en
Feedback
Веб-страница

Веб-страница

Open in Telegram

Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Веб-страница

Channel Веб-страница (@tproger_web) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 22 474 subscribers, ranking 1 334 in the Art & Design category and 29 016 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 22 474 subscribers.

According to the latest data from 15 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -164 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.19%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.61% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 2 739 views. Within the first day, a publication typically gains 2 160 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 4.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as css, javascript, html, github, браузер.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 16 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

22 474
Subscribers
-424 hours
-427 days
-16430 days
Posts Archive
Короткая хронология: 2001 — появился SpaceWeb, в аське живёт весь рунет 2005 — Живой Журнал, гостевые книги, счётчики посещен
Короткая хронология: 2001 — появился SpaceWeb, в аське живёт весь рунет 2005 — Живой Журнал, гостевые книги, счётчики посещений 2010 — торренты, флеш-игры, первые айфоны у всех 2016 — все бегают за покемонами 2020 — жизнь переезжает в Zoom 2026 — SpaceWeb исполняется 25 Анкета проводит по всей этой линии — от первой страницы до промокода в конце.

Почему большой z-index не поднимает подсказку над шапкой У подсказки может быть z-index: 999999, а у шапки всего 2, но шапка
Почему большой z-index не поднимает подсказку над шапкой У подсказки может быть z-index: 999999, а у шапки всего 2, но шапка всё равно окажется сверху. Значения сравниваются не по всей странице, а только внутри одного контекста наложения. Если main создал отдельный контекст с z-index: 1, его дочерняя подсказка не сможет обойти соседний header с z-index: 2. Контекст появляется не только из-за сочетания position и z-index. Его могут создать opacity меньше единицы, transform, will-change, фиксированное или липкое позиционирование и другие свойства. Поэтому увеличение числа порой напоминает торг с браузером: ставка растёт, результата нет. В разборе Josh W. Comeau есть интерактивные примеры и схемы контекстов. При отладке пройдите по предкам проблемного элемента: найдите предка, который создал новый контекст, и проверьте его порядок среди соседних контекстов.

Cloudflare автоматизировала обмен ключами с серверами сайтов Cloudflare включила Automatic Key Exchange по умолчанию для доме
Cloudflare автоматизировала обмен ключами с серверами сайтов Cloudflare включила Automatic Key Exchange по умолчанию для доменов. Функция касается защищённого соединения между прокси Cloudflare и сайтом. Раньше Cloudflare начинала обмен по TLS 1.3 с X25519; при другом выборе сервера повтор добавлял полный сетевой круг. Теперь сервис ежедневно проверяет серверы отдельно от рабочего трафика и первой предлагает сильнейший поддерживаемый алгоритм, прежде всего постквантовый X25519MLKEM768. Изменение развёртывают на части трафика и отменяют, если число повторов растёт. При развёртывании доля повторов снизилась примерно с 52% до 3,7%, а задержка на 90-м процентиле сократилась более чем на 150 мс. Сотни тысяч доменов получили постквантовые соединения без ручной настройки. Разбор Cloudflare пригодится тем, кто отвечает за TLS: в панели можно проверить режим и ограничения по стандартам.

Как кэшировать HTML, CSS и JavaScript без рассинхронизации Короткий max-age для изменяемых файлов выглядит компромиссом. Но б
Как кэшировать HTML, CSS и JavaScript без рассинхронизации Короткий max-age для изменяемых файлов выглядит компромиссом. Но браузер может оставить старые HTML и JavaScript, удалить CSS из кэша и запросить его заново. Если сервер уже отдаёт новые стили, страница соберётся из несовместимых версий. В тестах это легко пропустить. Для неизменяемой статики надёжнее менять URL вместе с содержимым, например добавлять хеш, и задавать max-age=31536000. Для HTML подходит no-cache: браузер хранит ответ, но перед использованием сверяет его с сервером через ETag или Last-Modified. Название меткое: кэшировать оно как раз разрешает. Подробный разбор кэширования пригодится перед настройкой заголовков и service worker. Проверьте, не получают ли изменяемые файлы короткий max-age, а для статики версионируйте URL.

Почему CORS устроен именно так и как с ним работать CORS проще отлаживать, если начать не с заголовков ответа, а с границы, к
Почему CORS устроен именно так и как с ним работать CORS проще отлаживать, если начать не с заголовков ответа, а с границы, которую охраняет браузер. Страница может загрузить картинку, скрипт или стиль с другого источника, но её код не может прочитать DOM чужой страницы или тело ответа. Источник здесь — сочетание схемы, хоста и порта. Даже если не отправлять cookie, этого недостаточно. Внутренние панели, роутеры и устройства умного дома могут считать защитой саму локальную сеть, поэтому сервер должен явно разрешить чужой странице читать ответ. Я сохранил разбор CORS с интерактивной песочницей как карту для отладки трёх слоёв: источников, учётных данных и разрешения сервера.

Как браузер рисует кадры и где теряется плавность Экран с частотой 60 Гц обновляется каждые 16,66 мс. С учётом работы браузер
Как браузер рисует кадры и где теряется плавность Экран с частотой 60 Гц обновляется каждые 16,66 мс. С учётом работы браузера нужно уложиться в 10 мс: иначе частота кадров падает, а движение начинает дёргаться. В разборе web.dev путь визуального изменения разделён на расчёт стилей и геометрии, отрисовку пикселей и сборку слоёв. Свойства width, height, left и top заставляют браузер пройти все эти этапы. Для цвета, фонового изображения или тени пересчёт геометрии не нужен. Если свойство не требует и новой отрисовки, браузер сразу собирает готовые слои. Если анимация дёргается, проверьте в DevTools, какие этапы запускают её CSS-свойства. Начните с тех, что меняют размеры и положение: сокращение лишней работы освобождает время внутри кадра.

Как INP измеряет отзывчивость веб-страницы INP, задержка до следующей отрисовки, показывает время от клика, касания или нажат
Как INP измеряет отзывчивость веб-страницы INP, задержка до следующей отрисовки, показывает время от клика, касания или нажатия клавиши до визуального ответа браузера. Оно складывается из ожидания обработчиков, выполнения их кода и подготовки кадра. Обычно в итог попадает самое медленное действие за визит. Ориентир считают по 75-му процентилю отдельно для мобильных и настольных устройств: до 200 мс включительно считается хорошим результатом, свыше 200 и до 500 мс требует улучшения, свыше 500 мс означает плохую отзывчивость. Начните с PageSpeed Insights: данные CrUX покажут оценку по реальным визитам. Затем RUM, мониторинг реальных пользователей, поможет найти медленное действие, а лабораторный тест позволит его воспроизвести. В разборе INP на web.dev объясняют, почему метрика иногда отсутствует и чем ограничены лабораторные измерения.

Как stale-while-revalidate отдаёт кэш сразу и обновляет его в фоне Директива stale-while-revalidate в заголовке Cache-Control разрешает браузеру показать устаревшую копию без ожидания сети. Одновременно браузер запрашивает свежий ответ и сохраняет его для следующего обращения. На примере max-age=1, stale-while-revalidate=59 механика видна по секундам: первую секунду ответ считается свежим; следующие 59 секунд браузер сразу отдаёт копию и обновляет её в фоне; позже уже ждёт сеть. Такой режим подходит данным, которые запрашивают часто и обновляют по известному расписанию, например погоде или заголовкам новостей. Я сохранил разбор web.dev как шпаргалку для настройки API: он помогает выбрать интервалы кэширования и заранее решить, насколько устаревший ответ допустим для пользователя.

Как content-visibility ускоряет отрисовку длинных страниц Если на странице десятки карточек, браузеру необязательно сразу рассчитывать стили и раскладку для всего списка. С content-visibility: auto он пропускает отрисовку содержимого секций за пределами экрана и выполняет её, когда секция приближается к области просмотра. В примере с блогом время отрисовки сократилось с 232 до 30 мс. Есть цена: без заданного размера пропущенная секция считается пустой, поэтому полоса прокрутки может прыгать. contain-intrinsic-size задаёт размер-заполнитель, а значение auto позволяет затем запомнить фактический размер. Откройте разбор на web.dev перед оптимизацией ленты или SPA: там показаны CSS-код, ограничения доступности и отличие от display: none и visibility: hidden.

Почему гидрация React ломается при разном HTML на сервере и в браузере При серверном рендеринге React отдаёт готовый HTML. За
Почему гидрация React ломается при разном HTML на сервере и в браузере При серверном рендеринге React отдаёт готовый HTML. Затем браузер гидрирует его: связывает DOM-узлы с компонентами. В этот момент React ожидает ту же структуру, что сформировал сервер, а не ищет и исправляет различия. Поэтому проверка typeof window внутри рендера опасна. Если на сервере компонент возвращает null, а в браузере сразу добавляет навигацию, структуры HTML расходятся. Иногда React справляется, но гидрация оптимизирована ради скорости, и элементы могут оказаться не на своих местах. Если интерфейс верен в разработке, но ломается после сборки, а React DevTools показывает правильное дерево, разбор Джоша У. Комо поможет сверить первый клиентский рендер с готовым HTML и проверить структуру DOM.

Почему React перерисовывает компоненты и как остановить каскад Изменение состояния запускает повторный рендер компонента-влад
Почему React перерисовывает компоненты и как остановить каскад Изменение состояния запускает повторный рендер компонента-владельца и его потомков. Даже если дочерний компонент не получает изменившийся count через пропсы, React выполняет его код снова: косвенную зависимость исключить нельзя. Поэтому лишние рендеры стоит искать от владельца состояния вниз по дереву, а React DevTools использовать, чтобы увидеть причину повторной отрисовки конкретного компонента. Если чистый потомок при одинаковых пропсах возвращает тот же интерфейс, React.memo позволяет взять предыдущий результат. В разборе Why React Re-Renders на сайте Josh W. Comeau это показано на интерактивных схемах и примерах с Counter, BigCountNumber и Decoration.

Чем заменить палитру Tailwind в проекте на обычном CSS После отказа от Tailwind не обязательно подбирать каждый оттенок с нуля. В подборке CSS-палитр есть готовые варианты с CSS-файлами: uchū, Flexoki и Reasonable Colors. Последняя, по впечатлению автора, сфокусирована на доступности. Если готовая палитра не подходит, там же собраны генераторы Harmonizer, tints.dev, Coolors и colorpalette.pro. Ещё один материал показывает, как функция CSS oklch() динамически создаёт цвета. Практический сценарий: откройте подборку в начале работы над интерфейсом, сравните готовые палитры и переходите к генератору, только если нужен собственный набор оттенков.

Как связать GSAP с WebGL и не нагружать React покадровыми обновлениями В переходе между видео всю анимацию можно свести к чис
Как связать GSAP с WebGL и не нагружать React покадровыми обновлениями В переходе между видео всю анимацию можно свести к числу от 0 до 1. GSAP меняет его по временной шкале, OGL передаёт значение в числовой параметр шейдера, а видеокарта по нему раскрывает блоки, искажает кадр и раздвигает цветовые каналы. Кривую движения можно заменить, не переписывая код шейдера. Для перехода обновляются только две видеотекстуры: исходная и следующая. В эффекте под курсором автор оставил один контекст WebGL вместо нового для каждого заголовка и останавливает цикл отрисовки после 90 кадров без движения мыши. Откройте разбор Тибо Гиньяна на Codrops, когда собираете сложную анимацию и хотите отделить её сценарий от шейдера, а покадровые изменения от состояния React.

Как воссоздать пиксельную анимацию маскота Claude на SVG и GSAP Автор замедлил ролики до 30% скорости, сделал скриншоты каждо
Как воссоздать пиксельную анимацию маскота Claude на SVG и GSAP Автор замедлил ролики до 30% скорости, сделал скриншоты каждого кадра и примерно за четыре дня собрал четыре анимации. Персонаж состоит только из SVG-прямоугольников, без видео, GIF и контуров. React связывает компоненты с элементами, а GSAP задаёт движение и смену кадров. Для ходьбы автор синхронизировал глаза, корпус и ноги в одной временной шкале, а clipPath обрезал ноги по линии пола при наклоне. Флаг пришлось нарисовать в 12 вариантах и переключать покадрово: между пиксельными формами нет плавного перехода. Откройте разбор Codrops с кодом и примерами перед анимацией пиксельного персонажа: сначала определите, какие части анимировать плавно, а какие рисовать кадр за кадром.

Как настроить разную динамику открытия и закрытия меню в GSAP При reverse() GSAP разворачивает кривую ускорения: плавное заме
Как настроить разную динамику открытия и закрытия меню в GSAP При reverse() GSAP разворачивает кривую ускорения: плавное замедление становится плавным разгоном. Поэтому мягко появившийся элемент может закрываться вяло. easeReverse задаёт обратному ходу отдельную кривую без второй анимации. Codrops показывает это на игровом меню: обложки разлетаются от центра, а меню раскрывается через clip-path. При закрытии elastic.out(0.3) придаёт возврату другую динамику. Переключатель позволяет сравнить варианты. Если меню можно закрыть до конца открытия, timeScale() отдельно меняет скорость обратного хода. В разборе Codrops есть код таймлайна, пересборка после смены настройки и демо.

Как собрать плавное раскрытие галереи на GSAP MotionPath Стопка миниатюр превращается в вертикальную ленту рядом с крупным из
Как собрать плавное раскрытие галереи на GSAP MotionPath Стопка миниатюр превращается в вертикальную ленту рядом с крупным изображением. Для каждой задаются две точки пути: промежуточная создаёт изгиб с небольшим перелётом, конечная ставит изображение на место. Высота конечной точки зависит от индекса, поэтому карточки движутся по разным дугам. Перед анимацией код измеряет миниатюру, учитывает уменьшение масштаба и рассчитывает положение ленты. В одном сценарии GSAP кнопка скрывается, миниатюры стартуют с короткой задержкой, появляются номера и увеличивается крупное изображение. Разбор Codrops пригодится, когда перемещение по координатам выглядит слишком прямолинейно: там есть HTML-структура, расчёты и варианты MotionPath для экспериментов.

Все дела подождут, потому что сегодня ваш день! Поздравляем с Днем программиста и желаем меньше багов и больше фич, меньше со
Все дела подождут, потому что сегодня ваш день! Поздравляем с Днем программиста и желаем меньше багов и больше фич, меньше созвонов и больше фокуса, меньше тасок с пометкой «срочно» и больше времени на отдых. Забирайте подарок из нашей IT-коробки. Мы уверены, этот презент точно пригодится вам в работе: https://tprg.ru/2TAs

Как сделать потоковый интерфейс стабильным Чат с ИИ, лента логов и расшифровка речи меняются, пока пользователь их читает. Бе
Как сделать потоковый интерфейс стабильным Чат с ИИ, лента логов и расшифровка речи меняются, пока пользователь их читает. Безусловная автопрокрутка выдёргивает его к новому тексту, а пересборка дерева элементов на каждый символ создаёт обновления, которые браузер не успеет показать. Разбор Smashing Magazine предлагает три правки. Автопрокрутку оставляют, только пока до низа контейнера не больше 60 пикселей. Новый текст дописывают в существующий текстовый узел, а не пересоздают элементы через innerHTML. Символы собирают в буфер, а requestAnimationFrame переносит их в дерево элементов не чаще раза за кадр. Пригодится перед реализацией чата, логов или живых метрик: сначала проверьте, можно ли спокойно прокрутить поток вверх, затем посмотрите, не прыгают ли соседние кнопки и не обновляется ли дерево элементов чаще отрисовки экрана.

Как измерять отрисовку компонентов через Container Timing Метрика LCP отмечает крупнейший элемент в области просмотра. Но кар
Как измерять отрисовку компонентов через Container Timing Метрика LCP отмечает крупнейший элемент в области просмотра. Но карточка товара состоит из изображения, цены, наличия и кнопки, поэтому одна картинка не описывает её отрисовку. Container Timing помечает атрибутом containertiming область DOM. Через PerformanceObserver браузер сообщает, когда текст или изображение впервые занимают ещё не учтённую её часть. Так видны первое содержимое и этапы отрисовки. API не сообщает, что компонент готов: позже могут появиться новые данные. Границу выбирает приложение, например последнюю запись перед первым действием пользователя. В разборе Гарри Робертса на CSS Wizardry есть код настройки, варианты границ и ограничения, а также подключение к origin trial Chrome.

Как читать ввод геймпада в JavaScript и находить дрейф стиков Gamepad API прост, но первая проверка может объявить неисправны
Как читать ввод геймпада в JavaScript и находить дрейф стиков Gamepad API прост, но первая проверка может объявить неисправный контроллер здоровым. Chromium держит значение оси на нуле, пока хотя бы раз не увидит её около центра: по модулю меньше 0,1. Поэтому сильный дрейф может оставаться скрытым сколько угодно. Есть и вторая ловушка: navigator.getGamepads() возвращает снимок состояния. Его нужно вызывать заново в каждом кадре requestAnimationFrame, а пустые ячейки массива пропускать. Я сохранил практический разбор freeCodeCamp как чеклист для браузерного тестера. После подключения попросите пользователя провести стики через центр, дождитесь ненулевого значения каждой оси и только затем ищите дрейф. Без контроллера опрашивайте API редко, после подключения переходите к каждому кадру.