KAURIOT об IT
Команда IT-разработчиков и исследователей из KaurIoT. На нашем канале мы: 1. Делаем обзоры и исследования обсуждаемых IT-технологий и продуктов с точки зрения продакт-менеджмента/маркетинга. 2. Делимся полезными моделями. Мы: https://kauri-iot.com
Show more- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Data loading in progress...
<strong>Что происходит с базовыми электронными компонентами и какие направления разработок ста...
Идея и позиционирование продукта: Соцпакета для сотрудников - это сильный HR ход в погоде за крутыми специалистами. Многие работодатели в США предлагают не только классический соцпакет, но и много других соблазнительных привилегий, чтобы сотрудники чувствовали себя максимально комфортно. Россия тоже постепенно начала двигаться в эту сторону, однако пандемия и локдауны заставили бизнес пойти на серьезное сокращение расходов, и, как результат, соцпакеты исчезли с описаний вакансий. Проблему решил HR-tech сервис…
Идея и позиционирование продукта: Кажется, тренд на разработку собственных процессоров начался не так давно, однако некоторые компании уже успели как выпустить полностью рабочие продукты, так и построить целые заводы. Если от Huawei, Xiaomi, или Apple такие решения вполне логичны и очевидны (компании тесно связаны с микроэлектроникой), то от e-commerce компании такого явно не ожидаешь. Alibaba решила зайти на рынок процессоров для серверных решений, выпустив свой 128-ми ядерный Yitian 710 на базе архитектуры…
Почему трафик из «Яндекс.Поиска» дорожает, как газ в Европе, а «дешевая» РСЯ превратилась в безумного пожирателя бюджетов? Какой рекламный канал самый недооцененный, где покупать трафик и что будет со стоимостью лидов через год?
Идея и позиционирование продукта: Концепция умных очков появилась довольно давно. Первыми их создали Google еще в 2012 году. Компания рассчитывала, что новое устройство придет на смену смартфонам и станет неотъемлемым предметом быта. Планы не были настолько безумным, как может показаться: в то время AR-технологии уже активно использовалась в медицине, инженерии и игровом сегменте (к примеру, первый Kinect от Xbox вышел в 2010 году). К сожалению, им не суждено было сбыться, рынок не был готов к такому продукту.…
Идея и позиционирование продукта: Головная боль всей спортивной индустрии - поиск постоянных клиентов. По некоторым исследованиям, 70% людей, купивших абонементы, ни разу не появляются в фитнес-клубе. С одной стороны, цель по продажам выполнены - клиент оставил деньги за услугу, которой пользоваться не будет. С другой, подобная бизнес-модель мешает привлекать новую аудиторию. Например, такой вариант не подходит тем, кто ходит в зал только ради беговых дорожек, или тем, кто просто старается держать себя в форме…
Идея и позиционирование продукта: Современные родители беспокоятся о том, что их дети проводят слишком много времени в телефоне. Мультфильмы и видеоигры забирают все внимание ребенка, что не очень положительно сказывается как на их здоровье, так и успеваемости. Есть ли способ совместить приятное с полезным? Индийская компания Emotix нашла практически идеальное решение проблемы - добавить глазки и прикрепить колесики к умной колонке. На выходе получился робот-компаньон Miko aka железная Алиса (в данном случае…
Идея и позиционирование продукта: Бурное развитие IT-технологий в нулевых серьезно упростило работу с электронными устройствами: если раньше пользователям приходилось разбираться с командами в консоли и писать код, то теперь все проблемы решались несколькими кликами в графическом интерфейсе. Компьютеры стали более user-friendly и не требовали знаний информатики для эксплуатации. Это сильно расстраивало преподавателя информатики Кембриджского университета Эбена Аптона. Он заметил, что студенты особо не интересуются…
Идея и позиционирование продукта: Видеосервис коротких роликов TikTok скоро добавит еще один формат… Коротких роликов. Звучит странно, но на самом деле это серьезный ход, который потенциально переманит еще больше аудитории из Instagram и окончательно добьет Snapchat. Впервые Stories появились в соцсети Snapchat в 2013 году. Однако популярность обрели только в 2016, когда в штаб-квартире Facebook команда разработчиков Instagram «в шесть утра по восточному времени запустила во всем мире Stories». Новый формат…