en
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Open in Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Show more
6 439
Subscribers
+324 hours
+137 days
+230 days
Posts Archive
#gamedev 👉 @game_devv
#gamedev 👉 @game_devv

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП

10+ шейдеров Content: [+] Snow Shader [+] Lava(3D) Shader [+] Dissolve Shader [+] Ocean Shader [+] Simple Sine Wave Shader [+
10+ шейдеров Content: [+] Snow Shader [+] Lava(3D) Shader [+] Dissolve Shader [+] Ocean Shader [+] Simple Sine Wave Shader [+] Force Field Shader [+] Outline Shader [+] Plasma Shader [+] Grass Sway Shader [+] Plexus Effect [+] Blur Shader [+] Depth Mask Edge Detection Shader [+] Edge Detection Shader https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/ultimate-10-shaders-168611 #gamedev 👉 @game_devv

🎮 Открытый урок «Zenject в создании игр на Unity» 🗓 21 мая в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Unity-разр
🎮 Открытый урок «Zenject в создании игр на Unity» 🗓 21 мая в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Unity-разработчик. Продвинутый уровень» от Otus. Сначала всё просто, но со временем связи между объектами усложняются, изменения начинают ломать систему, а поддержка требует всё больше времени. Без управления зависимостями проект становится трудно масштабируемым. 🎯 На открытом уроке разберём, как использовать Zenject и подход DI, чтобы навести порядок в коде. Покажем, как структурировать проект, правильно связывать объекты и избежать типичных ошибок при работе с зависимостями. 🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cXWrGS Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Когда сцена должна выглядеть хорошо только с одного ракурса 😁 #gamedev 👉 @game_devv

Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection. Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а также система сборки CMake. https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection #gamedev 👉 @game_devv

Game++. Building arcs Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать
Game++. Building arcs Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять, почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему. Символично, что статья про архитектуру игрового движка появилась после того, как было рассказано про строки, мультипоток, применение алгоритмов: просто оно так и в жизни получается, мы сначала пишем код, редактор, игру - костяк проекта обрастает мясом, и тут нас догоняют проблемы, на которые все забивали, потому что надо было выдать хоть что-то похожее на работающий вариант. Но от того, что мы забивали на проблемы и заметали их под коврик беклога, проблемами быть они не перестали. Вы не получите из статьи знаний об аллокаторах, контейнерах, или математике, стоящей за физикой игры. Так же я не ставлю целью научить вас, как применять A* разбиение в поиске пути неписей или моделировать реверберацию комнаты. Вместо этого есть размышления о коде между всем этим. И даже не столько про написание кода, сколько о его организации. https://habr.com/ru/articles/885780/ #gamedev 👉 @game_devv

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

Механика удара через землю на Unity 00:00 Intro 00:11 Crack Model 01:55 Depth Mask & Model Setup 03:21 Crack Script 04:10 Crack Control Script 05:48 Animate Crack Opening 07:31 Fix Crack Seam & Beginning 08:07 Fix Crack Range 08:27 Crack Close 09:22 Corner Points Setup 09:59 Side Cracks 11:51 Slam Effect 12:01 Shockwave Particle 12:40 Flash Lines Particles 13:36 Small Rocks Particles 14:23 Crack Particle 14:42 Smoke Particle 15:28 Slam Setup 16:16 Scale Fix 16:34 Small Puff Setup 17:16 Rock Emerge Overview 17:53 Rock Ground 19:50 Rock Emerge Setup 21:29 Outro #gamedev 👉 @game_devv

🆓 Вы реализовали ИИ врагов, и теперь любое изменение ломает половину логики? Часто ИИ строится на простых условиях или конеч
🆓 Вы реализовали ИИ врагов, и теперь любое изменение ломает половину логики? Часто ИИ строится на простых условиях или конечных автоматах, но с ростом проекта это превращается в хаотичную систему. Добавить нового врага сложно, поведение становится непредсказуемым, а код трудно поддерживать. На открытом уроке разберём архитектурные подходы к созданию ИИ: иерархические автоматы, деревья поведения и целевые системы. Покажем, как разделять ответственность, избегать запутанной логики и строить систему, которую можно развивать без переписывания. Урок проходит в преддверии старта курса «Unity-разработчик. Продвинутый уровень». Если вы хотите проектировать ИИ, а не бороться с последствиями его реализации — подключайтесь. 🗓 Встречаемся 28 апреля в 20:00 МСК. Подробности и регистрация: https://vk.cc/cWVUQT Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Взрыв цветной пыли ~2 миллиона частиц моделируются в режиме реального времени с помощью Unity VFX Graph. #gamedev 👉 @game_devv

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

Пишем «Змейку» для Искры 1080 Тарту Недавно мы познакомились с ПЭВМ Искра 1080 Тарту. Для данного компьютера написано мало пр
Пишем «Змейку» для Искры 1080 Тарту Недавно мы познакомились с ПЭВМ Искра 1080 Тарту. Для данного компьютера написано мало программ. Достоверно известно о существовании менее тридцати, включая порты с других компьютеров. Я попытался слегка улучшить ситуацию, написав еще одну программу. Ею стала игра «Змейка». Подготовка окружения для разработки Программы для Искры можно писать и на самой Искре, но по нынешним меркам это не очень-то удобно. Было решено писать код на современном железе, а Искру использовать для тестирования. Первым делом предстояло выбрать ассемблер 8080. Многие рекомендуют zasm. Но мне показалось, что это какой-то слишком сложный ассемблер. Ассемблер всего-то переводит мнемоники в машинный код и заменяет именованные метки на адреса в памяти. Притом, первое несложно делается и вручную, по табличкам. А вот пересчитывать все метки при добавлении новых инструкций — занятие действительно не самое захватывающее. Его и хотелось бы автоматизировать в первую очередь. https://eax.me/iskra1080-zmejka/ #gamedev 👉 @game_devv

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

Lemuroid Это эмулятор ретро-консолей для Android, основанный на libretro. Проект с открытым исходным кодом, поддерживает множ
Lemuroid Это эмулятор ретро-консолей для Android, основанный на libretro. Проект с открытым исходным кодом, поддерживает множество платформ, включая NES, SNES, Game Boy, Sega Genesis и другие. Основные плюсы Lemuroid – высокая производительность, поддержка сохранений, мультиплеера и облачной синхронизации. Если ищете удобный эмулятор для мобильного устройства, стоит попробовать! Atari 2600 (A26) (stella) Atari 7800 (A78) (prosystem) Atari Lynx (Lynx) (handy) Nintendo (NES) (fceumm) Super Nintendo (SNES) (snes9x) Game Boy (GB) (gambatte) Game Boy Color (GBC) (gambatte) Game Boy Advance (GBA) (mgba) Sega Genesis (aka Megadrive) (genesis_plus_gx) Sega CD (aka Mega CD) (genesis_plus_gx) Sega Master System (SMS) (genesis_plus_gx) Sega Game Gear (GG) (genesis_plus_gx) Nintendo 64 (N64) (mupen64plus) PlayStation (PSX) (PCSX-ReARMed) PlayStation Portable (PSP) (ppsspp) FinalBurn Neo (Arcade) (fbneo) Nintendo DS (NDS) (desmume/MelonDS) NEC PC Engine (PCE) (beetle_pce_fast) Neo Geo Pocket (NGP) (mednafen_ngp) Neo Geo Pocket Color (NGC) (mednafen_ngp) WonderSwan (WS) (beetle_cygne) WonderSwan Color (WSC) (beetle_cygne) Nintendo 3DS (3DS) (citra) https://github.com/Swordfish90/Lemuroid #gamedev 👉 @game_devv

Carfinger Игра в жанре автогонок с управлением жестами рук, где вы можете управлять игрой всего лишь несколькими пальцами в воздухе. - Установите необходимые libarary .Mediapipe .opencv - Запустите на python 3.10 запустите любую игру в жанре автогонок. - Запустите редактор python от имени администратора запустите файл game_control.py https://github.com/ayaankhan28/Carfinger #gamedev 👉 @game_devv

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

Большинство думает, что создание визуальной новеллы — это месяцы работы Непонятные движки, программирование, графика, звук. Порог входа кажется непреодолимым. Поэтому идеи остаются идеями. А что если собрать полноценную новеллу за полтора часа? Прямо на вебинаре. Вместе. От замысла до работающей визуальной новеллы. 🗓 26 февраля в 20:00 — открытый урок «Ren'Py-челлендж: делаем игру за полтора часа вместе» Никакой теории в вакууме. Мы придумаем историю, выберем конфликт и решения игрока, напишем код в Ren'Py. В прямом эфире. Что будет на уроке: ✅ рождение истории, которая цепляет ✅ превращение сюжета в игровую механику ✅ live-кодинг в Ren'Py — проще, чем кажется ❗️Через полтора часа у вас будет готовая визуальная новелла и понимание, как работает нарративный дизайн. Опыт в программировании не нужен. Урок проходит в преддверии старта курса «Сценарист игр и Нарративный дизайнер». Все участники получат скидку на обучение. Регистрация по ссылке: https://vk.cc/cUKZgu Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

🔥Quod Вся эта игра умещается в исполняемый файл размером 64 КБ, включая все текстуры, уровни, модели, анимации, звуки, музыку и код. Это ретро-шутер с 3 уровнями, 1 битвой с боссом, 4 уникальными врагами, 4 видами оружия и несколькими усилениями (пауэр-апами). 🛠 Минимальные требования Intel i5 или аналог GTX 770 или аналог 8 ГБ ОЗУ 64 КБ свободного места на диске Есть две версии: сжатая (64 КБ) и несжатая. Сжатая сборка может вызвать предупреждения антивируса, поэтому, возможно, придётся добавить папку в исключения. Если не хочется с этим возиться, доступна и несжатая версия. https://daivuk.itch.io/quod #gamedev 👉 @game_devv

Вебинар от разработчиков из игровых компаний и команды PVS-Studio, инструмента для программистов Вместе с экспертами из Forgo
Вебинар от разработчиков из игровых компаний и команды PVS-Studio, инструмента для программистов Вместе с экспертами из Forgotten Empires и Playrix мы узнаем, какие инструменты живут в арсенале GameDev-команд, зачем они нужны и почему профилировщики играют ключевую роль в разработке. А спикер из PVS-Studio покажет, как превратить код в целый город. Мы прогуляемся по городу PVS-Studio и узнаем, какие тайны он в себе хранит! Звучит невероятно и захватывающе, приходите послушать ребят и обсудить волнующие вопросы! Программа: ⏺️ «Инструментальное профилирование видеоигр», Сергей Кушниренко, Senior Software Engineer, Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires) ⏺️ «Инструменты профилирования в геймдеве и кейсы использования», Андрей Зенкович, TeamLead в Playrix ⏺️ «Как превратили PVS-Studio в город», Александра Уварова, Developer Advocate, С++, PVS-Studio Когда: 26.02, 15:00 Подробности и регистрация по ссылке