en
Feedback
Infinity of Chaos - РПГ в Телеграм. Дневник разработчика

Infinity of Chaos - РПГ в Телеграм. Дневник разработчика

Open in Telegram

За мат в комментах - мут

Show more
313
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
⚠️ И так, совершилось. Альфа версия запущена 🥳 Вам доступны: 🔸 4 класса персонажа 🔸 4 этажа башни 🔸 2 босса 🔸 Базовая эк
⚠️ И так, совершилось. Альфа версия запущена 🥳 Вам доступны: 🔸 4 класса персонажа 🔸 4 этажа башни 🔸 2 босса 🔸 Базовая экипировка 🔸 Группы 🔸 Гильдии 🔸 Крафт 🔸 Арена 🔸 Рынок 🔸 Ежедневные награды Работа продолжается 🫶

Немного уровней из редактора. Возможно в будущем некоторые из этих уровней станут этажами Башни Хаоса
+3
Немного уровней из редактора. Возможно в будущем некоторые из этих уровней станут этажами Башни Хаоса

Пока идет процесс уравновешивания баланса всех сущностей игры, была приведена в порядок База знаний Основные разделы заполнены. осталось по мелочи.

Сегодня была закончена реализация всех пунктов из списка выше 🥳 Логика игры реализована почти на 100% Настало время первичной настройки баланса классов персонажей и врагов. Параллельно идёт процесс создания уровней и отрисовка недостающих графических элементов.

Разработка продолжается полным ходом. Графика для игры задерживается, а тем временем сам код игры практически на релизном этапе. Много времени ушло на реализацию групповой логики прохождения уровней, но это удалось. Сделали это со всеми первоначальными задумками и без каких либо урезаний. Очень хочется поделиться скринами, как это сейчас выглядит, но все же воздержусь до полного обновления графики. Терпения, друзья ✌️

Осталось реализовать: ㅤАрена ㅤГруппа ㅤНаграда ㅤТОПы ⚠️ Названия и меню не конечные И продолжаем ждать графику от художника 😊
Осталось реализовать: ㅤАрена ㅤГруппа ㅤНаграда ㅤТОПы ⚠️ Названия и меню не конечные И продолжаем ждать графику от художника 😊

Дошло дело до графики самой игры. Были заказаны у профессионального художника по пиксельарту: тайлсет, персонажи, враги и разное окружение. Через месяц ждём первый результат и возможно к тому времени будет собран новый билд уже который можно назвать бето версией игры.

Первый рабочий билд с базовой механикой игры запущен. Его будет достаточно, чтобы понять общий принципы игры. Что реализовано
Первый рабочий билд с базовой механикой игры запущен. Его будет достаточно, чтобы понять общий принципы игры. Что реализовано: - Прокачка персонажа - 3 подземелья разного уровня - Экипировки новичка - Простые предметы и расходники - Сражения с монстрами - Пробное умение и бафф которое есть у всех классов персонажей - Взаимодействие в подземельях с ловушками, монстрами, сундуками, дверьми и выходами Прошу ознакомиться и оставить в комментариях свои впечатления @infinity_of_chaos_bot

Написанный специально для проекта Редактор подземелий. Это нужный и самый важный инструмент в будущем.
Написанный специально для проекта Редактор подземелий. Это нужный и самый важный инструмент в будущем.

Тестовый уровень и базовые механики игры. ⚠️ Вся графика взята из открытых источников, но в будущем будет заменена на авторскую с учетом лора и всего игрового мира в целом.

Немного о 4х стартовых классах
+3
Немного о 4х стартовых классах

Infinity of Chaos - классическая кроулер РПГ, созданная в пошаговом исполнении на основе бота Телеграм. Основные отличия IoC от подобных игр/ботов в Телеграм будут: - Наличие графики. Много графики в стиле 2D (top-down) пиксельарт. - Реальная возможность исследовать подземелья и заглядывать в самые потаенные уголки. - Акцент на партийную игру. Да, это входит в концепт игры. Вы можете собрать группу и пойти в более сложные подземелья. - Мировые и инстанс боссы. - 4 стартовых класса персонажей. Весь концепт будет опубликован позже, с запуском первого демо игры/бота. 😊