dsgn, liizzzer!
Open in Telegram
Рефлексия о себе, дизайне, и дизайне в себе Связь @essvishcheva
Show moreRussia525 679The category is not specified
303
Subscribers
No data24 hours
+37 days
+330 days
Posts Archive
Иногда хочется окунуться в какой-то конкретный период жизни с помощью музыки, но помнишь название только какой-то одной/двух песен из него
Хочется фичу, чтобы можно было найти песню и по этой песне отмотать плейлист до того места, где эта песня лежит
Со мной сегодня поделились классным выпуском BBE с Еленой Сахаровой (независимый дизайнер, сейчас арт-директор в Звук). Выпуск — философский диалог о работе и жизни. Последнее время смотрю в основном что-то такое.
Мне очень понравилось и я пошла искать, что еще у нее есть и нашла шикарный выпуск про работу с референсами.
А потом посмотрела почти все видосы на канале 😄
Так редко бывает, что что-то или кто-то настолько затягивает и вдохновляет. Ценю такие моменты.
Саша, спасибо! 🧡
А если хотя бы 5/8 пунктов выполняются, люди еще и охотно друзьям компанию советуют
На самом деле, почти все компании, где я работала, могу до сих пор рекомендовать (каждая 5/8 пунктов давала). Просто разным людям и с разными целями.
Агентство Convergent, где я когда-то была проджектом — школа IT-жизни и одно из немногих агентств, где правда крутые процессы и есть, чему научиться.
Мой первый артдир из МегаФона, Стас Петров — батя, который правильно воспитывает тебя и за ручку ведет по дебрям дизайна. Отличный вариант для входа в бигтех.
Магнит — корпорация с минимумом бюрократии в дизайн-процессах, где все еще сохраняется дух стартапа. Много свободы.
Альфа — амбициозные проекты, сложные процессы, адекватная и скилловая дизайн-команда. Думаю, что это буст, после которого будет с чем идти на международный рынок.
Тех, кого не могу рекомендовать, просто опущу. Но короче, у всех компаний и людей на разных этапах жизни свои особенности. Мне очень везло мэтчить свои цели с целями компании и всегда получалось получить из сотрудничества максимум. А еще удивительно вовремя всегда получалось уходить, поэтому и воспоминания со временем остаются хорошие 😆
Смотрела вчера лекции от Сэма Альтмана про базовые принципы построения стартапа + практический опыт от Y Combinator
Даже если не собираетесь делать стартап, но делаете продукт, очень рекомендую посмотреть, чтобы делать больше полезного и меньше бесполезного
Единственный минус — если посмотреть под призмой этой информации на свои проекты из прошлого, может стать грустно
https://startupclass.samaltman.com/
+4
И последняя сборка на сегодня. Делюсь фидбеком моих менти о нашей совместной работе)
Я помогаю со всеми артефактами для поиска работы (CV, портфолио, презентация портфолио, сопроводительные), разбираю рабочие кейсы, консультирую по стратегии развития, поддерживаю в сложных рабочих ситуациях
В конце июля у меня снова появится время и силы, чтобы взять пару человек
Залетайте на 15 бесплатных минут, сможем обсудить вашу ситуацию и понять, смогу ли быть полезной)
ЧТО ПОЧИТАТЬ В КАНАЛЕ
Про рост в дизайне, процесс работы и личные наблюдения
Как прийти в дизайн из другой сферы? Придется начинать с нуля?
Исповедь неидеального дизайнера и поиск своих сильных сторон и точек роста
Дизайн и спорт
Уровни зрелости дизайнера
Как я выстроила процесс своей работы на discovery-фазе
Почему важно любить процесс работы
Вариации в дизайне и страх нарушать правила
Воспитание новичка в новой компании
Как на самом деле происходит рост
Про мою испыталку в Альфе
Кризис роста
О поиске работы и оформлении портфолио/презентации проектов
Как ChatGPT может помочь дизайнеру в оптимизации резюме
Как грамотно рассказать о своих проектах
Менторинг
Можно ли делать руками за своего менти?
Удачный и неудачный пользовательский опыт
Как проектируют пользовательское взаимодействие в автомобиле. Кейс Atom
Базовые эвристики дизайна приложений для детей
Антиреклама продукта у Тинька
Темные паттерны на сайте Госуслуг
Ворчу на приложение грузинского банка
Лучший лимонад со вкусом фейхоа
Моя любимая фича в Teams
Всем привет!
Давно пора сделать пост-знакомство)
Я Лиза, мне 28. Работаю над приложением детского банка в Альфе, делала игры в Магните и B2B-сервисы в МегаФоне, задизайнила кучу проектов в web3 и периодически влетаю в маленькие продукты помогать с айдентикой и визуальным языком. Еще я менторю продуктовых дизайнеров, очень это люблю и нескольким ребятам уже смогла ощутимо помочь получить работу/повышение)
В дизайне я уже 4 года, а до него занималась менеджментом проектов, продажами и много чем еще. Верю, что однажды мои скиллы позволят сделать мне стартап-единорог 🦄
Я пишу о том, что косвенно связано с дизайном или поиском себя в дизайне, продуктах и просто вдохновляющих штуках. Это личный опыт и переживания, которые мне хочется разделить с людьми, которые проходят, проходили или будут проходить нечто похожее. Мне нравится изучать системы, людей, их взаимодействие. Так я познаю мир, и однажды это стало моей работой.
У меня нет профильной вышки в дизайне, я самоучка и получала опыт из книг, курсов IDF, Cousera, года подготовительных курсов БВШД, и, в первую очередь, практики. Я училась на инженерном бизнесе в Бауманке, магистратуре по трансмедийному сторителлингу в Вышке. Чем дольше работаю, тем лучше понимаю, что осведомленность о чем-то вне дизайна очень выручает в дизайне. Так что рада, что мой путь именно такой.
Матч Грузия — Испания навел меня на размышления, что даже объективная аналитика не может означать, что вратарь сборной Грузии — лучше всех остальных, но его скорее всего назовут лучшим вратарем чемпионата (если никто не обгонит)🙃
Испания выиграла у Грузии 4-1, команда была объективно сильнее грузинской сборной (на отборочных Испания забила аж 7 голов). Но вот мастерством вратаря Мамардашвили нельзя было не восхищаться. Он сейчас в топе чемпионата по сейвам — 29 мячей в ворота не пустил
Он молодец и красавчик, но вопрос, а что если вратарь сборной Испании (и каких-то еще сборных) смог бы вытащить больше ударов, если бы оказался в таких же обстоятельствах? Ну просто не дали ему показать свое мастерство, потому что его команда даже не подпускала противника на свою половину поля 😂
Получается, мы можем сказать только то, что вратарь получил больше всех ударов по воротам и больше всего ударов в ворота не пустил. И это факты. А вот лучший он или нет, сказать нельзя 🤔
P.S. Как будто бы можно меньше себя ругать, когда не выигрываешь турнир или конкурс, не проходишь собес. Сегодня ты топовый диз, потому что тащил на себе целый стартап, а завтра пылинка и середнячок в фаанге. Главное стараться отбить как можно больше ударов от ворот и хотеть быть лучшим🙂
Ну хз, как-то грязно стало в Фигме после обновления. По бокам просачиваются куски макетов, выглядит неаккуратно 🤔
Жизненная и честная статья (это когда можно сказать, что A/B тесты провалились, а не показали +100%) про продуктовый подход в дизайне на примере настольной игры
https://dsgners.ru/cases/5659-dizayner-v-igre-kak-prevratit-rabotu-nad-produktom-v-nastolku
+3
Напоминаю себе и вам, что нужно качественно отдыхать на выходных. Ходить по траве, нюхать цветы и замечать, что они похожи на ванильно-клубничное мороженое, купаться в озере, жарить рыбку, читать художественную книгу, гладить кота, болтать с друзьями и смотреть на звезды.
Ведь что есть не самое главное, как быть наполненным, зажаренным на солнышке, счастливым и любопытным 🧑🎨
Люблю такое и Дубынин классный. Смотрела почти все его лекции на Постнауке)
https://youtu.be/tnfEIwiWTVc?si=9Es_rnnVsC_s-OJg
Repost from Дизайн-снайпер
Часто пишут «Нужен дизайнер».
Какой?
Ну, дизайнер обычный. Обычных не бывает.
Давайте представим просто лоток с клубникой на рынке и дизайнера.
Дизайнер в рекламном агентстве просто перекладывает клубнику так, чтобы мелкая и подгнившая была менее заметна, а крупная и соблазнительная мгновенно вызывала желание купить весь лоток. Приходит чернявый креативный директор и говорит, что надо просто кричать громче, расхваливая свой товар — пересобираем борды презентации прямо на грядке.
Промышленный дизайнер старается, чтобы при сборе клубники у нее оставался хвостик, так она сохраняется дольше. Проектирует конус клубники так, чтобы она при укладке вершиной конуса к конусу меньше оставляла свободного места, это дает преимущество при логистике, меньше «воздуха» перевозят фуры.
Дизайнер интерфейсов следит за величиной хвостика клубники, ему все равно на плод и состав в нем фруктозы, главное чтобы пользователю было удобно взять ягоду за хвостик, обмакнуть в сахар или сметану и моментально, без задержек и сбоев отправить в рот.
Дизайнер UX обклеивает стены сарая цветными стикерами, на которых написаны все возможные сценарии действий человека с клубникой, он рассматривает пожилых дам, которые наносят красную кашу на лицо и детей, которые не любят клюбнику, анализирует почему именно так и завершает работу созданием сложной схемы Use cases в которой клубника идет или в рот в банку для варенья.
Дизайнер в студии — выравнивает по сетке каждый глазок клубники, уменьшает плод смотрит как он узнается и распознается, увеличивает до размеров вызывающих сомнения в натуральности происхождения (Если это дизайнер студии Лебедева, он вас моментально поправит, что не «клубника», а полуница и не ягода, а ложная ягода и ваша клубника — г...о, а вот наша долго и дорого)
Game дизайнер берет лоток на рынке в руки. Рисует на боковой стенке вход в замок, теперь вся клубника в заточении и освободить ее от дракона изображенного на крышке лотка можно купив четыре маленькие дегустационные шпажки, за дополнительными наборами шпажек вы сможете прийти на рынок через неделю, купил два лотка клубники в заточении у орков, повстанцев и дракона.
Дизайнер в брендинговом агентстве — ничего не делает, просто везде называет ее — Strawberry, но по-разному произносит щекочя слух «страуберри», «строберри», «стаберри» — ему нравится, что в новом названии есть «бери», он это гордо именует «кол ту экшен» и передает презентацию на грядку.
Продуктовый дизайнер — пытается объединить клубнику с бананом, много рисует схем, получается желтая и непонятная потребителям ерунда, затем действует радикально, берет арбуз, бабочек и клубнику, смешивает. Получаются зеленые плоды при надкусывании из них вылетают все косточки красивыми бабочками — увольняется с грядки моментально, чтобы запускать рядом свою стартаперскую.
Fashion дизайнер создает каждой клубнике в лотке единую концепцию, соединяет запах странсвий одиного арабского поэта с гладким, холодным переливом органзы. Выглядит круто, есть не решаешься, обязательно покажешь подругам, пусть обзавидуются.
Digital дизайнер берет в руки лоток, фотографирует его в Инсту, внутрь лотка ставит наклейку с QR-кодом, теперь отдельное приложение может отправлять сообщения в Х и ведет стрим в YouTube. Экспериментирует с нейронкой и изучает ИИ — генерирует клубнику с мордочками панды. Но основная аудитория тупо лайкает фоточку. Идею о том, что клубника может производить музыку при взгляде на нее не понимает клиент, но ему нравится как в презентации анимированны слайды.
Дизайнер интерьера сначала учитывает все и создает «Обмерный чертеж с привязкой инженерных коммуникаций». Рендерит визуализацию, которая делает лоток с клубникой фантастически приятным для жилья местом. Впервые, человек захотелось пожить среди клубники глядя в лоток.
Вот и закончилась моя испыталка в Альфе. Все, кто переживал, что я умру от тревожности, можно выдыхать, все отлично)
Ну и вы уже выше видели, как мне зашла работа с детьми и какой крутой продукт я делаю. Очень довольна, не смотря на сложность проектирования пользовательского опыта для детей)
Классные моменты, которые могу отметить:
- рост как на дрожжах за счет сильной команды и высоких требований к результату
- сложные, но прозрачные процессы
- бесспорная вера в то, что продукт, который ты делаешь, реально нужен
Было сложно:
- в очередной раз растворить эго творца, разочароваться, а затем снова в себя поверить
- переварить много информации в короткий срок (и еще многое предстоит)
- увидеть точки роста и предпринять первые шаги по их улучшению (например, жестко трекать рабочее время + делать кучу всего помимо работы, чтобы мочь на работе выдавать результат. спасибо, спорт)
- пережить несколько томных вечеров в переосмыслении фичи (при этом у нас нет культуры трудоголизма, просто мне иногда нужно сесть и под покровом ночи генерить идеи)
- понять, что проецировала некоторые штуки с прошлой работы и они не имеют ничего общего с текущим положением дел
Получила много классной обратки от коллег, познакомилась вживую с частью команды в Сочи. Поняла, что это очень сильно бустит вкатывание в процессы. Живое общение сложно чем-то заменить.
За эти три месяца у меня сменился лид и бизнес-оунер. 5+ концептов было сделано по одной задаче. Альфа научила меня тому, что стабильности не существует и с этим можно жить. Антихрупкость, все дела😄
Короче, стала сильнее, умнее, сгорела и ожила несколько раз. Работаем дальше 🤝
Как-то услышала, что из юристов получаются хорошие дизайнеры. И действительно есть много общего между работой дизайнера и адвоката
- выстраиваем линию защиты решения
- подтягиваем вещдоки артефакты
- работаем с свидетелями пользователями
- ждем вердикт
+2
Сегодня рисовали прототипы, а затем каждая команда защищала свое решение. Девочка и мальчик, о которых я писала выше, были отмечены членами жюри 🥹🤘
В целом, бэклог на год вперед пополнился идеями, нам точно будет чем заняться 🌚
Пока, конечно, сложно оценить, насколько детские фантазии действительно будут реализованы в приложении. Но что-то явно получится приземлить и докрутить. И с точки зрения понимания аудитории, эмпатии и погружения в продукт — это был замечательный опыт ❤️🔥
У меня на детском воркшопе получилось классно повзаимодействовать с интересной девочкой, которая очень помогла решить мою текущую рабочую задачу.
Сегодня же сделала прототип по ее идее и сразу же обсудила с ней. Мы обе остались довольны 🤩
А вот буквально 15 минут назад я познакомилась на квизе для взрослых с ее родителями. Узнала уже с их стороны, как же они воспитывают таких смышленых и открытых детей (спойлер: они просто сами очень классные)🙂
Во-первых, очень здорово наблюдать и общаться со всей семьей (это фишка SouthHub, что тут вся семья в сборе)
Во-вторых, по-доброму завидую детям айтишников: сложилось ощущение, что они чаще всего находятся в здоровом, любящем, интеллектуальном комьюнити и перед ними открывается много возможностей. Видно, что они чувствуют себя в безопасности, у них здоровая самооценка и фокус на свои желания и предпочтения
День 2. Продолжаю восхищаться детьми
Один мальчик смог нарисовать вполне себе флоу фичи, которую придумал. Подумал (!!) о том, как это будет работать у разных пользователей, а не просто нарисовал картинку
Не все взрослые дизайнеры до этого допирают после Скиллбоксов. Мб у парня врожденное дизайн-мышление? 🤩
Если бы я была нанимающим лидом, предложила бы ему мини-стажировку 🌚
+2
Первый день детского воршкопа Альфа лаборатории будущего на SouthHub24🚀
Уже очень много неожиданных инсайтов и восторга от возможности в естественной среде понаблюдать за тем, как думают дети🙃
P.S. Одна девочка в процессе рассказа о своем решении придумала концепцию крипты 😍
