Zen of Python
Полный Дзен Пайтона в одном канале Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/xZOL
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Zen of Python
Channel Zen of Python (@zen_of_python) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 18 954 subscribers, ranking 6 781 in the Technologies & Applications category and 34 780 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 18 954 subscribers.
According to the latest data from 28 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -157 over the last 30 days and by -4 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 11.75%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.24% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 227 views. Within the first day, a publication typically gains 1 183 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 4.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as github, rust, pip, api, install.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Полный Дзен Пайтона в одном канале
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site
Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/xZOL”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
python -m pip install requests
Рекомендуется устанавливать внешние пакеты в виртуальное окружение, чтобы избежать конфликтов зависимостей.
Основные методы
Для получения данных с сервера используется метод GET:
import requests
response = requests.get('https://example.com')
print(response.text)
Для отправки данных на сервер используется метод POST:
import requests
data = {'key': 'value'}
response = requests.post('https://example.com', data=data)
print(response.text)
Ответы сервера
Статус-код запроса можно получить так:
print(response.status_code) # 200 — успешный запрос
Если ответ содержит JSON-данные, их можно преобразовать в Python-объект с помощью метода json():
data = response.json()
Параметры запроса (params)
Параметры запроса можно передавать в виде словаря в params:
params = {'q': 'python'}
response = requests.get('https://example.com/search', params=params)
Requests автоматически кодирует параметры и добавляет их к URL.
Заголовки (Headers)
Заголовки запроса можно передавать в виде словаря в параметре headers:
headers = {'User-Agent': 'my-app'}
response = requests.get('https://example.com', headers=headers)
Это полезно для указания типа контента, авторизации и других параметров.
Другие HTTP-методы
Requests поддерживает все основные HTTP-методы:
🔘requests.put() — для обновления;
🔘requests.delete() — для удаления.
🔘requests.head() — для получения только заголовков ответа;
🔘requests.options() — для получения поддерживаемых сервером методов.
Подготовка запроса
Requests позволяет подготовить запрос:
from requests import Request, Session
req = Request('GET', 'https://example.com', params={'q': 'python'})
prepared = req.prepare()
with Session() as session:
response = session.send(prepared)
print(response.text)
Это полезно, если необходимо многократно отправлять одинаковые запросы с разными параметрами.
Аутентификация
Requests поддерживает базовую аутентификацию с помощью параметра auth:
from requests.auth import HTTPBasicAuth
response = requests.get('https://example.com', auth=HTTPBasicAuth('user', 'pass'))
Также поддерживаются другие методы аутентификации, такие как OAuth.
Безопасность
Requests по умолчанию проверяет SSL-сертификаты при работе с HTTPS. Если необходимо отключить проверку (не рекомендуется в производственной среде), можно использовать параметр verify:
response = requests.get('https://example.com', verify=False)
Повторные попытки и сессии
Для улучшения производительности и управления соединениями рекомендуется использовать сессии:
with requests.Session() as session:
response = session.get('https://example.com')
print(response.text)
Сессии позволяют повторно использовать соединения и сохранять параметры между запросами. Для автоматических повторных попыток в случае неудачи можно использовать библиотеку urllib3 вместе с Requests.
#основы
@zen_of_pythonAnimal и Vehicle с различными форматами данных. Реализация одной и той же функции serialize() приводит к дублированию кода:
# Плохо: Дублирование кода
class Animal:
def __init__(self, name, species):
self.name = name
self.species = species
def serialize(self) -> dict:
return vars(self)
class Vehicle:
def __init__(self, make, model, year):
self.make = make
self.model = model
self.year = year
def serialize(self) -> dict: # Дублирование!
return vars(self)
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def serialize(self) -> dict: # Дублирование!
return vars(self)
Решение через примеси:
# Миксин обычно предоставляет одну конкретную функцию
class SerializableMixin:
def serialize(self) -> dict:
if hasattr(self, "__slots__"):
return {
name: getattr(self, name)
for name in self.__slots__
}
else:
return vars(self)
# Классы используют mixin без странной иерархии
class Animal:
def __init__(self, name, species):
self.name = name
self.species = species
class Vehicle:
def __init__(self, make, model, year):
self.make = make
self.model = model
self.year = year
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# Применяем mixin к нужным классам
class SerializableAnimal(Animal, SerializableMixin):
pass
class SerializableVehicle(Vehicle, SerializableMixin):
pass
class SerializablePerson(Person, SerializableMixin):
pass
Когда использовать Mixins
1️⃣ Когда нужно переиспользовать функциональность между несвязанными классами
2️⃣ Когда нужно создать модульный и композируемый код
3️⃣ Когда нужно расширить функциональность сторонних библиотек
Когда НЕ стоит использовать Mixins
1️⃣ Когда функциональность специфична для одного класса
2️⃣ Когда создается слишком сложная иерархия наследования
#основы
@zen_of_python
🤓 — Если изучил досконально
class Tree:
def __init__(self, texture, color, shape, x, y):
self.texture = texture
self.color = color
self.shape = shape
self.x = x
self.y = y
def draw(self):
print(f"Drawing {self.color} {self.shape} at ({self.x}, {self.y})")
# создаём 100.000 деревьев, каждое хранит одинаковую текстуру и форму
forest = [
Tree("oak_texture.png", "green", "oak", x, y)
for x, y in zip(range(1000), range(1000))
]
Каждый объект Tree хранит одинаковые данные (oak_texture.png, "oak", "green"), хотя это лишнее.
С Flyweight
# Общие характеристики
class TreeType:
def __init__(self, texture, color, shape):
self.texture = texture
self.color = color
self.shape = shape
def draw(self, x, y):
# внешние данные передаются параметром
print(f"Drawing {self.color} {self.shape} at ({x}, {y})")
# Фабрика для переиспользования типов деревьев
class TreeFactory:
_tree_types = {}
@classmethod
def get_tree_type(cls, texture, color, shape):
key = (texture, color, shape)
if key not in cls._tree_types:
cls._tree_types[key] = TreeType(texture, color, shape)
return cls._tree_types[key]
# Контекст: хранит только уникальные данные (extrinsic)
class Tree:
def __init__(self, x, y, tree_type):
self.x = x
self.y = y
self.tree_type = tree_type
def draw(self):
self.tree_type.draw(self.x, self.y)
# создаём 100ю000 деревьев, но реально разных TreeType всего 2-3
forest = []
for i in range(100000):
if i % 2 == 0:
tree_type = TreeFactory.get_tree_type("oak_texture.png", "green", "oak")
else:
tree_type = TreeFactory.get_tree_type("pine_texture.png", "darkgreen", "pine")
forest.append(Tree(i, i * 2, tree_type))
# Нарисуем первые пять
for tree in forest[:5]:
tree.draw()
⚡️ У нас 100 000 объектов Tree, но всего 2 объекта `TreeType` (oak и pine). Экономия памяти огромная: вместо хранения 100.000 текстур хранится только 2.
Недостатки паттерна
— Усложнение структуры кода;
— Возможны сложности с сопровождением, особенно при неправильном управлении extrinsic;
— Повышен риск связности — общие объекты могут влиять на многие части системы .
#основы
@zen_of_python