КНЛ
Open in Telegram
Дизайн, продукт, бутстраппинг и tech-штуки
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
531
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
531
Мы тут сделали iOS-приложение для смены лиц на фотках. Под капотом, конечно же, AI собственной разработки, никаких встроенных покупок, всё бесплатно. Механика наипростейшая — выбираешь фотку, тыкаешь на лицо, выбираешь на что хочешь его поменять (иногда даже срабатывает на кошках и собаках).
Запустили сегодня на Product Hunt, поэтому обниму каждого кто поддержит: https://www.producthunt.com/posts/face-swapper-for-ios
@tg_knl
531
Нашел крутую технику в Figma — автоконтраст. Цвет текста сам динамически подстраивается под фон. Для белой подложки он сам перекрасится в черный, для черной — наоборот.
На самом деле это просто хитро-мудрости с комбинацией blend modes. По ссылочке можете забрать себе кнопку с видоса и поглядеть сами: https://www.figma.com/file/C8B4X1RBXtOjatWapBjDs8/Auto-contrast-test
@tg_knl
531
↑ Ситуэйшн: чувак ругнулся, что в Фигме только по ховеру на поле становится видно интерактивное ли оно.
Говорит: «В профессиональном софте текстовые поля должны всегда выглядеть как текстовые поля (drop the mic)».
Залетает Расмус, который это всё проектировал: «Во-первых, в правой панели большая часть пикселей интерактивные, и если всё будет с рамками — будут буээ. Во-вторых, панель оптимизирована для того чтобы смотреть на нее и быстро находить нужные значения (на ресерчах узнали, что людям часто нужно убедиться что вот там 12px, а не 13px). Поэтому в первую очередь там всё сделано для чтения».
Интересно узнавать такое закулисье и предпосылки. Еще говорит, что при проектировании они пробовали сотни (!) вариантов правой панели.
@tg_knl
531
Мне кажется, что главное, чего не хватает интерфейсам языковых AI-моделей — это быстрый доступ к ним оттуда, где они нужны вот прям щас. Ronith Kandallu вот так это решил: пишешь три плюсика в любом поле ввода и дальше за тебя текст пишет AI.
Это не концепт, но покликать он не даёт, говорит пока не готов публично релизить🤷♂️
Ваще я уверен, что скоро что-то подобное будет нативной фичей в экосистеме Apple (как удаление фона с картинок).
@tg_knl
531
Кстати! Вот так выглядели промежуточные варианты иконки для одной из его аппок — Superlayer.
Рисовал Мэтью Скилс.
@tg_knl
531
Martin Lexow — дизайнит, разрабатывает и продает нативные приложения для macOS, iOS и iPadOS.
Он у нас #человечек №7 (тыкайте на хештег чтобы почитать про предыдущих).
1. Учился (а потом преподавал) в университете FHP, в Потсдаме. Магистерскую диссертацию по дизайну писал про то, могут ли принципы хорошего дизайна Дитера Рамса быть применимы для современных цифровых продуктов и в какой степени. Можно почитать его любопытное философское эссе про это.
2. Из-за хорошего дизайнерского образования приложухи получаются прям очень сочные. Занимается том числе консалтингом и обучением.
3. Работал полудизайнером-полумаркетологом в крупной компании Axel Springer SE, потом выучился на дизайнера в том самом FHP, разобрался в Swift и свалил. Основал компанию IXEAU, где он единственный сотрудник, и стал делать свой нативный софт для мака.
4. Вот что он сделал интересного:
AI Photo — Stable Diffusion в виде нативного маковского приложения.
Couverture — редактор кривых для создания изингов в анимациях. Классная штука, кстати. Однажды меня так задолбало лазить и искать примеры анимаций, что я разобрался в кривых и теперь всё намного проще и быстрее.
Superlayer — конструктор виджетов на мак.
Codepoint — каталог юникодовских символов с подсказками как их юзать.
Cursor Pro — подсветка курсора.
Keystroke Pro — отображалка нажимаемых клавиш, полезно для записи обучалок.
Больше софта на сайте IXEAU.
Мне нравится наблюдать за такими чуваками. Как говорил Брет Виктор, главная боль дизайнеров в том, что они не создатели конечного продукта, а проектировщики. То, что получится дальше, уже зависит от разработки, бизнес-процессов и кучи других факторов. А Мартин — создатель, и его аппки получаются с характером и очень дизайнерские. Тут его личный сайт, а тут Твиттер.
@tg_knl
531
Классная штука от Apple — Playgrounds. Можно изи разобраться в синтаксисе Swift на примере устройства грядок и домашнего ремонта. И уже делать простые аппки.
На знакомых каждому аналогиях объясняют что такое циклы, функции, переменные и т.п. А еще персонаж там бегает и весь твой код выполняет, ну ваще милота.
@tg_knl
531
Открыл для себя как перепрыгнуть несколько граблей делая продукт с нуля: тупо читать комменты в сторах.
Оказывается, если пойти в AppStore, поискать там аналоги своего будущего продукта (неважно что будешь делать — веб, макось, винду), то в комментах к ним есть целый портал инсайтов.
Люди пишут что им нравится, что нет, чего не хватает. Прошелся так по нескольким конкурентам и вот у тебя MVP нарисовался.
Можно еще заглянуть к непрямым конкурентам, у которых есть какая-то конкрентая фича. Там тоже бывает интересно.
Важный момент — комменты в разных странах разные. Обычно в американском аппсторе их больше, проще всего менять страну через URL в вебе.
@tg_knl
531
Напомню, кстати, историю как иллюстратор собрал $1,000,000 на Kiskstarter → https://t.me/tg_knl/22
@tg_knl
531
Дизайн-менеджер Figma написал книгу про клавиатуры и собирает деньги на Kickstarter. Я как-то несколько лет назад подписался на его рассылку, аля «сообщи как релизнешь». Несколько лет!
Книженция обалденная, верстка очень приятная. А за нейминг Shift Happens отдельный респект.
Завидую тем, кто умеет делать длинные личные проекты вот так долго, спокойно и размеренно.
@tg_knl
