en
Feedback
Back-end Storzy | Записки разработчиков

Back-end Storzy | Записки разработчиков

Closed channel

not over yet.

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
1 620
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
Здравствуйте, Ильюха на связи. 1. Есть какие-либо хобби или другие интересы помимо Storzy? Видеоигры, чтение, поиски Бога, онтологический терроризм, метафизическая интоксикация, война с акедией и аномией. 2. Какие детали вам нравится прорабатывать в фонах? Финальные штрихи люблю: коррекционные слои, всякие пост-эффекты, уточнение света, оттенков. 3. Сколько времени занимает рисовка одного фона? 20-40 часов. 4. Как давно рисуете? Лет с девяти до тринадцати более-менее целенаправленно, затем захейтил живопись, но лет с 18-ти вновь вернулся в арт. 5. Какие детали в прорисовке фонов даются сложнее всего? Всё изи-бризи. 6. Рисуете в свободное время или в связи с новым проектом у вас его мало? Сейчас почти не рисую, в свободное время хочется отдыхать, чтобы пожить чуть подольше в этом богооставленном мире. 7. Как вы попали в команду? Через что прошли, чтобы добиться такой работы? Шум моей крови привёл меня в команду — ну, и сделанное ТЗ. Чтобы добиться работы, прошёл через стандартную жизнь начинающего художника с кучей слитых на проклятый арт часов, спокойным отчаянием и редкими фантомами вдохновения. Всем спасибо за ваши вопросы!

Привет, друзья! 💪🏼 Меня зовут Илья, и я работаю художником по фонам. Наконец-то добрался до вас и готов ответить на каждый вопрос. Погнали 💃🏼

📍 Привет, любимые Storzy’нутые! ✨ С вами снова ваша редакторка Ариша, ваш «рыцарь слова» ⚔️ Постараюсь сегодня ответить на распространённые вопросы. 🥰 1. Редактирование — трудоёмкий процесс? Быстро ли «замыливаются» глаза? Редактирование подразумевает качественную проверку не только на грамматику, но ещё и на смысловую часть самого текста. Каждый начинает по-разному — как удобней самому редактору. Глаза «замыливаются» достаточно быстро, поэтому лично для меня лучше начинать с грамматических ошибок, дабы не упустить некоторые моменты. И именно грамматика занимает у меня бОльшее кол-во времени редактирования в целом. Так что, да. Процесс достаточно трудоёмкий, особенно для моих глаз. 😅 Начав работать в Storzy, я похоронила своё зрение. 👓 Но останавливаться я не собираюсь! Работать и только работать! 2. Как долго можно работать в режиме нон-стоп? Если я сажусь за работу, остановить меня очень сложно. Но до определённого момента, а именно: голова начинает кипеть, а капилляры в глазах лопаться. Такое состояние я считаю максимально непродуктивным, поэтому, как только я начинаю чувствовать, что мой лимит исчерпан, я отхожу от компьютера и занимаюсь письменной деятельностью (учёбой). 3. Сколько времени уходит на редактирование одной главы? На первый просмотр главы уходит от 4 до 5 часов (главы у нас достаточно большие). На последующие просмотры затрачивается уже меньше времени: от 1 до 2 часов. Просматривать главы я стараюсь по несколько раз, дабы не пропустить мелкие недочёты. 4. Как получается качественная редактура? В процессе редактирования я проявляю максимальное внимание каждой строчке и букве (P.S. ненавижу букву Ё), ищу смысловые недочёты и уже потом (когда глава уже почти выучена наизусть) сдаю главу на дальнейшее растерзание переводчику. Так что можете быть уверены, качество работы не уступает количеству. ✨ Но куда же без ошибок, правильно? Каждый может недосмотреть, не увидеть, недоглядеть, что абсолютно нормально. Всё исправляемо. 🥰 📍 Огромное спасибо за вопросы и ваше активное участие в создании нашей игры ✨ Целую в лобик 💋 Всегда ваша Аринка-тваринка ⚔️

Hola! 🙌🏻 С вами редакторка Арина, буду рада прочитать и ответить на все ваши вопросы в комментариях 🥰

Йоу, это Сончи. Менеджер по вдохновению, сценаристка «Storzy», человек, который придумал идиотскую идею и не смог от неё отвязаться. 1. Планируется ли реализация истории про мальчиков-русалок не только в контексте приложения «Storzy», но и в виде полноценной книги? Пф, вряд ли. Потому что мальчики-русалки — это сильный визуальный образ, а книги для меня — это прежде всего о рефлексии и правдоподобности. Тем более идея мальчиков-русалок в испытании опыта угнетаемой группы, а книга — это не тот инструмент. Единственное, о чём я мечтаю — это книга об истории создании Мальчиков-русалок с концептами, эссе и прочим. Они стали для меня полноценным образовательным кейсом, и к их созданию я подхожу с огромной осознанностью. Вряд ли вы найдёте визуальную новеллу, референс для которой — гендерная теория и работы Ролана Барта. Сейчас я вообще штудирую учебник по политологии. 2. Что вам больше всего нравится в вашей работе? Математика. Мне нравится, что мне необходимо мыслить структурно и быть в постоянном диалоге с аудиторией, раскладывая им паттерны и предвосхищая мышление. Это то, что касается моего сценария. Так я помогаю другим сценаристам. Даю им сторителлинговскую базу и помогаю обмозговать идеи. Мне нравится, что в диалоге мы можем придумать что-то новое. Мы всеё время держим в фокусе идею «что уникального мы можем создать». 3. Раз вы новенькая в команде, то какое у вас было первое впечатление о ваших коллегах и о команде в целом? Я давно не встречала такого энтузиазма и духа авантюризма вкупе с профессионализмом. Сочетание свободы мысли и дисциплины продуктивности. 4. В чём заключается ваша работа нарративного дизайнера? Сценарий, нелинейность, ворлдбилдинг, концепты персонажей, фонов, плюс мы ещё работаем над тем, как расширить механики визуальной новеллы. Мне нравится принцип в играх show no tell, и это самое приятное. Красивое всегда происходит невербально. 5. Сложно ли было найти общий язык с новым коллективом? Лол, нет. Я думаю, это у них надо спросить. Мне вообще с кем-то сложнее не найти «общий язык», у меня вся работа построена на коммуникации. 6. Почему выбрали работать именно в команде «Storzy»? Потому что единственные, кто не испугались моей идеи о теме сексизма и гендерной зеркалки. Ну, и наши взгляды на жанр визуальных новелл совпадают. Любые другие попытались бы смягчить мою историю, сделать типичную русалочку наоборот с недостоверной романтикой и жертвенностью. 7. Какое место в жизни занимает эта работа? С утра до ночи мысли о мальчиках-русалочках или на некоторое время выкидываете всё из головы и позволяете себе отдохнуть? Оооох, учитывая, что я сейчас БУКВАЛЬНО живу в локации своей игры, я с ними постоянно в контакте. Я смотрю на небо и такая: «О, какое цветовое решение — надо включить в игру». Но у меня осталась моя работа консультантом, и я несколько раз в день переключаюсь на другие проекты — это мой единственный вид отдыха. 8. Слышала про гендерный переворот в вашей истории, но будут ли полноценные ветки с мужскими персонажами? Наверное, имеется в виду гендерная зеркалка. В моей истории у нас смена гендерных ролей. Женщины во главе, мужчины на кухне. Это очень смешно писать, ну и в этом идея моего эксперимента — передача противоположного опыта. Полноценные ветки будут. Вообще, у вас там будет шведский стол любовных веток, они будут касаться не только ГГ ( )))0) ). Я делала фокус на то, что любовные интересы многообразны, вариативны, не только в плане внешности, гендера, но и типа отношений. Я не хочу раскрывать все секреты, но у меня теперь есть целая методичка по любовным отношениям. Всем спасибо за ваши вопросы!

Ну что, друзья, пришло время интервьюировать нашего нового нарративного дизайнера 🥰 Сончи Рейв (https://vm.tiktok.com/ZSJYCeyLu/) с удовольствием сегодня ответит на ваши вопросы 🙌🏻

Напоминаем о прямом эфире в Tik Tok, который начнётся через полчаса. Ждём вас 🙌🏻 https://vm.tiktok.com/ZSJYsRtQ1/

Привет, с вами Мирвойс! 1. Мирвойс — это псевдоним? Если да, то откуда взяли или как придумали? Мирвойс — это моё настоящее имя, не псевдоним. :) 2. Во время работы над отрисовкой персонажа могут вноситься в дизайн какие-либо собственные идеи/детали художника? Или же всё рисуется по чётким указаниям? Отрисовка любого персонажа начинается с диалога между художником и сценаристом. Вместе обсуждаем все детали, касающиеся персонажа, по заранее подготовленному сценаристом ТЗ. 3. Какую роль в отрисовке персонажей играет их характер? Выражаете ли вы его во внешнем виде персонажей? Характер персонажа напрямую влияет на внешний вид. Каждый персонаж обладает своими уникальными качествами и ролью в истории. 4. Сколько времени уходит на отрисовку одного персонажа? От двух до трёх рабочих дней. Если по часам, то от 16 до 24 часов. 5. Что вас вдохновляет? Кино, музыка, игры, конечно же. :) Всем спасибо за ваши вопросы!

24 марта в 20:00 по МСК мы проведём прямой эфир в нашем Тик-Ток аккаунте вместе с особым гостем. Не пропустите 😉 https://vm.tiktok.com/ZSJYsRtQ1/

Всем привет! Сегодня с вами Мирвойс, я художник по персонажам ❤️ Надеюсь увидеть интересные вопросы в комментариях! Погнали 🙌🏻

Всем привет! Я Анна, художник по персонажам. Была рада услышать ваши вопросы и с удовольствием отвечу на некоторые, интересные для меня! 😍 1. Где изучали анатомию? Что посоветуете? Рядом со мной всегда книги по технике рисунка, обучающая литература, к которой я могу обратиться в любой нужный мне момент, а непосредственно во время работы вторым окном часто крутятся мануалы из интернета, тем самым я прокачиваю свой скилл с каждым заданием. :) И, конечно же, значительная помощь ведущих художников: они дают чёткую навигацию по правкам персонажа, если вдруг случаются конфузы в виде, к примеру, косоглазия. :D Такое очень может быть, поскольку в процессе работы глаз «замыливается», и взгляд со стороны чётко может отследить неполадки. 2. Каких парней вам приятно рисовать? Я художник женских персонажей и влюблена в работу над ними. :) Любая раса, любой возраст — мне очень нравится создавать интересный образ по заданию сценариста. 3. Какую часть тела вы рисуете дольше всего/даётся сложнее? Безусловно, основная задача — это лицо персонажа. Его создание занимает время, но это очень интересно. Также «увесисты» по времени непростые украшения или наряды. Сложнее всего... я бы сказала, что сложность распределяется равномерно, в каждой части тела или детали образа есть свои нюансы. :) 4. Сколько времени уходит на проработку одного персонажа? При хорошем раскладе, если ничто не мешает и ты с головой в работе, не отвлекаешься ни на один раздражитель из окружающего мира, то второстепенный персонаж (я делаю именно их) способен «родиться» за 3-4 дня. Однако... я мать не только своих цифровых героинь, но и двоих дочерей, это замедляет мою работу (пока что), и из нашей команды художников я черепашка. 🐢 Но мои ножки набирают силу, и я стремлюсь быстрому финишу. В этом помогают литры кофе и спокойные ночи. :) 5. Вы прорисовываете гениталии? Если да, то зачем? Я думала, парни, как Кены, без половых признаков в паховой зоне. Вы правы, наши раздетые парни именно такие, то есть этакие Кены. Второстепенные персонажи имеют на себе сразу «неснимаемый» наряд. 6. Давно рисуете? С самого детства в моих руках карандаши, ручки, краски и стопка бесконечных альбомов; потом 4 года художки и полный переход на диджитал арт.   Спасибо за вопросы! Надеюсь, вам было интересно почитать о моей работе так же, как мне было интересно знакомиться с вашими вопросами! Всех обняла-приподняла, убежала трудиться дальше. 👏

А у нас на очереди художница по персонажам Анна, которая очень хочет с вами пообщаться! Ждём ваши вопросы в комментариях 🥰

Доброе утро, друзья ✌🏼 В этот прекрасный субботний день предлагаем вам прочитать интервью нашего руководителя 🥰 vk.com/@sto
Доброе утро, друзья ✌🏼 В этот прекрасный субботний день предлагаем вам прочитать интервью нашего руководителя 🥰 vk.com/@storzy-project-manager

✨ Алоха, бандиты! На связи редакторка Ольга. Ловите небольшой вопрос-ответ. 1. Как вы попали в «Storzy»? Очень нужна была работа, искала на разных сайтах, но волей судьбы занесло совсем в другое место, и о «Storzy» узнала в одном из телеграм-каналов. Заметила в одном из постов опечатки, ошибки, решила написать в личные сообщения. Пробовалась ещё и на нарративщицу, но, как говорится, не получилось, не фартануло. Зато получилось с редактурой. Ура. 2. Какое у вас образование? На данный момент я учусь на филологическом факультете, специальность — русская филология. :) 3. Плюсы и минусы работы. Начну с минусов. У меня не самое лучшее зрение, и работа за компьютером лишь усугубляет ситуацию. Иногда нужно обработать настолько много информации, что начинает болеть голова. Теперь плюсы. Во-первых, прекрасный коллектив. Пожалуй, самый лучший из всех, в которых я только бывала. Во-вторых, интересная для меня сфера деятельности. Я с детства люблю русский язык и литературу, любила отправлять замечания авторам об опечатках и ошибках на различных сайтах для фанфиков, любила писать сама. «Storzy» даёт мне возможность раскрыть свою любовь в действиях, и это прекрасно. В-третьих, постоянное развитие. До «Storzy» я часто пребывала в состоянии, когда хотелось только деградировать, но теперь есть лишь одно желание: двигаться вперёд и только вперёд. 4. Не боитесь спойлеров во время работы над главами? Пожалуй, нет. Во время работы сценарий для меня — это текст, который я должна оценивать с профессиональной точки зрения, находить опечатки и огрехи, следить за тем, чтобы всё было стройно и логично. Во время игры впечатления совершенно другие, ибо ты воспринимаешь уже полноценную картинку: и с фоном, и с персонажем, и с музыкой. И даже те ходы, которые ты знаешь, раскрываются совершенно по-другому. 5. Как происходит процесс редактуры? Говорю лично за себя. Когда доходит очередь до редактора, то бишь меня, я забираю главу в свои цепкие лапки и сижу над ней долго-долго. Открываю текст и перепечатываю всё от руки, прочитываю несколько раз: сверху вниз, снизу вверх, пробегаюсь глазами. Затем обговариваю правки со сценаристом, обкашливаю некоторые возникшие вопросы, снова прогоняю главу и иду отдавать её на утверждение и перевод. Спасибо за уделённое время, бандиты! Желаю всем удачи и вдохновения!

Соскучились? 🙌🏻 Команда «Storzy» снова с вами, и мы готовы отдать вам на интервьюирование нашу прекрасную редакторку Ольгу 💕 Она уже ждёт ваши вопросы в комментарии, let’s go!

Информация о третьей истории уже у нас в группе 🙌🏻 Let’s go! https://vk.com/storzy
Информация о третьей истории уже у нас в группе 🙌🏻 Let’s go! https://vk.com/storzy

Привет, злодеи! Я Зак, и сегодня я отвечаю вам. 1. К какой истории сложнее всего рисовать фоны (жанр) и много ли времени занимает один фон? Всё просто, потому что сложное состоит из множества простого. :) 2. Что для вас самое интересное в вашей работе? Узнавать что-то новое в процессе. Новые способы, какие-то трюки, чтобы ускорить или облегчить себе работу. 3. Какие оттенки фонов вы любите? Более тёмные цвета или, наоборот, яркие? Как-то нет любимых оттенков и цветов. Нужно тёмное — делаю тёмное, нужно яркое — делаю тёмное. Все просто. ;) 4. Откуда черпаете вдохновение? Я не рассчитываю на вдохновение. Проснулся, сел работать, посмотрел на часы, а уже пора спать. 5. Есть ли у вас люди, которые подсказывают Вам в вашей работе? Конечно. Жена часто помогает, если прошу у неё совета. Она тоже художник. 6. Какие фоны вам больше нравится рисовать? Не могу ничего выделить, мне нравится работать над каждым. Но если что-то выбирать, то остановился бы на интерьерах. 7. Пепси или кола? Квас. :) Встречный вопрос: оливки или маслины? 😏 8. Засунули ли вы что-то от себя на фон? Нет, но теперь обязательно что-нибудь «засуну». :) 9. В основном идея приходит спонтанно? Или всё-таки есть, откуда подсмотреть идеи? Наши сценаристы пишут отличные истории, поэтому дефицита идей никто не испытывает. ;) 10. У вас есть определённый стиль рисования? Фотобаш. 11. Как долго развивались в рисовании? Я не останавливаюсь, всегда интересно узнавать что-то новое и развиваться.   Всем спасибо! 🥰

Ну что, друзья, сегодня с вами Зак, и я один из банды художников по фонам. 😈 Очень жду ваши вопросы в комментариях, с удовольствием отвечу на них!

Всем привет, это Сергей, и сегодня разберём ваши вопросы 👀 1. Как давно вы в компании «Storzy»? В команде разработчиков «Storzy» я уже сравнительно давно: с августа прошлого года. 2. Что больше предпочитаете: чай или кофе? Никогда не любил кофе, а с прошлого года полюбил травяной чай ручного сбора. 3. Какие фоны вам больше всего нравится рисовать? Больше всего нравится рисовать природные ландшафты с элементами архитектуры, но я также люблю экспериментировать и пробую создавать разнообразные локации. 4. Откуда вы берёте идеи для рисования фонов? Из «визуальной библиотеки», которая выработалась и продолжает вырабатываться благодаря насмотренности. В течение всей своей деятельности как художника я просматриваю работы «коллег по цеху». Как правило, это работы мастеров своего дела, которые уже много лет работают над созданием игр/кино. 5. Какие кисти используете, если рисуете в Procreate? И для работы, и во время рисования «для души» Procreate не использую, но из опыта скажу, что лучшие кисти (не важно, для какой программы) — это те, которые появляются в твоём личном наборе кистей и проходят проверку временем. То есть это те кисти, которые не пылятся в наборе, а используются каждый день. Всем хороших выходных 🌥

Предложим Вам задать под этим постом вопросы для интервью художника по фонам Сергея 🙌🏻 Слово за вами 👇🏽