en
Feedback
3D ДЕГРАДИРОВАНИЕ | CGRAGE

3D ДЕГРАДИРОВАНИЕ | CGRAGE

Open in Telegram
573
Subscribers
No data24 hours
+57 days
+430 days
Posts Archive
Alfa Romeo Carabo 1968 #cgrage_критика_работ 👨 Илья Шмаков
+6
Alfa Romeo Carabo 1968 #cgrage_критика_работ 👨 Илья Шмаков

#cgrage_критика_работ 👨 Vladimir Velikotskiy
+2
#cgrage_критика_работ 👨 Vladimir Velikotskiy

Думал кидать или нет, но решил, что лучше уж кинуть, какой бы результат не получился. Ссылка на артстанцию под первым рендеро
+1
Думал кидать или нет, но решил, что лучше уж кинуть, какой бы результат не получился. Ссылка на артстанцию под первым рендером. #cgrage_критика_работ 👨 Андрей Ильин

VZUS Solos Concept - STAR ATLAS Автор: Roman Zhuravlyov Софт: 3ds Max, Keyshot, PS #cgrage_критика_работ 👨 °†une®: [team]
+4
VZUS Solos Concept - STAR ATLAS Автор: Roman Zhuravlyov Софт: 3ds Max, Keyshot, PS #cgrage_критика_работ 👨 °†une®: [team]

Привет 💟 просто хочу поделиться своей любимой работой текстуры говно и деревья спизжены со стоков, но мне очень нравится и х
Привет 💟 просто хочу поделиться своей любимой работой текстуры говно и деревья спизжены со стоков, но мне очень нравится и хотелось бы по такому миру гулять, а вам как? ссылка в описании, велкам ^__^ #cgrage_критика_работ 👨 Eve Emancipator

Одна из работ, выполненных в рамках челенджа Neo Tokyo: Exponential Reality в категории Game Prop Art (real-time). С небольши
+5
Одна из работ, выполненных в рамках челенджа Neo Tokyo: Exponential Reality в категории Game Prop Art (real-time). С небольшими изменениями в рендере после челенджа. 77496 трисов Текстура 4k рендер Unreal Engine Средний тексель около 10 на дюйм. В местах где тень или не так важно, там тексель меньше. В более заметных местах, мониторы и упаковки, там старался дотянуть до 20 точек на дюйм. Огромное количество оверлапов. Софт: Blender, RizomUV, SP, UE5 #cgrage_критика_работ 👨 Spb Core

Всем привет. Делала Джорджа Клуни по туториалу от Хоссейна Дибы на Ютубе. Ну и, в общем-то, похож или не похож? #cgrage_крити
+2
Всем привет. Делала Джорджа Клуни по туториалу от Хоссейна Дибы на Ютубе. Ну и, в общем-то, похож или не похож? #cgrage_критика_работ 👨 Валери Синькевич

Jakub Chechelski Chezt Софт: ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine Ссылка на автора под первым рендером
+5
Jakub Chechelski Chezt Софт: ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine Ссылка на автора под первым рендером

Egor Ilyin Lemur Софт: Blender Ссылка на автора под первым рендером
+3
Egor Ilyin Lemur Софт: Blender Ссылка на автора под первым рендером

Sadan Vague Back Biters Ссылка на автора под первым рендером
+9
Sadan Vague Back Biters Ссылка на автора под первым рендером

#cgrage_критика_работ Привет! Я очень благодарен за любую поддержку! Хотелось бы попросить вас оценить мою работу и поделитьс
+4
#cgrage_критика_работ Привет! Я очень благодарен за любую поддержку! Хотелось бы попросить вас оценить мою работу и поделиться своими впечатлениями. Я буду рад получить любую конструктивную критику и комментарии. Работа была сделана для конкурса. Заранее огромное спасибо! 👨 Никита Рябов

󠀠Stylized level: Shrine of fire Софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, DaVinci Resolve 80 000 tris. 10 текстурных сетов 2к Ссылка под видео Буду признателен за поддержку #cgrage_критика_работ 👨 Mike Vladimirovich Видео от Mike Vladimirovich

#cgrage_критика_работ Первая самостоятельная работа после курса по геймдеву от Каино. Модель и рендер - Blender Текстурирован
#cgrage_критика_работ Первая самостоятельная работа после курса по геймдеву от Каино. Модель и рендер - Blender Текстурирование - Painter 3D 👨 Александр Гойко

Зацикленные анимации сделанные мной на базе работ Roman Klco Софт: Blender #cgrage_критика_работ #motion #animation #blender 👨 Мавлет Юлмухаметов

Mikhail Solovarov Hard-Surface Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Софт: 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance 3D Painter, Keysho
+9
Mikhail Solovarov Hard-Surface Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Софт: 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance 3D Painter, Keyshot Ссылка на автора под первым рендером

Всем привет!) запилила новую работу) Soft: ZBrush Marmoset Toolbag Hair Strand Designer Photoshop Maya Substance 3D Painter П
+3
Всем привет!) запилила новую работу) Soft: ZBrush Marmoset Toolbag Hair Strand Designer Photoshop Maya Substance 3D Painter Полигонаж очень большой засчет волос. Около 500к полигонов. #cgrage_критика_работ 👨 Рил Мейер