Механоиды 3
Open in Telegram
🔸В этом канале новости проекта Механоиды: Протокол Войны. 🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3 🔸Чат проекта: https://t.me/+QdEkb_1USD9jNGUy
Show more2 635
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
2 635
К сожалению, многие из моих задумок пытаются заблокировать не совсем нормальные люди. Например, некий Дмитрий Якименко, который почему-то решил, что его главная задача в жизни — противостоять любому моему начинанию. Честно говоря, я понятия не имею, что это за человек и зачем он так активно пытается испортить любое мое дело... Впрочем, что творится в голове у психов, ответить может только профильный специалист, коим я не являюсь.
Мы прошли многое: атаки ботов на ни в чем не повинный чат, троллинг и попытки как-то повлиять на проект, негативные комментарии от одних и тех же лиц... К счастью, их совсем немного. Однако настораживает то, что некоторые из них являются пациентами психиатрических клиник. Уже упомянутый Дмитрий пока еще не был обследован, но думаю, это лишь вопрос времени. Нормальный человек не станет делать то, что делает этот персонаж. Ему подобные несколько скромнее, он — самый активный. Посмотрите сами, насколько адекватна его деятельность.
ВАЖНО: Если вы хотите оставить комментарий, вам надо быть участником чата, иначе комментарий мгновенно удаляется.
2 635
Результаты опроса хорошие, меня порадовали. Верно говорят, что в Телеграм очень высокая вовлеченность: почти половина из тех, кто увидел пост, оставили свой голос. Это было самое главное.
Теперь вторая часть балета, уже посложнее, и букв там побольше. Я написал гуглодок, в котором развернуто описал суть своей идеи и ответы на самые основные вопросы.
Каждый может оставлять комментарии к написанному. Велком!
Разумеется, оскорбительные и прочие неприятные вещи я буду удалять, однако комментарии и вопросы по существу всячески приветствуются.
https://docs.google.com/document/d/1Kjew2T5XR1JmCujvSKktqt7hoha6qBGHLAwkTZdcvpE/edit?usp=sharing
2 635
Давно хотел сделать такой опрос.
Вселенная Механоидов и цепочки событий, которые уже сделаны и могут быть сделаны, выходят далеко за пределы проекта Механоиды: Протокол Войны.
Коротенькие “сюжетные” и “лорные” тексты, которые я тут иногда публикую, в игре не появятся ни в виде текстов, ни в виде событий. Это я к тому, что спойлерить сюжет я не собираюсь, так как хочу удивить фанатов, а желательно не только их. То есть все это останется за кадром и лишь в виде текста. Однако обогатит вселенную, расширит ее. А еще, возможно, позволит чуть иначе взглянуть на происходящие в игре события. С более, скажем так, емким багажом подоплек и знаний о мире.
Однако я могу всего этого и не писать. Никто и ничто от этого не пострадает, кроме разве что моей писательской чесотки, которая все же дает о себе знать иногда. Но это я переживу.
А теперь главный вопрос.
Если я сделаю Patreon-канал, посвященный именно написанию текстов по вселенной Механоидов, и все средства оттуда пойдут только мне “на пиво”, вы подпишетесь?
2 635
Вы потеряли Полигон… Свою колыбель. Мы понимаем, что это значит. Каждый из нас видел записи, в том числе ментальные, которые прописываются в память, как незабываемый, лютый кошмар. Наш первый и единственный удар по Земле. Мы были бы рады просто сбежать, как вы, укрыться на время, скопить силы… Но нам бежать было некуда. Не было технологий межзвездного перемещения. Враг рано или поздно достал бы нас в нашей звездной системе. И тогда — конец всему человечеству.
Непригодный для жизни обугленный шар — всё, что осталось от прекрасной планеты, давшей жизнь всему, что мы знаем, будет всегда напоминать о том, что мы — люди. Мы можем противостоять любой угрозе и способны идти до конца. Судя по вашим действиям, вы, механоиды, во многом такие же.
2 635
Мы пробыли здесь уже несколько тысяч часов. Активность экстралита оказалась нелинейной. Для более быстрого изучения нам пришлось потратить мультизародыш. Мы создали множество анализирующих систем и датчиков, однако все это не принесло никакой пользы. Впрочем, отсутствие информации — тоже информация, особенно когда наиболее сложные датчики вышли из строя в результате некой волновой активности.
Очень позитивным фактом является изобилие ресурсов. За короткое время харвестеры собрали достаточно для создания нового мультизародыша. Если нам ничего не помешает, здесь мы организуем второй полноценный плацдарм, и здесь будем строить вторую армию. Но это вопрос будущего.
Сейчас же нам требуется кое-что понять об экстралите. Здесь могли бы помочь Первый и Loarrat, но они находятся в Первой Цитадели и добраться сюда не могут никак. Они не могут оставить Суперкластер. Пока мы изучаем пространство вариантов с доступными возможностями. Наиболее вероятно, что Суперкластер пришлет кого-то нам на помощь. Поэтому новый мультизародыш будет использован на формирование устойчивого канала нуль-транспортировки. Хоть мы все и признаем, что это очень опасная затея. Но Суперкластер заранее просчитал такой исход и счел риск оправданным. Мы не рискуем существованием, всего лишь некоторыми возможностями. Это разумный риск.
2 635
Карта планеты.
Собственно, карта планеты с расположением сюжетно важных точек, хоть и далеко не всех. Версия без размытия, как обычно, на Patreon, если кому интересно.
2 635
Карта планеты.
Собственно, карта планеты с расположением сюжетно важных точек, хоть и далеко не всех. Версия без размытия, как обычно, на Patreon, если кому интересно.
2 635
Запретные скалы.
Прошло очень много времени с начала работы над игровой локацией. Было создано множество прототипов, большая часть из которых улетела в корзину и никогда не увидит игру. Однако благодаря им процесс производства сформировался окончательно. И сейчас мы работаем над основной топологией локации, которая пойдет в закрытую демку, которую мы готовим в этом году.
На текущей стадии работа идет "в больших масштабах". Сюда относится и оформление локации примечательными крупными объектами, которые работают как ориентир. Вот эти необычные острые горы — как раз из числа таких объектов. Благодаря немаленьким размерам их видно почти из любой точки карты, кроме каньонов и всяких других территорий с ограниченным горизонтом.
2 635
Vagant
Двуногий страйдер. Относится к легким, но это по меркам страйдеров. Суперкластер создал его уже после Исхода. К сожалению, изображение несколько нечеткое и не позволяет рассмотреть все детали и особенности вооружения этой машины. Ждем обновления информации.
2 635
Пара слов о развитии механоида, которое принято в ролевых играх называть прокачкой.
В прошлых частях был рейтинг, рост которого влиял на поведение окружающих и некоторые точечные аспекты игры.
В Протоколе Войны мы уйдем от этой схемы. Не будет разных рейтингов, останется только один. И он не будет падать, только расти. В этом плане он ближе к классическим "уровням" в РПГ.
Однако влиять рейтинг будет на целый ряд игровых моментов. Одним из которых, причем точно не последних, является такая вещь, как апгрейды оборудования.
С точки зрения Суперкластера бессмысленно тратить ресурсы на апгрейд оборудования какого-нибудь слабого механоида, которому повезло найти редкий мощный модуль, например, "сняв с трупа". Сам этот модуль, даже если это оружие, разумеется, использоваться новичком может. По аналогии с людьми: даже подросток может держать автомат Калашникова, и даже стрелять из него. Но вот делать это по-настоящему эффективно — врядли.
Таким образом, одна из важнейших причин расти в рейтинге — это возможность разблокировать апгрейды своего снаряжения. Ну, или чужого, которое по какой-то непонятной причине вам еще не принадлежит :)
Ведь кроме измененной системы апгрейдов мы вводим еще и весьма вкусную систему ̶м̶а̶р̶о̶д̶е̶р̶с̶т̶в̶а̶ разбора поверженных противников на компоненты.
2 635
Генератор хаос-напряжения
Приехала очередная серьезная пушка. Кстати, у нас готова уже половина запланированных к релизу пушек.
Могу уверенно сказать, что в игре не планируется двух орудий: кислотный хобот и мегалазер.
Все прочие будут. Относительно новых видов оружия, пока раскрывать планы не будем.
Тем же, кто хочет больше рендеров, как обычно, велком на Патреон:
https://www.patreon.com/mechanoids
2 635
Генератор хаос-напряжения
Приехала очередная серьезная пушка. Тем, кто хочет увидеть больше, как обычно, велкам на Patreon:
https://www.patreon.com/mechanoids
2 635
Генератор хаос-напряжения
Довольно специфическое оружие, если кто помнит. Суперкластер несколько изменил его возможности, хотя базовый принцип работы остался прежним. Увеличилась дальность. Разумеется, изменения не могли не сказаться на внешнем виде орудия.
2 635
Antayen.
Суперкластер породил действительно достойную грузовую машину. Не тяжелый, похожий на раскормленную мокрицу, "Большегруз", а нечто массивное, но при этом стремительное.
