592
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-930 days
Posts Archive
592
Продал аерон дороже чем купил))
Хочу сказать что стул был ОФИГЕННЫЙ, в плане того, какую посадку он дает
Никогда, нигде, не сидел так как в этом стуле.
Плюс колесики просто имбалансные, кажется что везед они плюс минус норм, но тут были прям супер.
И поднимался он супер высоко, настолько, что сейчас сижу на трех подушках
Единственное НО, Сетка совсем не мое, никогда не нравилась, и тут тоже не понравилась, я будто скатываюсь чутка внутрь
592
Не могу тренировать ничего кроме икр и рук в некоторых упражнениях.
Настоло время стать Рукодзиллой
592
в основном это к подкастам, вот монтирую следующий, что-то не то сказал, что-то не в том тайминге, много ругался
и с этим уже ничего не сделать
592
в моменте конечно абсолютно не понятно хорошо ты отработал или нет
иногда кажется, блять, как же я затащил, а потом на монтаже смотришь и думаешь какой же ужас
и бывает думаешь какое же я уг, а потом смотришь а вроде все норм было
592
Repost from BURACHENKO EDITION
🔥 ЭКСКЛЮЗИВНО: Общий объем потраченных денежных средств в это трансферное окно всех русскоязычных игроков (за исключением перехода Абдула «degster» Гасанова в Falcons) составил более 4,5 млн долларов.
Интересные факты:
— с учетом бонусов переход Тимура «FL4MUS» Мирева в Virtus.pro стал самым дорогим трансфером. $800,000 + бонусы;
— стоимость Кайсара «ICY» Файзнурова за год выросла больше чем в три раза до $500,000;
— стоимость, за которую были готовы продать Владислава «XiELO» Лысова, равна текущей трансферной стоимости Ильи «Perfecto» Залуцкого;
— более 70% денежных средств были потрачены напрямую или косвенно букмекерскими компаниями.
592
Я не могу просто молчать по этому поводу. Я так устал от того что все делают одно и тоже: одинаковые фотографии с скрещенными руками, одинаковые шутки в твиттере, дизайн который отличается лишь цветом команды и логотипом, одинаковые хайлайты, одинаковые спонсорские видео в стиле 80х. Мы должны изменить этот подход, мы должны двигать нашу индустрию вперед. Киберспорт может лучше.
592
Repost from РЕФЕРЕНС
По зову долга я постоянно просматриваю большое количество киберспортивного контента, и я хочу поговорить о проблемах контента в киберспорте. Что не так и как сделать лучше.
Vision
Часто вижу как у брендов не хватает понимания что, как, и зачем они делают. Делают ребрендинг, начинают сомуверенно, но потом метаются от одного тренда к другому, из одного типа коммуникации в другой, и по пути растрачивают всю свою уникальность.
Очень важно сформировать Brand Strategy, Tone of Voice – ответить на вопросы, кто мы, что мы делаем, и как мы общаемся. После чего нужно определиться с Content Strategy – какую основную мысль вы хотите донести через свой контент, какую ценность он несет , в чем его уникальность. И каждый раз задавать себе вопрос, добиваетесь ли вы этой цели, когда создаете его.
Для меня, всегда было главное показать игрока не как человека который проводит много времени за компьютером. А как отдельную и уникальную личность, с мыслями, переживаниями, проблемами. Поэтому я часто работаю с разговорными форматами (1 on 1, Quick Check, Long check, Slang) в которых раскрываю игроков, показываю их личность, как они взаимодействуют с друг-другом. Всем интересно знать что в голове у любимого музыканта или актера, не правда ли?
Игроки – селебы нового времени.
People
Одна из проблем нашей индустрии в том, что она очень молодая. У нас очень маленькое и узкое комьюнити людей которые работают в киберспорте. Многие находятся на своих позициях только лишь по зову случая, нужно было закрыть дырку, и нашелся человек. В результате люди меняют теги, подпись в твиттере, занимают те же позиции – но делают одно и тоже, и не привносят ничего нового. Пример: однажды я показал фриланс дизайнеру стиль, который считал перспективным. После чего этот дизайнер сменил 5 киберспортивных организаций, где делал один и тот же дизайн, используя одни и те же шрифты и патерны, меняя лишь цвета и логотипа. Он делает это и по сей день.
Не бойтесь набирать профессионалов из других индустрий либо молодых, безопытных, с горящими глазами. За новой кровью будущие – вы их научите основам, а дальше, они уже будут привносить новое в индустрию, менять парадигмы, и расширять привычные рамки.
Если будет интересно, могу рассказать про свой опыт поиска таких людей, и результаты которых они добились.
Serendipity
Я считаю что насмотренность это самое базовое что нужно для работы в медиа. Именно она позволяет не зашорить взгляд, не зацикливаться на одном только киберспорте, следить за другими индустриями, подмечать креативные и нестандартные решение, и создавать классный контент.
Несколько фишек, которые я использую в прокачке насмотренности:
Сохраняйте визуалы, нравится клип - сделай скриншот, нравятся фотографии – сохрани их. Для этого отлично подходит сервис savee.it – с помощью экстеншена для браузера, позволяет в два клика сохранить то, что понравилось у себя в профиле, после чего уже можно разбивать по папкам и мудбордам. Часто когда мне нужно вдохновение, я захожу в свой профиль, и просто листаю вниз, идеи приходят сами по себе.
Тоже самое и с видео коллекционируйте классные форматы и решения в плейлистах – когда нужно будет делать контент, будет куда легче обратиться к уже отобранной подборке и вдохновиться.
Записывайте идеи – у меня есть борда в асане, в которую я записываю идеи и распределяю их по категориям. Так же, веду телеграм канал в котором я записываю идеи в одном-двух предложениях, максимально просто, так чтобы было для каждого. Делитесь контентом внутри своей организации, создайте чат в который все могут скидывать классный контент. Не важно это клип, фотосет, модный показ, или ютьюб блог. У насмотренности нет границ.
Не бойтесь создавать, прокачивайте свою насмотренность.
