en
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Open in Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Show more
6 442
Subscribers
+124 hours
+37 days
+1130 days
Posts Archive
Прогулка по угрюмой бамбуковой роще, созданной Лео Торресом 🎋. Проект был выполнен в UE 5.3.2 с использованием Lumen. #gamedev 👉 @game_devv

Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI Автор: Jonathon Manning (2023) Узнайте все, что н
Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI Автор: Jonathon Manning (2023) Узнайте все, что нужно знать, чтобы использовать мощный движок Unity в полной мере для разработки 3D- и 2D-игр, симуляторов, искусственного интеллекта и т.д. От основ написания сценариев до методов интерактивности, искусственного интеллекта и поведения, анимации, повествования и сетевого взаимодействия — этот гибкий и умопомрачительно популярный движок пригодится для всего, что требует визуального оформления и моделирования в реальном времени. #gamedev 👉 @game_devv

😏 Секреты быстрой работы с базами данных на NET с помощью Entity Framework Core! 😈 Узнайте основы использования ORM-систем
😏 Секреты быстрой работы с базами данных на NET с помощью Entity Framework Core! 😈 Узнайте основы использования ORM-систем и проектирования контекста базы данных на открытом практическом уроке от OTUS! ✅ На занятии вы научитесь управлять подключениями к различным СУБД и разработаете тестовый проект, работающий с несколькими базами данных. Мы покажем вам техники, рядом с которыми ваши конкуренты покажутся дилетантами! 🏃‍♂️ Выходите на новый профессиональный уровень — после вебинара вы будете манипулировать данными, как никто другой, и заставите HRов стоять в очереди, содрогаясь от вашего мастерства. 🎯 Время встречи: 13 мая, 20:00 мск — преддверие взлета Вашей карьеры с курсом «C# ASP.NET Core разработчик». Безумные скидки на обучение и VIP-консультации для участников! Драться за знания нужно сейчас! 🎯 Записывайтесь на вебинар и получите доступ ко всем открытым урока курса: https://clck.ru/3AVYuB/?erid=2Vtzqvwyg58

Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего
Wolfenstein 3D / Blake Stone (1992/3) Разработчик: id Software Издатель: Apogee Software Платформа: DOS На основе предыдущего движка Catacomb был сделан серьёзный апгрейд на VGA-графику. И играть стало интереснее. Как в большинстве случаев с компанией id, исходники сравнительно легко читать, хотя ключевые части написаны на 16-битном ассемблере (в Doom уже такого не встретишь). Интересно отметить, что для рисования вертикальных линий они динамически генерируют разные функции для каждой из возможных высот стен. У Fabien можно найти инструкцию по компиляции исходников на современных инструментах. Blake Stone, ответвление от Apogee на том же движке, вышло в 1993 году, за неделю до Doom. Можно представить, почему оно кануло в лету. Исходники: github.com/id-Software/wolf3d #gamedev 👉 @game_devv

🎮 Научись создавать локации для игр бесплатно! Приглашаем на бесплатный курс по дизайну игровых уровней, где за 4 занятия ты
🎮 Научись создавать локации для игр бесплатно! Приглашаем на бесплатный курс по дизайну игровых уровней, где за 4 занятия ты создашь игровую локацию, в которой можно будет играть с видом от первого лица! Регистрация по ссылке 👇 https://knower.mobz.link/6o7 📣 Что будем изучать? - Подробно разберем интерфейс игрового движка Play Canvas. - Изучим основы левел дизайна. - Научимся продумывать интересный путь игрока. - Соберем свой первый игровой уровень. - Научимся настраивать освещение и материалы в движке! - Сохраним уровень, чтобы в него играть! ⏰ Продолжительность - 7 дней (4 часа видеоматериалов, которые останутся у тебя). Опыт работы в игровых движках не обязателен! От тебя нужно только желание работать, компьютер и интернет. Вперед! Запишись по ссылке 👇 https://knower.mobz.link/6o7 Реклама. ИП Адмаев Артём Олегович. ИНН 222409185521. erid: LjN8KCnip

Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах За два дня экшен получил почти 200 тысяч негативных отзывов из-з
Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах За два дня экшен получил почти 200 тысяч негативных отзывов из-за требования Sony создать аккаунт PSN для дальнейшей игры. https://dtf.ru/gameindustry/2656796-helldivers-2-snyali-s-prodazhi-v-steam-v-bolee-chem-170-stranah #gamedev 👉 @game_devv

Начиная с Unity 2023 FindObjectOfType и FindObjectsOfType помечены как устаревшие. Появились новые методы поиска объектов, ко
Начиная с Unity 2023 FindObjectOfType и FindObjectsOfType помечены как устаревшие. Появились новые методы поиска объектов, которые обещают лучшие способы контроля производительности. #gamedev 👉 @game_devv

😏 Секреты быстрой работы с базами данных на NET с помощью Entity Framework Core! 😈 Узнайте основы использования ORM-систем
😏 Секреты быстрой работы с базами данных на NET с помощью Entity Framework Core! 😈 Узнайте основы использования ORM-систем и проектирования контекста базы данных на открытом практическом уроке от OTUS! ✅ На занятии вы научитесь управлять подключениями к различным СУБД и разработаете тестовый проект, работающий с несколькими базами данных. Мы покажем вам техники, рядом с которыми ваши конкуренты покажутся дилетантами! 🏃‍♂️ Выходите на новый профессиональный уровень — после вебинара вы будете манипулировать данными, как никто другой, и заставите HRов стоять в очереди, содрогаясь от вашего мастерства. 🎯 Время встречи: 13 мая, 20:00 мск — преддверие взлета Вашей карьеры с курсом «C# ASP.NET Core разработчик». Безумные скидки на обучение и VIP-консультации для участников! Драться за знания нужно сейчас! 🎯 Записывайтесь на вебинар и получите доступ ко всем открытым урока курса: https://clck.ru/3AVYuB/?erid=2VtzqxjvyoP

Unity 6 Preview уже доступна 🌟 Мы рады сообщить о выходе Unity 6 Preview, который можно загрузить уже сегодня. Unity 6 Previ
Unity 6 Preview уже доступна 🌟 Мы рады сообщить о выходе Unity 6 Preview, который можно загрузить уже сегодня. Unity 6 Preview (ранее известный как 2023.3 Tech Stream) - это последний релиз цикла разработки Unity 6, который выходит в конце этого года. https://blog.unity.com/engine-platform/unity-6-preview-release #gamedev 👉 @game_devv

Прогулка по Титанику в 4K | ULTRA REALISTIC v2.1 Demo в UNREAL ENGINE 5.3 112 лет назад в этот момент «Титаник» проплыл мимо маяка Daunt's Rock в гавани Квинстауна, официально начав свое трансатлантическое путешествие в Нью-Йорк. В честь этого события команда, создавшая реконструкцию «Титаника» на движке Unreal Engine 5, выпустила новую версию, позволяющую исследовать корабль с потрясающими визуальными эффектами. 00:00 1-й класс 01:40 Тренажерный зал 1 класс 03:13 Променад 1-го класса 04:17 Променад 2-го класса 07:37 Главная лестница 1-го класса 10:56 Гостиная 1-го класса 17:43 Веранда и пальмовый дворик 1-го класса 19:45 1-й класс палуба B 25:29 Комнаты 1-го класса 29:40 Лифты 1-го класса 30:34 Палуба C 1-го класса 32:12 Комнаты 1-го класса 39:37 Парикмахерская 1-го класса 44:04 Палуба D 1-го класса 51:11 Почтовое отделение и багаж 55:06 Палуба 1-го класса E 56:36 Палуба F 1-го класса 57:20 Бани 1-го класса 59:24 Только для офицеров 1:03:20 Машинное отделение 1:08:58 3-й класс 1:12:37 Променад 1-го класса 1:17:07 Променад 3-го класса 1:19:32 Променад 2-го класса 1:19:51 2-й класс 1:27:07 Капитан 1:31:02 Зоны экипажа в носовой части источник #gamedev 👉 @game_devv

👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game De
👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку! ➕ бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса. ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cwCcNZ 🧑‍💻 На курсе вы научитесь: 1. использовать принципы SOLID 2. разделять приложение на архитектурные слои 3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде 4. реализовывать игровую логику как конструктор 5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и 6. проектировать архитектуру ИИ. 🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit Могут ли видеоигры рассказывать историю? В этом видео я рассматриваю ряд примеров и лучших практик для встраивания повествовательных элементов в те самые пространства и места, которые мы посещаем в играх. Мы займемся сюжетным повествованием окружения, запоминающейся архитектурой и контекстуализацией личности игрока. источник #gamedev 👉 @game_devv

Что делать, если GC стал влиять на производительность приложения? ⚡ Современные приложения часто потребляют слишком много пам
Что делать, если GC стал влиять на производительность приложения? ⚡ Современные приложения часто потребляют слишком много памяти. Разберемся, что с этим делать, на открытом практическом уроке от OTUS, где опытный эксперт покажет: - основные приемы эффективной работы и экономии памяти в современных .net приложениях; - как помогают в этом ArrayPool и Span. 👨‍💻Также вы получите ответы на все возникающие вопросы! Спикер Антон Герасименко — опытный .net developer + lead. ✍️ Встречаемся 27 мая в 20:00 мск в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS! 🎯 Записывайтесь на вебинар и получите доступ ко всем открытым урока курса: https://clck.ru/3AQmRP/?erid=2VtzqxKveWV

Параллакс мыши в Unity Интерактивный параллакс мыши - это эффект, распространенный с середины 2000-х годов и далее (я предполагаю, основываясь на старых воспоминаниях). Добавление слоя динамической анимации делает интерфейс более увлекательным и «веселым». https://mirzabeig.hashnode.dev/mouse-parallax-in-unity #gamedev 👉 @game_devv

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущес
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — как чиптюн-музыканта, разработчика музыкального ПО, железных самоделок, и так далее. https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/804939/ #gamedev 👉 @game_devv

Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от
Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы: - рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей; - напишете каждую стратегию в коде; - сравните их плюсы и минусы; - поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий. ❗️Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее. Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS! ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwuP0h Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Эти парни движутся с одинаковой скоростью, но с разной скоростью анимации. Нахождение баланса между этими двумя величинами - это маленькая вещь, которая может сильно повлиять на то, насколько отточенным будет управление вашим игроком. Не бойтесь регулировать скорость анимации!!! #gamedev 👉 @game_devv

Вы можете создавать пользовательские шаблоны сценариев в Unity, добавляя их в папку ScriptTemplates в вашем проекте 🚀👾💪. https://github.com/SunnyValleyStudio/Unity-ECS-Custom-Script-Templates #gamedev 👉 @game_devv

👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game De
👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку! бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса. ➡️ Пройти тест: https://vk.cc/cwtLjU 🧑‍💻 На курсе вы научитесь: 1. использовать принципы SOLID 2. разделять приложение на архитектурные слои 3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде 4. реализовывать игровую логику как конструктор 5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и 6. проектировать архитектуру ИИ. 🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Использование трипланарного шейдера для рельефа упрощает работу, так как он использует normal для определения того, какая из текстур отображается! #gamedev 👉 @game_devv