en
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Open in Telegram

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Show more
6 303
Subscribers
-324 hours
+57 days
+430 days
Posts Archive
#script_PG_CamSelect

Repost from 3DPLUSCRIPT
#script_PG_CamSelect

Repost from 3DPLUSCRIPT
آموزش اسکریپت به تدریس سازنده

Repost from 3DPLUSCRIPT
توضیحات نویسنده اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
فایل اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
منوی اسکریپت و تاثیر اسکرول موس بر روی عملیات اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
دسته بندی ابزار اسکریپت
دسته بندی ابزار اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام PG.CamSelect برای تری دی استادیو مکس نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی آن عملیات اسکریپت انجام میشود . عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید بین دوربین ها ی موجود در صحنه در حالت دید دوربین با سرعت بالا رفت و آمد و یا همان چنج داشته باشین . تنظیمات : صرفا با انتخاب ابزار اسکریپت به شرطی که داخل دید یکی از دوربین ها باشیم منوی اسکریپت باز میشود و تنها با بازی با اسکرول موس به راحتی بین دوربین ها به ترتیب شماره از بالا به پایین چنج میکنیم حال میتوانیم برای این اسکریپت کلید میانبر تعریف کرد و به جای اینکه ابزار را انتخاب کرد با کلید میانبر به راحتی منوی اسکریپت را باز کرد که بر سرعت تغییر دوربین و عملیات اسکریپت می افزاید . نکته 1 : بر روی دوربین های تمام موتور رندر ها کار مکیند و اگر در یک صحنه ما چند دوربین از چند موتور رندر داشته باشیم در همه آنها به صورت همزمان چنج میکند . حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ورژنی ذکر نشده از طرف سازنده ولی بر روی مکس های 2018 تا 2020 توسط خودم تست شده است . دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده اسکریپت میباشد .

#علی_شفیعی_طهران مستر_فیتنس_مکس
#علی_شفیعی_طهران مستر_فیتنس_مکس

#Doom_Spline_Resizer

Repost from 3DPLUSCRIPT
#Doom_Spline_Resizer

Repost from 3DPLUSCRIPT
توضیحات سازنده اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
فیلم آموزشی اسکریپت به تدریس سازنده آن

Repost from 3DPLUSCRIPT
ورژن0.6 اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
ورژن 0.5 اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
ورژن 0.4 اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
تصویر کادر تنظیمات اسکریپت
تصویر کادر تنظیمات اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
محل ایجاد ابزار اسکریپت
محل ایجاد ابزار اسکریپت

Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام Doom Spline Resizer برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید یک خط با دستور لاین به اندازه لخواه رسم نمایید و یا خطوط ترسیم شده در صحنه را اندازه گیری نمایید . نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم . تنظیمات اسکریپت : length : الف : تعیین اندازه خط برای ترسیم و یا اندزه گیری و نشان دادن خط و خطوط ترسیم شده . set : الف : اگر در حالتی که دستور لاین انتخاب نیست آن را کلیک کنیم به صورت اتوماتیک دستور لاین فعال و آماده ترسیم خط می باشد . ب : اگر خطی در صحنه ترسیم شده باشد و آن را انتخاب کنیم سپس بر روی این گزینه کلیک کنیم در بخش length طول پاره یا همان اندازه خط را به ما نشان می دهد . ortho / polar mode : فعال کردن این گزینه باعث نمایش یک نشانه دایره ای شکل یا نقاله که گویای زوایای اصلی و پرکاربرد است می شود که میتوان خط را با زاویه ترسیم کرد . دقت داشته باشید در صورت فعال بودن نقاله زاویه با حرکت موس در هر 45 درجه زاویه اتوماتیک لاین بر روی آن زاویه روی نقاله زاویهاسنپ و گیردار می شود. نکته 1 : برای ترسیم خط با اندازه ابتدا آن را به اندازه چشمی و دستی با موس رسمکرده سپس با انتخاب آن طبق ابزراهای بالا یتوضیح داده شده اندازه را به میزان دلخواه تغییر میدهیم . نکته 2 : واحد ترسیم خط ار واحد خود تری دی مکس از بخش system unit setup پیروی می کند . نکته 3 : اگر چند پاره خط ادامه دار داشته باشیم که بعنوانی ک اسپیلاین ترسیم شده اند و یا اتچ شده باشند طول نشان داده شده مجموع همه طول های پاره خط ها میباشد و نکته 4 : اگر یک اسپیلاین چند پاره خطی داشته باشیم و اندازه آن را تغییردهیم میزان تغییر به کل پاره خط ها اعمال و به نسبت اندازه پیشین قبلی هر پاره خط از کل اضافه شده تغییر خواهد کرد . ورژن اسکریپت : 0.6_0 حداقل ورژن مورد نیاز مکس : 2016 این اسکریپت همراه فیلم آموزشی ساخته شده توسط سازنده اسکریپت میباشد .

کرس شماره پنج در مجتمع فنی تهران واحد : مرکزی - سعادت آباد نوع دوره : عمومی کد کلاس : ۲۹۰۱۴۵ تاریخ شروع : 6 آبان 1402 درس : ت
کرس شماره پنج در مجتمع فنی تهران واحد : مرکزی - سعادت آباد نوع دوره : عمومی کد کلاس : ۲۹۰۱۴۵ تاریخ شروع : 6 آبان 1402 درس : تری دی مکس و ویری دانش پذیر : مهندس امیر بیگدلی سطح تمرین : پیشرفته ، رندرینگ توضیحات تمرین :  پروژه پایان ترم #تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای #رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری #ویری_نکست #ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee #معماری #معماری #طراحی_معماری #ویری #ویری_رندر #ویری_نکست #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ #رندر_معماری #اسکریپت #پلاگین #مجتمع_فنی #مجتمع_فنی_تهران #مجتمع_فنی_تهران_سعادت_آباد لینک کانال نمونه کار هنر آموزان و اعلام دوره ها : https://t.me/alishafiee_students