GameDev: разработка игр
Open in Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Show more6 441
Subscribers
-124 hours
+27 days
+1230 days
Posts Archive
Reddit для гейм-разработчиков
Игровая индустрия довольно обширна, и на Reddit существует большое количество сообществ для разработчиков игр.
r/GameDev 1 млн
Один из самых популярных сабреддитов среди гейм-разработки. Спрашивайте совета, обсуждайте детали разработки. Внимательно ознакомьтесь с правилами сабреддита. Не следует публиковать туда скриншоты своих игр или блог, обращаться для найма. Используйте для этого специальные сабреддиты, они будут описаны ниже. Следует упомянуть тот факт, что сообщество заполонили новички и обсуждаемые темы там тоже, в основном, для новичков. Если вы уже профи в гейм-разработке, то рекомендую вам в r/truegamedev (14,7k). Те, кто устал от вопросов новичков в r/gamedev, смело туда перекочевали.
r/UnrealEngine 207k, r/Unity3D 327k, r/godot 106k
Сообщества, где собрались участники с конкретным игровым движком. Также делятся своими советами и обсуждают в комментариях новые или продвинутые фичи. По аналогии можно найти и другие движки.
r/JustGameDevThings 25,7k (мемы)
Быть разработчиком игр иногда бывает нелегко, так давайте посмеемся друг с другом над нашими вечными проблемами.
r/IndieGames 157k
Сабреддит для всего, что связано с инди-играми — обсуждение, новости, обновления devblog, релизы, демоверсии, тизеры, обзоры.
r/PlayMyGame 85,3k
Ценная находка для инди-разработчика. Здесь собрались любители протестировать разработанную вами игру. Также ознакомьтесь с правилами прежде, чем делиться игрой. Например, игра должна быть обязательно бесплатна, а выкладывать посты нужно не чаще, чем 1 раз в месяц. Если не боитесь критики, в r/DestroyMyGame (13,6k) вашу игру протестируют более продвинутые разработчики. Не забывайте, что вы также можете выразить своё мнение о чьей-либо игре.
r/GameDevScreens 31,8k
Если игра ещё не готова, а хочется поделиться идеями и набросками игры. Ответвление от r/gamedev для разработчиков игр, где публикуются скриншоты незавершённых работ, концепт-арты и многое другое.
r/GameDevClassifieds 92k
Сабреддит для поиска и найма на работу в игровой индустрии. Активен и имеет 91,5k участников.
r/INAT 40,9k
У вас есть идея создания крутой игры, но нужен дизайнер/разработчик? Этот сабреддит создан для объединения единомышленников-креативщиков с целью сотрудничества, налаживания связей и получения опыта в командной разработке. Также здесь ищут вакансии разработчика и дизайнера.
r/GameDesign 200k
Для тем, связанных с дизайном видеоигр, настольных игр, настольных RPG и т.п. Этот сабреддит не про общую разработку игр и программирование. Это место для разговоров об игровом дизайне и о том, что он в себя включает. Используйте это сообщество для общения, обсуждения правил искусства ремесла и общего дизайна игр, а также для обмена советами по дизайну игр с другими дизайнерами. Приветствуются дизайнеры всех уровней опыта! Участники сообщества очень любят выкладывать посты со своими вопросами.
r/DevBlogs 19k
Место, где участники делятся своим блогом о разработке игр. Каждый день редакторы и профессионалы отрасли выкладывают свои видео, и вы также можете добавлять свой и почитать, что о нём думают другие.
r/GameAudio 27,4k
Для тех, кто интересуется искусством создания звука / аудио для игр. Делитесь своими вопросами об игровых движках Unity и Unreal Engine, FMOD, WWISE, Max и других, а также помогайте вашим коллегам.
r/TheMakingOfGames 24,2k
В этом сабреддите участники делятся инсайтами популярных игр, видео о том, как они разрабатывались. Кладезь ценного контента не только для гейм-разработчиков, но и просто для любителей игр.
r/Opengl 21,9k
Читайте новости и обсуждайте разработку в OpenGL.
r/GameAssets 43k
Находите и делитесь бесплатными игровыми ассетами, включая 2D спрайты, 3D модели, аудио, код и многое другое!
#gamedev
👉 @game_devv
❓Коснётся ли разработчиков скандал с Unity?
👉 Это и не только обсудим на бесплатном открытом уроке «Профессия Unity-разработчик: задачи и перспективы» от OTUS.
На вебинаре:
- поговорим о профессии и задачах Unity-разработчика;
- расскажем, какие проекты на Unity бывают и что лучше выбрать в качестве своей первой игры;
- рассмотрим текущий рынок вакансий в геймдеве и поймем, почему он постоянно увеличивается;
- обсудим скандал с компанией Unity и может ли это повлиять на перспективы профессии.
⏰ Занятие пройдёт 30 ноября и будет приурочено к старту курса «Unity Game Developer. Basic». При зачислении на курс вы получите видеокурс по основам программирования на С# в подарок.
👉 Для бесплатного участия и получения записи урока регистрируйтесь прямо сейчас: https://vk.cc/csL70b
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Доступность игр для людей с ограниченными возможностями: проблемы и их решения
Видеоигры — это прекрасно. Они есть для любой возрастной категории, самых разных жанров. Однако далеко не все игры доступны каждому: слишком много преград для людей с ограниченными возможностями. Большинство из нас имеют нормальный слух, зрение и здоровую опорно-двигательную систему. Мы не отказываем себе в прохождении самых разных игр — от простых казуалок на экране смартфона до серьёзных стратегий с кучей текста или авто- и авиасимуляторов — лишь бы денег хватало на контроллеры. Но что, если я вам скажу, что в мире, по данным ВОЗ, живёт 1,3 миллиарда человек с инвалидностью?
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/774480/
#gamedev
👉 @game_devv
Создание персонажа в Unity
ДЖОЙСТИК за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч.1)
Unity CHARACTER CONTROLLER и RIGIDBODY простым языком за 7 минут!
ДВИЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА за 7 минут в Unity. Создание персонажа (ч. 2)
КАМЕРА как в BRAWL STARS за 1 МИНУТУ в Unity. Создание персонажа (ч.3)
крутой ПРЫЖОК в Unity за 7 МИНУТ. Создание персонажа (ч.4)
ХП БАР (HEALTH BAR) в Unity на основе ЭВЕНТОВ! Просто и понятно! (Создание персонажа ч.5)
источник
#gamedev
👉 @game_devv
⚡️ Вебинар для всех, кто хочет узнать, какие требуются навыки для работы геймдизайнером и как растет геймдизайнер.
Приглашаем 29 ноября в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Степени роста геймдизайнера и навыки, требуемые на разных уровнях. Специализация или менеджмент» от OTUS.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Game Design». Курс-доступен в рассрочку.
🎙️ Спикером выступит Руслан Казанцев – эксперта из «EA», который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
На вебинаре:
– обсудим, куда и как растёт геймдизайнер, какие требуемые навыки и специализации роста;
– расскажем, как устроена карьерная матрица геймдизайнера в разных компаниях и какой рост бывает;
– поговорим о ключевых и специфических навыках для разных специализаций и уровней;
– проведем интерактивный воркшоп и оценим ваши навыки.
➡️ Регистрация на вебинар по ссылке: https://vk.cc/csyUBZ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Загрузочный экран и смена сцен в Unity 3D
Как сделать красивое, правильное и быстрое переключение сцен в Unity 3D. С анимацией, полоской и текстом загрузки, и без фриза всей игры. Я расскажу про то зачем и почему вообще в Юнити используются сцены, а потом мы сделаем удобный переключатель сцен с полоской загрузки, научимся делать loading screen'ы с любой анимацией, ну и конечно параллельно покажу вам несколько полезных кнопок, галочек, и хоткеев Unity
Ссылка на скрипт https://gist.github.com/Glavak/5eb73604fc362f1932bb6a7e110c6331
источник
#gamedev
👉 @game_devv
🎮Одним из самых увлекательных направлений, в котором широко используется обучение с подкреплением, является киберспорт.
🔥В программе курса Reinforcement Learning в OTUS подробно разбираются одни из самых интересных кейсов применения RL в игровой индустрии.
21.11 в 20.00 мск. приглашаем на открытый урок “Игры c человеком и компьютером”
📌На занятии:
- узнаем историю противостояния человека и компьютера в настольных и компьютерных играх;
- познакомимся с основными идеями и подходами при создании игровых интеллектуальных агентов с помощью обучения с подкреплением;
- покажем как обучить модель эффективно управлять группой юнитов в одной из популярных игр.
После урока вы будете понимать как разрабатываются интеллектуальные агенты для различных игр и какие шаги необходимо пройти для реализации собственного игрового бота.
👉Регистрация https://otus.pw/tb0b/
При поступлении в группу возможны разные способы оплаты и рассрочка платежа.
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8K7PwW
Вспоминаем MUD — настоящего динозавра среди MMORPG
Если вы считаете себя олдскульным тру-геймером, помните Ultima Online и EverQuest, но не слышали слова MUD, у меня для вас плохие новости. Потому что именно MUDы были первыми — текстовые и суровые, но некоторыми до сих пор любимые. Погружение в игровой мир было куда глубже. Тут всё как с книгой и кино — второе красочнее, но отсутствие картинки включает воображение на максимум.
Итак, давайте знакомиться. А кто знает и тем более играл сам — ностальгировать.
Rus https://habr.com/ru/companies/cloud4y/articles/770060/
Eng https://writing-games.com/what-is-a-mud-multi-user-dungeon/
#gamedev
👉 @game_devv
Новый раздел в Яндекс Играх для визуальных новелл и комиксов
Платформа обновила категорию, сделав ее более удобной для пользователей и предоставив больше возможностей для разработки.
Новеллы работают через браузер и адаптируются под устройство пользователя, так что можно читать и со смартфона, и с планшета. А игроделы смогут размещать там свои продукты и получать монетизацию с рекламы.
Новинкой раздела стало переиздание известного комикса в формате новеллы “Майор Гром: Чумной доктор”, для которого сделали уникальную обложку и удобную навигацию.
#gamedev
👉 @game_devv
Вы точно хотите пойти программистом в gamedev?
Хочу вас огорчить, программисты не делают игры - их делают дизайнеры и арт. Можно уволить программиста и на его место придет другой и через условные месяц-два-полгода начнет закрывать таски не хуже. Если увольняется дизайнер, его монстр, пушка или контент повисает без хозяина и без "видения". Если её не перехватил сосед (а у соседа свой монстр), то в большинстве случаев его работа просто уходит в стол и монстра пишут заново на тех же ассетах и принципах, но заново.
Если увольняется арт-директор, который несет "видение" проекта, то проекту становится очень плохо, в большинстве случаев визуально он изменится до неузнаваемости, хотя ассеты могут быть те же самые. Программисты делают всё, кроме самой игры: рендер, звук, физику, сеть, AI, инверсную кинематику, поиск пути и т.д. Можем подискутировать в комментариях.
https://habr.com/ru/articles/774972/
#gamedev
👉 @game_devv
🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио
👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шутер от третьего лица на Unreal Engine 5. Часть 2» от OTUS.
На втором эфире мы:
- реализуем механику стрельбы и урона, свяжем их с созданным UI;
- создадим бота-противника и разработаем для него простейший AI, который будет искать нас и нападать при обнаружении;
- разработаем систему подбираемых предметов (патроны, оружие).
⏰ Занятие пройдёт 22 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Unreal Engine Game Developer. Basic». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.
👉 Для бесплатного участия и получения записи обоих уроков регистрируйтесь прямо сейчас: https://vk.cc/csvVJl
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Half-Life 25 лет!
К 25-летию игры Valve добавили в Half-Life семь многопользовательских карт, в том числе четыре совершенно новые: Contamination, Pool Party, Disposal и Rocket Frenzy. В игру добавлена поддержка Steam Networking.
#gamedev
👉 @game_devv
100 Game Design Tips And Tricks
Wlad Marhulets (2020)
My name is Wlad Marhulets, and I’m the developer of DARQ - an award-winning game. I wanted to share with you some tips & tricks about game design I’ve learned over the years while working on my first game (which to my surprise became #42 most shared PC Video Game of 2019, according to Metacritic). Some of these lessons were learned by making countless mistakes, others from GDC talks, youtube videos, fellow developers, and articles. I did my best to link to sources if I managed to find them or remember them. Some tips are genre-specific. Others contradict one another. It’s up to you to use them or not. Ultimately, breaking rules is the prerequisite to innovation. My hope is that this little book helps you make better decisions when designing your game!
#gamedev
👉 @game_devv
Skillbox открывает доступ к 5-дневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника.
Регистрация по ссылке.
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого занятия вас ждёт практика. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript
Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — разработка своей собственной игры.
https://habr.com/ru/articles/771630/
#gamedev
👉 @game_devv
Монетизация приложений с помощью BIGO Ads
Недавно в мобильной медиации Яндекса появилась крупнейшая рекламная сеть BIGO Ads c широким покрытием – Ближний Восток, Россия, страны Южной и Юго-Восточной Азии.
Мобильная медиация поддерживает все стандартные форматы рекламы и позволяет подключить монетизацию трафика разными рекламными сетями из одного окна. С ее помощью можно взвешивать стоимости рекламных сеток и выбирать наиболее выгодные.
Вы можете подключить BIGO Ads самостоятельно уже сейчас или с помощью Простой монетизации. Во втором случае эксперты настроят всё за вас, проследят за эффективностью и найдут точки роста. А вы получите доход одним платежом.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Наша первая электронная книга для дизайнеров уровней
https://blog.unity.com/games/e-book-for-level-designers
#gamedev
👉 @game_devv
ЛУЧШАЯ часть графики — это миллионы маленьких частиц
Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы на пляжу. И даже этот ролик сплошь состоит из частиц — потому что он о них. А если точнее, о том, как они делаются, почему их любят разработчики, и как они применяются — всё на примерах.
00:00 БАЗА: что такое партикл-эффекты
2:00 Откуда взялись частицы в графике?
2:46 Как делают взрывы в играх?
4:35 Как vfx используют в боёвке?
8:23 Тут про Forza и самое красивое
10:29 А тут про самое необычное и визуальную магию God of War
источник
#gamedev
👉 @game_devv
⚠️ Как на самом деле строится работа игрового сценариста?
Рассмотрим на примере культовой игры на бесплатном открытом уроке «Создание персонажей на примере The Last of Us Part II.» от OTUS.
👨💻 Вместе с Елизавета Микеладзе, сооснователем инди-студии Caligari Games, разберём:
🔹Кто такие протагонист и антагонист, и зачем они нужны сюжету?
🔹Мы исследуем ключевые сценарные техники для формирования убедительных героев, обсудим проработку их арок на протяжении всего сюжета, и выясним, что делает персонажа по-настоящему запоминающимся.
Занятие пройдёт 16 ноября в 19:00 мск и будет приурочено к старту курса «Сценарист игр и Нарративный дизайнер».
👉 РЕГИСТРАЦИЯ
https://otus.pw/ohym/
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8K447b
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
