Sneaky Dice | Полезности для ДнД
Материалы для мастеров и игроков! ❤️ Мои соц сети: https://sneakydice.taplink.ws Бот для поиска игроков: @sneakydicebot По рекламе: https://t.me/N_Zolotarev Включена РКН в перечень персональных страниц: https://goo.su/ZNpAvdS
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Sneaky Dice | Полезности для ДнД
Channel Sneaky Dice | Полезности для ДнД (@sneaky_dice) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 94 397 subscribers, ranking 778 in the Games category and 5 858 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 94 397 subscribers.
According to the latest data from 01 November, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -163 over the last 30 days and by -16 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.93%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.53% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 18 817 views. Within the first day, a publication typically gains 9 937 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 230.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as d&d, модуль, ваншоты, ваншотов, гоблин.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Материалы для мастеров и игроков! ❤️
Мои соц сети: https://sneakydice.taplink.ws
Бот для поиска игроков: @sneakydicebot
По рекламе: https://t.me/N_Zolotarev
Включена РКН в перечень персональных страниц: https://goo.su/ZNpAvdS”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 November, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Что внутри: 🗾 Сражения с Кайдзю. Забудьте про «у монстра много хитов, бейте пока не упадёт». Здесь у боссов есть Порог Хаоса, Уязвимые зоны и Таблицы поведения. Вы будете карабкаться по гигантскому змею, чтобы вскрыть ему сердце, пока он пытается вас стряхнуть. Это отдельная мини-игра, которая превращает бой в эпичное приключение. 🤝 Комбо-атаки. Наконец-то механика, которая поощряет командную работу. Игроки могут объединять усилия. Один подбрасывает союзника, второй бьёт с воздуха, а третий накладывает заклинание для усиления. Выглядит и играется как сцена из аниме. 🦴 Сбор трофеев и Крафт. Убили дракона? Отлично. Теперь значит разделываем тушу, сливаем кровь, соскребаем чешую. А потом идём в мастерскую и крафтим из этого уникальный шмот. Система глубокая, но не душная! 🎭 Расы и Классы. Помимо привычных, тут есть Кицунэ (лисы-оборотни), Тэнгу (гордые вороны-мечники), Онирождённые (потомки демонов) и Ханамори (разумные растения). Плюс два новых класса: Покоритель стихий (магия через движения, как в «Аватаре») и Укротитель (приручаем монстров и сражаемся вместе с ними). 🛠 Продвинутое владение оружием. Отдельная система техник для разного оружия. Хотите быть мастером катаны или кусаригамы? Пожалуйста. Каждый вид оружия получает свои уникальные приёмы и фишки. 📖 Бестиарий Ёкаев. Огромный раздел с существами от милых и забавных до смертоносных. Все с классными артами и готовыми статблоками.Лично меня больше всего зацепила именно механика кайдзю. Когда читал, прямо представил, как игроки с горящими глазами решают, кто полезет на спину гигантскому зверю, чтобы ударить в слабое место. Это же чистый адреналин за столом. Я просто очень часто таких масштабов зверюг выдаю и люблю когда убить противника - это головоломка! Книга большая, красивая, с кучей таблиц и иллюстраций. Подойдёт и для любителей восточного колорита, и для тех, кто просто хочет разнообразить свои бои чем-то новым и эпичным. Сохраняйте в свои архивы, не пожалеете! А вы что думаете? Как вам материал? Делитесь в комментах! 🔥 🔖 Автор перевода: Монстры Эдны 😋 Больше интересных сеттингов: • НРИ по Наруто; • Боссы Dark Souls и НРИ по DS; • Hollow Knight RPG; • Официальная ролёвка от Marvel; • Хоумбрю по супергероике в D&D; • НРИ по Ходячим Мертвецам; • НРИ по Star Wars; • НРИ про магию в постсоветской России; • Компендиум Ёкаев; • База свободных бесплатных ролевых систем. #суперполезности #хоумбрю
Между нами импульс... тока... © Mujuice - ХимияЕсли после этой строчки по вашей спине пробежали мурашки, то этот пост создан специально для вас. Для тех, кто жил в те времена, и для тех, кто знает их только по сериалу: «Мир! Дружба! Жвачка!» 🏢 Девяностые (21 стр.) – это настольная ролевая игра на простейшем и гениальныешем движке Year Zero Engine, на котором написаны Ходячие Мертвецы, Звёздное Веретено, и конечно же Тайны Эхосферы, которыми и вдохновлялся автор, создавая ролёвку про детей в большом, мрачном и опасном мире. Игроки создают детей 11–12 лет в маленьком городе на просторах бывшего СССР. Взрослые погрязли в бытовухе, апатии и выживании, а дети – единственные, кто видит незримое: странные тени, оживающие памятники, летающих медуз, аномалии. Взрослые их не замечают, а последствия списывают на преступления или катаклизмы. Персонажи взрослеют от 11 до 14 лет – и с каждым годом теряют связь с миром детских фантазий. Как только персонажу исполняется 14, его путь заканчивается: он переходит в подростковую жизнь, а город остаётся позади. За это время группа должна раскрыть тайны Города, не дать ему поглотить себя и постараться скрыть свою деятельность от взрослых. 👍 Особенности:
• Механика YZE – характеристики: Тело, Ум, Характер, Сноровка, а под каждой по три навыка, и всё от 1 до 5. Цифра означает количество кубиков к6, которые нужно бросить, и только выпавшие шестёрки означают успех. Чем выше характеристика и навык, тем больше кубиков кидать, и тем больше шансов на успех. • Нет здоровья – только дебафы, и если набрать больше 5, персонаж становится Потерянным⚛️ • 14 архетипов: от ботаника и киномана до рокера и думера. И жетоны взросления вместо уровней, которые дают новые способности, но быстрее приближают тебя к тому, чтобы оставить детство позади. • 30 локаций на карте города: Администрация, Милиция, Библиотека, Краеведческий музей, Кинотеатр «Восход», Бомбоубежище и конечно же крыши домов. • Никаких взрослых! – дети всё решают сами, да и всё равно им никто не поверит.🔖 Автор: Time to RP! Любителям «Очень Странных Дел», «М!Д!Ж!», «Оно», да и просто невероятно атмосферных ролёвок – мастхэв на поиграть, безотлагательно. 🏢 Похожие полезности: • НРИ про магию в постсоветской России; • Питер 33, вдохновлённая Метро; • Мрачная НРИ о котах МяуБорг; • Хоррор-НРИ Trophy Dark; • Hollow Knight RPG; • "Чтобы утолить её зимний голод" от создателей Десяти Свечей. #другиеНРИ
После убийства Мора гоблины продолжат путь мести, на этот раз посетив крупный город и ища в нём второго героя – мерзкого барда Гульфа, держащего весь город в своих надушенных перчатках. Ходить по улицам, и уж тем более нападать на барда в открытую – чистое самоубийство, а потому гоблинам придёт в голову гениальная идея. За две недели до большого фестиваля, где соревнуются заведения и всегда выигрывает таверна барда, они построят свою собственную таверну и докажут городу свою крутость, пока сама группа персонажей игроков будет вершить подпольную деятельность, чтобы репутация барда рухнула. А уж удастся ли убить Гульфа - это зависит только от вас!🍀 Точная дата крауда второй части будет объявлена позже, но ориентируйтесь на 6 ноября. Больше подробностей о второй части Мести Гоблинов расскажем совсем скоро! С закрытием CrowdRepublic мы будем публиковаться на новой платформе planeta.ru, для которой НРИ довольно нечастый гость и ваша поддержка будет в десять раз важнее, чем в тот раз! Гоблинам месть, НРям массы, погнали!❤️🔥 #гоблинцы
