Про Дизайн Рівнів від Андрія
Open in Telegram
Дизайн рівнів, архітектура, картографія, геймдизайн та інше про створення віртуальних світів. ualeveldesign.blogspot.com Корисні посилання: https://uadd.me/Andrium Блог ігротворця: @DreamOfForgottenSongs Автор: @UltraAlpha
Show more342
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
December '24
December '24
+8
in 0 channels
November '24
+11
in 0 channels
Get PRO
October '24
+20
in 0 channels
Get PRO
September '24
+6
in 0 channels
Get PRO
August '240
in 0 channels
Get PRO
July '24
+40
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '240
in 0 channels
Get PRO
April '240
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '240
in 0 channels
Get PRO
January '24
+5
in 0 channels
Get PRO
December '23
+16
in 0 channels
Get PRO
November '23
+15
in 2 channels
Get PRO
October '23
+290
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 21 December | 0 | |||
| 20 December | 0 | |||
| 19 December | 0 | |||
| 18 December | 0 | |||
| 17 December | 0 | |||
| 16 December | 0 | |||
| 15 December | +1 | |||
| 14 December | 0 | |||
| 13 December | +1 | |||
| 12 December | 0 | |||
| 11 December | +1 | |||
| 10 December | 0 | |||
| 09 December | +2 | |||
| 08 December | 0 | |||
| 07 December | 0 | |||
| 06 December | 0 | |||
| 05 December | 0 | |||
| 04 December | 0 | |||
| 03 December | 0 | |||
| 02 December | +1 | |||
| 01 December | +2 |
Channel Posts
Repost from N/a
🎁 На гру "Пташине Перо Аквамариновий Світ" зараз діє знижка! Знижка буде 14 днів, поки триває літній розпродаж Steam до 11 липня 2024. Встигніть придбати гру Bird Feather: Aquamarine World → https://store.steampowered.com/app/2874360/
| 2 | 2) БОГДАН "ТАВР" КРОТЕВИЧ / ЧАСТ.2 / ХАЙПОЖЕРСТВО НА СМЕРТЯХ / НЕ ДАЛИ ЗАБРАТИ ЛЕОПАРДИ / БІЙКИ В АЗОВ
https://www.youtube.com/watch?v=vVPrW2rpXvY | 234 |
| 3 | 1) Богдан "ТАВР" Кротевич: Коли почнуть саджати...?/ обмін полонених на вілли соловйова / еволюція АЗОВ
https://www.youtube.com/watch?v=WrHcpjh3C2s | 193 |
| 4 | Тавр. Азов. ЗСУ. Начальник штабу 12 бригади "Азов" про війну і соціальні проблеми.
Усім привіт. Я сьогодні подивився інтерв'ю у двох частинах з начальником штабу 12 бригади "Азов". Позивний "Тавр".
Хочу порадити це до перегляду. Важливі теми Богдан підіймає. | 176 |
| 5 | 🇺🇦 Сьогодні мені виповнюється 26 років. 🏆 Ділюся своїми досягненнями за рік (2023—2024).
https://docs.google.com/document/d/1XdXWme2AjJJywPjrVj1flHNOfMCL0mZxRWUAzK-Rgjk/
У 2020 році, чотири роки тому, я вирішив для себе, що хочу розробляти ігри. Щороку на свій День Народження я пишу собі список досягнень. Це мій рік в Game Dev. | 1 543 |
| 6 | Три хвилини розповіді віршованої про проблеми з розробкою ігор і проблеми побудови локації, тієї самої фортеці, яку публікував раніше. Попри свою наче й жартівливу форму, відео розповідає про реальні проблеми, з якими може зіткнутися левел-дизайнер, створюючи новий рівень. Проблеми з навігаційним мешем, проблеми з колізією, неправильний масштаб для висоти приміщень, не якісні ассети.
Вирішив я якось ігри робити про лицарів, про фортеці і середньовічні битви. Став фортеці будувати...
https://www.youtube.com/watch?v=1vFm5xLIehs | 238 |
| 7 | Будування інтер'єру фортеці середньовіччя, прискорене відео процесу створення рівня. Розробка ігор
https://www.youtube.com/watch?v=Z9f25m01Kzc | 223 |
| 8 | Як навчатися та прокачувати навички дизайнерам рівнів. Досвід розробників S.T.A.L.K.E.R. 2, Sherlock Holmes і Warframe
https://gamedev.dou.ua/articles/how-to-raise-skills-for-level-designer/ | 222 |
| 9 | This Will 10X Your Modeling Speed | Greyboxing - https://www.youtube.com/watch?v=m1WeKlNffxg
InspirationTuts | 1 021 |
| 10 | Реліз гри сьогодні і прямо зараз!
Зустрічайте Пташине Перо: Аквамариновий Світ!
Bird Feather: Aquamarine World
https://store.steampowered.com/app/2874360/Bird_Feather_Aquamarine_World/ | 314 |
| 11 | Сьогодні Великдень! Вітаю усіх християн з цим Великим Святом! Вітаю з Воскресінням Ісуса Христа!
Христос Воскрес! | 487 |
| 12 | 40 прекрасних місць світу #натхнення
40 Beautiful Places of the World
https://www.youtube.com/watch?v=z7NROvkGC4w | 504 |
| 13 | Steam - Пташине Перо: Аквамариновий Світ
Steam - Bird Feather: Aquamarine World
https://store.steampowered.com/app/2874360/Bird_Feather_Aquamarine_World/
Це сталося! Гра вже доступна у каталозі крамниці Steam! Отож, гра скоро буде випущена! Додавайте гру до списку бажаного! | 391 |
| 14 | Креативний директор і розробник гри Dune: Awakening розповів про переваги технологій Lumen і Nanite в Unreal Engine 5 - https://www.youtube.com/watch?v=s9OJdope8oc | 971 |
| 15 | How to Create a Map EXTREMELY FAST in UE5
https://www.youtube.com/watch?v=-GyDjoyBQ3o
Це навчальне відео англійською мовою про те, як створити карту надзвичайно швидко в Unreal Engine 5. Використовується інструмент Cube Grid Modeling Tool. Автор уроку: Evans Bohl. Франція. | 500 |
| 16 | Використання штучного інтелекту Generative Fill у Photoshop для генерування ідей для створення дизайну рівнів і художнього оточення. Поради і підказки. Відео англійською мовою
https://www.youtube.com/watch?v=NYKL6EMWHHw
Tips/Tricks to Using Generative Fill AI in Photoshop to Create Level Design & Environment Art Ideas. WorldofLevelDesign | 422 |
| 17 | Долучайтеся до Проекту Титан на Unreal Engine 5. Анонс українською. Project Titan Epic Games, Amazon.
https://www.youtube.com/watch?v=lsOfigBOgW0
Відео озвучено українською мовою. | 1 747 |
| 18 | Project Titan collaborative art jam
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/introducing-the-project-titan-collaborative-art-jam-register-today
Craft Worlds Together
З 28 березня по 7 червня 2024 року буде проходити Project Titan, мета якого у спільному створенню та наповненню великого відкритого світу разом.
Реєстрація доступна відразу на 5 напрямків (можна обрати один або декілька або всі відразу):
1. Level Design & Environment Art
2. Character Art
3. Prop Art
4. Material Art
5. VFX Art
Учасникам також дарують підписку на Adobe Substance 3D Painter and Modeler на півроку.
Це можливість отримати унікальний досвід у створенню віртуальних світів на Unreal Engine 5. А кінцевий результат буде опубліковано як безкоштовний зразок проекту відкритого світу, який кожен зможе завантажити та досліджувати.
Для реєстрації треба мати облікові записи ArtStation & Epic Games. Реєстрація: https://www.artstation.com/challenges/titan
Подію чи ґеймджем чи артджем організовує Epic Games у партнерстві з Amazon.
Опис події: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/introducing-the-project-titan-collaborative-art-jam-register-today | 1 496 |
| 19 | Designing an Outpost on the Moon | Deliver Us the Moon
https://www.youtube.com/watch?v=uGUoeLMY2CU
Проектування аванпосту на Місяці. Відео англійською мовою. Левел-дизайнер Dea розповідає про свою роботу над грою Deliver Us the Moon. Про те, як це створювалося, коли він був інтерном левел-дизайнером у студії KeokeN Interactive. Надає багато коментарів, як можна було б покращити свою власну роботу, над якою працював шість років тому назад. 44 хвилини цікавої розповіді.
Про Дизайн Рівнів в телеграмі | 536 |
| 20 | Прототип гри про чорну діру і антигравітацію
Досліджуючи космос, ви потрапили до Чорної Діри. Це космічний об'єкт, який створює настільки велику силу тяжіння, що ніщо, навіть світло, не може його покинути. Довкола лише згустки енергії. Це може як продовжити ваше існування, так і знищити вас. Ви маєте анти-гравітаційний пристрій. Чи зможете ви його використати так, щоб віднайти світло там, де це здається неможливим?
https://www.youtube.com/watch?v=RFbs-05rHMA | 389 |
