Школа Го Нечаева Ахтиорского
Open in Telegram
Го: Стратегия и Тактика https://t.me/Alexey_Nechaev_Go - учитель Го
Show moreRussia485 483The category is not specified
345
Subscribers
No data24 hours
+57 days
+2830 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
February '25
February '25
+23
in 0 channels
January '25
+52
in 0 channels
Get PRO
December '24
+40
in 1 channels
Get PRO
November '24
+36
in 0 channels
Get PRO
October '24
+27
in 0 channels
Get PRO
September '24
+17
in 0 channels
Get PRO
August '24
+10
in 0 channels
Get PRO
July '24
+36
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '240
in 0 channels
Get PRO
April '24
+30
in 0 channels
Get PRO
March '240
in 0 channels
Get PRO
February '24
+126
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 15 February | 0 | |||
| 14 February | +1 | |||
| 13 February | +3 | |||
| 12 February | 0 | |||
| 11 February | 0 | |||
| 10 February | +1 | |||
| 09 February | 0 | |||
| 08 February | +1 | |||
| 07 February | +4 | |||
| 06 February | +1 | |||
| 05 February | +3 | |||
| 04 February | +2 | |||
| 03 February | +2 | |||
| 02 February | +5 | |||
| 01 February | 0 |
Channel Posts
Дипсик (новая китайская нейросеть) про меня:
Алексей Нечаев — известный российский игрок и популяризатор игры Го, а также один из ведущих преподавателей этой игры в России. Он активно занимается развитием Го-сообщества, обучает новичков и продвигает игру в различных форматах. Вот основные факты о нем:
### Основная деятельность:
1. Преподавание Го
Алексей Нечаев является профессиональным преподавателем Го. Он проводит уроки для игроков разного уровня — от начинающих до продвинутых. Его методики обучения направлены на понимание стратегии, тактики и философии игры.
2. Онлайн-курсы и материалы
Алексей активно использует современные технологии для обучения. Он создает онлайн-курсы, видеоуроки и вебинары, которые помогают людям изучать Го в удобном формате. Его материалы часто публикуются на платформах, таких как YouTube и специализированных сайтах, посвященных Го.
3. Организация мероприятий
Нечаев участвует в организации турниров, фестивалей и других мероприятий, связанных с Го. Он помогает развивать сообщество, привлекая новых игроков и поддерживая интерес к игре среди опытных участников.
4. Популяризация Го
Алексей активно рассказывает о Го в медиа, социальных сетях и на своих ресурсах. Он объясняет, почему Го — это не просто игра, а целая философия, которая развивает стратегическое мышление, терпение и умение принимать решения.
### Вклад в развитие Го в России:
- Алексей Нечаев является одним из ключевых деятелей, способствующих росту популярности Го в России.
- Он помогает новичкам понять основы игры, а опытным игрокам — совершенствовать свои навыки.
- Его усилия направлены на то, чтобы сделать Го доступным и интересным для широкой аудитории.
### Философия и подход:
Алексей подчеркивает, что Го — это не только интеллектуальное соревнование, но и способ самопознания и развития. Он часто говорит о важности баланса, терпения и стратегического мышления, которые необходимы как в игре, так и в жизни.
Если вы хотите узнать больше о его деятельности, можно найти его материалы в интернете или посетить его уроки и мероприятия. Алексей Нечаев — это человек, который вдохновляет многих на изучение Го и помогает им раскрыть потенциал этой древней игры.
| 2 | https://rutube.ru/video/86b322171bed83268e0fd6a0144ee776/?r=wd
Как играли на влияние до нейросетей и все были счастливы )) | 0 |
| 3 | No text... | 0 |
| 4 | No text... | 0 |
| 5 | чего только не придумаешь из камня )) | 0 |
| 6 | No text... | 0 |
| 7 | чего только не придумаешь из камня )) | 0 |
| 8 | No text... | 0 |
| 9 | ИИ узнает игру Го ) | 0 |
| 10 | Готовлю позицию к тренировке. Расставил только черные камни. Пока не расставил белые, подумал - а сможет ли кто расставить белых так, чтобы получилась гармоничная позиция? )) | 0 |
| 11 | сам рисую не очень, а с ИИ что-то получается ) | 0 |
| 12 | https://vkvideo.ru/video13152368_456239756
уровень - продвинутый
режется / не режется | 0 |
| 13 | Какой уровень игроков вы бы определили по ощущениям от позиции? )
Хочу сделать разбор на эту игру. Будет в группе "разборы партий профи" по подписке. | 0 |
| 14 | https://rutube.ru/channel/24569288/
Большую часть видео с youtube перезаписал на Рутюб
Подписывайтесь, ставьте лайки) Популярность канала в новом месте может привлечь новых игроков! ) | 0 |
| 15 | С новым 2025 годом!
Мы будем тренировать наши сердца, тела и ум для достижения твердого и непоколебимого духа. | 0 |
| 16 | 围棋十决 10 принципов вейци
1. Чересчур стремящийся к победе не победит
2. Не торопись со вторжением
3. Атакуя соперника, не забывай о себе
4. Жертвуйте, чтобы получить инициативу
5. Жертвуйте малым ради большого
6. Попадая в опасность, идите на жертву
7. Будь те осторожны, но не пренебрегайте скоростью
8. Сочетайте атаку и отвлекающие маневры
9. Если противник силен, защищайтесь
10. Если вы слабы, не играйте агрессивно
Их сформулировал Wang Jixin (王积薪 Wáng Jīxīn) игрок ВейЦи в Китае периода династии Tang
bùdé tān shèng (不得貪勝) - страстно желающий не получит победу
Rù jiè yí huǎn (入界宜缓) - входить граница следует медлить
Gōng bǐ gù wǒ (攻彼顾我)- нападать другой оглядываться я
Qì zǐ zhēng xiān (弃子争先 ) - бросить медяк стремиться завладеть инициативой
Shě xiǎo jiù dà (舍小就大) - отказаться от мелкого
Féng wēi xū qì (逢危须弃) - встретиться с опасный нужно бросать
Shèn wù qīng sù (慎勿轻速) - будучи осторожным, нельзя не (быть) быстрым
Dòng xū xiāng yìng (动须相应) - действовать необходимо соответствовать
Bǐ qiáng zì bǎo (彼强自保) - другой сильный сохранить себя
Shì gū qǔ hé (势孤取和) - остаться в одиночестве выбирать мир | 0 |
| 17 | Как Го Сэйгэн понимал игру го
"Го 21 века" я называю "игрой шести соответствий". Так называемые "шесть соответствий" в древности обозначали Вселенную, это четыре направления - восток, запад , юг и север, а также Небо вверху и Земля внизу.
Таким образом, цель игры го не сводится к занятию углов и сторон, а заключается в том, чтобы наилучшим образом поддерживать баланс на всей доске. С 1996 по 1997 г. я в течение полугода вёл на телевидении NHK программу "Лекции по го", где изложил свою точку зрения.
Считается, что игра го возникла в древнем Китае в эпоху императоров Яо и Шуня и насчитывает уже около 5000 лет. Я полагаю, что в древности го служило для изучения астрономии или календаря. Доска для го состоит из 19 продольных и поперечных линий, в центре находится пункт тэнгэн, а всего насчитывается 361 пункт. Я думаю, что в древности она служила для того, чтобы обозначать направление, угол или четыре сезона года.
Также в древнем Китае полагали, что в изначально пустой Вселенной жизнь началась с того, что возникло "единое ян". Затем единое ян разделилось на инь и ян, а затем возникло всё сущее. В го имеются чёрные и белые камни, и это непременно связано с учением об инь-ян. Возможно, го также служило для гадания и предсказания будущего. Короче говоря, доска - это Вселенная.
Пункт тэнгэн, находящийся в середине доски, по-китайски также называют "тайцзи". Используя терминологию Книги Перемен, это изначальный пункт для появления всего из ничего. В числе тех игроков, которые первым ходом играли в тэнгэн, был японский мастер периода Эдо по имени Ясуй Сантэцу. Он играл партию с Хонинбо Досаку за звание Мэйдзина. Его секретным оружием был первый ход в тэнгэн.
Однако эту партию Сантэцу проиграл. После этого он больше не играл в го, а занялся исследованием календаря. Он создал знаменитый "календарь Дзёкёрэки". Он был назначен первым астрономом при сёгунате периода Эдо и изменил имя на Сибукава Харуми.
Го имеет тесную связь с Книгой Перемен и астрономией. Я никогда не считал го игрой, в которой главное - победа. Разумеется, го - это спорт, в котором важна победа, но я считаю, мы не должны забывать о том, что изначально в го присутствует философия инь-ян.
Философия инь и ян утверждает, что высшим состоянием является "срединная гармония", поэтому целью го также является достижение срединной гармонии. Только тот ход, который максимально эффективно использует все камни на доске, является лучшим ходом, в этом и выражается срединная гармония. Делая каждый ход, необходимо учитывать положение на всей доске в целом - это и есть го шести соответствий.
В 2002 г. исполнилось 30 лет с момента возобновления дипломатических отношений между Китаем и Японией. С того момента, как я приехал в Японию, исполнилось 73 года. Я всегда мечтал о дружбе между Китаем и Японией. Я приехал в Японию в 1928 г., когда китайско-японские отношения начали резко ухудшаться. К сожалению, война всё- таки разразилась и в результате многие пострадали. Можно сказать, что 20 век - это век войн. Люди, прикрываясь высокими целями, постоянно начинают войны. Если такая идеология продолжит существовать, то 21 век также будет веком войн. Я хочу сказать, что не стоит конкурировать, а нужно стремиться к сосуществованию.
В древней китайской Книге Перемен написано, что "величайшая добродетель Неба и Земли состоит в том, что они произвели на свёт всё сущее." Речь идёт о том, что бог создал всё необходимое для жизни. Будь то зерно или нефть, всё это у человечества имеется в достаточном количестве для существования. Но проблема заключается в том, что люди хотят присвоить себе всё сущее. Поэтому возникают войны.
Мой идеал - это срединная гармония. В древнем Китае срединная гармония также считалась высоким идеалом, к которому нужно стремиться. Слово "срединная" означает, что она не принадлежит ни к стихии инь, ни к стихии ян, а является нейтральной и бесформенной. Когда бесформенная середина себя проявляет, она обретает форму и становится гармонией. Так называемой "дао" - это лишь бесформенный принцип, а когда он обретает форму, то становится "дэ".
продолжение в комментариях... | 0 |
| 18 | Кстати говоря...
Число всех возможных конечных позиций в игре Го на доске 19х19: 208168199381979984699478633344862770286522453884530548425639456820927419612738015378525648451698519643907259916015628128546089888314427129715319317557736620397247064840935
или 2.08 * 10^170
tromp.github.io/go/legal.html | 0 |
| 19 | Что нас ждет, когда ИИ буду принимать решения?
В игре встречаются моменты, когда ИИ находит единственный ход, обеспечивающий победу, но...
Следование этой тактике не редко подразумевает еще 15-30 безупречных ходов! Любая ошибка и падение в пропасть.
Стоит ли оно того?
Стоит ли людям играть так? | 0 |
| 20 | Скоро новый год! )
Обучение Го в подарок!
Подарите своим близким, себе или друзьям.
При оффлайн встрече - от меня чаепитие в подарок. Если онлайн - в подарок +пол часа.
Искусство Го в подарок!
https://www.schoolofgo.ru/%D0%B3%D0%BE-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BA | 0 |
