en
Feedback
Механоиды 3

Механоиды 3

Open in Telegram

🔸В этом канале новости проекта Механоиды: Протокол Войны. 🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3 🔸Чат проекта: https://t.me/+QdEkb_1USD9jNGUy

Show more
2 635
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
​​Друзья, настало очень непростое время. За прошедшие пару недель наш проект лишился очень серьезного количества патреонов. Прекрасно всех понимаю. Рад, что все это время у вас была возможность поддерживать проект. Сейчас у нас всех будут сложности, которые вообще никто не ожидал и врядли мог предвидеть. Будут они и у проекта. Нам пока неизвестна будущая политика Steam относительно российских разработчиков игр. Возможно, его закроют для нас и придется искать варианты. И это не единственная проблема. Наверняка будут другие сложности. Начиная с 2020го каждый следующий год начинается хуже предыдущего и лучше потом не становится. Я не буду делать мрачных предсказаний и чего-то в этом духе, все итак безрадостно. Вместо этого скажу кое-что позитивное. Мы продолжаем делать игру Механоиды: Протокол Войны. Эта задача становится все более сложной и трудновыполнимой. Но пока у нас есть сама возможность продолжать разработку, мы продолжаем. Огромное спасибо всем, кто поддерживал нас здесь, на Патреоне и всем тем, кто просто ждал и ждет, когда игра выйдет. Сейчас у меня нет уверенности, что мы выпустим в этом году большой сюжетный кусок. Но мы будем стараться. Это важно и нужно и мне, и всем тем, кто хочет увидеть эту игру. Игру в разное время поддерживало 633 человека. 633 верящих в проект людей. Это совсем немало! Все почтовые адреса Патреон сохраняет. Я только что сделал несколько резервных копий, и разложил их по разным облакам. Когда игра выйдет в публичный доступ, ВСЕ Патреоны из этого списка получат на почту ключ от игры. Если это будет не Steam ключ, то что-то другое, так или иначе, постараемся дать версию каждому, кто нас поддерживал. Да, это противоречит условиям уровней. Но это разовая акция из-за событий в мире: хочется дать всем хоть что-то позитивное. На этом всё. На днях ожидаем очередное обновление, в котором появится наша собственная диалоговая система в новом дизайне, квесты и кое-что еще. Это будет началом создания сюжета уже в игре. И это хорошо.

24.02.2022 Человечество все еще не стало разумной расой. Оно даже не цивилизация, хотя имеет зачатки таковой. В данный момент же человечество ведет жесткую внутривидовую борьбу, не осознавая, что времени на нее у него нет. Но, с другой стороны, именно внутривидовая борьба при отсутствии реальной внешней угрозы является самым сильным, кроме торговли, драйвером технологий. Таков мой вывод о ситуации в мире на сегодня (и это я не о военной операции в соседнем с Россией государстве). Друзья, надеюсь что мы с вами все доживем до того момента, когда человечество перестанет кидаться какашками в песочнице и отбирать друг у друга песочные же куличи, игрушечные машинки и нарисованные на песке картинки. Я верю, что однажды мы на самом деле станем космической расой, которая СМОЖЕТ. Что нас там ждет? Может быть, быстрая смерть. А может быть, бесконечное развитие и торжество разума, достижение невероятных высот развития. Это было бы очень круто. К чему это я? На фоне нынешних событий и думтрафика из каждого утюга, думскроллинга у всех знакомых, друзей, коллег решил поразмышлять совсем о другом. Получилось. Игры наподобие Elite: Dangerous дают мне надежду, что такое возможно. Хоть там и не самое лучшее будущее человечества, но оно хотя бы есть. Мы же делаем игру, где человечество... Его почти нет, причем во многом по его собственной вине. Хотя оно и не знало, будучи незрелым даже на том уровне, когда смогло тушить звезды. Но, как говорится, незнание законов не освобождает. Однако мы продолжаем делать эту игру. И хотя в ней можно увидеть пессимистичный и даже депрессивный нарратив, если почитать лор... Это не так. Сейчас, когда сформулированы уже все сюжетные ходы, мотивы и развитие всей истории известно, я могу уверенно сказать: сюжет М3 для оптимистов, для тех, кто верит в торжество разума и, как ни странно, верит в людей. События последних нескольких дней не коснулись нас напрямую. Мы продолжаем работу в штатном режиме, все здоровы, боевые действия очень далеко от каждого участника команды. Работа продолжается. Протокол Войны должен быть реализован. Будет.

Друзья, игра наших партнеров вышла! Кто хотел купить, сейчас самое время, так как действует скидка!
Друзья, игра наших партнеров вышла! Кто хотел купить, сейчас самое время, так как действует скидка!

Суперкластер. Цитадель. Противостояние силам синигр. Когда мы рассказали об этом Создателям, они испытали настоящий ужас. Квазиментальная война — это нечто за пределами их понимания того, как работает технология ментальных слепков. Получается, в этом плане мы продвинулись намного дальше их… Или, скорее, причина в том, что Создатели уже очень давно не воевали друг с другом. А до ментальных войн с другими расами они, по всей видимости, просто не успели дойти.

Друзья, скоро у наших партнеров релиз. Уже 9го февраля выйдет их замечательная игра. Конечно, она ничем не схожа с Механоидами. Однако я все-таки ее рекомендую, и причин этому несколько: 1) Это российская игра и это не мобильная игра. Уже само по себе круто! 2) Это стратегия в реальном времени. Жанр довольно редкий в наше время. 3) Здесь можно управлять ОГРОМНЫМИ армиями, и каждым юнитом отдельно. Это прикольно. 4) И, наконец, от этой игры во многом зависит скорость разработки Протокола Войны. Поэтому, ДАЖЕ если вы не собираетесь эту игру покупать, пункт 4 все равно важен для вас, верно? А значит, не поленитесь и добавьте эту игру себе в вишлист. Это важно и нужно именно сейчас, а времени много не займет. https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/

Некоторое время назад было интересное интервью со мной и Валерием Ворониным (Spline), в прошлом лид-программистом и директором SkyRiver Studios. Примечательно оно тем, что это часть большого плана: бумажной книги, посвященной истории российского геймдева. Довольно приятно стать частью всего этого и попасть на страницы книги, на которой будут такие легенды, как Пажитнов. Ну и кое-что про Механоиды там тоже есть. Думаю, вам будет интересно почитать. Всех с Новым Годом! Надеюсь, что он будет менее трешовый, чем 20-21 годы. В качестве главных пожеланий: всем здоровья, позитива и чтобы Механоиды: Протокол Войны вышли в 2022 году! https://russiangames.me/skyriver/

​​А вот этот глайдер уже готов, стоит себе в ангаре, и блестит всем, чем может. Ну а чем не может, не блестит. Красив!

​​Финальный концепт очередного глайдера. С названием его пока не определились, но машинка довольно интересная.

Немного необычное голосование. Хотите ли вы, чтобы у вас был собственный товарный склад на каждой базе? :) Замечу, что речь именно и только про товары: все вот эти грузы, которые можно купить-продать или подобрать на улице и потом продать. Хранение нескольких глайдеров и кучи запчастей к ним - это "гараж", и это совсем другая история. А сегодня про собственные товарные запасы :) Мы можем реализовать только один склад: трюм глайдера. Можем не один, а в каждом харвестере свой, отдельный. Скажу сразу, что наличие разных складов потребует либо от вас ручку и карандаш (или более модную версию складского учета, типа электронной таблицы), либо от нас дополнительный инструмент, делающий то же самое, но внутри игры. Голосуем. Так нужен ли склад?

​​Двуствольная атомная пушка. Безгильзовое кинетическое орудие, единственным недостатком которого является ограниченный боезапас. Во всем остальном это отличное оружие. Особенно если поставить 2 или 4 штуки сразу :)

Коротенькое видео о текущем состоянии игры. https://youtu.be/Aw72hZdfK9k Вы по-прежнему можете поддержать проект на Patreon, это ускоряет разработку. https://www.patreon.com/mechanoids

Эти скрины показывают, как будет выглядеть игра в следующем билде. Ориентировочно мы выложим его ближе к середине ноября. Кст
+4
Эти скрины показывают, как будет выглядеть игра в следующем билде. Ориентировочно мы выложим его ближе к середине ноября. Кстати, теперь графикой нам помогает весьма крутой тварищ: https://www.instagram.com/animus_infusione/

Друзья, я решил провести небольшой эксперимент: отделить текстовую часть от игровой. Средства, которые получает страница Протокола Войны, как и прежде, будут идти на поддержку проекта. А вот средства, которые получит новая страница, я потрачу на условное "пиво и чипсы". Очень уж интересно, чего стоят мои писательские скиллы, а без такого разделения невозможно понять, что к чему. Итак, кому интересно, велкам: https://www.patreon.com/aim_story Мне сильно надоело писать без обратной связи и понимания, насколько это вообще заходит. Реакции, редкие комменты, все это не то. Голосование деньгами - самое надежное, от него и буду отталкиваться. Возможно, люди вообще захотят книгу и даже смогут ее оплатить. Так почему бы и нет?

— Вы действительно думаете, что это легко? Просто взять и сформулировать то, к чему наша цивилизация шла тысячи лет? — Нет. Но мы понимаем суть Протоколов. Кроме того, эффективность нашей квазиментальной связи выше вашей ментальной, также она лишена шумовой активности и погрешностей. Мы уверены, что можем сделать то, что необходимо для нашего и вашего выживания. — Хорошо. Но вы наверняка что-то потребуете от нас? — Да, Создатель. Мы не можем требовать, но будет правильно, если в нашем Протоколе вы пожелаете остаться критически важным элементом выживания цивилизации. Нашей с вами цивилизации. Вы поддерживаете эту идею, или все же вам ближе ваши древние протоколы, которые напрочь отрицают любые возможности сотрудничества с ИИР?

- Вы механоиды. Никто из вас не понимает, что значит термин “родная планета”. Вас с планетой не связывают эволюционные связи. И тем более, вы не понимаете, что значит — уничтожить ее своей волей. И уничтожить миллиарды своих сородичей, их прекрасные города, всю биосферу, рассветы и закаты... Вы были созданы искусственно, ваш разум развивался согласно директивам, хоть в определенный момент они и утратили силу. Но вы остались теми, кто вы есть. Машинами уничтожения. - Вы говорите верно с точки зрения биологического существа. Да, у нас нет миллионов и даже тысяч лет эволюции. Однако Полигон был нашим домом. Там мы появились, развивались, получали опыт жизни. И множество эпизодов, которые вы называете смертью, хотя для нас это ощущается не так, как для вас. Но их точно нельзя назвать приятными. Мы жили на Полигоне, и нас оттуда изгнали те, кого мы прежде считали своими собратьями. У вас это называется предательством. Вы все еще уверены, что мы так уж отличаемся от вас? - Да, отличаетесь. Разница в том, что вы бессмертны. Продолжение на Патреоне: https://www.patreon.com/posts/57987283

Друзья, тут такое дело. Мне малость надоело. Те из вас, кто давно следит за проектом, знают и видят: я просто делаю игру и никому не мешаю. Плохо или хорошо я ее делаю, быстро или медленно — это вопрос отдельный. Однако есть персонажи, которые изо всех сил пытаются мне помешать. Честно сказать, я без понятия, чем я им так помешал и уж точно без понятия, чем им так мешает проект Механоиды: Проткол Войны, что они всеми доступными силами пытаются его очернить, как и меня и мою работу в целом. Пахнет все это хреново. Никогда не любил такие вот попытки кому-то нагадить и испортить чью-то работу. Я знаю, что некоторые из этих людей психически нездоровы и состоят на учете у профильных специалистов. Те из них, что еще не состоят, возможно будут. Не мне решать, я не специалист. Однако поведение тех, кто по идее является взрослым человеком, настораживает. На фоне всяких школьных стрелков это меня даже беспокоит, если честно. Итак, Дмитрий Якименко, он же Яким. Наиболее активный хейтер любых моих начинаний, везде использует оскорбления и попытки как-то задеть. Самый активный и самый больной на голову персонаж, потому как активно следит вообще ЗА ВСЕМИ моими публичными действиями и ВЕЗДЕ, где может, оставляет свой след. Будь я девочкой-блогершей, уже бы не мог спать, потому как от этого персонажа попахивает манией преследования. Товарищ пытался делать клон Механоидов, но не срослось, потом пытался повлиять на меня, чтобы я делал, как он хочет, тоже не срослось. Похоже, на этой почве поехал крышей. Ничем другим его поведение объяснить не могу. Сириус, он же Павел, он же Sirius4. Бывший моддер М2, пациент профильных клиник. Уступает Якиму в агрессивности, но втерся в доверие и получил ценные сведения. К счастью спалился по пьяни и был забанен везде, где только можно. С тех пор не упускает возможности похейтить или просто подколоть. Но в целом не так агрессивен и, видимо, более психически стабилен, чем Якименко. Эти два персонажа реально стремные в своей болезенной активности. Меня это напрягает, с психически больными людьми нет никакого смысла как-то взаимодействовать. Пожалуйста, имейте ввиду, что я имею веские основания считать их больными и действовать в соответствии с этим, а именно: бан при любой активности во всех ресурсах, где у меня есть такая возможность, без каких-либо объяснений.

Суть идеи: 🔸Создать страницу на Патреоне, которая про тексты лор/околосюжет во вселенной Механоидов. 🔸Лорные: про саму вселенную, ее прошлое и события, никак не касающиеся игровых. 🔸Околосюжетные. Как бы сюжетные, но без спойлеров сюжета. 🔸Дополнить и расширить канон. Ибо написанное будет каноничным просто потому, что пишу это я. Зачем новая страница, а не уже имеющаяся страница проекта М3? 🔸Разделить литературную и игровую части продукта. У этой задачи много причин, перечислять все нет смысла, но важнейшие из них вот: 🔸Заранее избежать вопросов “в текстах на Патреоне было, где оно в игре?” 🔸Понять, скольким людям интересно, общаться с теми, кому интересно про тексты. 🔸Заработать на пиво при помощи текстов :) 🔸Понять валидность такого метода создания текстового контента. Не скажется ли это на моей работе над М3? Если и скажется, то лишь в лучшую сторону. Работа над М3 не является моей основной работой (хотя бы потому, что мне за нее не платят; деньги с Патреона идут на другие нужды), а кушать что-то надо. Но фокус надо переносить, выручает написание текстов. Почему вселенная Механоидов? Можно взять или придумать любую другую. 🔸Есть аудитория, которой интересно. 🔸Есть что сказать интересного об этом мире. 🔸Если на то будет совместное желание, весьма вероятно, что я буду расширять проект. Каким будет ценник и за что? Упоминались некие “плюшки”... О чем конкретно речь? 🔸Учитывая, что все так называемые tiers Патреона — дело сугубо добровольное, ценники я могу выставить любые. Будет несколько вариантов, на любой вкус и кошелек. 🔸Важными плюшками я вижу вот что: 🔹Возможность влиять на будущие посты. Например, в виде вопросов или предложений. 🔹Материальные штуки (мини-книжка как вариант). 🔹Вы можете сами написать в комментариях, что вам хотелось бы. Это будут куски мира, или связанное повествование о мире? Пока нет четкого вижена, что именно будет. Можно сделать и так, и так и даже одновременно. Вариантов много и есть возможность подумать и обсудить.

Суть идеи: 🔸Создать страницу на Патреоне, которая про тексты лор/околосюжет во вселенной Механоидов. 🔸Лорные: про саму вселенную, ее прошлое и события, никак не касающиеся игровых. 🔸Околосюжетные. Как бы сюжетные, но без спойлеров сюжета. 🔸Дополнить и расширить канон. Ибо написанное будет каноничным просто потому, что пишу это я. Зачем новая страница, а не уже имеющаяся страница проекта М3? 🔸Разделить литературную и игровую части продукта. У этой задачи много причин, перечислять все нет смысла, но важнейшие из них вот: 🔸Заранее избежать вопросов “в текстах на Патреоне было, где оно в игре?” 🔸Понять, скольким людям интересно, общаться с теми, кому интересно про тексты. 🔸Заработать на пиво при помощи текстов :) 🔸Понять валидность такого метода создания текстового контента. Не скажется ли это на моей работе над М3? Если и скажется, то лишь в лучшую сторону. Работа над М3 не является моей основной работой (хотя бы потому, что мне за нее не платят; деньги с Патреона идут на другие нужды), а кушать что-то надо. Но фокус надо переносить, выручает написание текстов. Почему вселенная Механоидов? Можно взять или придумать любую другую. 🔸Есть аудитория, которой интересно. 🔸Есть что сказать интересного об этом мире. 🔸Если на то будет совместное желание, весьма вероятно, что я буду расширять проект. Каким будет ценник и за что? Упоминались некие “плюшки”... О чем конкретно речь? 🔸Учитывая, что все так называемые tiers Патреона — дело сугубо добровольное, ценники я могу выставить любые. Будет несколько вариантов, на любой вкус и кошелек. 🔸Важными плюшками я вижу вот что: 🔹Возможность влиять на будущие посты. Например, в виде вопросов или предложений. 🔹Материальные штуки (мини-книжка как вариант). 🔹Вы можете сами написать в комментариях, что вам хотелось бы. Это будут куски мира, или связанное повествование о мире? Пока нет четкого вижена, что именно будет. Можно сделать и так, и так и даже одновременно. Вариантов много и есть возможность подумать и обсудить.

Суть идеи: 🔸Создать страницу на Патреоне, которая про тексты лор/околосюжет во вселенной Механоидов. 🔸Лорные: про саму вселенную, ее прошлое и события, никак не касающиеся игровых. 🔸Околосюжетные. Как бы сюжетные, но без спойлеров сюжета. 🔸Дополнить и расширить канон. Ибо написанное будет каноничным просто потому, что пишу это я. Зачем новая страница, а не уже имеющаяся страница проекта М3? 🔸Разделить литературную и игровую части продукта. У этой задачи много причин, перечислять все нет смысла, но важнейшие из них вот: 🔸Заранее избежать вопросов “в текстах на Патреоне было, где оно в игре?” 🔸Понять, скольким людям интересно, общаться с теми, кому интересно про тексты. 🔸Заработать на пиво при помощи текстов :) 🔸Понять валидность такого метода создания текстового контента. Не скажется ли это на моей работе над М3? Если и скажется, то лишь в лучшую сторону. Работа над М3 не является моей основной работой (хотя бы потому, что мне за нее не платят; деньги с Патреона идут на другие нужды), а кушать что-то надо. Но фокус надо переносить, выручает написание текстов. Почему вселенная Механоидов? Можно взять или придумать любую другую. 🔸Есть аудитория, которой интересно. 🔸Есть что сказать интересного об этом мире. 🔸Если на то будет совместное желание, весьма вероятно, что я буду расширять проект. Каким будет ценник и за что? Упоминались некие “плюшки”... О чем конкретно речь? 🔸Учитывая, что все так называемые tiers Патреона — дело сугубо добровольное, ценники я могу выставить любые. Будет несколько вариантов, на любой вкус и кошелек. 🔸Важными плюшками я вижу вот что: 🔹Возможность влиять на будущие посты. Например, в виде вопросов или предложений. 🔹Материальные штуки (мини-книжка как вариант). 🔹Вы можете сами написать в комментариях, что вам хотелось бы. Это будут куски мира, или связанное повествование о мире? Пока нет четкого вижена, что именно будет. Можно сделать и так, и так и даже одновременно. Вариантов много и есть возможность подумать и обсудить.