Projector Library
Open in Telegram
Канал Projector Library. Розповідаємо про лекції, курси, секретні онлайн-події та бонуси тільки для підписників. Тут ви першими дізнаєтесь про знижки, анонси подій і багато іншого. Зворотній зв‘язок і всі запитання: hello@prjctr.com.ua
Show moreUkraine14 064The category is not specified
2 884
Subscribers
No data24 hours
-47 days
-2730 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
October '26Oct '26
October '260
in 0 channels
September '26
+9
in 1 channels
Get PRO
August '26
+6
in 0 channels
Get PRO
July '26
+6
in 2 channels
Get PRO
June '26
+3
in 0 channels
Get PRO
May '26
+4
in 0 channels
Get PRO
April '26
+8
in 0 channels
Get PRO
March '26
+12
in 0 channels
Get PRO
February '26
+11
in 0 channels
Get PRO
January '26
+10
in 0 channels
Get PRO
December '25
+15
in 0 channels
Get PRO
November '25
+27
in 0 channels
Get PRO
October '25
+14
in 0 channels
Get PRO
September '25
+9
in 0 channels
Get PRO
August '25
+12
in 0 channels
Get PRO
July '25
+10
in 0 channels
Get PRO
June '25
+11
in 0 channels
Get PRO
May '25
+17
in 0 channels
Get PRO
April '25
+14
in 0 channels
Get PRO
March '25
+10
in 0 channels
Get PRO
February '25
+24
in 0 channels
Get PRO
January '25
+26
in 0 channels
Get PRO
December '24
+18
in 0 channels
Get PRO
November '24
+198
in 0 channels
Get PRO
October '24
+30
in 0 channels
Get PRO
September '24
+89
in 0 channels
Get PRO
August '24
+58
in 0 channels
Get PRO
July '24
+2 843
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 07 October | 0 | |||
| 06 October | 0 | |||
| 05 October | 0 | |||
| 04 October | 0 | |||
| 03 October | 0 | |||
| 02 October | 0 | |||
| 01 October | 0 |
Channel Posts
Техніки промптингу застарівають швидше, ніж про них встигають вийти статті. Олексій Павленко, Head of AI у CLUST, показує сім актуальних просунутих прийомів, які витягують з AI глибші та чесніші відповіді.
Що всередині:
• чому «уяви, що ти експерт» більше не працює;
• режим опонента: як вимкнути в моделі улесливого друга, що з усім погоджується;
• одне речення «це писав колега» — і раптом модель розносить текст, який щойно хвалила;
• факт, гіпотеза, припущення: як розкласти відповідь на три пункти і побачити, що модель вигадала;
• натравити одну модель на іншу: ChatGPT проти Claude і Gemini, хто дасть найкращий результат.
Для всіх, хто працює з AI щодня і хоче витискати з моделей більше, ніж дає перший-ліпший запит.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙
| 2 | Час визнати — сильний візуал далеко не завжди говорить сам за себе. На співбесіді виявляється, що роботодавець хоче почути інше: яка була задача і чому рішення саме таке. Марія Вайнштейн, арт-директорка Rocketmen і кураторка Graphic Design Medium, розбирає портфоліо учасників і показує, де вони втрачають роботодавця.
Що всередині:
• як на портфоліо дивиться HR;
• як зібрати кейс через сторітелінг: задача, хід думки, результат;
• чому фокус продає краще за універсальність, і скільки робіт справді треба;
• принцип контрастів у подачі: як утримати увагу до останнього екрана;
• уявні кейси, NDA і AI-мокапи.
Ревью з тижня відкритих дверей у Projector — про те, як збирати сильне портфоліо і отримувати запрошення на співбесіди.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 405 |
| 3 | Моушн-дизайн часто зводять до «зробити, щоб картинки рухались». Але між рухом заради руху й анімацією, яку впізнаєш з першого кадру, як у Spotify Wrapped чи заставці True Detective, — прірва. Дарія Згуровець, моушн-дизайнерка і кураторка Projector, показує, з чого ця різниця складається.
Що всередині:
• сім робочих напрямів: від експлейнерів TED-Ed до бренд-моушн-систем Uber і Twitch;
• data-driven анімація на прикладі Spotify Wrapped: чому за нею стоїть код, а не тільки After Effects;
• анімація для застосунків через Lottie: як зробити рух, що важить кілька кілобайт;
• де AI справді доречний — і чому він видає лише окремі кадри, а не готове відео;
• чому один вивчений стиль не працює роками — і навіщо вчитися комбінувати техніки.
Лекція з тижня відкритих дверей у Projector — для дизайнерів-початківців і всіх, хто хоче зрозуміти, як влаштований моушн зсередини.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 581 |
| 4 | Класична сцена: продажі кажуть, що маркетинг жене холодні ліди, маркетинг — що продажі не вміють їх закривати. Дмитро Тянулін, керівник відділу продажів у NetHunt CRM, показує, як вивести ці два відділи зі взаємних звинувачень та об'єднати спільними цифрами. І головне — без ідеальної системи з нуля: досить кількох обов'язкових полів у CRM і регулярних зустрічей.
Що розберемо:
• чому розмова про ліди без цифр не має сенсу — і як спільна база це вирішує;
• п'ять полів у картці клієнта, без яких маркетинг працює наосліп;
• асинхронний фідбек: як відділи «спілкуються» через дані, а не смикають одне одного в месенджері;
• структура спільної зустрічі: сухі цифри, розбір програних дзвінків і головне — виграних;
• «закриття петлі»: чому фідбек в один бік руйнує процес, і як цього уникнути.
Для керівників продажів, маркетологів і тих, хто втомився від постійного протистояння відділів.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 647 |
| 5 | Межа між дизайнером і фронтенд-інженером розмивається: макет усе частіше треба доводити до робочого коду самостійно. Анастасія Сігетій, дизайн-інженерка, показує, як увійти в нову роль — від сетапу до готових проєктів.
Що всередині:
• що змінилось у наймі: свіжі цифри опитування 900+ дизайнерів і які вакансії вже просять код;
• сетап з нуля: агент, термінал, GitHub і Vercel;
• як виглядає «AI-слоп» на практиці: чому агент плодить зайві компоненти й дрібний текст;
• прийом проти нескінченних правок: просити 5-10 варіантів кнопки окремою сторінкою;
• як дизайнер стає генералістом та веде продукт від ідеї до коду.
Для продуктових та UI/UX-дизайнерів, які готові вийти за межі Figma і почати працювати з кодом.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 2 265 |
| 6 | У перформансі є стеля, об яку б'ються всі: масштабуєш бюджет і вартість користувача починає рости швидше за віддачу. Надія Дмитрієва, Head of Performance Marketing в appflame, показує, як її команда пробила цю стелю — подвоїла обсяги закупівлі і підняла ROI на 15 пунктів.
Що всередині:
• головне правило: автоматизувати лише те, що на практиці вже довело свою окупність;
• три версії погодинних авторулів — і чому перша підняла ROI, але обвалила обсяги;
• як перебудувати тестування креативів під Andromeda, нову ML-систему Meta, і зрізати ціну на 35%;
• алерти, які не просто шлють сповіщення, а самі ставлять задачу дизайнеру;
• як A/B-тестувати, коли кожна кампанія в Meta живе власним життям.
Лекція про технічну сторону перформансу: як побудувати автоматизацію, що веде кампанії, коригує бюджети і рішення.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 736 |
| 7 | Вивіска може чудово виглядати в макеті, але загубитися на вулиці. Вдень її затуляє гілка, вночі підсвітка змінює колір і «з’їдає» напис, а колір фасаду робить її майже непомітною. На екрані цього не побачиш.
Тому робота над вуличною рекламою починається задовго до відкриття Illustrator.
Що розберемо:
* які матеріали варто попросити в клієнта, щоб не повертатися до макета через помилки;
* як технологія виготовлення впливає на вибір між растром і вектором та коли це потрібно з’ясувати;
* як оточення, сезон і сусідні вивіски можуть змінити сприйняття дизайну;
* чому світлі пастельні короби вночі втрачають читабельність;
* на що звернути увагу з авторським правом: від зображень відомих людей до неліцензійних шрифтів.
Всередині — практичний матеріал і чекліст для створення реклами, яку добре видно й легко прочитати не лише на екрані, а й на вулиці.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 700 |
| 8 | Аргумент «так зручніше» коштує дизайнеру впливу: щойно рішення впирається в чужий смак, перемагає той, хто голосніший. Анастасія Русенко, дизайн-тімлід в Boosta, вчить іншого — говорити з командою мовою метрик, а не відчуттів.
Без формул і графіків — аналізуємо де саме дизайн зачіпає цифри, хоч це і здається виключно зоною аналітиків.
Що всередині:
• чотири групи метрик мобільного продукту — і чому дизайнер впливає на кожну, від іконки в App Store до пейволу;
• принцип «спершу цінність, потім реєстрація»: як він підняв DAU Duolingo в 4,5 раза за чотири роки;
• як говорити з бізнесом мовою CAC і LTV, а не суб'єктивних вражень;
• де межа між «покращую досвід» і «маніпулюю поведінкою», навіть коли цифри ростуть.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 785 |
| 9 | У більшості розмов про AI дизайнер або втрачає роботу, або отримує чарівну кнопку. Євген, дизайн-директор студії Ozero Design, вибудовує третій сценарій: AI бере на себе аналітику, ресерч і резюмування дзвінків, а сам він займається ідеями.
Лекція розкладає робочий пайплайн на три етапи — контекст, ідея, форма. На кожному є чіткий поділ: що делегується AI, а що лишається за дизайнером.
Що всередині:
• Source of Truth — одне місце, куди звалено весь контекст проєкту і з яким можна розмовляти, замість копирсатись у файлах на Drive;
• навіщо переганяти всі документи в Markdown і як це прискорює будь-який AI;
• як розгін перших ідей із 5-6 годин стискається до півгодини;
• чому дизайнер сьогодні радше режисер: придумати стало важче, ніж намалювати.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 837 |
| 10 | «Скільки коштує твоя робота?» — питання, що вганяє в ступор кожного дизайнера-початківця. Бо за ту саму задачу на ринку хтось просить 500 гривень, а хтось 5000. Інна Козакова пояснює, звідки ця різниця: залежить вона не від краси картинки, а від цінності, яку ти приносиш клієнту.
Тут працює правило, яке багато хто розуміє запізно: що більше часу людина витрачає через дизайнера, то дешевше коштує його робота. І навпаки — хто швидко доводить до потрібного результату, того й цінують вище.
Що всередині:
- чому 16 правок на один макет — це проблема не клієнта, а того, що дизайнер не влучив у задачу;
- різниця між правкою і виправленням власних помилок — і чому за друге не доплачують;
- чому цінність росте не від годин над макетом, а від швидкості результату;
- як перестати бути виконавцем і стати партнером, якому платять інакше.
Про гроші в дизайні — чесно, на реальних історіях і помилках.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 807 |
| 11 | Чому два дизайнери беруть однакову сітку, а макети виходять різні — один чіпляє, інший ні? Різниця в тому, як поверх неї працюють ієрархія, пропорція і ритм.
Для Марії Вайнштейн сітка — як каркас будівлі: несучі конструкції, на яких усе тримається. Але каркас сам по собі ще не архітектура. На прикладах Марія показує, що перетворює його на завершену композицію: де поставити акцент, як поділити простір, чому одні поєднання працюють, а інші розсипаються.
Що всередині:
- ієрархія: правило big / medium / small і як розмір, колір і простір керують увагою;
- пропорція: чому поділ 40/60 виглядає як помилка, а 50/50 і 10/90 працюють;
- ритм: чому панельний будинок нудний, а корпус Університету Айови — ні, і що з цього взяти в типографіку;
- коли сітка не потрібна взагалі і достатньо кількох напрямних.
Плюс дизайн макетів з нуля в Illustrator.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 744 |
| 12 | Що робити SMM-нику, коли коментарі під постом перетворюються на репутаційну кризу — а рішення треба ухвалити якнайшвидше?
Ганна Сафронова розкладає ситуацію по хвилинах на змодельованому кейсі бренду дитячого харчування — від першого гнівного коментаря до публічної заяви. Із чіткими діями на кожному етапі.
Що розберемо:
• типи криз: чим дрібний негатив відрізняється від скандалу — і чому реакція має бути різною;
• чотири помилки, які роблять тільки гірше: мовчання, виправдання, агресія у відповідь і видалення коментарів;
• коли видаляти контент таки треба, а коли це читається як спроба приховати;
• протокол перших 30 хвилин: що зробити відразу, кого підключити і що поставити на паузу.
Для SMM-джуніорів, бренд-менеджерів і власників, які самі ведуть сторінку і хочуть бути готовими ще до того, як криза станеться.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 703 |
| 13 | Про UX написані тисячі статей, і після більшості з них зрозуміліше не стає. Цінність, потреба, value proposition, jobs to be done — для джуна це просто набір слів, за яким не видно суті.
Михайло Самоваров пояснює все на одній ситуації з життя: як він заправляв машину, поки в салоні спали діти. Здавалося б, до чого тут інтерфейси — але саме по цій поїздці видно, з чого насправді складається досвід користувача, і чому одні продукти стають культовими, а інші дратують.
Що розберемо:
• формула UX без термінології: потреба, цінність, шлях і зручність — і як вони працюють разом;
• парадокс вибору: чому кожна зайва опція коштує вам частини користувачів, іноді майже всіх;
• «хвороба дизайнера»: як ми видаємо власну нерішучість за турботу і валимо вибір на людину;
• чому цінність — не ваш продукт: ніхто не мріє про бензин, усі мріють доїхати;
• як контекст вирішує все: чому один інтерфейс має економити секунди, а інший — викликати довіру.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 660 |
| 14 | Хороший інтерфейсний текст непомітний: прочитав — зробив. Поганий зупиняє на середині дії, змушує перечитувати і зрештою піти. І таких текстів навколо більше, ніж здається.
Лекція Антона Чернічка — про те, як писати інтерфейси, що не бісять. В основі чотири стандарти якості тексту: користь, лаконічність, простота, зрозумілість. З прикладами, де одне слово коштувало компанії покупки, а користувача відправило до конкурента.
Що розберемо:
• користь як фільтр: чому кожен екран має вести до дії, і як переписати текст, що просто «повідомляє»;
• лаконічність на практиці: як тим самим сенсом сказати вдвічі коротше;
• простота проти канцеляриту: чому текст має звучати як жива розмова, а не як довідка з установи;
• зрозумілість на першому місці: чому без неї не рятує ні краса, ні стислість;
• дві перевірки, що викривають слабкий текст: читання вголос і свіже око збоку.
Для всіх, хто пише інтерфейси, і для маркетологів, чиї екрани мають працювати, а не гальмувати.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 3 103 |
| 15 | Десять років айдентика бару Alchemist трималась на символі, який став частиною історії. Саме тут і почався виклик: оновити, зберігши впізнаваність. У відео Андрій Бармалій проводить нас через увесь процес — від перших референсів до готового брендбука.
Не вилизаний кейс із Behance, а справжня кухня: чернетки, глухі кути, нескінченні правки і рішення, які народжувалися просто в роботі.
Що всередині:
• розгалуження ідей: ретроалхімія проти мінімалізму — і чому виграв перший шлях;
• як презентувати концепції замовнику без формальних презентацій — усе на купу, по ідеях;
• навіщо меню без цін — «бібліотека коктейлів», яку не треба передруковувати щоразу;
• чому референси варто лишати «на тиждень варитися» — і як це міняє результат;
• акценти, яких не видно одразу: столи з травленням і глемізе від майстрині з Мадрида;
• де AI справді став у пригоді — і чому саме «абракадабра», яку він видавав, спрацювала для цього бару.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 701 |
| 16 | «Що нам дав SMM? Де гроші?» — питання, на якому завмирає кожен SMM-ник. І замість виправдань тут потрібні цифри. Ганна Сафронова, organic growth lead і авторка курсу SMM Advanced у Projector, показує, як рахувати окупність так, щоб відповідь була аргументом, а не виправданням.
Що розберемо:
• ROI, ROAS і ROMI — чим відрізняються і яку метрику брати саме для SMM;
• чому ROMI — головна метрика для органіки без платного промо;
• скільки насправді коштує SMM: команда, сервіси і бюджет на контент, а не лише реклама;
• як налаштувати атрибуцію через промокоди, UTM-мітки й опитувальники — і де межі кожного методу;
• що робити, якщо SMM неокупний: чому міняти стратегію поспіхом — програшний хід;
• як відрізнити проблему контенту від проблеми продукту чи ціни.
Для SMM-ників, маркетологів і власників, які хочуть рахувати ефект від соцмереж у грошах.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 701 |
| 17 | Коли бізнес виходить на європейський ринок, постає питання реєстрації компанії в ЄС. Естонська програма e-Residency дозволяє пройти весь процес онлайн — від подачі заявки до готової фірми.
Тіна Бичкова, Head of Product Marketing у xolo, пояснює, як влаштована програма і показує покроковий процес реєстрації на реальному інтерфейсі.
Що всередині:
• e-Residency — чому це не віза, не ВНЖ і не податкове резидентство;
• Естонія: податкова модель, ринок на 450 млн людей і нульова ставка на нерозподілений прибуток;
• особливі умови для українців: які збори компенсують і за яких умов;
• 5 кроків процесу — від заявки до готової фірми;
• що чекає після: рахунки, банкінг і звітність.
Для підприємців і фрілансерів, які працюють або планують працювати з клієнтами в ЄС.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 723 |
| 18 | Контент у Google видає все менше трафіку. Зате в ChatGPT і Gemini — мільярди запитів щодня. І тепер питання не в тому, як вийти в топ, а як потрапити в ту саму відповідь, яку читає ваш клієнт.
У першій частині Кирило, контент-редактор Projector Institute, пояснив, чому це відбувається. У другій — практика: як зібрати контент, який ШІ справді цитує.
Що розберемо:
• які типи контенту ШІ цитує найчастіше — і чому UGC і власні дослідження на вершині;
• фреймворк PIPE: від аналізу патернів до масштабування того, що спрацювало;
• frontloading і chunking — як переписати структуру статті, щоб ШІ «знайшов» відповідь;
• технічну розмітку, яку варто додати вже зараз: FAQ schema, HowTo, sameAs, date modified;
• інструменти, які реально допомагають — NotebookLM, Gemini Deep Research, Ahrefs AI.
І головне: користувачі зі ШІ конвертуються в 4,5 раза краще — тому потрапити у відповідь вартує зусиль.
Для контентників, SEO-спеціалістів і маркетологів.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 737 |
| 19 | Перенести дизайн-систему з коду у Figma вручну — це дні монотонної роботи: кожен токен, колір і компонент окремо. У туторіалі — як зробити це одним промптом через Claude Code. На виході — готова Figma-бібліотека зі світлою і темною темами.
Стас Говорухін бере тему з ShadCN і за ~12 хвилин переносить її у Figma — без ручного копіювання, з правильно конвертованими кольорами і прив'язаними змінними.
Що всередині:
• як Claude Code витягує пресет за лінком і бере лише потрібне — теми, шрифти, компоненти;
• конвертацію кольору з OKLCH у формат, зрозумілий Figma API;
• як переносити окремі компоненти ShadCN одразу з варіантами і станами;
• як зберегти весь флоу у вигляді reusable-скілів, щоб наступного разу не промптити заново.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 659 |
| 20 | Мета Хата · 7/7
«Незамінні ті, хто постійно змінюється» — головний принцип Ксенії Воловик за 7 років у дизайні. У лекції менторка та AI-креаторка розповідає, як стати тим, за ким полюють, коли інструменти змінюються щодня.
Що розберемо:
• що змінив AI на ринку: те, що раніше було максимумом, стало базовим мінімумом;
• що AI вміє, а що ні — і які навички тепер відрізняють творця від виконавця;
• 4 опори затребуваного дизайнера: мультискіл, мислення, AI-тули і присутність;
• три рівні роботи з AI — від заміни рутини до того, чого без нього не зробити взагалі;
• чому ставити багато запитань — це сила, а не ознака некомпетентності;
• особистий бренд як must: чому треба зробити з себе продукт, який купують за історію;
• практичні вправи на креативне мислення, які можна зробити сьогодні.
Для дизайнерів і AI-креаторів, які хочуть не просто встигати за ринком, а бути тими, кого шукають.
Запрошуємо до перегляду у Projector Library 💙 | 598 |
