Я ж работу нашёл, забыл совсем сказать
Месяц назад я присоединился к уже ставшей родной команде SDiMatrix. Это настолько классное для меня место, что я планирую писать о своей работе регулярно. (Наконец-то оправдаю слово Designer в названии канала.)
SDiMatrix производит оборудование для цифровой стоматологии. Объясняю на пальцах. Если вам нужно вкрутить имплант и на него поставить коронку, то её нужно сделать максимально подходящей конкретно вашей челюсти. Иначе коронка будет мешаться и может даже разрушиться. Чтобы рассчитать коронку идеально, на сцену выходит цифровая стоматология. Записываются движения челюстей, оценивается состояние мышц челюсти, делается скан лица и подгружается КТ головы. Из всего этого собирается полная 3Д модель головы, в которой до мельчайших деталей суставов видно, как происходит движение.
Благодаря такому подходу можно даже беззубому человеку высадить полный рот коронок, которые и с большой вероятностью подойдут с первого раза. Точность расчётов при таком моделировании снижает количество ошибок в разы по сравнению с традиционными методами.
Возвращаюсь к дизайну
Такой точный процесс невозможен без специальной аппаратно-программной инфраструктуры. Мы выпускаем и оборудование, которое позволяет проводить исследования, и программу, которая делает все необходимые расчёты, плюс показывает красивые модели черепов с анимированными челюстями.
Работа над нашей программой одна из моих задач. Это само по себе очень круто. Представьте, что вы заходите в кабинет МРТ и видите на мониторе врача программу для МРТ. И у меня появилась возможность заниматься аналогичным ПО! Этот факт сам по-себе удивителен. Не каждый день выпадает возможность делать что-то важное, улучшающее жизнь людей каждый день. И при этому будто бы незаметное глазам дизайнеров в повседневности.
Помимо этой прекрасной возможности, SDiMatrix привлекла ещё одним аспектом. Компании 10 лет и я первый дизайнер в ней. Это нормально для технологических компаний — в первую очередь бизнес думает о технологии и клиентах. Дизайнера в таких случаях можно привлекать на более поздних этапах взросления компании.
Так вот, я первый дизайнер. Это означает, что круг моих обязанностей значительно вырастает. Помимо продукта, я буду думать и о дизайне в целом. Создавать визуальный язык компании, процессы в дизайн отделе имени себя, выстраивать коммуникацию с клиентами. Задач сотни и надо придумать, как их все решать, не сгорев по пути в угли.
Чтобы не облажаться в этой роли, я начал готовиться к новой работе ещё до первого рабочего дня. Ведь одно дело влиться в существующие процессы любой компании рядовым исполнителем, и другое — строить такие процессы в новой компании. Теперь я не просто отдаю макеты. Сначала нужно понять как устроен дизайн-процесс в компании (никак) и как комфортней будет сотрудничать с разработкой. Теперь не просто открываю Фигму. Надо подумать какой выбрать тариф, сколько нужно купить лицензий и сколько это будет стоить компании в год. И так с каждой мелочью, которая в предыдущих моих ролях даже не отсвечивала.
Буду с плавающей регулярностью рассказывать о своей работе. Как учусь, что делаю, раскрывать свою дизайнерскую кухню. Надеюсь, вам будет интересно. Посты про всякие смыслы жизни никуда не денутся, как же без них.
Ну-с, с почином меня! Живели!
* пьёт ракию *
P. S. Заметил, что моя карьера строится пятилетними циклами, хотя сознательно я к этому не прилагал никаких усилий. Пять лет отслужил в ГИБДД, потом пять лет был графическим дизайнером, потом на пять лет ушёл в продукт, теперь вот начинается пятилетка дизайн-менеджмента в продукте. Интересно, что будет через пять лет?