en
Feedback
Unity Chess کانال فارسی

Unity Chess کانال فارسی

Open in Telegram
571
Subscribers
No data24 hours
+17 days
-130 days
Posts Archive
17...cxd4 18.exd4 c5

فیل b7 موقتاً مرده است و برای فعال کردن آن، سیاه باید شاه خود را حتی بیشتر تضعیف کند.

16...Bxc6 17.d5 Bb7 18.e4 سفید یک مرکز پیاده قوی و متحرک به دست می‌آورد و فیل b7 کاملاً در محاصره قرار می‌گیرد.

16...dxc6

کرامنیک از فیل قدرتمندش دست میکشد و سیاه را مجبور می‌کند تا در مورد نحوه گرفتن مهره تصمیم بگیرد. این تعویض در این سیستم بسیار رایج است.

16.Bxc6!

تبدیل برتری یکی از دشوارترین عناصر استراتژیک برای ارزیابی است، زیرا کنار گذاشتن عاملی که به ما برتری می‌دهد ــ مثل یک مهرهٔ برتر یا پیادهٔ گذشته ــ از نظر روانی بسیار دردناک است.

Vladimir Kramnik Arkadij Naiditsch Olympiad 2012 نوبت سفید
Vladimir Kramnik Arkadij Naiditsch Olympiad 2012 نوبت سفید

مانور نهایی: آوردن اسب به d4، کشاندن شاه سیاه را به f6 ، و سپس سفید آماده است تا b5 را انجام دهد و پیاده قاتل رونده خود را در ستون a ایجاد کند.

5.Kd4 h5 6.Nc4+ Ke6 7.Kc5 Be8 8.a5! Ba4 9.Ne3

4...c5 5.b5 و سفید برنده است. نقشه ساده است: به جلو راندن a5 و a6. به محض اینکه پیاده به a6 برسد، سیاه مجبور می‌شود ...Kc7 را برای متوقف کردن b6 انجام دهد. Nd5+ و به دنبال آن Kc4، بازی را تمام می‌کند.

3...a5 4.Nc4 +-

یک حرکت ظریف و زیرکانه. گلیگوریچ عجله‌ای ندارد. او خانه b5 را پوشش می‌دهد، بنابراین ما ...Kb5 را بعد از b4+ متوقف می‌کنیم تا سیاه هیچ یازی متقابلی نداشته باشد.

سفید باید یک حرکت دقیق دیگر انجام دهد. دقت کن! می‌توانی آن را پیدا کنی؟

White needs to play another accurate move. Careful! Can you find it?

1...Kd6 2.dxc5+ Kxc5