Тимофей Эвридей 🦄
Open in Telegram
Мой канал как симпсоны — об этом уже был пост 😎 UX обзоры 😍 @scrnsht На связи 👉 @tkorchagin
Show more1 768
Subscribers
No data24 hours
-27 days
-1630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+3
in 1 channels
August '26
+12
in 0 channels
Get PRO
July '26
+15
in 0 channels
Get PRO
June '26
+17
in 0 channels
Get PRO
May '26
+18
in 0 channels
Get PRO
April '26
+15
in 0 channels
Get PRO
March '26
+14
in 0 channels
Get PRO
February '26
+58
in 1 channels
Get PRO
January '26
+27
in 1 channels
Get PRO
December '25
+47
in 0 channels
Get PRO
November '25
+19
in 0 channels
Get PRO
October '25
+21
in 1 channels
Get PRO
September '25
+9
in 0 channels
Get PRO
August '25
+9
in 0 channels
Get PRO
July '25
+13
in 0 channels
Get PRO
June '25
+38
in 1 channels
Get PRO
May '25
+66
in 0 channels
Get PRO
April '25
+33
in 0 channels
Get PRO
March '25
+36
in 1 channels
Get PRO
February '25
+34
in 0 channels
Get PRO
January '25
+45
in 1 channels
Get PRO
December '24
+41
in 0 channels
Get PRO
November '24
+42
in 0 channels
Get PRO
October '24
+77
in 1 channels
Get PRO
September '24
+46
in 0 channels
Get PRO
August '24
+134
in 0 channels
Get PRO
July '24
+384
in 2 channels
Get PRO
June '24
+560
in 3 channels
Get PRO
May '24
+18
in 0 channels
Get PRO
April '24
+38
in 4 channels
Get PRO
March '24
+18
in 1 channels
Get PRO
February '24
+20
in 0 channels
Get PRO
January '24
+33
in 0 channels
Get PRO
December '23
+29
in 0 channels
Get PRO
November '23
+23
in 1 channels
Get PRO
October '23
+43
in 1 channels
Get PRO
September '23
+81
in 0 channels
Get PRO
August '23
+139
in 0 channels
Get PRO
July '23
+63
in 0 channels
Get PRO
June '23
+57
in 0 channels
Get PRO
May '23
+526
in 0 channels
Get PRO
April '23
+10
in 0 channels
Get PRO
March '23
+76
in 0 channels
Get PRO
February '23
+25
in 0 channels
Get PRO
January '23
+40
in 0 channels
Get PRO
December '22
+37
in 0 channels
Get PRO
November '22
+45
in 0 channels
Get PRO
October '22
+53
in 0 channels
Get PRO
September '22
+23
in 0 channels
Get PRO
August '22
+32
in 0 channels
Get PRO
July '22
+114
in 0 channels
Get PRO
June '22
+163
in 0 channels
Get PRO
May '22
+9
in 0 channels
Get PRO
April '22
+12
in 0 channels
Get PRO
March '22
+28
in 0 channels
Get PRO
February '22
+5
in 0 channels
Get PRO
January '22
+268
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 11 September | 0 | |||
| 10 September | 0 | |||
| 09 September | 0 | |||
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | +1 | |||
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +1 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | 0 |
Channel Posts
Сможете перекрасить кнопку в синий?
Осторожно, бесяче как flappy bird
https://opusfived.dev
| 2 | Скоро увидим мух дроноводов?
Муху-дрозофилу научили играть в beat saber и научили стрелять в Doom.
Отмотаем на лет 5-10 вперед и политика норм так поменяется:
Берем мозг человека прокачиваем через него кучу данных и смотрим как он голосует и что делает.
Потом симуляция на 1к людей или миллионе.
За ночь посчиталось, можно теперь выходить и по телевизору нужные слова вещать, нужные фильмы показывать, в сеточках правильные нарративы гонять.
Ммммм... | 190 |
| 3 | Прога с телефона
Наконец, сделал приятную штуку — запустил кодекс на сервере и потихоньку кодинг сессии туда перенес.
Добавил инструкции про кулифай, деплой сервисов, ключи для деплоя на сервера и доступ в гит офкорс.
Расшарил доступ в кодекс на телефоне и маке и теперь можно нон стоп ботать или генерить фотки или парсить, обсуждать большие проекты с телефона.
Еще из интересного: давно арендую один и тот же сервер и там уже больше 30 мини проектов скопилось, а убунту 20 была и питончик старый и много еще чего.
Попросил кодекс подключится к железке обновить убунту и либы, убить старые проекты, обернуть в докеры то что еще нет.
И он сделал и за пару часов все аккурано собрал обработал.
А потом сам накатил на железку нового юзера, из под него поставил кодекс, настроил автопринятие команд закинул некоторые секреты.
Чувствую удовлетворение как будто поиграл в три в ряд сидя в метро после тяжелого дня.
А у вас какие сетапы? | 302 |
| 4 | Бицуха постинга
Говорят, стать десятитысячником в линкедине проще чем в других соцсетках
И там же цена блогерской рекламы выше чем в других соцсетках
Решил затестить сколько времени уйдет до 10к фоловеров и уже месяц пишу разной степени успешности посты туда
В основном заметки про пет проекты и родительство
Давайте там дружить, а в комментариях поделитесь своими линкединами
Сегодня залил пост про аппстор, ставьте лайки:
https://lnkd.in/p/dE2qc6mb | 328 |
| 5 | Надо ли отписываться от всех кто пишет про 3 сентября один и тот же мем с бесячими точками печатает?
Столько вопросов… | 4 470 |
| 6 | Суббота 29 августа 14:14
Самое время пересмотреть Терминатор 2
https://www.youtube.com/watch?v=4DQsG3TKQ0I | 492 |
| 7 | Истрия мобильных интерфейсов
Вчера проводил лекторий и рассказывал про то как мы прошли круг от текстовых интерфейсов через иконки и вернулись обратно к тексту в сеточках.
Собрал визуальный архив к докладу об истории интерфейсов — от текстового терминала DEC VT100 и Xerox Star до spatial computing, мультимодальных моделей и Android XR.
Интерфейсы меняются не потому, что дизайнеры учатся рисовать красивее.
Железо или человек создают ограничение, дизайнеры отвечают новым способом ввода или метафорой, люди этому учатся, ограничение исчезает — и начинается следующий цикл.
Залил свою презенташку в интернет. Добавил свои комментарии в блок интересные факты — для самостоятельного чтения.
Энджой!
https://sites.hugmediary.com/interface-history/ | 437 |
| 8 | Полнолуние
Луна вращается вокруг Земли за 27.3 суток. И вокруг своей оси тоже за 27.3 суток. Примерно.
Интересно как так получилось: Земля такая тяжелая, что она растягивает Луну и влияет на то как она вращается.
Раньше Луна вращалась быстрее и можно было рассмотреть со всех сторон. Ну если мы на 4-5 млрд лет назад вернемся, когда Луна появилась.
Но потом из-за такого «трения» вращение Земли и Луны синхронизировались и вот мы здесь. Поем песни и снимаем фильмы про обратную сторону Луны.
Кстати, большинство спутников планет внутри солнечной системы так «приливно захвачены».
А еще прикольный факт, что Луна колеблется все-таки и мы можем видеть не 50%, а 59% ее поверхности.
Минутка занимательной астрономии закончена. Чистим зубы, расходимся спать 🌝 | 398 |
| 9 | Дизайнеры заберут у вас работу
Опенаи посчитали как разные професии используют сеточки в работе.
Мой вывод такой: если у вас есть коллега дизайнер, то скорее всего он забирает у вас задачи, будьте аккуратны.
Три из четырех запросов в сетку по работе лежат не в плоскости дизайна — дизайнеры забирают чужие задачи.
Инжерены в 2.5 раза меньше "распыляются" — меньше трети их запросов по работе затрагивают не инженерные задачи.
Можно ли сказать что инженеры не любят изменения, от того меньше других говорят с сеточками по чужим задачам?
https://openai.com/index/how-ai-is-expanding-what-people-do-at-work/ | 419 |
| 10 | аирбнб дорогобогато отрисовали все иконки в 3д с бешеной детализацией | 3 |
| 11 | Тест на вайбкод
Сможешь ли ты дать скрин или ссылку кодексу чтобы он за пару промптов повторил?
Если может — то это генерик хуйня.
А если не получается и надо все допиливать — то не вайбкод.
Можно так свои и чужие сайты тестить.
Короч, делайте то что не вайбкодится.
А то что вайбкодится не делайте.
Касается и дизайна и бекенда.
Примеры оставлю в комментах. | 410 |
| 12 | Ускорение технологий
4 года назад генерил в колабе вебкам моделей в стиле Ван Гога и других
Код руками писал, ждал по 15 секунд картинки 512х512 и был рад
Что еще поменялось за 1460 дней? | 373 |
| 13 | Как прошло ваше лето?
Расскажу про себя:
1. Купил билеты на кайтинг в Турции и не полетел, тк дочка сломала ногу (все ок)
2. Поразмечал самый большой трейловый фестиваль с Wild Family в Никола-Ленивце
3. Съездили всей семьей во Владимир и много гуляли
4. Сходили всей семьей в Московский зоопарк и находили 30 тыс шагов там. Поорали какие капибары большие
5. Сходили с Индрой на джазовый концерт
6. Отмечали дни рождения друзей и гадали на Таро
7. Сбегали с Индрой CRACE, уложились в КВ и не болели ноги после
8. Катались всей семьей на велосипедах. И даже бабушка 86 лет!
9. Слетали в Улан-Удэ и познакомили дочку с родственниками
10. Ездили на Байкал и ходили там в баню и катались на катере, кормили чаек
11. Отметили 10 лет вместе с Индрой в The Banya и парились 4 часа, отлетели
12. Ездили на дачу к родителям и чилибосили, кофе пили
13. Сходил на Человека Паука и Одиссею — два фильма с большими антивоенными высказыаниями получились, кайф
14. Посмотрел The Drama с Патинсоном и Зендаей — кринжевал как не в себя, эмоций получил амплитудных разных, в этом плане фильм понравился
15. Пересел с Claude Code на Codex, а потом на Grok Build — Маск гений!
16. Запрогал несколько ботов, отрисовал много интерфейсов, собрал 3-4 презентации руками, поставил много задачек на работе
17. Стал Мастером спорта в экстремальном подъеме штанги на бицепс в 67 категории
18. Через неделю на свадьбу к друзьям полетим — в горах в розовом отеле в стиле Уэсса Андерсона с друзьями обниматься
19. Жду тепла и сентябрь — там день рождения и у меня и дочки, будем отмечать! | 451 |
| 14 | Как прошло ваше лето?
Расскажу про себя:
1. Купил билеты на кайтинг в Турции и не полетел, тк дочка сломала ногу (все ок)
2. Поразмечал самый большой трейловый фестиваль с Wild Family в Никола-Ленивце
3. Съездили всей семьей во Владимир и много гуляли
4. Сходили всей семьей в Московский зоопарк и находили 30 тыс шагов там. Поорали какие капибары большие
5. Сходили с Индрой на джазовый концерт
6. Отмечали дни рождения друзей и гадали на Таро
7. Сбегали с Индрой CRACE, уложились в КВ и не болели ноги после
8. Катались всей семьей на велосипедах. И даже бабушка 86 лет!
9. Слетали в Улан-Удэ и познакомили дочку с родственниками
10. Ездили на Байкал и ходили там в баню и катались на катере, кормили чаек
11. Отметили 10 лет вместе с Индрой в The Banya и парились 4 часа, отлетели
12. Ездили на дачу к родителям и чилибосили, кофе пили
13. Сходил на Человека Паука и Одиссею — два фильма с большими антивоенными высказыаниями получились, кайф
14. Посмотрел The Drama с Патинсоном и Зендаей — кринжевал как не в себя, эмоций получил амплитудных разных, в этом плане фильм понравился
15. Пересел с Claude Code на Codex, а потом на Grok Build — Маск гений!
16. Запрогал несколько ботов, отрисовал много интерфейсов, собрал 3-4 презентации руками, поставил много задачек на работе
17. Через неделю на свадьбу к друзьям полетим — в горах в розовом отеле в стиле Уэсса Андерсона с друзьями обниматься
18. Жду тепла и сентябрь — там день рождения и у меня и дочки, будем отмечать! | 1 |
| 15 | Билдеры, общий сбор!
Среди моих подписчиков есть две больших группы людей: билдеры и неравнодушные.
Давайте в предпоследнюю субботу лета познакомим одну группу с другой.
@roman_zharenkov сделал yet another лидерборд ботов и каналов — давайте наполним каталог, себя показать, других посмотреть?
Соберем ламповое комьюнити, интересно кто чем занимается.
Что в лидерборд добавить?
@rank_lol_bot | 309 |
| 16 | Курсы программирования для не кодеров
В очередной раз обсуждали с друзьями вайбкодинг и один друг выдал такой тейк:
Блин вообще кажется было бы полезно пройти какие-то курсы программирования. Причем как раз скорее теорию чем практику
Я вот замечаю, что мне не хватает понимания архитектуры, как вообще строить проекты. Как навешивать аналитику, как вести документацию
И конечно тут можно сказать "спроси клод" - но для этого надо знать, что спрашивать. А если у меня все работает, я могу и не знать, что в каком то месте копятся косяки/долг.
Вот например в части документации у меня оказалось про сервисы аналитики писали агенты в 5 разных мест и везде разная инфа и вечная путаница
Я относительно недавно я собрал для фронтендеров норм глоссарий и список правил как системы прогать — чтобы сразу и бекенд понимали.
Тут много очевидных или не очень штук. Мне особенно нравится метод баобаба, например.
Можно прочитать, а можно скачать md файлики и кинуть сетке и попросить прогать с учетом этих штук.
Изначально задача была зарефакторить код, но потом оказалось, что чтобы норм рефакторить код — надо знать как должен выглядеть хороший код.
Вот я собрал и запруфридил, получилось хорошо на мой вкус.
Советую прочитать или хотя бы пролистать и что интересно — подробнее посмотреть.
Энджой:
https://sites.hugmediary.com/system-bricks/ | 397 |
| 17 | Годовщины круче дней рождений
Дни рождения не выбираешь — родился и живешь. Годовщина значит, что ты продолжаешь выбирать что-то уже который год.
Уже десять лет продолжаю выбирать самую амбициозную, сексуальную, поддерживающую, умную и харизматичную жену.
17 августа отметили с Индрой 10 лет вместе. What a life huh?
Еще продолжаю выбирать работу, друзей, родных, зальчик и прогу. Захотелось теперь раздать им всем по дате и отмечать. | 500 |
| 18 | Годовщины круче дней рождений
Дни рождения не выбираешь — родился и живешь. Годовщина значит, что ты продолжаешь выбирать что-то уже который год.
Уже десять лет продолжаю выбирать самую амбициозную, сексуальную, поддерживающую, умную и харизматичную жену.
17 августа отметили с Индрой 10 лет вместе. What a life huh?
Еще продолжаю выбирать работу, друзей, родных, зальчик и прогу. Захотелось теперь раздать им всем по дате и отмечать. | 1 |
| 19 | Мой хот тейк:
Сан-Франциско — отличное место, чтобы сжигать деньги инвесторов в погоне за светлым будущим.
Кипр — чтобы зарабатывать деньги и класть их себе в карман.
Узнали? Согласны? | 388 |
| 20 | Миллиарды долларов на мобильных играх, про которые вы даже не слышали
Листал недавно Appmagic, смотрел на цифры. Нашел интересное. Что общего у крупнейших мобильных игровых компаний Кипра?
Их основатели — ребята из России и Беларуси.
Не американские стартаперы из Стэнфорда или корпорации — люди из Москвы, Минска и других городов бывшего СССР, которые научились делать прилы и покупать трафик.
А потом значительная часть этой индустрии собралась на Кипре.
И масштабы там совершенно ебанутые:
1. Scorewarrior — $14 млн в месяц на одной игре
Кипрская Scorewarrior в 2017 году нашла на ранней стадии небольшую стратегию Total Battle и решила поставить практически всё на один продукт.
Спустя несколько лет Total Battle дошла до $600 000 выручки в день, а в мае 2024-го показала пик в $14 млн за месяц.
Причём Scorewarrior — не история подняли $100 млн у фонда и десять лет ищем бизнес-модель.
Компания годами развивала один продукт и реинвестировала заработанное обратно в него.
Очень понятный бизнес: нашли игру → увидели экономику → масштабировали → продолжают доить её восемь лет.
2. Nexters — $2,5 млрд на Hero Wars
Nexters основали Андрей Фадеев и Борис Герцовский.
Начинали ещё с социальных игр. Их первой casual-игрой была Island Experiment, выпущенная в соцсетях в 2014 году.
А потом появился Hero Wars.
К концу 2024 года совокупные траты в Hero Wars перевалили за $2 млрд, а сейчас уже прошли отметку $2,5 млрд. В одном только 2025 году Hero Wars сделал $325 млн bookings.
Самое красивое: в 2025 году 93% всей выручки GDEV приходилось на Hero Wars. То есть огромная публичная игровая компания по-прежнему в значительной степени стоит на одном продукте, который когда-то сделали ребята из СНГ.
У Hero Wars сейчас 5,4 млн MAU, а средний платящий пользователь оставляет $111 в месяц.
3. SayGames — 8 млрд скачиваний
Егор Войханский и Андрей Сокал запустили SayGames в Беларуси в 2017 году.
И вместо попытки пять лет сделать «игру мечты» пошли в другую сторону: делать много очень простых игр, быстро проверять их на пользователях и масштабировать только то, что работает.
У SayGames уже 8 млрд установок, 140 млн MAU и больше 190 выпущенных игр.
Когда классический hypercasual начал умирать, они не стали защищать старую модель.
Перешли в hybrid casual — добавили более глубокий gameplay и покупки внутри игр.
Результат — рост IAP-выручки на 350%.
Сейчас главный офис SayGames — в Лимассоле.
4. Azur Games — 10 млрд скачиваний
Azur Games появилась в 2017 году.
И здесь вообще прекрасная иллюстрация того, насколько гигантским может стать бизнес на играх, названия которых большинство людей никогда не слышало.
Stack Ball — 500 млн установок.
WormsZone.io — 450 млн.
Bottle Jump 3D — 200 млн.
А весь портфель Azur Games в 2025 году пересёк 10 миллиардов установок. Компания называет себя крупнейшим мобильным паблишером мира по загрузкам.
Не десять миллионов.
Не сто миллионов.
10 000 000 000 установок. (десять миллиардов)
И штаб-квартира — в Никосии.
5. FaceApp — один российский разработчик и глобальный AI-продукт
Его сделал Ярослав Гончаров — российский разработчик, до этого работавший в Microsoft.
Вместо огромной команды и десятков продуктов — один очень понятный consumer use case: нейросеть меняет лицо так, чтобы результатом хотелось поделиться.
FaceApp несколько раз становился глобальным вирусным феноменом, а компания FaceApp Technology Limited сейчас зарегистрирована в Лимассоле.
Уже не gamedev, но паттерн тот же: маленькая команда → глобальный мобильный продукт → огромная аудитория → Кипр. | 404 |
