en
Feedback
ECS Comrade

ECS Comrade

Open in Telegram

Welcome, comrade, to ECS Community! This channel is for those who study, create and develop projects based on a system of entities and components. All stuff for studying ECS are dropped here Feedback: @ECSCBot Chat: @ecschat

Show more
1 046
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
А ты приедешь в Москву отметить др?
Anonymous voting

Комрады, с праздником вас! Ровно год назад, а именно 20 декабря, канал ECS Comrade опубликовал свой первый пост! Ура! В связи
Комрады, с праздником вас! Ровно год назад, а именно 20 декабря, канал ECS Comrade опубликовал свой первый пост! Ура! В связи с этим администрация планирует провести митап DOTS разработчиков в скором времени, где каждый желающий может рассказать о своих проектах, принять участие в шоукейсе, да и найти единомышленников. Место проведения - Москва. Сейчас мы организуем мероприятие на ранней стадии. Кто хочет выступить с докладом - напишите сюда: @ECSCBot

Серия роликов Unity DOTS (ECS and Job System) https://www.youtube.com/watch?v=vSxcZVfJn74&list=PLIbUZ3URbL0Eqk2o5rMyiLPtCoWuLAZwg

Как и обещали, полное видео с uDev Tech Event. https://www.youtube.com/watch?v=4sDnBChfV0o

Сейчас во всю идёт Хакатон на DTF. Посмотрите стрим. Ребята пилят прототип используя ECS :) https://www.twitch.tv/greatvv

uDev #11: Unity, ECS и люди Ноябрь 21 Харьков, просп. Независимости, 2, Kharkiv Palace В четверг 21 ноября пройдет uDev Tech Event #11. Тема доклада «Unity, ECS и люди» будет интересна Unity и .NET разработчикам, техлидам, тестировщикам и всем, кто интересуется геймдевом. Unity Software Architect Алексей Науменко поделится опытом работы над архитектурой проекта Raid: Shadow Legends, покажет tips & tricks для Unity и расскажет о преимуществах использования ECS в разработке игр. Тезисы доклада ● Что случается, когда команда сражается с архитектурой ● Расследование преступлений по истории репозитория ● Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией ● Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем ● Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки #Unity Вход по предварительной регистрации О мероприятии: http://developers.plarium.com/ru/events/udev-tech-event-11/?utm_source=dou&utm_medium=event&utm_campaign=uDev#/11

Комрады, код красный! К сожалению нас вовремя не оповестили, а оказывается видео с прошедшего митапа (25 мая, Mail.ru), посвя
Комрады, код красный! К сожалению нас вовремя не оповестили, а оказывается видео с прошедшего митапа (25 мая, Mail.ru), посвящённого нашей общей теме было выложено аж 1 июня. Приятного просмотра!

Кoмрады, обсуждаем в чате @ecschat

В каких случаях стоит внедрять DOTS? (Игры)
Anonymous voting

В чате участник может: - Задать вопрос - Ответить на вопрос - Поддержать актуальную тему - Создать тему для обсуждения - Скид
В чате участник может: - Задать вопрос - Ответить на вопрос - Поддержать актуальную тему - Создать тему для обсуждения - Скидывать медиа-материалы: гифки, стикеры, картинки, видео - Флудить (но в меру) В чате участнику запрещается: - "выделять яд" (токсичность) - Оскорблять других участников - Использовать матерные слова с целью оскорбить кого-либо - Распространять материалы и ресурсы, не связанные с основной тематикой сообщества В случаях нарушения запретов: участник покидает сообщество и попадает в чёрный список Появился спамер или еще какой негодяй, а админов нет рядом? Просто ответьте на сообщение провинившегося текстом @banofbot и бот начнет голосование. advertisment: В чате не приветствуется реклама, далёкая от основной темы, но если участники хотят рассказать о своих разработках связанных с ECS, DOTS (DOD) в игровой индустрии, то смело пишитe пост и оставляйте хештег #объявление Ждём ваших предложений и комментариев: @ECSCBot

Подписывайся! @ECSChat title: Приветствуем тебя, Комрад! В этом чате происходят бурные дискуссии о развитии, разработке и реш
Подписывайся! @ECSChat title: Приветствуем тебя, Комрад! В этом чате происходят бурные дискуссии о развитии, разработке и решениях проблем, связанных с системами сущностей и компонентов. Правила чата: <ЖМИ> Ждём ваших предложений и комментариев @ECSCBot Благодарим за поддержку: - unity3d_ru - GameDev Architecture - Заметки игродела navigation: В чате присутствует стандартная навигация по тегам. #вопрос #объявление #dots #dod #ecs #jobsystem