The Firstborn: Legends of the World
Open in Telegram
Официальный Telegram игры со всей важной информацией. —————————————————— Получить бонусы за поддержку: https://boosty.to/gdbeavers/about YouTube: https://www.youtube.com/@TheFirstborn_LOTW ВКонтакте: https://vk.com/TheFirstborn_LOTW ——————————————————
Show more2 497
Subscribers
-624 hours
-197 days
-6330 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+10
in 0 channels
August '26
+90
in 0 channels
Get PRO
July '26
+178
in 0 channels
Get PRO
June '26
+98
in 0 channels
Get PRO
May '26
+32
in 0 channels
Get PRO
April '26
+29
in 0 channels
Get PRO
March '26
+53
in 0 channels
Get PRO
February '26
+37
in 1 channels
Get PRO
January '26
+67
in 0 channels
Get PRO
December '25
+416
in 11 channels
Get PRO
November '25
+53
in 0 channels
Get PRO
October '25
+82
in 2 channels
Get PRO
September '25
+230
in 2 channels
Get PRO
August '250
in 1 channels
Get PRO
July '250
in 1 channels
Get PRO
June '250
in 1 channels
Get PRO
May '250
in 1 channels
Get PRO
April '250
in 1 channels
Get PRO
March '250
in 1 channels
Get PRO
February '250
in 1 channels
Get PRO
January '250
in 1 channels
Get PRO
December '24
+532
in 1 channels
Get PRO
November '24
+58
in 0 channels
Get PRO
October '24
+69
in 0 channels
Get PRO
September '24
+11
in 0 channels
Get PRO
August '24
+38
in 0 channels
Get PRO
July '24
+53
in 0 channels
Get PRO
June '24
+75
in 0 channels
Get PRO
May '24
+106
in 0 channels
Get PRO
April '24
+93
in 0 channels
Get PRO
March '24
+123
in 0 channels
Get PRO
February '24
+105
in 0 channels
Get PRO
January '24
+1 346
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +1 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | +3 | |||
| 02 September | +4 | |||
| 01 September | +1 |
Channel Posts
📢 ИЗМЕНЕНИЯ ПО НАВЫКАМ ЗВЕРЕЙ
На этой неделе часть игроков столкнулась с некорректной работой навыков Зверей после старта нового сезона.
Мы провели дополнительную проверку связанных механик и внесли необходимые изменения как в работу самих навыков, так и в затрагивающий их код. Исправления уже внесены.
🙏🏻 Спасибо всем, кто сообщал о замеченных случаях и помогал нам быстрее находить проблемные места.
🎁 В качестве благодарности всем игрокам уже отправлен подарок от команды The Firstborn.
👍🏻 — если довольны исправлением
| 2 | 👀 ИГРОКИ ВСТРЕТИЛИ БОССА, КОТОРОГО НЕ ДОЛЖНЫ БЫЛИ ВИДЕТЬ
Как сильнейший босс игры оказался перед игроками раньше времени? И как Нежить умудрилась ослаблять сама себя?
В новом выпуске дневника разработки разбираем главное из большого обновления The Firstborn:
🎮 Почему один новый экран разрабатывался почти как отдельный режим? И как он поможет игрокам управлять всей игрой.
💰 изменения рынка и крафта;
🧩 баланс героев, награды, рейтинги и клановые механики;
🐛 и самые странные баги последних недель.
Смотрите на любой удобной площадке прямо сейчас:
📱 YouTube: https://youtu.be/aRqdcxCFe3M
📱 ВКонтакте: https://vkvideo.ru/video-170131676_456239541
📱 Boosty: https://boosty.to/gdbeavers/posts/02ab6795-f5e3-4734-a375-59e0f0e57795?share=post_link | 723 |
| 3 | 🤡 ИДЕМ ПО СЛЕДУ: «ЗВЕРИНАЯ ТРОПА» 🤡
Выслеживая для вас самое интересное в The Firstborn, случайно схватили за хвост страшного зверя 🤡
🦁 Новый сезонный пропуск «Звериная тропа»
Стартовал новый сезон, и главной наградой пропуска «Звериная тропа» стал Лайтар Стальная Грива. Зверюга, способная напугать не только расу гномов 😨
Кроме того, он еще и сидел на целой горе разных наград! 🎁
Сам же пропуск прокачали под стиль «комфорт»:
• экран автоматически скроллится ровно на ваш текущий уровень;
• никаких спойлеров — награды будущих эпизодов скрыты до своего времени;
• полностью обновлены визуал и арты.
💎 Окно итогов боя: ваш новый пульт управления игрой
Забудьте про блуждания по вкладкам после каждой победы. Мы объединили все в одном ультимативном хабе!
• Все как на ладони: полученный лут, прогресс Биома, Контракты и шаги Сезонного пропуска теперь на одном экране;
• минус лишние клики: забрать бонус или рерольнуть задание можно прямо здесь в один тап;
• смена локации: прошли локацию Биома? Игра сама перекинет вас в следующую.
Приглашаем на «Звериную тропу» тестить новый интерфейс. Ждем в комментариях ваше мнение:
✨ Какое изменение лучшее? ✨ | 1 222 |
| 4 | ❓УГАДАЙТЕ ГЕРОЯ: ДАНО ТРИ ПОДСКАЗКИ
Сегодня мы загадали одного героя The Firstborn. Узнаете его без портрета? Нужно написать его точное имя.
Тот, кто первым это сделает и скинет скрин своей связки с ним в комментарии, заберёт приз — 1 алмаз! 💎
1️⃣Этот герой может быстро разогнать союзников.
2️⃣Когда то игроки комбинировали его со схожим по навыку героем.
3️⃣Некоторые называли героя настоящим MVP.
ОТВЕТ — Думал все так просто будет? 🤔 | 1 652 |
| 5 | 📉 ДЕШЕВЛЕ УЖЕ НЕ БУДЕТ: РЫНОК ОБНОВЛЯЕТ МИНИМАЛКИ
Мы скорректировали минимальные цены на рынке и изменили редкость части предметов. Перед продажей не забудьте проверить новые условия.
📌Минимальная цена и размер лота:
1-я редкость — 10 золота;
2-я редкость — 10 золота;
3-я редкость — 10 золота;
4-я редкость — 25 золота;
5-я редкость — 50 золота;
6-я редкость — 100 золота;
7-я редкость — 200 золота;
8-я редкость — 250 золота;
9-я редкость — 350 золота;
10-я редкость — 500 золота.
❗️В скором будущем ещё добавится минимальное количество товара для выставления ресурсов на продажу и тогда эти изменения заработают на полную, стабилизируя работу рынка.
Новая редкость предметов:
3-я редкость: Обрывок искажённого пергамента, Сердце карты, Фрагмент забытого атласа, сундуки с осколками героев из биомов и Сундук секретов.
4-я редкость: Своды мировоззрения, познания и удачи, Свиток мастерства, Звёздная эссенция и Камень пробуждения.
5-я редкость: Сундук развития.
6-я редкость: Алмазная пыль.
👍 — если прочитали. Так мы увидим, сколько игроков прочитало важную информацию.
🗣️Псс.. в комментариях еще напишите: какой предмет всё ещё недооценён или переоценён по редкости? | 1 774 |
| 6 | ⚡️КТО ПРОВЕРИТ ОБНОВЛЕНИЕ РАНЬШЕ ВАС?
👣 По игре пройдёт виртуальный новичок
Мы создаём автоматического «игрока», который сможет самостоятельно зарегистрироваться, пройти обучение и проверить все режимы.
Он не устанет, не пропустит проверку и сможет снова проходить один и тот же путь после каждого обновления.
Его задача — столкнуться с ошибкой раньше, чем это сделаете вы.
⚡️ Охоту готовят к большей нагрузке
Чем больше игроков одновременно отправляется в Охоту, тем выше нагрузка на режим.
Поэтому команда работает над тем, чтобы Охота лучше справлялась с большим количеством одновременных сражений и при этом не влияла на работу остальной игры.
А ещё бои в Охоте будут засчитываться в заданиях Сезонного пропуска и помогут получать больше наград.
🏅 После боя станет понятнее, что именно вы получили
Сейчас окно завершения боя показывает не всю важную информацию. Мы хотим собрать результаты в одном месте:
— прогресс Контрактов;
— достижения Сезонного пропуска;
— полученные награды.
Во время этой работы выяснилось, что и сами Контракты в Биомах требуют изменений. Поэтому пересматриваем не только их отображение, но и текущую модель системы.
Над всем этим и многим другим мы работаем прямо сейчас. Кое-что вы даже увидите уже в следующем обновлении, а на что-то нужно больше времени для реализации. Но все ведет к одной цели: The Firstborn должна расти, не становясь менее стабильной, понятной и честной для игроков.
А пока..
Докажите в комментариях антиботу, что вы человек. Какую одну небольшую правку баланса вы бы предложили — и какую проблему она должна решить? | 1 521 |
| 7 | 🏹ВЫШЕЛ ГАЙД — ОТПРАЗДНУЕМ «ОХОТОЙ»!
Можно нанести боссу 99% урона — и получить 0 очков.
Можно потратить последний Горн на почти побеждённого босса — и остаться ни с чем.
А загадочный MVP вообще влияет на большее, чем кажется.
Именно такие детали мы разобрали в новом большом гайде по Охоте.
👣Когда-то наш путь вообще начался с гайдов: мы разбирали игровые механики, искали неочевидные детали и объясняли сложное простыми словами. Потом чужими играми увлеклись настолько, что решили сделать свою — так появилась The Firstborn: Legends of the Worlds.
Теперь мы разбираем уже её.
🆕В новом видео проходим Охоту от первого входа и сборки колоды до поиска боссов, очков, MVP, наград и недельного цикла.
Когда стоит звать клан?
Когда выгоднее добивать босса самому?
И почему огромный урон ещё не гарантирует награду?
Ответы — в гайде.
Смотрите ролик на удобной площадке прямо сейчас:
📱 YouTube: https://youtu.be/8kOxr1l5dEg
📱 ВКонтакте: https://vkvideo.ru/video-170131676_456239532
📱 Boosty: https://boosty.to/gdbeavers/posts/ea16df5e-b3e4-400e-bc89-4e50e22b37dd?share=post_link
Охота уже началась.
Если уже посмотрел — с тебя огненное сердце и один совет будущим охотникам в комментариях. | 1 474 |
| 8 | ⚡️ Чинили «Контракты», а быстрее стала «Охота». Как так вышло?
🚀 Недавно мы оптимизировали часть серверной логики, связанной с «Контрактами». Оказалось, что некоторые из этих процессов используются и в «Охоте», поэтому изменения ускорили и часть операций там.
По нашим замерам, Охота действительно стала работать быстрее. Но важный момент: это пока не значит, что мы победили все лаги. Продолжаем трудиться над их устранением, чему очень способствует ваша активная игра.
🔩 Следующий этап — нагрузочное тестирование.
В Охоте одновременно происходит намного больше событий, чем, например, в Биомах: появляются боссы, проходят многочисленные атаки, а множество игроков взаимодействуют с одними и теми же целями.
Мы добавили более подробные замеры, чтобы точно видеть, где именно режим начинает тормозить, и исправлять конкретные причины, а не искать их вслепую.
💡 Но одной технической частью дело не закончится.
Мы хотим развивать и саму Охоту. Не просто добавлять механики ради количества, а понять, что действительно сделает режим интереснее и удобнее.
Поэтому отдельно смотрим на поиск боссов, совместные атаки, награды, взаимодействие игроков и другие элементы режима.
Если бы в «Охоту» можно было добавить только одну новую механику — что бы вы выбрали?
Можно предлагать даже самые безумные варианты. Читаем всё 🗣️👀 | 1 639 |
| 9 | Если бы прогресс в «Биомах» отображался в процентах, на сколько процентов вы бы уже прошли этот режим?⚔️ | 1 649 |
| 10 | ✅ ЖДАЛИ ? ОБНОВЛЕНИЕ 2.2.6 ВЫШЛО.
Путь в мир The Firstborn стал надёжнее. В новой версии мы повысили стабильность авторизации и обновления данных входа. Также исправили проблему, из-за которой при сбое подключения к системе внутриигровых покупок игра могла зависнуть на экране загрузки. Теперь в такой ситуации запуск продолжится.
Что ещё изменилось:
➡️ — После первого закрытия локации биома игра автоматически направляет игрока на следующую незакрытую. При повторном прохождении уже закрытой локации игрок остаётся на ней.
❤️— Оптимизировали работу списка лотов: загрузка и отображение предложений стали стабильнее.
✅️ — После изменения расы или класса Главного героя его врождённые навыки корректно обновляются в соответствии с текущими параметрами.
🏆 — Просроченные награды из раздела «Добыча» теперь переносятся в инвентарь после возвращения игрока.
💲 — Исправили отображение валюты — теперь валюта в верхней части экрана соответствует разделу магазина, где её можно приобрести.
📕 — Визуально переработали страницы заданий личных и клановых контрактов.
Кроме того: исправили текст подсказки о повышении сложности биома на первом уровне.
А в локализации название «Задачи» заменили на «Задания».
В обновление вошли и другие небольшие улучшения интерфейса, игровых механик и исправления обнаруженных недочётов.
Версия 2.2.6 уже доступна для установки в App Store🍎 | 2 078 |
| 11 | 🔤ЕСУРСОВ НЕТ, НО ВЫ ДЕРЖИТЕСЬ.
Серебро заканчивается быстрее, чем вы успеваете решить, на кого его потратить. Осколков Главного героя постоянно не хватает, а премиальные осколки встречаются так редко, что скоро сами станут легендарными героями?!
Мы читаем ваши сообщения и видим, что добыча некоторых ресурсов сейчас требует слишком много времени и усилий. Развитие должно оставаться постепенным, но не превращаться в работу на серебряном руднике без выходных.
Поэтому мы активно пересматриваем баланс: изучаем скорость получения ресурсов, затраты на развитие и этапы, на которых прогресс начинает ощутимо замедляться.
Правки будут. Раскрывать точные изменения и называть дату пока не готовы — сначала необходимо всё проверить и убедиться, что новый баланс действительно улучшает развитие игроков.
А пока признавайтесь: как собираетесь занимать первое место в рейтинге?
Серебра нет, осколков нет, зато план по захвату топ-1 уже составлен? 🏆 | 2 120 |
| 12 | Камушки пробуждения... 💎
А у вас их много? | 1 551 |
| 13 | 🏹 ВАШЕ МНЕНИЕ - СУДЬБА ИГРЫ. НА КАКИХ КОЛОДАХ ОХОТИТЕСЬ ВЫ?
— Покажите мне лучшую колоду для Охоты, — попросил новичок.
Опытный охотник молча указал на доску, где висели изображения чудовищ.
— Для какой недели? Против какого босса?
Новичок задумался.
— Вот теперь, — усмехнулся охотник, — подумай еще раз и начинай собирать отряд.
⚔️ Одной универсальной колоды для Охоты не существует
Каждая неделя меняет условия боя, а каждый босс по-своему проверяет отряд на прочность.
Одни игроки делают ставку на огромный урон. Другие — на защиту и стабильность. Кто-то собирает комбинацию вокруг одного героя, а кто-то выстраивает цепь, в которой каждый боец подготавливает ход следующего.
Именно поэтому мы хотим посмотреть, на каких колодах играете вы.
📜 Поделитесь своей колодой в комментариях
Расскажите:
— какие герои входят в основной и запасной состав;
— против какой недели или босса используется колода;
— какой результат она показывает в бою;
— в чём заключается её главная особенность.
Приложите скриншот или просто перечислите героев и коротко объясните, как работает связка.
✅ Самые интересные, необычные и эффективные варианты попадут в качестве примеров в большой гайд по режиму «Охота».
👇Считаете, что собрали действительно сильную колоду? Докажите — отправляйте её в комментарии. Возможно, именно ваш отряд попадёт в большой гайд! | 2 078 |
| 14 | 🎉THE FIRSTBORN УЖЕ В GOOGLE PLAY!
Тот самый момент, которого так долго ждали. После подготовки, проверки и модерации игра стала доступна в Google Play!
📲 Уже сейчас вы можете скачать The Firstborn — https://play.google.com/store/apps/details?id=net.gametech.lotw
Если вы уже играли — обязательно оставьте отзыв в Google Play. Это поможет игре стать заметнее!
📣 Если у вас возникнут вопросы, ошибки или предложения, пишите нам в техническую поддержку — https://firstborn.game-tech.net/support Мы внимательно читаем каждое сообщение и продолжаем работать над обновлениями.
👍 — если уже скачали The Firstborn в Google Play | 2 459 |
| 15 | НОВОВВЕДЕНИЕ ВИДИТЕ? А ОНО ЕСТЬ🆕
Теперь за поддержку клана можно получить награду!
Ваш соклановец приобрёл алмаз? 💎 Приятный бонус в виде: 10 Сфер первых достается и вам.
Объединяйтесь с друзьями, помогайте своему клану развиваться и становитесь сильнее вместе.🖇
‼️Важно: игроки со статусом «Новобранец» получить такую награду не смогут.
Сильный клан — общая выгода! 🎁 | 2 594 |
| 16 | 🛠 Уважаемые игроки, в связи с техническим сбоем сервера был произведен откат всего игрового процесса на 4 часа назад.
⭐️ Все активированные промокоды в этот период снова доступны для активации. А донаты будут компенсированы позже.
🎁 В связи с неудобствами выдали всем игрокам компенсацию в размере: 1500 компасов и 150 сфер первых. | 2 588 |
| 17 | ИГРА НЕ ГОТОВА!? 😵💫 БЕЗ ТАЙН О ЗАПУСКЕ
Игроки прошлись маршем по игре, перелопатив каждый уголок.
Мы были уверены, что готовы к их находкам, но в реальности всё оказалось кудааа интереснее.
В новом видео Норберт в белом образе расскажет вам:
💻Что получили игроки, которые взломали Сезонный пропуск;
⚠️О попытках уронить сервер и как мы отбивались от атаки;
😐Абсолютно неожиданном исчезновении аккаунта разработчика;
⚙️Что исправлено и какие изменения ждут The Firstborn дальше.
👀 Показываем первую неделю игры по-честному: с ошибками, неожиданными находками игроков и решениями разработчиков.
Смотрите ролик на удобной площадке прямо сейчас:
📱 YouTube: https://youtu.be/NKvVqn_J5R8
📱 ВКонтакте: https://vkvideo.ru/video-170131676_456239507
📱 Boosty: https://boosty.to/gdbeavers/posts/b3f4d4e5-fc5c-4c9d-bb42-633621b24362?share=post_link
👍 — если хотите чаще видеть честные истории о разработке The Firstborn. | 2 601 |
| 18 | ⚡️ ВСТАЕМ В ОЧЕРЕДЬ ЗА НАГРАДОЙ: НАЗОВИТЕ ВАШЕ ИМЯ
За вторую неделю открытого бета-тестирования мы исправили ряд критических ошибок, переработали часть игровых механик и подготовили очередное обновление с новыми улучшениями.
🔐 По просьбам игроков мы в кратчайшие сроки разработали альтернативные способы синхронизации прогресса — через электронную почту и Яндекс.
✏️ Также мы оперативно реализовали смену никнейма прямо в игре, чтобы вы могли установить забронированное имя, а мы начислить по спискам обещанные награды.
Всем игрокам уже начислено по 1000 компасов в качестве благодарности за активную помощь в тестировании. Ниже — полный список прочих изменений.
🐞 Известные ошибки
• Продолжаем тестировать Охоту под нагрузкой и приоритетно работаем над тем, чтобы сделать её стабильнее и быстрее. Некоторые изменения уже внедрены, но работа продолжается.
• Оперативно решали все случаи, когда в игру нельзя было войти.
• Работаем над ошибками в заданиях боевого пропуска, в том числе «Победите героев», «Проведите крафты» и «Совершите успешные крафты».
• Также ведутся работы по исправлению ошибки с количеством слотов на Рынке при выставлении предметов на продажу.
• Недавно нам сообщили, что при продаже товара за 1 золотой этот золотой не начисляется на аккаунт продавца. Работаем над устранением ошибки. В будущем комиссия будет всегда составлять 5%, но не меньше 1 золотого.
⚔️ Игровые механики и баланс
• Проводится постепенное тестирование героев игры для выявления и устранения дисбаланса.
• Исправлена ошибка «Error» в навыках Главного героя.
• Ведётся сбор и изучение каждого случая некорректной работы навыков героев, например Брума.
• Исправлена рассинхронизация, при которой герой уже был куплен, а бонусный навык не активировался, поскольку был реализован программистами позднее.
🎨 Интерфейс и удобство
• Исправили ошибку, связанную со сбором наград пропуска. Теперь кнопка «Забрать» у главной награды всегда работает корректно.
• Исправили отображение выполненных заданий в пропуске. Теперь они своевременно исчезают из списка.
• Исправили обновление рейтинга в режимах «Охота» и «Контракты». Теперь очки и занимаемые места отображаются корректно без повторного входа в игру.
• Исправили отображение пассивного навыка «Гномья броня». Теперь шанс срабатывания отображается корректно.
• Добавили возможность удалить свой игровой аккаунт через «Настройки».
• Провели работу по исправлению «чёрного экрана». Проблема была связана с несовпадением языка системы устройства и языка игры.
🛠 Нашли ошибку, которой нет в списке? Сообщите о ней в поддержку, где мы стараемся отвечать всем в течение 24 часов: https://firstborn.game-tech.net/support
💬 Присоединяйтесь к обсуждению игры в чате всех игроков: https://t.me/+CNjwFqndoyJiYTYy
Скачивайте обновление игры на плоащдках и проверяйте изменения!
С уважением,
команда The Firstborn. | 2 404 |
| 19 | Уже успели поиграть в The Firstborn?
Поделитесь честным мнением и поставьте игре оценку в магазине приложений. Ваши отзывы помогают новым игрокам узнать о проекте, а нам — понимать, что стоит улучшать и развивать дальше.
📱 Скачать игру и оставить отзыв:
• RuStore — https://www.rustore.ru/catalog/app/net.gametech.lotw
• App Store — https://apps.apple.com/kz/app/the-firstborn/id6755790244
💬 Хотите обсудить баланс, механики или предложить идею? Присоединяйтесь к игровому сообществу: https://t.me/+CNjwFqndoyJiYTYy
🛠 Столкнулись с ошибкой или проблемой с аккаунтом? Напишите в техническую поддержку:
https://firstborn.game-tech.net/support
Спасибо каждому, кто помогает делать The Firstborn лучше ❤️ | 2 803 |
| 20 | 🛠 ВЫ БЫЛИ УСЛЫШАНЫ: ОТЧЁТ ПОСЛЕ ЗАПУСКА
Первая неделя открытого бета-тестирования получилась очень насыщенной. Мы внимательно собираем ваши сообщения, видим основные проблемы и уже работаем над их исправлением.
В качестве поощрения мы начислили 1250 компасов всем игрокам. Ниже — изменения, которые войдут в ближайшее обновление, а также ошибки, которые уже удалось устранить.
🐞 Известные ошибки
• После запуска проверили Охоту под нагрузкой и приоритетно работаем над тем, чтобы сделать её стабильнее и быстрее.
• Оперативно решали все случаи, когда в игру нельзя было войти.
• Работаем над ошибкой при смене расы, класса и альянса Главного Героя. Пока перезапустите игру, чтобы сохранить изменения, но кулдаун в 10 минут останется.
• В следующей версии будет устранён визуальный баг: при открытии Главного Героя через профиль отображались неверные ресурсы для прокачки.
• Исправим получение награды второго уровня сезонного пропуска. Пока прокрутите список наград вверх-вниз и снова нажмите «Забрать».
• Переработано отображение большой награды.
• Доработано начисление уровней при покупке Premium+. Каждый набор теперь корректно выдаёт 15 уровней, а покупка двух — суммарно 30 уровней.
⚔️ Игровые механики и баланс
• Проведён ребаланс стоимости уровней сезонного пропуска, иначе закрыть месячный прогресс можно было слишком быстро.
• Корректируется размер бонусов у ряда навыков героев расы Люди и Эльфы.
• Удален ряд зелий для корректировки баланс получения ресурсов в Биомах и Экспедициях. Изменён максимальный бонус у зелий, увеличивающих компасы.
• Готовится переработка стоимости прокачки Лаборатории. Кол-во ресурсов, необходимое для одного смешивания, будет изменено. Также буде дорабатываться логика редкостей предметов.
• Исправлен расчёт бонусов клановых зелий. Теперь бонус соответствует реальному уровню зелья: первый уровень даёт 0,001%, а не ошибочные 0,11%.
• Разделена логика выбора целей в бою. Бафы и дебафы теперь используют отдельную систему таргетирования и не зависят от логики атакующих способностей.
• Героям добавлены бонусные навыки. Уровень их открытия:
1★ — 1-й уровень;
2★ — 125-й уровень;
3★ — 375-й уровень;
4★ — 625-й уровень;
5★ — 875-й уровень.
• Подготовлена гибкая настройка минимальной стоимости и количества ресурсов на Рынке. Например, можно будет установить правило, по которому нельзя продать меньше 1 000 брёвен за 1 золото. В будущем это потребуется для доработок экономики.
🎨 Интерфейс и удобство
• Исправлена рассинхронизация Инвентаря при быстром сборе наград из Добычи.
• Исправлено отображение дополнительных навыков героев: доступность, замки и состояние открытия теперь корректно учитывают уровень и звёздность персонажа.
• Исправлено отображение шанса срабатывания пассивного навыка «Гномья броня». Теперь в интерфейсе корректно показывается значение 50%.
• Устранено дублирование страниц в разделе «Правила» чата и поправлен заголовок второй страницы правил в магазине.
• Исправлена обработка заявок в друзья. После принятия заявка корректно исчезает из списка.
👤 Смена ников
Сейчас мы дорабатываем функцию смены ника прямо в игре. После её запуска все, кто бронировал имя и заполнил анкету, смогут самостоятельно установить свой забронированный ник: https://forms.yandex.ru/u/6a54b32c6d2d73003269275d
📱 App Store
После запуска Apple потребовала внести дополнительные изменения. Мы выполнили их и исправили платежи — теперь The Firstborn доступна в App Store, а покупки работают без ограничений.
💬 Техническая поддержка
На первой неделе после запуска в поддержке было обработано 1 500 диалогов и свыше 10 000 сообщений во всех игровых чатах.
Мы стараемся отвечаем на каждое обращение в течение суток, а в большинстве случаев — примерно вдвое быстрее.
Если вы писали где-то, кроме поддержки и ещё не получили ответа, лучше напишите туда. В одном месте удобнее отвечать на все запросы: https://firstborn.game-tech.net/support
Присоединяйтесь к обсуждению игры: https://t.me/+CNjwFqndoyJiYTYy
С уважением,
команда The Firstborn. | 2 886 |
