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Ultra Games Studios

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Casa Medieval (Low poly • Cycles) @ultragamesstudios
Casa Medieval (Low poly • Cycles) @ultragamesstudios

Celeiro Medieval (Render) @ultragamesstudios
Celeiro Medieval (Render) @ultragamesstudios

Celeiro Medieval (Low Poly) @ultragamesstudios
Celeiro Medieval (Low Poly) @ultragamesstudios

Casa Medieval (Low Poly) @ultragamesstudios
Casa Medieval (Low Poly) @ultragamesstudios

Iremos começar com o módulo II está semana e nela iremos abordar várias dicas pra quem vai começar a criar o cenário. Recebi alguns pedidos falando pra explicar como funciona e como fazer isso que está na imagem acima então não se preocupem que logo iremos continuar com os vídeos e irei soltar mais dicas que poderemos utilizar na criação do nosso cenário. Até breve!

photo content

Aí você está fazendo o seu cenário de mundo aberto e cria vários lugares e o resultado final na hora de renderizar é que seu pc acaba exigindo muito do seu GPU e RAM e em outros casos até faz o pc não responder, uma forma simples de fazer um cenário grande e que possa diminuir na hora de renderizar é fazer com certos lugares fique invisível, o objeto vai está lá porém só irá aparecer de acordo com o ângulo da câmera. Tanto para cenários grandes como pequeno é uma forma bem interessante e dependendo de como vai funcionar seu jogo ajudará bastante pra deixar o seu game leve e livre de queda do FPS. O bom disso tudo é que serve tanto para jogos em primeira pessoa como na terceira pessoa e até multiplayer.

Criando mais assets...
Criando mais assets...

🇧🇷 Obrigado à todos os 300 Inscritos! 🇬🇧 Thanks for all 300 Subscribers! #ultragamesstudios

VOTO DE PARTICIPAÇÃO PARA OS PRÓXIMOS VÍDEOS

Paciencia.zip37.45 MB

Vamos fazer um joguinho? Nesse vídeo vocês irão ver como é fácil fazer um usando apenas logic bricks e algumas formas geométricas. É nesse vídeo que desafio aqueles que estão acompanhando os vídeos anteriores a criar algo semelhante, usando sua criatividade vocês poderão fazer um jogo bem legal. Abaixo deixo um jogo que fiz semelhante ao do tutorial pra vocês terem uma noção melhor do que podem fazer. 🎮 @ultragamesstudios

​​Conheça todo o conteúdo do canal usando os links abaixo. • Bem-vindo (a): Explicação 🎮 ACOMPANHE MEU PROJETO • Forgotten - Video demo: Desert Arena • Forgotten - Video demo II: O Som da caverna • Forgotten: Primeira ideia 🔔 Canal no YouTube: Inscrever-se DESCONTRAÇÃO Desenho do Saitama Glitch de GTA IIICenário UrbanoLogoAssetsTest Game TUTORIAL #1 Criando um jogo mundo aberto Modulo I [Aula de 1 à 6] - Começando com o personagem. • Aula 00: INTRODUÇÃO • Aula 01: CRIANDO O PERSONAGEM • Aula 02: CRIANDO OS COMANDOS BÁSICOS • Aula 03: ANIMAÇÃO: PARADO • Aula 04: ANIMAÇÃO: ANDAR • Aula 05: ANIMAÇÃO: PULAR • Aula 06: ANIMAÇÃO: SOCO Modulo II [Aula de 1 a 10] - Criando o mundo e aprendendo a modelar objetos • Aula 01: 🔒 • Aula 02: 🔒 • Aula 03: 🔒 • Aula 04: 🔒 • Aula 05: 🔒 💡 Quer aprender a criar seus jogos? Baixe a BGE, confira como AQUI.

Hoje dei uma trabalhada no personagem, animação e sons. Dei uma melhorada no cenário e vocês podem dar uma conferida no resultado 🎮 @ultragamesstudios

Algumas coisinhas que modelei pra colocar no cenário urbano. Alguém aí sabe o que é? Rsrs
Algumas coisinhas que modelei pra colocar no cenário urbano. Alguém aí sabe o que é? Rsrs

Nova logo do canal.
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Criando um jogo de mundo aberto M01 - Aula 06: Fazendo animação soco 👉 @ultragamesstudios

Criando um jogo de mundo aberto M01 - Aula 05: Fazendo animação pular 👉 @ultragamesstudios

Criando um jogo de mundo aberto M01 - Aula 04: Fazendo animação andar/correr 👉 @ultragamesstudios

Criando um jogo de mundo aberto M01 - Aula 03: Fazendo animação parado 👉 @ultragamesstudios