Сохранёнки программиста
Open in Telegram
Заметки и ссылки на будущее, чтобы изучить когда будет время. Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Другие наши проекты: https://tprg.ru/med
Show more6 611
Subscribers
+324 hours
-117 days
-3030 days
Posts Archive
Урок: Методология БЭМ за 17 минут. Пример верстки по БЭМ методологии
Методология БЭМ это аббревиатура слов: блок, элемент, модификатор. Эти объекты и являются основой всей методологии. Основанная в середине 2000х компанией Яндекс, методология БЭМ — всего лишь одна из множества подобных методологий, однако ей удалось получить серьезную популярность. В основе БЭМ лежит принцип разделения интерфейса на независимые блоки, что позволяет легко и быстро выполнять верстку любой сложности и повторно использовать уже существующий код. Сложно? В уроке покажут пример верстки по БЭМ методологии:
https://youtu.be/HihYQVuH64U
#урок #css #ru
Книга: Алгоритмы на Java [4-е издание]
Автор: Роберт Седжвик
Год издания: 2013
Описание:
Классическая книга c обзором наиболее важных на сегодняшний день компьютерных алгоритмов и сборником фундаментальных приёмов. Алгоритмы в данной книге представляют собой сборник основных знаний, полученных за последние 50 лет и признанных незаменимыми.
Издание будет полезно студентам курсов вычислительной техники и людям, желающим плавно «вкатиться» в эту область. В конце каждой главы есть упражнения для практики.
Основные темы:
— Алгоритмы сортировки и поиска;
— Графы;
— Строки и контекст.
#ru #java #алгоритмы
Cтартовал первый контест для разработчиков от Brand Analytics с призовым фондом 500 тысяч рублей.
Написать приложение, которое выявляет сбои в работе публичных сервисов на основе анализа сообщений из соцмедиа.
Ограничений на используемые языки программирования, инструментарии и библиотеки — нет. Для разработки предоставляются датасеты публичного потока данных соцмедиа, гарантированно включающие информацию о сбоях в работе сервисов.
Срок подачи решений до 17 августа 2022 г. 20:00 MSK.
Следите за новостями контеста в официальном Telegram-канале.
Это #партнёрский пост
Книга: Алгоритмы. Справочник. С примерами на C, C++, Java и Python [2-е издание]
Авторы: Джордж Хайнеман, Гэри Поллис, Стэнли Селков
Год издания: 2017
Описание:
Если вы считаете, что скорость решения той или иной задачи зависит, в первую очередь, от мощности компьютера, на котором она решается, то эта книга станет для вас откровением с самой первой страницы. Вы узнаете, что наибольший вклад в производительность программы вносят правильно выбранный алгоритм и его реализация в виде компьютерной программы. Выбор подходящего алгоритма среди массы других, способных решить вашу задачу, - дело не из самых простых, и этому вы тоже научитесь в данной книге.
#алгоритмы #ru
Доклад: Асинхронное программирование
Во время лекции рассмотрят, в чём проблема синхронных приложений и что с этим можно сделать.
Что происходит с точки зрения ОС при HTTP-запросе, как обрабатывать несколько запросов одновременно и какие есть преимущества, недостатки у процессов и потоков в веб-серверах? Вы узнаете об особенностях потоков в Python.
https://youtu.be/AXkOli6BsBY
#доклад #python #ru
Курс: Python для тех, у кого лапки
Курс предлагается в формате статьи + задачи. В программе курса 12 модулей, охватывающих темы: арифметика и числа, структуры данных (словари, списки, множества...), условия, циклы, функции, модули и классы.
Страница курса
#курс #python #начинающим #ru
Книга: Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Автор: Гэбриел Гамбетта
Год издания: 2022
Описание:
Книга научит вас создавать полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, а также реалистичные отражения и тени.
В издание есть наглядные примеры с псевдокодом , которые позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
Основные темы:
— Вводные понятия для компьютерной графики;
— Трассировка лучей;
— Растеризация.
#ru #computergraphics
Урок: Веб-дизайн сайта: что делать после 1-ого экрана
Дизайн первого экрана лендинга научились делать все по урокам “Вечерней школы”, но что делать дальше? В уроке будут показаны схемы работы с контентом всего сайта, самые удачные решения и хитрые лайфхаки для веб-дизайнера.
https://youtu.be/0_LV22g-g1o
#урок #вебдизайн #ru
Книга: C# для профессионалов. Тонкости программирования [3-е издание]
Автор: Джон Скит
Год издания: 2019
Описание:
Цель книги — раскрытие новых средств языка C# 5, включая решение проблем, которые связаны с написанием сопровождаемого асинхронного кода.
Основные темы:
— Язык C# как основа всех основ;
— Революционные изменения в доступе к данным;
— Лямбда-выражения и деревья выражений;
— Асинхронность с помощью async/await и многое другое.
#ru #csharp
Курс: Регулярные выражения в Python
На курсе вы научитесь составлять и использовать регулярные выражения. Также в курсе вы пройдётесь по всем методам модуля re, разберёте работу с группами, изучите флаги, и поймёте для чего нужны регулярные выражения.
Страница курса
#курс #ru #python
Книга: Паттерны программирования игр
Автор: Роберт Нистрем
Год издания: 2021
Описание:
Автор книги, программист из Electronic Arts, собрал в одном месте действенные советы про разрастание кода, оптимизацию и построение надёжной архитектуры.
Каждая глава — это набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры.
Основные темы:
— Основные шаблоны проектирования;
— Поведенческие шаблоны;
— Шаблоны связности;
— Оптимизация.
#книга #ru #gamedev
Урок: Создание многопоточного клиент-серверного приложения на Java
На этом вебинаре попрактикуются в использовании сокетов и потоков. Вы напишите на Java небольшое клиент-серверное приложение на сокетах. Для этого будут созданы две разные программы, которые запускаются на разных компьютерах, но при этом работают совместно, пересылая друг другу данные.
https://youtu.be/g4uINwRZ6cM
#урок #java #ru
Книга: Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Авторы: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес
Год издания: 2015
Описание:
Данное пособие содержит множество концептуально изящных и универсальных приёмов, позволяющих облегчить процессы построения программ. Книгу рекомендуют такие авторы как Эккель, Шилдт. Любое описанное решение разложено по полочкам, как в плане преимуществ, так и в плане недостатков и компромиссов.
Книга полезна как опытным проектировщикам, чтоб структурировать понимание объектно-ориентированного проектирования, так и новичкам, чтоб избегать некачественных и нерасширяемых решений.
Основные темы:
— Принципы применения паттернов проектирования;
— Классификация паттернов;
— Различные подходы к выбору паттернов;
— Каталог паттернов с детальным описанием.
#ru #паттерны
Курс: C# NoobCoder's
В курс входят обучающие видео и практические задания, разбитые на отдельные темы, с которыми вы можете ознакомиться. Преподаватели всегда на связи с учениками и готовы ответить на их вопросы в комментариях к задачам либо в чате telegram.
Страница курса
#курс #csharp #ru
Курс «Профессия Разработчик» — ваш проводник в мир IT
Вы на практике попробуете 4 востребованных направления, пройдёте профориентацию и осознанно выберете IT-профессию. А Skillbox будет помогать вам на всём пути: от самоопределения до трудоустройства.
Неважно, гуманитарий вы или технарь — главное начать! Оставьте заявку и учитесь полгода бесплатно:
https://clc.to/Yxwfxg
Это #партнёрский пост
Книга: Большая книга проектов Python (2022)
Автор: Эл Свейгарт
Год издания: 2022
Описание:
Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. С помощью этой книги вы сможете экспериментировать, добавляя к готовым проектам собственные детали.
#книга #ru #python
Доклад: Процесс разработки мобильного приложения
Вводный рассказ для менеджеров, которые ещё не сталкивались с разработкой мобильных приложений и для тех, кто хочет перепроверить свои подходы.
На примере команды Яндекс.Музыки пройдётесь по типичным задачам, которые возникают в процессе релиза приложения. Также обсудят, что просить у дизайнеров, как не мешать разработчикам, что делать в случае возникновения багов и многое другое. Поговорят про то, кто в команде должен ставить задачи и отслеживать их выполнение.
https://youtu.be/dXoy89Gk6oo
#доклад #mobile #ru
Книга: С++ для профи
Автор: Джош Лоспинозо
Год издания: 2021
Описание:
Эта книга адресован программистам среднего и продвинутого уровней. С её помощью вы продерётесь сквозь тернии к самому ядру C++ и освоите новые инструменты языка.
Основные темы:
— Основы C++;
— Библиотеки и фреймворки С++;
— Сетевое программирование с помощью Boost Asio.
#книга #ru #cpp
Книга: Начинаем программировать на Python [4-е издание]
Автор: Тонни Гэддис
Год издания: 2016
Описание:
В книге изложены принципы программирования, с помощью которых читатель приобретёт навыки алгоритмического решения задач на языке Python, не имея опыта программирования. Дано краткое введение в компьютеры и программирование. Рассмотрен ввод, обработка и вывод данных, управляющие структуры и булева логика, структуры с повторением, функции, файлы и исключения, списки и кортежи, строковые данные, словари и множества, классы и ООП, наследование, рекурсия, программирование интерфейса, функциональное программирование и многое другое.
#книга #python #начинающим #ru
Книга: Arduino и Raspberry Pi в проектах IoT
Автор: Виктор Петин
Год издания: 2016
Описание:
Книга рассчитана на опытных пользователей и содержит уроки по Arduino для создания проектов с использованием IoT. Показана организация доступа к сети Интернет, отправка и получение данных с использованием IoT сервисов. Уделено внимание обмену данными с помощью GPRS/GSM Shield.
#книга #arduino #iot #hardware #diy
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
