STREAM INSIDE
Новости о стримерах на Твиче и не только! ⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live 📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat 💭 ИМХО админа: @coddie2d ✏️ Предложка: @streamins_bot 🔔 Реклама: @si_ads_bot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel STREAM INSIDE
Channel STREAM INSIDE (@streaminside) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 257 102 subscribers, ranking 203 in the Games category and 1 542 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 257 102 subscribers.
According to the latest data from 01 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 1 211 over the last 30 days and by 35 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 40.36%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 32.57% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 103 761 views. Within the first day, a publication typically gains 83 737 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 5 076.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as стример, покер, gensyxa, exile, mokrivskyi.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Новости о стримерах на Твиче и не только!
⚡️ Канал с анонсами: @streaminside_live
📢 Чат-обсуждение: @streaminside_chat
💭 ИМХО админа: @coddie2d
✏️ Предложка: @streamins_bot
🔔 Реклама: @si_ads_bot”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 02 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
Хотите, верьте, хотите нет — пили мы или нет — но очевидно, адекватные люди, которые имеют способность к какому-то анализу, всё прекрасно понимают. Мы это делали для себя. Задача была выполнить челлендж. Вот и всё.Никс объяснил, что главной задачей челленджа было не просто отказаться от еды и воды, а пройти 100.000 шагов — и это заняло более 18 часов. Приём пищи или воды во время движения резко увеличивал риск задержек и потребность в туалете, что ставило под угрозу маршрут: «Естественно, только из-за этого мы приняли выбор просто не есть, не пить, потому что мы понимали, что мы не пройдем».
Завтра вылетаю в Москву и все, все. Можно меня приезжим москвичом называть будет. До свидания, Тополиная 54.
Вместе с байком упал — буквально улетел на спину, ну или в бок. У меня рядом машина стояла. Я думаю: не вариант — в машину. Ну, типа питбайк заваливается, я думаю: пусть на правую сторону, потому что машина слева. Бл*ть, держу, держу, держу… Всё, в конце не удерживаю — просто падаю.В травмпункте Вову узнал доктор — оказался его подписчиком. После рентгена стримеру сделали обезболивающее, вправили палец и наложили гипс.
— "Дима, а что изменилось?" — Главное, что изменилось — это интернет у меня изменился, и кондей у меня появился в комнате. В этой квартире можно несколько провайдеров подключить, у меня пока что один.
«Я буду крестным, мне пообещали» — поделился #Bratishkin .
Выше Skyrim дурацкого, который я хейчу, выше Калоранта. Вот здесь нормально, пусть будет. Всё-таки игра примитивная, как мини-игра. Квест из начала 2000-х. C-тир уже высоко для нее, конец C-тира — пойдет, достаточно. А куда дальше ее ставить? Выше Darkest Dungeon не получится.
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
