en
Feedback
خانه های خلاق و نوآوری ایران

خانه های خلاق و نوآوری ایران

Open in Telegram

برنامه توسعه خانه های خلاق و نوآوری تلفن تماس: 83532474 ایمیل: info@creativehousenet.ir سایت: https://creativehousenet.ir ارتباط با ادمین: @creative_office

Show more
227
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
+630 days

Data loading in progress...

Attracting Subscribers
January '25
January '250
in 1 channels
December '24
+67
in 2 channels
Get PRO
November '240
in 2 channels
Get PRO
October '240
in 2 channels
Get PRO
September '24
+101
in 3 channels
Get PRO
August '240
in 1 channels
Get PRO
July '24
+2
in 1 channels
Get PRO
June '240
in 1 channels
Get PRO
May '24
+4
in 0 channels
Get PRO
April '240
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '24
+55
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
04 January0
03 January0
02 January0
01 January0
Channel Posts
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنو
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی قصد دارد به همراه شرکت دانش بنیان همیار مکانیک کوشا، تولید کننده تجهیزات صنعت توانبخشی و مناسب سازی سالمندان، جانبازان و معلولین پنجمین رویداد ملی را به مناسبت روز جهانی معلولین در مورخ ۲ بهمن ماه سال ۱۴۰۳ در صندوق نوآوری و شکوفایی برگزار نماید. 🔸اهداف و دستاوردهای مورد انتظار: 1. حمایت مالی از ایده ها 2. حمایت تجهیزاتی جهت تبدیل ایده ها به محصول اولیه 3. سرمایه گذاری بر روی ایده ها 4. کمک به تجاری سازی و بازاریابی ایده ها 5. کمک به ثبت شرکت و اخذ مجوزهای لازم 6. تخصیص دفتر کار و تجهیزات اداری به مدت یکسال به صورت رایگان 7. برگزاری دوره های کوتاه مدت خلاقیت و کارآفرینی به صورت رایگان 🔸چنانچه در این حوزه صاحب ایده نو هستید میتوانید از این فرصت استفاده کرده و در خصوص عملی کردن ایده خود گامی بردارید. 📌 ثبت نام 👈 link 🔸اطلاعات کامل رویداد👈 Event .

2
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنو
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی قصد دارد به همراه شرکت دانش بنیان همیار مکانیک کوشا، تولید کننده تجهیزات صنعت توانبخشی و مناسب سازی سالمندان، جانبازان و معلولین پنجمین رویداد ملی را به مناسبت روز جهانی معلولین در مورخ ۲ بهمن ماه سال ۱۴۰۳ در صندوق نوآوری و شکوفایی برگزار نماید. 🔸اهداف و دستاوردهای مورد انتظار: 1. حمایت مالی از ایده ها 2. حمایت تجهیزاتی جهت تبدیل ایده ها به محصول اولیه 3. سرمایه گذاری بر روی ایده ها 4. کمک به تجاری سازی و بازاریابی ایده ها 5. کمک به ثبت شرکت و اخذ مجوزهای لازم 6. تخصیص دفتر کار و تجهیزات اداری به مدت یکسال به صورت رایگان 7. برگزاری دوره های کوتاه مدت خلاقیت و کارآفرینی به صورت رایگان 🔸چنانچه در این حوزه صاحب ایده نو هستید میتوانید از این فرصت استفاده کرده و در خصوص عملی کردن ایده خود گامی بردارید. 📌 ثبت نام 👈 link 🔸اطلاعات کامل رویداد👈 Event .
1
3
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنو
خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار می کند: پنجمین رویداد ملی استارت آپی در حوزه فناوری های توانبخشی 🔸خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی قصد دارد به همراه شرکت دانش بنیان همیار مکانیک کوشا، تولید کننده تجهیزات صنعت توانبخشی و مناسب سازی سالمندان، جانبازان و معلولین پنجمین رویداد ملی را به مناسبت روز جهانی معلولین در مورخ ۱۱و ۱۲ آذر ماه سال ۱۴۰۳ در خانه خلاق و نوآوری تکنوسیتی برگزار نماید. 🔸اهداف و دستاوردهای مورد انتظار: 1. حمایت مالی از ایده ها 2. حمایت تجهیزاتی جهت تبدیل ایده ها به محصول اولیه 3. سرمایه گذاری بر روی ایده ها 4. کمک به تجاری سازی و بازاریابی ایده ها 5. کمک به ثبت شرکت و اخذ مجوزهای لازم 6. تخصیص دفتر کار و تجهیزات اداری به مدت یکسال به صورت رایگان 7. برگزاری دوره های کوتاه مدت خلاقیت و کارآفرینی به صورت رایگان 🔸چنانچه در این حوزه صاحب ایده نو هستید میتوانید از این فرصت استفاده کرده و در خصوص عملی کردن ایده خود گامی بردارید. 📌 ثبت نام 👈 link 🔸اطلاعات کامل رویداد👈 Event .
1
4
چهل و هشتمین ماهنامه زیست‌بوم خلاق منتشر شد ✅یادداشت: صنایع خلاق، ابزاری توانمند برای دیپلماسی عمومی و تعاملات بین المللی ✅آم
چهل و هشتمین ماهنامه زیست‌بوم خلاق منتشر شد ✅یادداشت: صنایع خلاق، ابزاری توانمند برای دیپلماسی عمومی و تعاملات بین المللی ✅آمار شرکت های خلاق ✅دبیرخانه واحدهای خلاق (اخبار و اطلاعیه ها) ✅مصاحبه با شرکت‌های خلاق (شرکت اوژن اندیشان فن آور با " طراحی، ساخت و نصب اتاق های عمل مدولار و آنتی باکتریال" و معرفی شرکت جویندگان علوم لیان با"لینوم - پلتفرم آموزشی ") ✅معرفی خانه خلاق و نوآوری فینتک نوآفرین ✅گیمینگ: بازنمایی ایران و افغانستان در صنعت بازی غرب پس از  ۱۱ سپتامبر ✅ مقالات: هوش خلاق، آینده های کاری و مدل های جدید کسب و کار ها، هوش خلاق، آینده های کاری و مدل های جدید کسب و کار ها و گزارش جامع صنعت گردشگری ایران در سال ۲۰۲۳ ✅شب یلدا نمادی از فرهنگ، هنر، نوآوری اجتماعی و آیین های ایرانی ✅ سرباز خلاق: مصاحبه با سرباز امریه در شرکت خلاق ✅ویترین: اپلیکیشن‌ها و پلتفرم‌های ایرانی ✅معرفی کتاب‌های کارآفرینی و کسب‌وکار و.. 🔗 دانلود ماهنامه @creativehousenet
142
5
دفتر مطالعات فرهنگ و آموزش (گروه فرهنگ عمومی، هنر و صنایع خلاق) مرکز پژوهش های مجلس در پژوهشی با عنوان «تحلیلی بر خانه‌های خل
دفتر مطالعات فرهنگ و آموزش (گروه فرهنگ عمومی، هنر و صنایع خلاق) مرکز پژوهش های مجلس در پژوهشی با عنوان «تحلیلی بر خانه‌های خلاق و نوآوری از منظر نشاط فرهنگی» آورده است که ایده خانه‌های خلاق و نوآوری محصول دغدغه جذب حمایت برای رونق صنایع خلاق است و به دو مسئله اصلی رشد و شکل‌دهی کسب‌وکارهای نوپا (استارتاپ‌‌ها) و ساماندهی و پوشش همه حوزه‌های صنایع خلاق پاسخ دهد. این گزارش بیان می‌کند که خانه‌های خلاق و نوآوری را می‌توان از دو جهت الگویی قابل دفاع و ظرفیتی برای افزایش نشاط فرهنگی دانست: الف) لزوم توجه به مردمی‌بودن عرصه فرهنگ و خلاقیت ب) نیاز به الگوهای کاربردی و نوین برای توسعه فرهنگی. به‌طور کلی، ایدۀ خانه‌های خلاق در نظر برای اصلاح و بهبود زیست‌بوم صنایع فرهنگی بسیار مفید فایده بود است. 📌متن کامل خبر 🔗دانلود گزارش از مدیران خانه های خلاق و نوآوری و فعالان حوزه صنایع خلاق درخواست می شود، نقد و بررسی خود نسبت به گزارش و نظرات خود را تا تاریخ ۱۵ دیماه ۱۴۰۳ به info@creativehousenet.ir ارسال نمایند.
605
6
ساخت اولین کیوسک هوش مصنوعی و رباتیک توسط خانه خلاق و نوآوری موسیتو 🔹مرکز هوشمند گردشگری، اولین کیوسک هوش مصنوعی و گیمیفیکیش
ساخت اولین کیوسک هوش مصنوعی و رباتیک توسط خانه خلاق و نوآوری موسیتو 🔹مرکز هوشمند گردشگری، اولین کیوسک هوش مصنوعی و گیمیفیکیشن در جهان است که توسط خانه خلاق و نوآوری موسیتو طراحی و ساخته شده است. این کیوسک با فضایی پیشرفته، امکانات هوشمند و فناوری‌های روز، محیطی متفاوت و جذاب برای گردشگران ایجاد کرده است. هدف کیوسک، تسهیل تجربه‌های گردشگری و ارائه خدمات تعاملی، اطلاعاتی و سرگرم‌کننده است. ترکیب هوش مصنوعی، رباتیک و گیمیفیکیشن، فضایی تعاملی و پویا را برای همه گروه‌های سنی فراهم می‌کند تا گردشگران تجربه‌ای منحصر به فرد از بازدید خود داشته باشند. 🔹مرکز هوشمند گردشگری با ارائه امکاناتی متنوع و نوآورانه، فضای متفاوتی را برای گردشگران ایجاد کرده است. برخی از امکانات و ویژگی‌های جذاب این کیوسک عبارتند از: ربات راهنمای گردشگری موسیتو ربات فیزیکی موسیتو، یک راهنمای تعاملی و هوشمند در مرکز هوشمند گردشگری است که به‌صورت صوتی با گردشگران گفتگو می‌کند و به سوالات آن‌ها پاسخ می‌دهد. این ربات با شناسایی علایق و نیازهای افراد، جاذبه‌های گردشگری مناسب را پیشنهاد می‌دهد. 📌متن کامل گزارش .
643
7
رویداد خلاق طراحی مسیرهای خلاق گردشگری برای افراد دارای معلولیت این رویداد به مناسبت روز جهانی معلولین و با همکاری خانه خلاق
رویداد خلاق طراحی مسیرهای خلاق گردشگری برای افراد دارای معلولیت این رویداد به مناسبت روز جهانی معلولین و با همکاری خانه خلاق و نوآوری گردشگری اداره کل میراث‌فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی استان تهران، معاونت گردشگری منطقه فرهنگی و گردشگری عباس آباد، ستاد توسعه فناوری فرهنگی و نرم معاونت علمی، صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق و جامعه معلولین ایران با حضور اساتید مجرب برگزار می‌شود. محتوای رویداد: توسعه پایدار گردشگری رویکردی برای همه برنامه‌ریزی خلاق سفر برای افراد دارای معلولیت خلاقیت در ارائه خدمات گردشگری به افراد دارای معلولیت آینده گردشگری برای افراد دارای معلولیت 📅زمان چهارشنبه 14 آذر ساعت 14 الی 17 📍مکان مکان : سالن همایش خانه شعر و ادبیات منطقه فرهنگی و گردشگری عباس آباد متقاضیان جهت حضور با instagram در ارتباط باشند.
1 403
8
. #رویداد 🔰 سومین رویداد ملی ستاپ "تمدید شد" خیلی وقتا یهو می‌بینی چیزی تا موعد انجام کارت نمونده و تو قاعدتاً نمی‌رسی که تم
. #رویداد 🔰 سومین رویداد ملی ستاپ "تمدید شد" خیلی وقتا یهو می‌بینی چیزی تا موعد انجام کارت نمونده و تو قاعدتاً نمی‌رسی که تمومش کنی! یا با استرس زیاد تمام سعیت رو می‌کنی برسونی و دیرتر می‌رسی یا ول می‌کنی می‌گی بیخیالش! ما برای این که تو به بیخیال شدن رؤیاهات فکر نکنی، مهلت ثبت نام رو تا آخر ماه تمدید کردیم که تو هم خودتو برسونی:) منتظرتیم:) 🔗 آدرس ثبت طرح یا محصول: www.eventsetup.ir 📞 ارتباط با دبیرخانه: 91008466 021 - الی 7 پیامرسان بله: 09020692571 🔸جوایز و تسهیلات: ۷ میلیارد تومان سرمایه‌گذاری ۳ میلیارد تومان تسهیلات کارآفرینی @ircreative  |  زیست بوم خلاق
140
9
خانه خلاق و نوآوری بُرسا برگزار می کند فراخوان پذیرش طرح های خلاقانه و نوآورانه با محوریت مد و پوشاک 🔸️محورهای فراخوان: طراح
خانه خلاق و نوآوری بُرسا برگزار می کند فراخوان پذیرش طرح های خلاقانه و نوآورانه با محوریت مد و پوشاک 🔸️محورهای فراخوان:     طراحی لباس و اکسسوری با الهام از فرهنگ و هویت ایرانی-اسلامی     ارائه ایده‌های نوین برای توسعه سبک پوشش ایرانی-اسلامی     استفاده از فناوری‌های نوین در طراحی و تولید پوشاک با رویکرد بومی     طرح‌های نوآورانه در مد پایدار و دوست‌دار محیط‌زیست 🔸️مزایای ویژه برای برگزیدگان:     حمایت‌های مالی: ارائه کمک‌هزینه برای تبدیل ایده‌های برگزیده به محصولات تجاری.         دسترسی به سرمایه‌گذاران: امکان معرفی طرح‌های برتر به سرمایه‌گذاران داخلی و خارجی.     تجاری‌سازی طرح‌ها: ایجاد بستر عرضه محصولات در بازارهای داخلی و صادرات به بازارهای بین‌المللی. 🔸️ویژگی‌های طرح‌های مورد پذیرش:     طرح‌هایی که به اصالت و ارزش‌های ایرانی-اسلامی احترام بگذارند و در عین حال نوآورانه باشند.   🔸️برای دریافت اطلاعات بیشتر با خانه خلاق و نوآوری برسا تماس یگیرید (09381076943) و جهت ارسال طرح‌ها از طریق ایمیل info@borsavc.ir اقدام نمایید. 📌اطلاعات کامل فراخوان
744
10
حسین افشین: صنایع خلاق از ستاد به معاونت ارتقا می‌یابد 🔸معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست‌جمهوری با بیان اینکه اق
حسین افشین: صنایع خلاق از ستاد به معاونت ارتقا می‌یابد 🔸معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست‌جمهوری با بیان اینکه اقدامات جدی در حوزه صنایع خلاق شروع شده، از برنامه‌ریزی برای تبدیل و ارتقای ستاد فناوری‌های فرهنگی و نرم به یک معاونت در این مجموعه خبر داد. 🔸معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان رئیس جمهور همچنین در این نشست با تاکید بر حمایت از بخش خصوصی برای ورود هرچه بیشتر برای راه اندازی مجموعه های نوآورانه، پارک ها و ارائه مجوزهای لازم به آنها گفت: نوع نگاه معاونت علمی در واقع محصول محور است یعنی یک محصول یا خدمت نوآورانه مبتنی بر دانش و خلاقیت و البته مورد نیاز در کشور است. 🔸افشین با ذکر مثالی با اشاره به شکل گیری برخی خدمات نوآورانه همچون اسنپ، تپسی یا دیجی کالا در کشور افزود: این مجموعه ها خدمات رسانی به مردم را نسبت به دهه های گذشته تسهیل کرده اند. 📌متن کامل خبر
152
11
بازدید دکتر پزشکیان و معاون علمی رئیس جمهور از پارک علم و فناوری سیستان و بلوچستان 🔸دکتر مسعود پزشکیان و دکتر حسین افشین معا
بازدید دکتر پزشکیان و معاون علمی رئیس جمهور از پارک علم و فناوری سیستان و بلوچستان 🔸دکتر مسعود پزشکیان و دکتر حسین افشین معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان رئیس‌جمهور و خانم دکتر خدیجه جدا، مشاور امور بانوان معاونت علمی از پارک علم و فناوری سیستان و بلوچستان بازدید نمودند. 🔸دکتر مسعود پزشکیان که به منظور انجام نخستین سفر استانی دولت وفاق ملی به استان سیستان و بلوچستان سفر کرده بود، در بدو ورود به این استان در پارک علم و فناوری سیستان و بلوچستان حضور یافت و ضمن بازدید از شرکت‌های دانش‌بنیان، خلاق و خانه های خلاق و نوآوری در جریان تازه‌ترین دستاوردها و آن ها قرار گرفت. 🔸دکتر افشین به اهمیت صنایع خلاق در توسعه اقتصادی استان اشاره کرد و گفت: سیستان و بلوچستان با تنوع فرهنگی و تاریخی خود ظرفیت بالایی در صنایع خلاق دارد. ما از هسته‌ها و شرکت‌های فعال در این حوزه حمایت‌های ویژه‌ای به عمل آورده‌ایم تا این صنایع در کنار فناوری‌های نوین، به موتور محرکه توسعه استان تبدیل شوند. 📌 متن کامل خبر @creativehousenet
635
12
رویداد "بازیتن ۳" با اعلام گروه‌ها و بازی‌های برگزیده از میان گروه‌های شش‌گانه طراح بازی و تقدیر از ایشان، برگزار شد. 🔸در ای
رویداد "بازیتن ۳" با اعلام گروه‌ها و بازی‌های برگزیده از میان گروه‌های شش‌گانه طراح بازی و تقدیر از ایشان، برگزار شد. 🔸در این مراسم طراحان بازی‌ها، بازی‌های خود را به مدت هشت دقیقه برای مخاطبان ارائه دادند. بازی های طراحی شده شامل چهار بازی رومیزی با عناوین «ناتمام راز کمال‌الملک»، «وصیت مَلِک»، «شبی در موزه ملک» و «گنج مَلِک» و دو بازی محیطی «میراث مَلِک» و «هفت گوهر» بود. 🔸سادات حیات‌شاهی، مدیرعامل صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق ضمن تشکر از برگزارکنندگان این رویداد، اظهار داشت کار بسیار ارزنده‌ای صورت گرفته است. حوزه بازی هم برای کودکان و نوجوانان و هم برای بزرگسالان در فرهنگ‌سازی گردشگری موثر است و زحمات صورت‌گرفته در این زمینه برای شناساندن ذخایر و میراث فرهنگی ما به ویژه برای نسل جدید تاثیرگذار است. 🔸امیر خوراکیان، رئیس کتابخانه و موزه ملی ملک نیز با تشکر از شرکت‌کنندگان، داوران و تمامی افراد دخیل در برگزاری این رویداد گفت: در مجموعه ملک دغدغه‌هایی وجود دارد که بازی‌ یکی از بهترین کارها برای پوشش بخشی از این دغدغه‌ها است. 📌 متن کامل خبر @creativehousenet
581
13
#ماهنامه چهل و هفتمین ماهنامه زیست‌بوم خلاق منتشر شد ✅یادداشت: حکمرانی صنایع خلاق: بایسته های تنظیم گری در مسیر توسعه ✅آمار ش
#ماهنامه چهل و هفتمین ماهنامه زیست‌بوم خلاق منتشر شد ✅یادداشت: حکمرانی صنایع خلاق: بایسته های تنظیم گری در مسیر توسعه ✅آمار شرکت های خلاق ✅دبیرخانه واحدهای خلاق (اخبار و اطلاعیه ها) ✅مصاحبه با شرکت‌های خلاق (معرفی شرکت توسعه سرمایه انسانی آرمین فرداد با "نرم افزار مدیریت منابع انسانی Hrbox"، مشرکت بستر ارتقاء و رشد استعدادها با "طراحی و تولید اسباب بازی" و شرکت سامان سازان کسب با "اپلیکیشن کسب) ✅معرفی خانه خلاق و نوآوری ژین کردستان ✅گیمینگ: نوآوری در مدل های کسب و کار؛ رمز موفقیت بازی های موبایلی ✅ مقالات: هوش خلاق، آینده های کاری و مدل های جدید کسب و کار ها و نقش اقتصاد طراحی در صنایع خلاق ✅ سرباز خلاق: مصاحبه با سرباز امریه در شرکت خلاق ✅ویترین: اپلیکیشن‌ها و پلتفرم‌های ایرانی ✅معرفی کتاب‌های کارآفرینی و کسب‌وکار و.. 🔗 دانلود ماهنامه @ircreative | زیست بوم خلاق
142
14
اطلس کسب و کارهای خلاق کشور، منتشر شد 🔸 اطلس کسب و کارهای خلاق ایران، نخستین و جامع‌ترین منبع اطلاعاتی در خصوص وضعیت جغرافیا
اطلس کسب و کارهای خلاق کشور، منتشر شد 🔸 اطلس کسب و کارهای خلاق ایران، نخستین و جامع‌ترین منبع اطلاعاتی در خصوص وضعیت جغرافیایی این حوزه در کشور است. 🔸این اطلس به همت ستاد توسعه فناوری های فرهنگی و نرم و صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق، با گردآوری داده‌ها از مراکز مهم داده‌ای کشور و تحلیل آنها بر اساس نزدیک به 1000 قلم آماری در مقیاس استان‌های کشور، تصویری دقیق از 16 حوزه صنایع خلاق ارائه می‌دهد. 🔸در این اطلس، علاوه بر ترسیم نقشه‌های مربوط به هر حوزه، به بررسی شکاف جنسیتی، فاصله میان تعداد شاغلین و دانشجویان و همچنین همبستگی میان این شاخص‌ها با شاخص‌های توسعه‌ای پرداخته شده است. 📌دانلود فایل pdf اطلس .
233
15
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان: از رونق خانه‌های خلاق و نوآوری در تمام استان‌ها حمایت می‌کنیم 🔹دکتر حسین افشین معاون
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان: از رونق خانه‌های خلاق و نوآوری در تمام استان‌ها حمایت می‌کنیم 🔹دکتر حسین افشین معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان رئیس جمهور روز چهارشنبه ۲۳ آبان در حاشیه بازدید از بخش صنایع خلاق و فرهنگی سی و هفتمین نمایشگاه ملی صنایع دستی اظهار داشت: خانه های خلاق و نوآوری برای صنایع خلاق ما نقشی مانند مراکز رشد برای شرکت‌های دانش‌بنیان ایفا می‌کنند و هدف‌گذاری این خانه‌ها، رونق صنایع دستی و هنری در نظر گرفته شده است. 🔷وی ادامه داد: به هر استانی که سفر می‌کنیم و دربازدیدهایی که از واحدهای فناور، خلاق و نوآور داریم، توسعه صنایع فرهنگی به کمک خانه های خلاق و نوآوری را پیگیری می‌کنیم. 🔹معاون علمی رئیس‌جمهور افزود: یکی از مهم‌ترین بخش‌های صنعتی کشورمان، صنایع دستی است که ضمن این که به اصالت و فرهنگ ایرانی ارجاع دارد، می‌تواند اشتغال پایدار ایجاد کند. 📌متن کامل خبر
924
16
خانه خلاق و نوآوری هنر، طراحی و ساخت برگزار می کند: اکران انیمیشن ببعی قهرمان با حضور تیم سازنده 🔹در سی و هشتمین حلقه‌ی هنر
خانه خلاق و نوآوری هنر، طراحی و ساخت برگزار می کند: اکران انیمیشن ببعی قهرمان با حضور تیم سازنده 🔹در سی و هشتمین حلقه‌ی هنر به سراغ انیمیشنی رفتیم که این روزها در پرده‌های سینمایی سراسر کشور در حال اکران است. ببعی قهرمان تجربه‌ی تبدیل یک انیمیشن دوبعدی به سه‌بعدی است که تیم سازنده آن از چالش‌ها و تجربیات ساخت آن برایمان خواهند گفتند. حسین صفارزادگان کارگردان و محمدمهدی مشکوری تهیه‌کننده این انیمیشن مهمانان این برنامه هستند. حلقه راس ساعت شروع خواهد شد و امیدواریم در این برقراری نظم همراه ما باشید. 🔹شرکت برای عموم در جلسات حلقه هنر آزاد است اما ثبت نام برای شرکت در هر جلسه لازم است. 🔹 ثبت نام 📌اطلاعات کامل .
870
17
#کارگاه_آموزشی کارگاه SimBusiness جهت توسعه قابلیت های مدیریتی مدیران شرکت ها خلاق و خانه های خلاق و نوآوری 🔹کارگاه شبیه ساز+1
#کارگاه_آموزشی کارگاه SimBusiness جهت توسعه قابلیت های مدیریتی مدیران شرکت ها خلاق و خانه های خلاق و نوآوری 🔹کارگاه شبیه سازی کسب و کار (SimBusiness) به عنوان نوعی متفاوت و نوآورانه از برنامه های آموزشی مبتنی بر عمل، با هدف ارتقای مهارت های مدیریت و کسب و کار در میان مدیران و کارشناسان برگزیده برگزار می گردد. 🔹شرایط برگزاری: • کارگاه در مدت 3 روز (از ساعت 8 تا 16) • از هر شرکت دو نفر می تواند شرکت کنند که بر حسب رزومه های ارسالی افراد منتخب جهت حضور انتخاب خواهند شد • هزینه برای هر فرد شرکت کننده 4 میلیون تومان می باشد که 50 درصد آن توسط ستاد تامین خواهد شد. 🔹هر شرکت متقاضی رزومه افراد را شامل (نام شرکت، شناسه ملی شرکت، حوزه فعالیت، رزومه هر فرد متقاضی، شماره همراه) به ircreative.call@gmail.com ارسال نماید.
264
18
فایل کامل در یک نگاه
204
19
. #حمایت_ها خدمات مشاوره کسب و کار، سال 1403 در یک نگاه (ورق بزنید) خدمات معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به شرکت های خلاق+3
. #حمایت_ها خدمات مشاوره کسب و کار، سال 1403 در یک نگاه (ورق بزنید) خدمات معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری به شرکت های خلاق در سامانه bizservices.ir 📽 آموزش استفاده از خدمات توانمندسازی در سایت bizservices کلیدواژه: #خدمت #کسب_و_کار #شرکت_خلاق @ircreative | زیست بوم خلاق
255
20
رونمایی از پوستر رویداد ستاپ 🔸آیین افتتاح سومین رویداد ملی ستاپ با حضور مسئولین و فعالان حوزه تعلیم و تربیت، سرمایه گذاران و
رونمایی از پوستر رویداد ستاپ 🔸آیین افتتاح سومین رویداد ملی ستاپ با حضور مسئولین و فعالان حوزه تعلیم و تربیت، سرمایه گذاران و اهالی زیست بوم نوآوری آموزشی عصر یکشنبه، ششم آبان ماه در سالن همایش‌های ۱۰۰ استارت آپ برگزار و در پایان از پوستر سومین دوره رویداد ملی ستاپ رونمایی شد. 🔸هدف اصلی از برگزاری رویداد ستاپ، ایجاد سکوی همرسان بین چالش‌های حوزه تعلیم و تربیت با شبکه‌ای از پشتیبانان است که در دو دوره‌ی قبلی توانسته است اتفاقات مثبتی را رقم بزند. در سومین دوره از رویداد ستاپ قرار است در فراخوان گسترده‌تر از شرکت‌های بیشتری دعوت به همکاری شود. 🔸اصلی‌ترین موضوع در سومین دوره رویداد ملی ستاپ طراحی مدارس آینده است. شرکت کنندگان در این رویداد بیش از هر چیز به طراحی مدارس نوین می‌پردازند. 📌متن کامل خبر
699