601
Subscribers
-124 hours
-37 days
+230 days
Posts Archive
601
ютуб предлагает 30 мест на подкасте для рекламы, меняю на каждые 15 минут
дико бесит когда реклама и интеграции каждые 8 минут
601
обожаю
в сми идет вброс бан сервиса * название * не будет
через 2 дня отправляется запросик
через @ дней забанят
как всегда — если говорят что не сделают, 100% сделают
601
серьезно, давно не слышал что-то от чего прям голова взрывалось и хотело кричать что это гениально
это прям rick rubin & bon iver type shit
601
Repost from Ключ от практиса
Riot Games создают прецедент: система разрешения споров для игроков и команд
Интересная новость прозвучала из уст большого киберспортивного брата на прошедшем Worlds, но почему-то прошла мимо региональных радаров. Райоты запускают свой собственный механизм разрешения юридических и финансовых споров (Dispute Resolution Mechanism). DRM будет работать для решения конфликтов на уровне клубов, игроков и их агентов, но, замечу, не между этими же сторонами и самим Riot Games. Работать пока что будет внутри EMEA в экосистемах LoL и VALORANT. На роль вершителя судеб назначена мюнхенская юридическая фирма Martens Rechtsanwälte (MR).
Можно обращаться для решения вопросов, наличием в киберспорте которых, к сожалению, до сих пор никого не удивишь даже на тир-1 уровне в лигах Райотов: долги по призовым, задержки зарплат, невыплаченные отступные, трансферные выплаты, контрактные бонусы и всё остальное в таком роде.
DRM создан в качестве альтернативы обычному обращению в суд. Пока что действовать именно через него не обязательно, но Riot Games всячески призывают стороны действовать через фирму.
Механизм будет работать следующим образом:
1. Истец обращается в MR и платит ей от €500 до €4000 (зависит от сложности кейса) в счет оплаты услуг по сопровождению; 2. Фирма назначает независимого арбитра; 3. Обе стороны напрявляют своего рода пояснительные по сути спора, отстаивающие соответствующие позиции, в письменной форме. Заседаний и встреч не проводится; 4. Арбитр выносит решение, но никак не объясняет логику; 5. Стороны поровну скидываются на итоговую оплату услуг арбитра (от €1000 до €5000).Пока все еще непонятно, исходя из каких соображений и на основе каких юрисдикций будут выноситься решения. И, главное, кто или что принудит ответчика к исполнению решения? Кажется, что у Riot Games не так много рычагов влияния на текущий момент, пока нет соответствующего обязывающего пункта во всех контрактах. А его они, кстати, уже активно начали пропихивать во все новые договоры внутри экосистем. Сохранят ли ребята из Martens Rechtsanwälte при такой закрытости должную беспристрастность и будут ли их решения подвергаться критике (если вообще будут известны публике) — покажет время. Согласитесь, процесс вынесения вердикта максимально простой, но при этом стремительный и закрытый даже от сторон спора. По словам фирмы, это необходимо «для уменьшения костов на делопроизводство». При совокупной стоимости прогона одного кейса через DRM до €9000 это выглядит оправдано, учитывая, что поход в обычный суд как альтернатива будет стоить значительно дороже. Но даже такие деньги могут быть неподъемными для игроков, которым и так не платят. Поэтому Райоты пошли еще дальше и создали специальный фонд юридической помощи для оплаты услуг фирмы от лица тех, у кого нет нескольких тысяч евро попробовать отстоять свои права перед должниками. Вот это действительно круто! Мотивация у паблишера прагматичная: конфликтов такого рода всегда хватало, но Райоты никогда особо не хотели вмешиваться и что-то решать самостоятельно. Поэтому решили отдать на аутсорс, вкинуть бабла в фонд помощи и умыть руки, заявив, что будут уважать любые решения фирмы. Красивый кейс и хороший PR. Ловко! Кому-то может сейчас показаться, что инициатива напоминает печально известную ESIC — там тоже арбитраж отдали на откуп внешней структуре, решения которой зачастую как минимум весьма сомнительны. Однако разительные отличия есть: тут про бизнес, а не читинг или иной спортивный аспект; нет безусловного надзора — к DRM пока что можно и не прибегать; и тут работают профессиональные спортивные юристы, а не... Ладно, не буду :) Посмотрим, получится ли у Riot Games решить поставленную задачу руками мюнхенских юристов и масштабировать аналогичный DRM на все регионы, особенно в Азию, где такие проблемы особенно остры, но прецедент явно создан и он, как мне кажется, скорее хороший и нужный.
