Mireska's haven
Open in Telegram
1 516
Subscribers
No data24 hours
-37 days
-1830 days
Posts Archive
1 516
узнал про новую технику освещения, которая будет в некст работе Сорапоя, решил у него уточнить как ее применять
небольшой практис/стадик
ну а щас буду спидранить уже другой арт
1 516
ударился головой об стену и пришла идея нарисовать ткань (я никогда ее не рисовал, я еблан)
ну сойдет
1 516
ластецкий скетч
now we cook
(думаю буду идти от менее нравящихся до более, чтобы они лучше получились)
1 516
кароче...
Я выгорел.
Я слишком много на себя взвалил (пытался подражать сразу 4-5 разным художникам, хотя навыков у меня нет совсем)
Из арта это превратилось в стадик, я слишком запутался в слоях и workflow(не помню слово на русском), поэтому я не получаю ни удовольствия от работы над этим артом ни нового опыта
сорян...
1 516
Попробовал скрестить техники Sinix'a и другого неизвестного художника.
Надо тренироваться...
1 516
Практис + первый раз рисую на одном слое без лайна
Думаю больше в реализм уходить... Для дальнейших работ
1 516
Пост про Overplus немного задержался, но не суть.
Так почему же не стоит верить сказкам и победоносной борьбе с мультимиллиардной компанией, в которую разработчики "скинченджера/чита" overplus так хотят заставить свою аудиторию поверить?
1. Overplus - слишком массовый.
Все очень просто, чем больше пользователей у нелегальной программы, тем больше данных/статистики собирает VAC (Valve Anti-Cheat). Именно поэтому в мире серьезных читов есть такие вещи как приватный или индивидуальный чит (под ключ), но и подписка на них уходит за 20вечнозеленых в месяц.
2. Overplus - это "inject".
Еще в прошлом году был "звоночек" от Вольво, что скинченджерам тут не рады, а именно внедрение CRC проверок файлов (ссылка на коммит).
Вкратце, это проверка на изменения файлов локально (поменял перед запуском дфолтную модельку пуджа в файлах на аркану больше не робит).
Следовательно все следующие поколения скинченджеров/читов используют inject (внедрение в процесс, через динамик либу, ака DLL для управления виртуальной памятью уже запущенного root-процесса aka самой игры Дока 2 "кишки наружу")
Именно поэтому, чтобы запустить клиент доки с overplus, нужно использовать их прогу, которая выступает в качестве инжектора.
3. Почему inject - это плохо?
Это очень легко детектится.
Принцип работы у античита, почти такой-же как у антивирусов:
Сканирую память и процессы, нахожу знакомые "плохие" СИГНАТУРЫ (кратко - уникальная подпись процесса), а сигнатуры берутся откуда?.. правильно, из статистики (см. 1 пункт), ну и все кто засветился с этой сигнатурой в системе получают VAC.
(А также все может быть еще легче, если разработчик из вольвы купит чит и просто напрямую "скормит" его в базу данных)
4. А могут ли они сделать полностью частные сервера отдельно от Valve?
В теории, да. НО. Тут наступает туча проблем с переписыванием кода в клиенте доты, создание собственных серверов с распределением нагрузки (ведь аудитории много, да еще и пинг меньше 50 хочется), создание огрызка обработчика матчей...
Как вы думаете, сколько времени на это уйдет?
На изучение кода?
На его редактирование?
На дебаг?
На стресс тесты?
На наличие уязвимостей?
А если их захотят заDDOSить?
А если в их наскору-руку сделаном клиенте будет дыра в безопасности?
Я это к тому, что в нынешних реалиях их амбиции не реализуемы. Слишком много всего нужно от денег, до специалистов с своей сфере.
5. "Прямо сейчас мы набираем тестеров для защиты от смурф-системы"...
Ну тут даже сказать нечего... Это звучит из разряда: "взлом клеш рояль на гемы 100% рабочий способ".
Дота 2 - server-side игра и вся статистика и матчи хранятся на сервере... Отыграл ты 30/0 несколько раз подряд, началась проверка на СЕРВЕРЕ.
(Как работают алгоритмы смурф системы, ток разрабы вольво знают, тк все на сервере. И даже если у них будет рабочий прототип байпасса этой системы, я крайне сомневаюсь, что это спасет от совершенно нового алгоритма и перепроверки старых матчей, которые "внезапно" выкатят вольво)
6. Сейчас наступает новое поколение Kernel-level античитов.
Если говорить очень упрощенно: то античит "живет" на одном уровне с ядром системы и имеет АБСОЛЮТНЫЙ доступ над ней и ее работой.
"А что мне мешает тоже создать чит с kernel доступом???"
Ничего.
НО. Это очень сложно сделать и невероятно опасно. (какая-нибудь утечка/баг и можно убить OS)
Итог:
Я бы крайне не рекомендовал использовать любой тип читов/ченджеров и тд... т.к. это заведомо проигрышная игра. Это ответ на ответ:
Ты создал крутой bypass и гоняешь с читами, потом выпустили патч... VAC.
Ты обновил чит опять нагибаешь гобена с арканой на пиджака... вышел патч, теперь VAC еще больше углублен в ядро + новый алгоритм... VAC.
Ты поменя... патч... VAC.
Ты... Тебя... Ты... Тебя...
И каждый раз надо регать новый акк и играть 100 часов.
А гобенушка смотрит и у него прям слезы наворачиваюся, которые он вытирает вечнозелеными:)
В принципе все, что хотел сказать сказал... Добавлю, что постораюсь к/на некст неделе доделать арт. Peace
1 516
Наблюдаю за ситуацией с OverPlus VAC банами.
Настоятельно рекомендую не верить их обещаниям о "войне" с Valve.
Если вам интересно, то позже я могу выкатить пост с обьяснением: "Почему бесполезно бороться с Valve и пытаться создать/отгородить свою среду для их пользователей"
P. S. Сам я никогда не пользовался и не собираюсь (ну и вам не советую)
