573
Subscribers
No data24 hours
+57 days
+430 days
Posts Archive
Думал кидать или нет, но решил, что лучше уж кинуть, какой бы результат не получился. Ссылка на артстанцию под первым рендером.
#cgrage_критика_работ
👨 Андрей Ильин
VZUS Solos Concept - STAR ATLAS
Автор: Roman Zhuravlyov
Софт: 3ds Max, Keyshot, PS
#cgrage_критика_работ
👨 °†une®: [team]
Привет 💟
просто хочу поделиться своей любимой работой
текстуры говно и деревья спизжены со стоков, но мне очень нравится и хотелось бы по такому миру гулять, а вам как?
ссылка в описании, велкам ^__^
#cgrage_критика_работ
👨 Eve Emancipator
Одна из работ, выполненных в рамках челенджа Neo Tokyo: Exponential Reality в категории Game Prop Art (real-time). С небольшими изменениями в рендере после челенджа.
77496 трисов
Текстура 4k
рендер Unreal Engine
Средний тексель около 10 на дюйм. В местах где тень или не так важно, там тексель меньше. В более заметных местах, мониторы и упаковки, там старался дотянуть до 20 точек на дюйм. Огромное количество оверлапов.
Софт: Blender, RizomUV, SP, UE5
#cgrage_критика_работ
👨 Spb Core
Всем привет. Делала Джорджа Клуни по туториалу от Хоссейна Дибы на Ютубе.
Ну и, в общем-то, похож или не похож?
#cgrage_критика_работ
👨 Валери Синькевич
Jakub Chechelski
Chezt
Софт: ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine
Ссылка на автора под первым рендером
#cgrage_критика_работ
Привет! Я очень благодарен за любую поддержку! Хотелось бы попросить вас оценить мою работу и поделиться своими впечатлениями. Я буду рад получить любую конструктивную критику и комментарии. Работа была сделана для конкурса. Заранее огромное спасибо!
👨 Никита Рябов
Stylized level: Shrine of fire
Софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, DaVinci Resolve
80 000 tris. 10 текстурных сетов 2к
Ссылка под видео
Буду признателен за поддержку
#cgrage_критика_работ
👨 Mike Vladimirovich
Видео от Mike Vladimirovich
#cgrage_критика_работ
Первая самостоятельная работа после курса по геймдеву от Каино.
Модель и рендер - Blender
Текстурирование - Painter 3D
👨 Александр Гойко
Зацикленные анимации сделанные мной на базе работ Roman Klco
Софт: Blender
#cgrage_критика_работ #motion #animation #blender
👨 Мавлет Юлмухаметов
Mikhail Solovarov
Hard-Surface Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Софт: 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Substance 3D Painter, Keyshot
Ссылка на автора под первым рендером
Всем привет!) запилила новую работу)
Soft:
ZBrush
Marmoset Toolbag
Hair Strand Designer
Photoshop
Maya
Substance 3D Painter
Полигонаж очень большой засчет волос. Около 500к полигонов.
#cgrage_критика_работ
👨 Рил Мейер
