НЕ О ДИЗАЙНЕ
Open in Telegram
Эксклюзивы тут https://boosty.to/notaboutdesign По рекламе и коллаборациям ivanmeller@yandex.ru
Show more497
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
497
Сейчас на рынок хлынет много арт-директоров, дизайнеров, других специалистов.
Они все захотят стать дизайн-директорами, арт-директорами соответственно.
Хороших мест всем не хватит. Кто-то пойдет на компромисс.
Кого сократили в ближайшие полгода, поставьте 🤝
497
Ребята, привет 🧑🎨
Мне нужны сильные дизайнеры, прям сильные. Которые готовы принять участие в закрытом конкурсе на редизайн виджета моего стартапа (12 экранов).
Призовой фонд: 30 000 рублей
Сроки: 15 декабря включительно
Выбирать победителя буду я с командой.
Условия
1. Мы должны собрать не менее 10 участников (отправьте вашим друзьям тоже)
2. Присылайте свое портфолио на ivanmeller@yandex.ru (возьмем не всех)
3. Пройдя отбор, вы будете добавлены в закрытый канал, вам будут высланы макеты с дизайном и описание.
4. Вы должны отправить редизайн в файлом фигмы на почту ivanmeller@yandex.ru до 10 декабря 2024
5. 15 декабря 2024 я объявлю победителя в канале.
Очень на вас надеюсь 🫰
497
Это просто ох;енно, я даже не буду ничего комментировать.
Смотреть тут https://youtu.be/bhwtpk3_jMw
Слушать тут https://design.mave.digital
497
Ребята из департамента клиентского опыта, придумали интересную активность в виде «прожарки» продуктов и их CJ.
Вчера был в так называемом жюри экспертов и разбирали один шеринговый проект. Интересно, как много продукт может услышать идей со стороны, получить аргументированную критику, вступить в диалог.
А в этот момент, сидел дизайнер, и прямо на макетах рисовал идеи и предложения, которые озвучивали экспертное жюри и зрители. И после завершения мероприятия, показали эти макеты «прожариваемым».
Там еще вот такая картиночка выдается в конце "Велл дан" :)
497
Друзья, коллеги, товарищи.
Вышел в раннем доступе подкаст с Сергеем Кулинковичем - что такое красота?
Я уже говорил, что для меня это было реальное испытание и тяжелый разговор. Вам может показаться, что легко говорить на филосовские темы. Как оказалось на практике, это вообще не легко, особенно, когда ты мыло что об этом знаешь (я про себя).
Собственно герой этого выпуска выбран был не случайно. То, как Сережа рассказывает о красоте, можно слушать бесконечно.
Уже сейчас по ссылочке на Boosty https://boosty.to/notaboutdesign/posts/8c373ad9-6cc3-4dad-8aa5-9aa366b5999b?share=post_link
А через неделю на всех платформах 🫰
497
Звуковой дизайн и почему это про UX
2 года назад мы разработали первый звуковой дизайн физического устройства в МТС.
Я занимался поиском подрядчиков, изучением, тестированием, всем кроме непосредственно создания звуков.
Тогда же, стало понятно, что в целом вся экосистема МТС так или иначе нуждается в звуковом дизайне.
За 2 года мы разработали звуковой дизайн для 2 диджитал проектов, 5 физических устройств, я собрал и аккредитовал агентства, которые специализируются на звуковом дизайне - поверьте, это было не просто.
Сейчас мало у кого в ДНК зашит аудиобрендинг, звуковой дизайн, тем более саунд дизайн система. Компании думают, что им это не нужно. Они прекрасно обходятся без этого.
И для меня это непонятно. Почему компании не хотят касаться ушей своих пользователей/клиентов.
С развитием технологий, я уверен, что гаджеты в виде телефонов уйдут, и многое мы будем делать голосом, мыслями, своими зрачками. А также получать обратную связь будем на слух, тактильно, и визуально.
Пока технологии не дошли до вкуса и обоняния, поэтому, я не смотрю туда, но все остальное - почему нет?
Игровая индустрия в этом плане - впереди любого крупного ИТ-гиганта, потому что игры стараются вовлекать игрока полностью. Погружать его в историю, касаться его по средствам слуха, осязания, визуально, эмоционально.
Запизделись на ночь глядя 🤘 пусть это пост будет выглядеть немного недописанным, будто я хочу записать видео по этому поводу)
497
Общал вам обзор на подкаст Жени Ярового у Максима Поярче.
А получился не просто обзор на выпуск подкаста, а целый обзор рынка дизайна.
И вот я просидел 3 часа, и комментировал почти все, что было сказано.
Интересно, что удалось поговорить о развитии рынка инхаус, струдности и узкость студийного бизнеса в создании дизайна, а также проговорить о том, что же нового приносят новые студии, компании, люди.
Смотреть можно пока только на Boosty, который я сейчас буду активно развивать, если вы будете меня поддерживать ❤️
Будем смотреть много чего и буду приглашать гостей, смотреть вместе.
https://boosty.to/notaboutdesign/posts/3cbd4589-d164-4e75-900d-51fbf1de5f2c
497
Мне кажется, что каждый junior стремится стать арт-директором. Это какой то неизбежный путь становления себя в профессии. Нужно видеть какую-то цель, идти к ней, реализовываться в ней и ставить новую цель.
На пути к этой цели, мы не все понимаем, что нужно в себе прокачать, что усилить, а что нам становится со временем не нужно. И действительно важным, я считаю умение признавать свои ошибки, которые мы так научились не замечать.
Арт-директор не делает дизайн, он думает дизайн, создает смыслы, истории, и часто думаеьт о деньгах (о тех самых, которые компании должны зарабатывать с помощью дизайна).
Я не знаю, получилось ли у нас в полной мере раскрыть вопрос, но вы можете всегда что-то дополнить в комментариях.
Смотреть https://youtu.be/Uo3H6DrN82U
Слушать https://design.mave.digital
497
Ох, это был тяжелый разговор, но какой приятный.
Сергея Кулинковича можно слушать бесконечно. Дикция, осанка, стать, интеллект. Я редко встречаю таких людей, да и сам таким не являюсь.
497
Ох ребята, ну мы конечно тут наговорили с Женей Яровым про дизайн столько, сколько вы наверное еще не слышали.
Не советую смотреть это, просто потому что, там нет радуги и иллюзий. Только суровая правда о рынке и дизайне.
Не смотреть тут https://youtu.be/KzhWuHvMJdw
Не слушать тут https://design.mave.ru
Слушать прям в Telegram https://t.me/mavestreambot/app?startapp=design_78
