Back-end Storzy | Записки разработчиков
Closed channel
not over yet.
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
1 620
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
После долгого затишья мы решили порадовать вас мифическим существом из истории «Век Гекаты» 🧙🏼♀️
Как думаете, кто это?
Желаем всем хорошей рабочей недели и с самого утра просим вашего совета 🙌🏻
В комментариях под этой записью хотим услышать ваши пожелания по ведению этого телеграмм-канала: что бы вы хотели здесь видеть?
Будем благодарны за обратную связь 🥰
Ну что, как вы поняли, рубрика интервью подошла к концу! 💪🏼
За 5 месяцев мы успели поближе познакомиться с вами, а вы – с нами.
Спасибо за ваш интерес, вы — лучшая аудитория 💘
Всем привет!
Прошу прощения за задержку с ответом, очень много работы. Наш контентмейкер бегала за мной с ножом, чтобы я просмотрела ваши вопросы.
Погнали! 😈
1. Как вам удаётся координировать и связывать работу всей команды?
С помощью предназначенных для этого платформ, конечно же. Мы ведём строгую отчётность и держим связь друг с другом 24/7. В качестве приятного бонуса наше взаимопонимание работает великолепно, как швейцарские часы. Иногда стоит только подумать о какой-то фиче, как её тут же воплощают. Люблю свою команду. ;)
2. Как видите «Storzy» через год?
Имеются в виду мечты или реальное положение дел? Вообще, хотелось бы видеть успешный проект с уютной фанбазой. Всё покажет анализ метрик после запуска.
3. Как справляетесь с хейтом и недопониманием потенциальных игроков?
Хейт — это мощный двигатель. Из конструктивной критики выжимаем всё по-максимуму для улучшения работы, а из необоснованного хейта делаем выводы по тому, в каком направлении стоит работать с аудиторией. Всю критику всегда беру и пропускаю через себя, ведь каждая ошибка — это моя вина. Команду стараюсь от этого оградить, но они не могут удержаться и настырно лезут в комментарии. Иногда это ранит, но нужно двигаться дальше, несмотря ни на что. 🙂
4. Расскажите про забавные рабочие моменты, которые случались с вами. Будет очень интересно узнать о таких!
Каждый день с этими людьми — один сплошной забавный момент!
Поэтому отобрать какой-то один тяжеловато. 😺 Но есть мой самый любимый: на 8-е марта мы со Стейкхолдером проекта организовали доставку цветов для женской половины коллектива. Я предупредила девчонок, что если позвонит незнакомый номер, нужно взять трубку. Естественно, как могла, пыталась сохранить статус секретности операции. Но от недосказанности у всех поднялась такая паника и волнение, что я еле сдерживалась, чтобы не объяснить. Но потом посыпались первые фото букетов и благодарственные слова. Мы вместе посмеялись над теориями, которые строили девочки. Это было забавно. Ещё мы часто играем в игры вместе в коротких перерывах между работой. Там мы все хохочем, не затыкаясь. Обожаю это!
5. Как набираете команду и на что смотрите в первую очередь?
Конечно же, на уровень навыков и на то, насколько человек подходит под наши требования. Рекрутинг — это отдельная тема для обсуждения.
Большое спасибо за ваш интерес к проекту. Сейчас мы работаем по полной, чтобы удивить вас и скрасить досуг на долгие-долгие вечера. Надеемся на вашу поддержку. 🙏
Соскучились?
Пока ждём ответы от нашего прекрасного руководителя, хотим сказать, что в нашей группе вышел небольшой пост про историю, которая находится в разработке 🔥
Скорее смотреть!
https://vk.com/wall-196291844_19243
Сегодня с вами project manager, капитан судна «Storzy» 🧑🏼✈️
Нам очень интересно, какую информацию вы хотите узнать у неё, поэтому пишите ваши вопросы в комментарии 🥰
Приветствую всех! Нам связи Вадим, художник по фонам, сегодня отвечаем на ваши интересные вопросики! 👍🏻
1. За какое время вы можете нарисовать фон примерно?
В среднем на создание одного фона уходит 5 дней. Иногда получается сделать основную часть фона очень быстро, и есть возможность потратить пару дней на мелкие детальки, которые сделают фон более живым. А иногда за 5 дней получается сделать только самую базу.
2. Что для вас сложнее и интереснее?
Сложность работы скорее зависит от наполнения фона. В зависимости от сценария на фоне бывает просто огромная куча объектов, для которых очень сложно просто найти место на фоне, не говоря уже о том, что их нужно сбалансировать по цвету, дизайну и так далее. Или наоборот, в голову никак не может прийти, чем же можно ещё дополнить композицию, из-за того, что фон кажется пустым. Самой интересной частью создания фонов для меня является поиск различных решений, которые позволяют упростить работу или сделать фон более крутым и атмосферным. Но эти решения очень сложно найти, они чаще всего приходят либо из вдохновения, либо из предыдущего опыта.
3. Чем занимаетесь в свободное от работы время?
Я являюсь большим фанатом массовой культуры, поэтому большую часть своего свободного времени я уделяю сериалам, аниме, фильмам, играм и книгам. Ещё рисую, конечно, в основном пейзажи.
4. Как или чем вы вдохновляетесь, рисуя фоны?
Источников вдохновения у меня достаточно много. В основном это кадры из фильмов, которые я люблю из-за кинематографичного освещения и атмосферы. А также великолепные работы других художников. К тому же я всегда стараюсь продолжать учиться, различные художественные курсы и туториалы являются для меня не только источником знаний, но и большим источником вдохновения.
5. Сложно ли рисовать светотень и свечение? Ваш любимый цвет?
Не так сложно рисовать свет, когда понимаешь, по каким принципам он работает, например, размер источника света, его направление, или материал объекта на который направлен свет. К тому же всегда есть помощник в виде 3д 😉. Намного сложнее заставить работать свет по твоим правилам, то есть сделать так, чтобы свет улучшал композицию или историю. Очень часто ради этого приходится нарушать многие правила как реального мира, так и художественного. Мой любимый цвет — синий.
Спасибо всем за ваши вопросы!
Эй, бандиты! Приветствую всех и рад знакомству. Я Вадим, художник по фонам в нашем крутом коллективе 💪🏼
И в понедельник тут я отвечу на все ваши вопросы (они же есть?) ❤️
Погнали! 😏
Привет, это Кирилл. 🙋🏻♂️ Пока Нолан спамит мне в личку с просьбами сделать постер для его нового фильма, я отвечаю на вопросики!
1. Кирилл, скажите: помимо фотошопа Вы отвечаете за идеи новых публикаций? Или вы только создаёте визуал?
Я чаще влияю на цветовое решение, внешний вид элементов и звук в сторис. А вот все крутые и жирные идеи готовят контент-мастерицы. :)
2. Откуда черпаете вдохновение? Есть ещё любимое хобби помимо работы?
Вдохновение — это когда вы хотите что-то сделать, и вы знаете, как это сделать. Если перед вами понятная задача и вы обладаете крепкими навыками, то будете всегда на подъёме. А хобби до мурашек — это фотоманипуляции. 🤘🏻
3. Насколько трудно это делать? Сколько времени уходит?
Качественный результат требует времени. Смиритесь, запишите.
4. Как часто Вам приходится выполнять эту работу? И отвечаете ли Вы за что-то ещё в команде?
Контент выходит почти каждый день, поэтому так же часто работаю над созданием. Недавно стал анимировать ещё и фоны из игры, потихоньку наращиваю объём работы.
5. Сложно ли уследить за всеми соц. сетями?
Ото как будто я их веду. 😄
6. Как Вы попали в команду «Storzy»?
По Интернету. 😄
7. Как грамотно подобрать фотографии для Инстаграма, чтобы выглядело эстетично?
Технически качественный материал и ваш развитый вкус в сумме дадут отличный результат. Работайте над этим всегда. 👍🏻
8. Есть ли любимая музыкальная группа?
Есть любимая атмосфера и состояние, а погрузиться в них помогают многие группы. Так за годы собирается свой плейлист. Вот несколько банд, у которых я что-то утащил: Filter, Stabbing Westward, Royksopp, Keep Shelly in Athens, Aes Dana, IAMX, The Anix, Mortiis, Chevelle.
9. Бывают забавные рабочие моменты? Поделитесь каким-нибудь?
Больше всего меня веселят эскизы, которые присылает контент-мейкер. Если утро начать с них, то день будет хорошим. А Алеськинс сама по себе — один забавный момент. 🙃
Спасибо!
Помните, с вами всё ок. ✌🏻
Всем привет! Меня зовут Кирилл и я создаю визуал для всех наших соцсетей в «Photoshop»🔥
Наконец-то добрался до telegram’a, чтобы пообщаться с вами.
Жду ваши вопросы в комментариях, спасибо! 🙌🏻
Привет, меня зовут Михаил, я художник по фонам. Сегодня я отвечу на ваши вопросы 🙏🏼
1. Было ли такое, что некоторые сцены были срисованы из сериалов/фильмов? Если да, то из каких?)
Нет, такого не было. Мы, как художники, пользуемся только референсами. Это могут быть и фотографии из интернета, и рисунки других художников (в свободном доступе разумеется), иногда даже приходится брать фотоаппарат и идти на фотоохоту, но это совсем в крайних случаях, когда трудно найти изображения по теме в интернете. Действительно, иногда можно использовать скрины из каких-либо видео, но по сути наши работы– это "сборная солянка" из множества разных идей, но чтобы прямо срисовывать, такого ещё не было.
2. Добавляете ли вы достопримечательности/места из реального мира в свои проекты?
Тут всё зависит от наших сценаристов: если по их задумке что-то подобное должно присутствовать в фоне то... ну куда нам деваться?))) Но пока ещё не было таких моментов, чтобы что-то пришлось копировать один в один. Обычно берётся только какая-то определённая идея, расположение, ракурс, размер и тд.
3. Если бы вы не были художником по фонам, то кем бы хотели работать?
Кочегаром... Шутка, конечно))). Я уже давно определился со своей "стихией". Это практически всё, на что только могут смотреть глаза, а именно то, что связано с дизайном и графикой.
4. Есть ли любимые фоны? Если да, то какие?
Про свои работы ничего не могу сказать. Возможно, я слишком самокритичен. А так мне очень понравилось, как наши художники реализовали фоны с лесом, озером, руинами. Они выглядят потрясающе.
5. Что для вас кажется более важным: детализация или атмосфера фона?
Ну это как спросить: "Что важнее в автомобиле: мотор или колёса?". Ведь ни без того, ни без другого она не поедет)). Так же и с фонами. Важна гармония, чтобы всего было в меру, а самое главное–всеми средствами передать задумку наших сценаристов, ведь это же не просто картинки.
6. Добавляете ли отсылки в фоны?
Если такое есть в техническом задании, то конечно. А так "отсебятиной" не занимаемся, мы строго придерживаемся ТЗ. У нас есть достаточно простора для творчества.
7. Рисовали ли фоны из реальной русской жизни? Или всё берёте из других стран или головы?
Сошлюсь на первый вопрос: берётся много абсолютно разных референсов из абсолютно разных источников и по ним собирается конечный образ. Хотя бывает, что иногда в некоторых работах нужно изобразить, например, какой-нибудь незначительный предмет мебели, и берётся образ из головы. Чаще всего это что-то из жизни. То, что довелось увидеть и потрогать.
8. Чем вдохновляетесь при создании фонов?
Вдохновляюсь великими людьми и их поступками. От упорства Ломоносова до адских трудов супругов Кюри. Много почерпнул для себя, читая Дейла Карнеги. В общем, я думаю, главную мысль вы поняли. На фоне трудов этих деятелей, моя работа– это раз плюнуть!
9. Сколько времени занимает создание одного фона?
Конечно же, зависит от сложности. Что-то получается быстрее и легче, а что-то высасывает всю энергию и даётся очень тяжело. Иногда приходится переделывать достаточно большой объём работы. В среднем, это неделя размеренной работы.
Всем желаю удачи и здоровья. Оставайтесь с нами, это весело! 💗
Ну что, дорогие друзья! Мы медленно (но верно) двигаемся к завершению интервьюирования 🥺
Сегодня ваши вопросы ждёт художник по фонам Михаил, чтобы завтра ответить на них 🌙
Leeet’s go! 🪐
Привет, я Максим, художник по фонам! Сегодня я отвечаю вам. 🤟🏼
1. Оставляете какие-то пасхалочки в фонах?
Ответ: Иногда оставляем. 😏
2. Есть ли любимые локации в игре? И что нравится рисовать больше: природу или комнаты?
Ответ: Есть. Антикварная лавка. Больше всего люблю просто рисовать, не только комнаты/природу, но и людей, и иллюстрации.
3. Любите «Гарри Поттера»? Если да, то какая любимая часть?
Ответ: Ну не то чтобы люблю... Смотрел все фильмы, мне нравится визуальный ряд, дизайн костюмов и очень классное окружение, включая атмосферу. Но какую-то конкретную часть я не выделяю.
4. Что легче и тяжелее всего рисовать?
Ответ: Хм, сложно сказать. Иногда бывает так, что вдруг откуда ни возьмись сложно сделать простенькую комнату. А иногда очень сложный дизайн даётся просто влёт!
Всем спасибо, рад был с вами познакомиться! 🥰
Привет, я Вика, ассистент нашего project manager'а. И сегодня я отвечаю на ваши вопросы. ❤️
1. Каково это — ассистировать? Что интересного можешь рассказать о своей работе?
Ответ: Ассистировать достаточно интересно и полезно, потому что для меня это опыт, знакомства. Интересного в моей работе довольно много, но скажу лишь одно: я узнаю что-то новое для себя, то, что не узнала бы, учась в школе или где-то ещё. А для меня новое = интересное.
2. Считаешь ли, что делаешь что-то значимое? Почему?
Ответ: Да, я так считаю. Почему? Да потому, что каждый человек важен как в «Storzy», так и просто в жизни.
3. Часто общаешься с остальной командой? Вопросы организационные или более творческие?
Ответ: С остальной командой общаюсь часто и даже очень. Вопросы скорее организационного характера, хотя иногда проскакивает и творческая нотка.
4. Будешь ли рада, если тебя отразят в одной из историй?
Ответ: Конечно, а кто не будет рад?
5. Что входит в обязанности?
Ответ: Помогаю начальству справляться с огромным количеством дел. Есть пласт мелких, рутинных задач, которые доверяют лично мне. Мне нравится, что в процессе меня поучают и направляют. Это очень здорово.
Всем спасибо! 🤗
Год разработки, 129953 слова, 92 персонажа и 80 фонов, 39 музыкальных композиций, 7 историй.
Вы долго этого ждали и наконец мы готовы объявить вам даты релиза «Storzy»! ♥️
12 – 14 июня 2021 года.
Спасибо, что остаётесь со «Storzy»!
Начнём неделю с интервьюирования ассистента нашего project manager Виктории ♥️
Самая юная часть нашего коллектива с радостью ответит на ваши вопросы!
Уже через 30 минут стартует наш прямой эфир с ведущим художником по фонам 🥰
Ждём вас в нашей группе: https://vk.com/storzy
upd: не забудьте взять чай, будет интересно!
Ну что, наши художники по фонам разошлись и требуют больше эфирного времени 💪🏼
Поэтому на ваши вопросы с удовольствием ответит Максим ♥️
Погнали!
Салют всем, на связи художник по персонажам Ксения!
1. Вам больше нравится рисовать парней или девушек?
Техника рисования мальчиков и девочек у нас отличается. Мальчишки выглядят реалистичнее, поэтому их рисовать сложнее. Лично мне нравится рисовать всех.
2. Сколько времени уходит на одного персонажа в среднем?
Засечь такой процесс от начала до конца трудно, так что скажу приблизительно: часов 7-9 без правок.
3. Ваш главный триггер во время работы?
Уведомления в ВК, звонки и прочие отвлекающие звуки.
Спасибо, что дочитали до конца и проявили интерес к деталям работы Storzy. :3
Всем печенек.
Hello! Сегодня с вами я: художница по персонажам Ксения 💅
Если у вас есть ко мне вопросы, то с удовольствием отвечу на них прямо тут, на нашем канале ♥️
Let’s go в комментарии 👇🏽
