATT работает много талантливых молодых специалистов и это очень важно давать ребятам шанс себя проявить. Я верю, что такие конкурсы помогают не только молодым людям получить профессиональный опыт и столкнуться с прикладными сложностями при решении проектных задач, но и помогает и развитию самой студии. Менторство для сотрудников студии это возможность передать опыт, а также зарядиться энтузиазмом новичков индустрии,” – говорит Егор.
После выполнения финальных заданий, эксперты провели несколько мастер классов. Егор рассказал про путь в индустрии и как использовать знания по дизайну и графике для получения финансирования на проект. Watt Studio за время своего существования попробовала несколько способов получения денег на реализацию своих собственных проектов: прибыль с проектов, поиск инвестора и государственные гранты.
“Мы победили в конкурсе ИРИ, но стало понятно, что сделать проект без софинансирования на первых этапах производства невозможно. И приняли решение остановить производство разработку игры. Несмотря на прошлый опыт, я верю, что эти проблемы можно устранить и быть более подготовленным к процессу получения гранта. Важно читать документацию конкурса и до подачи заявки получить рыночную экспертизу от студий, которые имели работу с госфинансированием, чтобы учесть все нюансы. Плюс, мы зря не воспользовались опцией Акселератора ИРИ, который помогает разобраться с нюансами подачи заявки. Мы продолжим искать варианты взаимодействия с ИРИ и другими государственными организациями,” – отмечает Егор.
Летом Начни Игру запустит новый конкурс, финал которого пройдет в конце этого года! Мы уже готовим задания и надеемся увидеть наших подписчиков среди финалистов!
