en
Feedback
Path of Exile 2

Path of Exile 2

Open in Telegram

Сообщество для обучения Path of Exile. Программы, гайды и хитрости для комфортной игры

Show more
491
Subscribers
No data24 hours
-37 days
No data30 days
Posts Archive
Simple exchange rate calculator for Path of Exile 2 https://exaltrates.trade/
Simple exchange rate calculator for Path of Exile 2 https://exaltrates.trade/

Веб сайт для создания кастомного фильтра для пое2 https://poe2filter.com/
Веб сайт для создания кастомного фильтра для пое2 https://poe2filter.com/

Не ну Оляша шарит

PoE2_DPS_Calc AHK макрос для калькуляции дпс и расчета наилучшей руны https://github.com/HilltribeG/PoE2_DPS_Calc
+1
PoE2_DPS_Calc AHK макрос для калькуляции дпс и расчета наилучшей руны https://github.com/HilltribeG/PoE2_DPS_Calc

Жиза?

A1 Clearfell - Beira - +10% cold res A1 Hunting Ground - Crowbell- 2 skill points A1 Freythorn - King in the Mists - +30 spirit + L4 spirit gem A1 Ogham Farmlands - Una's Hut - 2 skill points A1 Ogham Manor - Candlemass - +20 life A2 Traitor's Passage - Balbala - Ascendancy Trial Key A2 Keth - Kabala - 2 skill points A2 Deshar - Final Letter - 2 skill points A2 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan - +10 lightning res A3 Sandswept Marsh - Orok Campfire - Lesser Jeweller's Orb A3 Jungle Ruins - Mighty Silverfist - 2 skill points A3 Venom Crypts - Venom Draught - one of: 25% stun thershold, 30% elemental alinement threshold, 25% mana regen A3 Azak Bog - Ignagduk - +30 spirit, L10 spirit gem + blue charm A3 Jiquani's Machinarium - Blackjaw - +10% fire res A3 Utzaal - Chaos Statue - Inscribed Ultimatum 4 trials A3 Aggorat - Blood Sacrifice - 2 skill points A4 Clearfell - Beira - +10% cold res A4 Hunting Ground - Crowbell - 2 skill points A4 Ogham Farmlands - Una's Hut - 2 skill points A4 Ogham Manor - Candlemass - +8% maximum life A5 Keth - Kabala - 2 skill points A5 Deshar - Final Letter - 2 skill points A5 Spires of Deshar - Sisters of Garukhan - +10 lightning res A6 Jungle Ruins - Mighty Silverfist - 2 skill points A6 Venom Crypts - Venom Draught - one of: 10% chaos res, +5 all attributes, 15% reduced slowing potency of debuffs on you A6 Azak Bog - Ignagduk - +40 spirit, LVL 14 spirit gem + blue charm A6 Jiquani's Machinarium - Blackjaw - +10% Fire Res A6 Aggorat - Blood Sacrifice - 2 skill points Боссы, квесты которых НЕЛЬЗЯ пропускать на сюжетке + баффы от выполнения

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3642235 Пару слов о готовящемся обновлении, наныли?

Базанул часть2

Прошел я, значит, акты в пое 2. Что я могу сказать. До того, как побегал мапы, я был лучшего мнения об игре..... Если раньше я думал что-то по типу "мне в игре не интересно, я не знаю, чем тут заняться, но что-то хорошее в игре есть" Сейчас же, я просто вахуе, в это невозможно играть. Побегал мапы часа 2-3, вдавил альт Ф4. Никогда не думал, что я это скажу, но лвл дизайн мап ещё хуже актов. Я думал, что по большинству лок актов неприятно бегать, но мапы... Я не знаю, что за червак залез в голову тому человеку, который делал локации в этой игре, но в башке у него, судя по всему, проделали тоннель и он по примеру решил напихать узких тоннелей в каждую локу в игре, любая локация в игре - сборка узких тоннелей, по которым неудобно ходить, в которых тебя на входе спокойно могут зашотганить мобы, всё пое 2 - это одна сплошная мапа "maze", которую любой игрок в пое 1 скипает при любой возможности. Даже на мапе, по типу странда (пляж), которая выглядит ахуенно и бегается нормально, в целом, все равно, напихали узких тоннелей в центр. Зачем? Куча каких-то препятствий, деревьев, длядских, пеньков, колонн, ям, это ужас. Потратил 60 спирита на блинк, а я во всё это бегаю упираюсь, так ещё и этот блинк нельзя нажимать вперед по мапе, пока не насобираешь много дефа. Блинк дается не на курсор, а в сторону, куда смотрит персонаж, на фулл ренджу. Так же и мейн клир скилл, который во все эти препятствия упирается по кд и не бьет модов (в пое 1 я, играя на ЛС (скилл с такой же механикой) сталкивался, но это было очень редко, а не каждую мапу) МИЛЛИАРД андез эффектов (что-то после смерти моба). Постоянно что-то взрывается на экране, в тебя летит какой-то волатайл или ещё что-то. И все это так классно закрывается каким-то нахуй ненужным красным взрывом рарника, когда он засчитывается в комплит мапы (зачем?). За 3 акта и 2 часа маппинга я умер раза 2 от мобов (у меня было 0 резов и умирал я довольно часто к коцу последнего акта и началу мап, но сгорел я не из-за этого), все остальные смерти были из-за каких-то взрывов, шариков летающих, или ещё какой херни, когда на экране мобов нет уже. Так же, по ощущениям, на ранних мапах лута меньше, чем на актах, у меня на желтой мапе с босса не выпало ни 1 рарки, даже. Да и экзов почти нет, чтоб в шмотки покидать и резы закрыть хоть до 50. (это не претензия, просто, мне на актах довольно много падало, а с прокачкай атласа и поднятием тира карт будет падать значительно больше, я в курсе). Рассказываю свои ощущения, не более. Ни одного апгрейда, кстати, за все время я не поднял с пола, по ощущениям, все или куплены у вендора, или кинута валюта в базу, выпавшую с пола. Могу ошибаться и что-то не помнить, но в голову вообще не приходит ситуация, когда я бы поднял с пола рарку и со словами "ебать имба" и надел. В целом, не помню такой ситуации, чтоб в начале лиги в пое, даже, когда я невероятно ныл, мне все писали, чтоб я респекался в доту. Но я уверен, что я достаточно отсталый, чтоб вернуться туда потом и постримить, покидать в подготовленные шмотки экзы.

Недельный онлайн прямо сейчас, как вам игра?
Недельный онлайн прямо сейчас, как вам игра?

Забавный факт, поясов с 3 слотами 3 шт на трейде, ХХ 23 шт.
Забавный факт, поясов с 3 слотами 3 шт на трейде, ХХ 23 шт.

photo content

Оно живое? Без абузов?

photo content

photo content

photo content