en
Feedback
Что-то о геймдизайне

Что-то о геймдизайне

Open in Telegram

Анатомия игр. Личка: @lovebuzz94

Show more
898
Subscribers
No data24 hours
+37 days
-930 days
Posts Archive
Посмотрел седьмую серию «Кабинет редкостей Гильермо дель Торою. Снимал Панос Косматос. Кто после этого имени всё понял и не с
+9
Посмотрел седьмую серию «Кабинет редкостей Гильермо дель Торою. Снимал Панос Косматос. Кто после этого имени всё понял и не смотрел — бросайте дела и бегите. София Бутелла 🖤

Соник проиграл Геншину в пользовательском голосовании на ТГА — вы уже точно об этом слышали. Борьба фандомов, накрутка голосов ботами, отключение счетчика на сайте ТГА — получилось увлекательное шоу. Но я постоянно писал о Сонике не поэтому. Это не троллинг и не затянувшаяся шутка. Просто я действительно люблю эту серию. Начал играть в неё ещё с Сеги, а первый Adventure — так вообще одна из моих самых любимых игр детства. Там шесть разных персонажей, с разными способностями, уровнями и целями. И офигенный мультфильм в конце финальный уровень за супер соника. Точно раз пять на дримкасте за всех проходил. Да, даже за Бига ловил рыбу и сходил с ума от сложности. А от концовки нуарной истории Гаммы каждый раз плакал. Современные соники прошли мимо, да и вечно ностальгировать в соник манию невозможно — я решил, что вырос. А потом вышли фильмы... и я радовался, как ребёнок. Особенно от второго. Я вернулся в инфополе и оказалось, что соник жив. У Сеги есть уморительный тикток, которые ведут люди с самоиронией. А на ютубе десятки мемных каналов. Теперь к делу, Frontiers — хорошая игра. На мой вкус, первая за десятилетия с цельным художественным виденьем, на котором можно строить следующие части. И саундтрек у него классный. Выбирая во что играть: в нового бога войны или Frontiers, я дропнул Кратоса. Мне приятно видеть, как соник на полной скорости (фьють, ха) возвращается в поп-культуру. Он заслужил. Хотелось бы порадоваться за первое место Sоnic Team, но в этот раз победили пять халявных круток в онлайн-казино. Ну что ж, значит так. Пойду переслушивать Crush 40.

Живите в этом проклятом мире
Живите в этом проклятом мире

DEATH STRANDING 2!!!

Я бегу смотреть как Соник побеждает в голосовании на ТГА.

Апдейт: враги в калисто все-таки начали бить со спины и их комбо можно прервать. Саму боевку это не меняет, паттерн все тот же, но в драке тремя-четырьмя появляется динамика и даже некоторый ритм

Продолжаю следить за судьбой Соника. Это уже второй тур за лучшую пользовательскую на ТГА
Продолжаю следить за судьбой Соника. Это уже второй тур за лучшую пользовательскую на ТГА

В Calisto уникальная для survival-хоррора система ближнего боя — она проверяет ваш навык не уснуть во время драки. Вот как она устроена. Боевка таргетная — бить можно только по одному противнику, который находится в фокусе. От его атак можно уклоняться и блокировать. Блок защищает от урона, додж даёт окно для удара. Игра говорит, что уклоняться надо в противоположную сторону от атаки. То есть, сначала следишь за анимацией противника, потом уклоняешься в нужном направлении и бьешь. Мне напомнило Солсы, For Honor и Готику одновременно. Звучит прикольно, но... не работает. Во-первых, уклоняться можно в любом направлении — игре наплевать. Во-вторых, в Calisto нет таймингов под парирование. Как? А вот так, об этом прямо пишут в туторе, мол, зажимай направление уворота до атаки, иначе получишь урон. Если прожмешь заранее — гарантированно увернешься. А если захочешь поиграть в миллиметровщика и поугадывать тайминги — получишь урон. В-третьих, враги периодически собирают простейшие комбинации из пары ударов, прервать их нельзя. Вот как выглядит мой типичный бой в игре. Я заранее прожимаю стик вправо и жду врага. Без проблем уворачиваюсь от его атаки и сразу зажимаю стик влево, чтобы уйти от потенциального следующего удара. Если враг бьёт — уклоняюсь. Если медлит, значит комбухи не будет и можно спокойно бить самому. Повторяю пять раз до смерти противника. Но как же бой с несколькими врагами? Да всё так же. Те, кто вне экрана, тебя не бьют, те, кто в экране, вяло пытаются влезть в бой 1 на 1. Если враг остался один и он по какой-то причине у тебя за спиной — услужливо проиграется сценка, где он тебя схватит и бросит перед собой. Враги в Calisto джентльмены и в спину не бьют. В итоге с почти стартовой дубиной без страха залетаешь в толпу врагов и вообще не теряешь здоровье. Это на самом высоком уровне сложности. После двух часов игры у меня остался только один вопрос: смогу ли так пройти игру до конца?

Тем временем Соник отступил на третье место. Бунта не случилось
Тем временем Соник отступил на третье место. Бунта не случилось

Илья из бывшей видеоредакции DTF сделал видос про порт RE2 на Nintendo 64. Узнал, что порт ужали с 1,2 Гб до 64 мб. Офигеть! Причём версия для Нинки не только не потеряла в качестве, а даже в чем-то вышла ультимативным изданием. Туда докинули управление со стиков, dolby surround и прямую сюжетную связь с RE0. Илья всегда глубоко копал фактуру для материалов. Мой любимый про то, как и почему Ботва стала революцией — посмотрите, если ещё нет. Там и монтаж выверенный и рассказано бодро. Гарантирую, что не пожалеете. А потом поддержите видос про RE2 лайком, подпиской, комментов — чем захотите. Человек начинает канал с нуля! Ну и я там цитатку озвучил.

Наткнулся на ютубас квест-директора Киберпанка Павла Саско. Там он стримит прохождение игры с комментариями. Уже провёл 60 стримов! Я чутка полистал последний и это кайф. Тёзка заряжен и обожает свою работу — это видно в каждой секунде стрима. Бодро и весело отвечает на вопросы, объясняет художественные решения, аккуратно подкидывает инсайды из внутряка студии и просто травит истории. Для тех, кто не знает, куда вкинуть 3 лишних часа — идеальный вариант. Это мотивирует, веселит и развлекает одновременно.

«Иммерсивы до конца жизни». Колантонио в ответ на вопрос будет ли он экспериментировать с жанрами в своих следующих играх🖤 W
«Иммерсивы до конца жизни». Колантонио в ответ на вопрос будет ли он экспериментировать с жанрами в своих следующих играх🖤 Weird West я так и не распробовал — без перспективы от первого лица уже не то. Если вы такой же, ловите фанатский патч на вид от первого лица. Сам пока не пробовал, но обязательно доберусь.

Вы не просили, но я всё равно сделал. Сейчас будет много моих фоток, обработанных в Lensa. Это приложение от бывших разрабов Prisma, которые, кажется, лучше всех натаскали свою нейронку на художественную обработку. Залипаю уже полвечера. Получается всё подряд: Last of Us, классический Sci-Fi, Final Fantasy, аниме (куда уж без него), сиэтловский гранж, постер для голливудского блокбастера и просто то, что называется сасно. Если захотите попробовать — помните, что российские карты, само собой, не принимают. А за каждую генерацию надо платить: 50 фоток в разных стилях — 279р и добавить сверху комиссию перекупов за пополнение счёта Apple. P.S. Эта нейронка мне даже нос выправила 🙃

1.92 MB

В диалоге с Эмилем родилась головуха про новый ГоВ на 8 минут. Я очень недоволен секциями с лодкой и, возможно, устал от игр Sony в целом. Короче, брюзжу, хотя игра мне нравится. Если вам такое интересно — дайте знать. Буду закидывать мысли голосом.

Iconic shots
+1
Iconic shots