RidNews
Open in Telegram
Официальное сообщество игрового канала «The Riddler» в Telegram: https://www.youtube.com/channel/UCFFsiJmu_Ch89FJsuzctDQA?sub_confirmation=1 Реклама: @rid_admin
Show more1 350
Subscribers
-124 hours
-177 days
-3930 days
Posts Archive
1 350
Всем привет!
Мне было нелегко принять это решение, но после 7 лет на YouTube я решил закрыть свой канал и все новостные паблики.
Причина проста. Хочется развиваться и двигаться вперёд.
Сейчас я трачу 50% своего времени на YouTube и 50% — на подработку. Но этих денег не хватает, чтобы обеспечить себе нормальную жизнь. Монетизация была отключена два года назад, и сейчас YouTube практически не приносит дохода. Поэтому я решил полностью посвятить себя работе и семье.
❗️С 24 по 30 июня пройдёт последняя линейка, где мы полностью изучим новое обновление.
❕1 июля 2024 года YouTube канал и группы в Telegram и ВКонтакте будут закрыты.
Спасибо, что были с каналом всё это время 😊
Заходите на последние трансляции 😌
1 350
❗️Пятая часть "TALES FROM THE FAR TERRITORY" под названием "Последний горизонт" выйдет в:
Понедельник, 24 июня, в 10 утра по тихоокеанскому времени (Понедельник 20:00 по МСК).
#TheLongDark
1 350
Похоже, что охота на лося с Сигнальным пистолетом теперь неэффективна. Я провёл 7 испытаний на уровнях сложности «Сталкер» и «Незваный гость». Результаты следующие: дважды мне потребовалось 14 патронов, чтобы лось умер, а в остальных пяти случаях лось оставался жив после 30–40 выстрелов 😎
#TheLongDark
1 350
«За свою карьеру я написал музыку более чем для 40 игр, но The Long Dark занимает особое место. Я наконец-то получил разрешение опубликовать плейлист с некоторыми композициями из режима выживания. Это приятная смесь минимализма и авангарда» (с) Sascha Dikiciyan
Музыка в комментариях 👇
#TheLongDark
1 350
«За свою карьеру я создал музыку более чем для 40 игр, но The Long Dark занимает особое место. Я наконец-то получил разрешение опубликовать плейлист с некоторыми композициями из режима выживания. Это приятная смесь минимализма и авангарда» (c) Sascha D
#TheLongDark
1 350
+5
Несколько фотографий из студии Hinterland (2015 год). Первоначально они были сделаны для статьи для PC Gamer, но не все из них были использованы, поэтому некоторые из них публикуются впервые.
#TheLongDark
1 350
ИНТЕРЕСНАЯ ИНФОРМАЦИЯ от HINTERLAND
Поведение пумы будет отличаться от поведения «Тёмного ходока». Это совершенно новый код, системы и контент.
В игре будет несколько способов обратной связи с пумой, а не только аудиальный.
В обновлении вы услышите новую музыку для локации, пумы, сказок и нового игрового режима.
#TheLongDark
1 350
ДАТА ВЫХОДА ОБНОВЛЕНИЯ ❗️
Мы планируем выпустить пятую часть дополнения (DLC) во второй половине июня. Точная дата релиза будет зависеть от того, сколько времени понадобится на тестирование и сертификацию консоли.
WINTERMUTE ПЯТЫЙ ЭПИЗОД
Мы всё ещё работаем над эпизодом и обязательно расскажем о нём позже в этом году.
#TheLongDark
1 350
ЧИТ - СИСТЕМА СМЕРТИ
Мы добавим дополнительную систему, которая позволит вам обмануть смерть. Да, наша игра на выживание наконец-то предложит вам «выход» из смерти, который не требует резервного копирования файла сохранения!
Как это будет работать: после смерти в игре у игроков будет два варианта: умереть (как это происходит сейчас) или обмануть смерть. Если вы выберете продолжить играть, то у вас также будет возможность вернуть свой рюкзак с частью того, что вы носили с собой в момент смерти, но другие аспекты мира останутся такими же, какими они были в момент вашей смерти, включая ресурсы и предметы снаряжения, которые вы хранили в своих любимых локациях, места, которые вы исследовали и разграбили, прогресс в исследовании и т. д. Каждый раз, когда вы обманываете смерть, игра будет становиться все сложнее для вас, и вы можете обмануть смерть до трех раз (всего 4 «жизни»). Последняя жизнь будет очень сложной.
#TheLongDark
1 350
НОВЫЙ ХАРДКОРНЫЙ РЕЖИМ
Мы работаем над новым режимом, специально созданным для игроков, которые достигли максимума в режиме «Незваный гость» и ищут новый уровень сложности. «Misery Mode» берет «Незваный гость» и повышает сложность, добавляя шесть новых поражающих факторов, которые накладываются с течением времени.
Цель — выжить в режиме как можно дольше после появления всех шести поражающих факторов, и, хотя мы еще не уверены на 100%, так как режим все еще тестируется, мы подозреваем, что количество пережитых дней будет исчисляться десятками, а не сотнями, как у некоторых существующих игроков на «Незваном госте».
Мы просто пытаемся сохранить игру свежей и сложной для группы игроков нашего сообщества, которые действительно любят хардкор! Конечно, этот режим не для всех.
#TheLongDark
1 350
СКАЗКИ С ДАЛЬНИХ ЗЕМЕЛЬ - ФИНАЛ
Вместе с пятой частью обновления мы выпустим третью, последнюю сказку. Действие будет проходить в регионе Горного перевала, и эта третья сказка завершает сюжетную линию Рюдигера, начатую в «Сигнальной пустоте» и продолженную в «Погребенных отголосках».
Обратите внимание, что если вы уже прошли первую и вторую части, то сможете сразу же начать прохождение третьей части. Завершение третьей сказки даст вам некоторые преимущества на уровне профиля (в виде новых подвигов) и позволит заглянуть в некоторые тайны мироздания, которые будут раскрыты в пятом эпизоде.
#TheLongDark
1 350
ГОРНЫЙ ПЕРЕВАЛ
В пятой части мы выпустим третий и последний новый регион. Горный перевал — самый вертикальный регион на данный момент, наполненный крутыми скалистыми местами, через которые вам предстоит пройти.
Вы можете выбрать два пути: следовать по узкой дороге, поднимаясь всё выше и выше в регион, или же пойти по более низкой тропе, полагаясь на веревочные лазы.
Следите за ключевыми ориентирами, включая некоторые искусственные объекты, такие как метеостанция. В целом погода в этом регионе плохая, и чем выше вы будете подниматься, тем холоднее будет становиться.
Название региона мы объявим в момент запуска.
#TheLongDark
1 350
ПУМА
Мы добавим в игру пуму в качестве опасного «альфа-хищника» для разнообразия геймплея. Они территориальны и нападают, если вы долго находитесь на одном месте. Вам нужно будет постоянно перемещаться по миру и иметь второе убежище в другом регионе для безопасности.
Атаки пумы смертоносны, но вы можете контратаковать и, если повезет, убить ее. В противном случае она сбежит и продолжит охоту на вас в выбранном ею регионе. Если вы захотите передохнуть, вы можете найти ее логово и уничтожить его хлопушками, чтобы пумы оставили вас в покое. Но она вернется.
Для некоторых игроков преследование пумы может оказаться слишком сильным стрессом, поэтому вы сможете включить ее в игру или нет. Мы надеемся, что для большинства игроков она станет силой природы, которая заставит их быть начеку и добавит элемент опасности в выживание.
#TheLongDark
1 350
+9
«Несколько снимков из архивов Hinterland. Они сделаны в апреле 2014 года» (с) Raphael van Lierop
#TheLongDark
1 350
«13 мая будет опубликован новый Дневник разработки. В нем будет описан полный набор функций пятой части DLC, а также окно релиза» (с) Hinterland
#TheLongDark
1 350
«Вы хотели бы немного информации до того, как мы опубликуем Дневник разработки? Я могу подтвердить, что Пума появится в пятой части DLC» (с) Raphael van Lierop
#TheLongDark
