Дегенератехника
Open in Telegram
https://strokov.org Реверсю железяки, пилю железяки, ругаюсь на говнокод и поделия, и прочий стафф из жизни эмбеддера. пишите в @coreglitch
Show moreRussia254 393The category is not specified
1 642
Subscribers
+124 hours
+37 days
+4930 days
Posts Archive
1 642
Очень классная статья про то, что вакцина — это код, возникает желание покопаться в биоинформатике поглубже.
(дада, чипирование уже началось)
1 642
1 642
https://www.youtube.com/watch?v=oUhfkaVUPY8
Однажды еще в школе я подключал аппаратуру и соединил выход и вход микшера, все загудело, я испугался и отключил. Но в мире есть Sarah Belle Reid, которая дожала эту тему и шумит и жужжит на одном только микшере, без инструментов и микрофонов. Звучит как экспериментальный нойз, который я когда-то играл на самодельных синтах на 2600, но для меня ценность имеет сама идея выйти за пределы привычного использования аппаратуры.
1 642
Вечер развлечений с web audio и WebGL прошел успешно, хотя довольно тревожно:
https://glitchcore.github.io/wsl/
Осторожно, там странные звуки, мерцающий экран — в общем, все, что мы любим.
1 642
Неожиданный некстген — энтузиаст добавил аппаратную трассировку лучей на SNES, вышедшую 30 лет назад
https://dtf.ru/hard/287851-neozhidannyy-nekstgen-entuziast-dobavil-apparatnuyu-trassirovku-luchey-na-snes-vyshedshuyu-30-let-nazad
Оригинальный пост
https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)
https://www.youtube.com/watch?v=2jee4tlakqo
1 642
https://www.sciencemag.org/news/2020/11/famed-arecibo-telescope-brink-collapse-will-be-dismantled?s=09 Вот и еще немного 2020 — у Аресибо оборвалась пара тросов и теперь его надо демонтировать, пока он совсем не развалился.
Честно говоря, всегда удивлялся, насколько это монументальная конструкция: дырка в земле, застеленная алюминием, и огромный облучатель, подвешенный на высоте 130 метров.
Ну и это не только большая приемная тарелка, чтобы ловить всякие пульсары, но и 500-киловаттный передатчик, которым в 1974 году запустили Послание Аресибо — если вы хотите упороться по расшифровке сообщений, советую почитать, если еще не знаете про этот межпланетный CTF).
1 642
https://www.youtube.com/watch?v=CGMDVDO7RgQ Довольно подробное видео про автоматы, про буквенные индексы. А еще мне очень понравились годные иллюстрации с разобранными выключателями.
1 642
Кажется, мы стали забывать, как должны выглядеть обучающие видеоролики. Ламповые уроки пайки из прошлого века
https://www.youtube.com/playlist?list=PL926EC0F1F93C1837
1 642
На выходных прошел Ludum dare #47 с темой «Stuck in a loop», и мы закончили писать игру. Игру не закончили, но писать закончили :) В целом получилось что-то интересное, даже со смешным искусственным интеллектом.
Использовали Flipper zero как платформу. Всем поиграть, увы, не получится, так что вот вам видео
Исходники: https://github.com/glitchcore/floopper-bloopper
Также можно позырить фоточки процесса разработки у меня в инстаграме: https://www.instagram.com/p/CF83xPUBrOa/
1 642
Я долго искал способ самовыражения в качестве медиахудожника и нашел его: теперь у вас есть возможность страдать!
В телеграме довольно давно есть возможность установить в чате унижалку таймер на отправку сообщений. Обычно ее используют, чтобы несколько охладить дискуссию. Но недавно я обнаружил, что его можно установить на какое-то совершенно непотребное время в 3600 секунд, и мне стало интересно провести эксперимент: как будет развиваться динамика общения в таком формате. Ну вы поняли, добро пожаловать в эээксперименты. (но можете и не участвовать, конечно).
У меня есть чат, ранее привязанный к этому каналу. Во-первых, теперь он стал публичным: https://t.me/shitschat. Во-вторых, начиная с момента публикации этого поста я включаю таймер отправки на 1 час. В-третьих, технически я не могу ограничивать отправку для себя как админа, так что постараюсь воздержаться от дискуссии. В остальном, ничего нового, темы обсуждения примерно такие же дегенеративные и схемотехнические, правила тоже не сильно меняются. В таком режиме всё будет находится 1 неделю.
1 642
Ищу разраба!
Как вы можете знать, я не так давно крайне плотно занялся одним популярным девайсом.
Однако у меня осталось несколько заказчиков с довольно интересными проектами. Я готов заниматься консультированием, но нужен человек, который основательно займется программированием, отладкой и анализом требований заказчика. В основном — Embedded (C/C++/Rust, STM32/NRF52), иногда всякая обвязка на джаваскрипте и питоне.
Фуллтайм не предлагаю, работа проектная. За подробностями — пишите в личку (@coreglitch), расскажу о проектах и о нашем уютном сообществе разработчиков.
