Мой старый компьютер
Open in Telegram
Ретро-ПК, игры и не только. Чат - @old_pc_chat Обратная связь - @old_pc_feedback
Show more598
Subscribers
+124 hours
+27 days
+1230 days
Posts Archive
Разработчик по имени Давид Керекес начал перенос на Unreal Engine 5 игры Need For Speed III. Пока перенесено две трасс "Родной город" (Hometown) и "Атлантика" (Atlantica). Плюс перенесена одна машина - Lamborghini Diablo SV.
https://www.youtube.com/watch?v=JunHKINpbp4
Как я познакомился с компьютерами
Дело было, наверное, году в 1986 или 1987. Мне было лет 5. Моя мать работала в вычислительном центре. Там вообще было интересно. Я помню здоровенные компьютеры, которые занимали огромные помещения. Работа с ними осуществлялсь или с пульта с большим количеством лампочек и кнопок, или при помощи печатной машинки. Главным носителем информации была магнитная лента (подозреваю, что это были ЕС ЭВМ). Было там помещение с чем-то похожим на компьютеры семейства ДВК.
На самое неизгладимое впечатления на меня произвел Тетрис (он точно выглядел вот так). Тогда я, возможно, впервые в жизни понял и узнал, что на компьютерах можно заниматься не только какими-то вычислениями и расчетами, но и играть. Помню, как в него играли большие дяди и тети, а я смотрел на это как завороженный. Вроде бы даже мне дали немного «поиграть», но не помню чем это все закончилось. Но есть подозрение, что гоняли его на чем-то похожем на ДВК-2.
С тех пор я очень люблю Тетрис. Да и с компьютерами у меня потом как-то все само сложилось. Но это уже совсем другая история...
Попробую постримить что-нибудь. Для пробы пера выбрал утекший билд Duke Nukem Forever 2001. Пока просто стрим игры без камментов. Начнем минут через 10-15.
https://youtu.be/yJp0uu5FnB8
У проекта появилась новая возможность доната и поддержки - страничка на сервисе Boosty. Кто хочет поддержать автора проекта и повысить его мотивацию на новый контент - самое время подписаться. https://boosty.to/old_pc
Насколько для вас был бы актуален сервисный центр, который специализировался на ремонте ретро-железа?
Repost from Игромания
Duke Nukem Forever, который мы потеряли — опубликован геймплей и скриншоты версии 3D Realms от 2001 года.
https://www.igromania.ru/news/115954/Opublikovan_geympley_Duke_Nukem_Forever-versii_2001_goda.html
Repost from Игромания
Один из пользователей попросил Microsoft опубликовать исходный код культового редактора 3D Movie Maker.
И компания исполнила его просьбу.
https://www.igromania.ru/news/115899/Microsoft_opublikovala_ishodnyy_kod_kultovoy_3D_Movie_Maker_po_prosbe_fanata.html
Просто постомат хочет загрузиться с флопика. Интересно, что там внутри за железо такое?
OPTi 82C931 - темная лошадка https://zen.yandex.ru/video/watch/6264621f9940f2000020f501
На GitHub опубликовали исходный код движка BRender версии 1.3.2 от Argonaut Software. На этом движке, например, были сделаны первые две части серии игр Carmageddon. Кроме того, в доступе имеется версия движка от 1997 года.
Публикация осуществлена с лицензией MIT и официально одобрена Джезом Саном (бывшим СЕО Argonaut Software).
SB Live и Aureal Vortex 2 достаточно распростаненные звуковые карты. Тем не менее, есть идея в перспективе снять про них ролики. А вам было бы интересно их посмотреть?
Прекрасная подборка ретро-обоев от Andew Averkin.
Файлы с оригиналами в комментариях.
Интересный рудимент, который кочует от версии к версии Windows.
Двойным щелчком по этой иконке в заголовке окна можно закрыть это окно или даже программу, которая работает. Так, например, было в Windows 3.11 и более ранних версиях. Только вместо иконок там были различные пиктограммы.
С одной стороны совместимость Windows - дело хорошее, а с другой - источник костылей и постоянной головной боли пользователей и админов.
Звуковая карта на чипе Fortemedia FM801
Тестируем карту Genius Sound Maker Live на чипе Fortemedia FM801. Насколько она покажет себя под Windows и в MS-DOS. https://zen.yandex.ru/video/watch/62588850131fd5175f371b83
