World of Warcraft
Open in Telegram
Первый канал посвященный игре World of Warcraft! (многопользовательская ролевая онлайн-игра)! Вас ждут новости, юмор, интересные факты и многое другое! По всем вопросам и предложениям: @Mrlrlrlrlgrlg_bot
Show more9 256
Subscribers
+424 hours
+217 days
+9430 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+53
in 0 channels
August '26
+197
in 1 channels
Get PRO
July '26
+165
in 0 channels
Get PRO
June '26
+165
in 0 channels
Get PRO
May '26
+228
in 0 channels
Get PRO
April '26
+238
in 1 channels
Get PRO
March '26
+426
in 1 channels
Get PRO
February '26
+279
in 0 channels
Get PRO
January '26
+233
in 0 channels
Get PRO
December '25
+152
in 0 channels
Get PRO
November '25
+195
in 1 channels
Get PRO
October '25
+240
in 0 channels
Get PRO
September '25
+209
in 0 channels
Get PRO
August '25
+332
in 0 channels
Get PRO
July '25
+262
in 0 channels
Get PRO
June '25
+193
in 0 channels
Get PRO
May '25
+169
in 0 channels
Get PRO
April '25
+206
in 0 channels
Get PRO
March '25
+243
in 0 channels
Get PRO
February '25
+227
in 0 channels
Get PRO
January '25
+214
in 0 channels
Get PRO
December '24
+204
in 0 channels
Get PRO
November '24
+252
in 0 channels
Get PRO
October '24
+306
in 1 channels
Get PRO
September '24
+346
in 0 channels
Get PRO
August '24
+303
in 1 channels
Get PRO
July '24
+218
in 0 channels
Get PRO
June '24
+166
in 0 channels
Get PRO
May '24
+183
in 0 channels
Get PRO
April '24
+176
in 0 channels
Get PRO
March '24
+202
in 0 channels
Get PRO
February '24
+174
in 0 channels
Get PRO
January '24
+213
in 0 channels
Get PRO
December '23
+194
in 1 channels
Get PRO
November '23
+339
in 0 channels
Get PRO
October '23
+195
in 0 channels
Get PRO
September '23
+186
in 0 channels
Get PRO
August '23
+173
in 0 channels
Get PRO
July '23
+179
in 0 channels
Get PRO
June '23
+130
in 0 channels
Get PRO
May '23
+166
in 0 channels
Get PRO
April '23
+154
in 0 channels
Get PRO
March '23
+121
in 0 channels
Get PRO
February '23
+138
in 0 channels
Get PRO
January '23
+214
in 0 channels
Get PRO
December '22
+228
in 0 channels
Get PRO
November '22
+249
in 0 channels
Get PRO
October '22
+291
in 0 channels
Get PRO
September '22
+157
in 0 channels
Get PRO
August '22
+187
in 0 channels
Get PRO
July '22
+186
in 0 channels
Get PRO
June '22
+159
in 0 channels
Get PRO
May '22
+201
in 0 channels
Get PRO
April '22
+270
in 0 channels
Get PRO
March '22
+254
in 0 channels
Get PRO
February '22
+130
in 0 channels
Get PRO
January '22
+135
in 0 channels
Get PRO
December '21
+84
in 0 channels
Get PRO
November '21
+116
in 0 channels
Get PRO
October '21
+105
in 0 channels
Get PRO
September '21
+129
in 0 channels
Get PRO
August '21
+110
in 0 channels
Get PRO
July '21
+188
in 0 channels
Get PRO
June '21
+110
in 0 channels
Get PRO
May '21
+124
in 0 channels
Get PRO
April '21
+162
in 0 channels
Get PRO
March '21
+168
in 0 channels
Get PRO
February '21
+220
in 0 channels
Get PRO
January '21
+248
in 0 channels
Get PRO
December '20
+5 735
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 September | +3 | |||
| 08 September | +4 | |||
| 07 September | +9 | |||
| 06 September | +7 | |||
| 05 September | +5 | |||
| 04 September | +10 | |||
| 03 September | +11 | |||
| 02 September | +1 | |||
| 01 September | +3 |
Channel Posts
Изменения Нимриссы Волногон на всех уровнях сложности логова Приливный Грот, а также Двух Клыков и Спирального Алтаря в эпохальном режиме рейда Отравленная Бездна
• Мгновенный урон "Ледяной сферы" уменьшен на разные значения в зависимости от размера рейдовой группы – тем сильнее, чем меньше игроков состоит в команде: на обычном и героическом уровнях сложности он уменьшен вплоть до 33%, в эпохальном режиме – вплоть до 17%.
• Эффект периодического урона "Ледяной сферы" теперь длится 12 сек. (вместо 16 сек.) на всех уровнях сложности
• Запас здоровья босса и дополнительных монстров мог быть уменьшен на всех уровнях сложности
Два Клыка
• "Вечный яд" теперь убивает цель на 10 наложениях (вместо 9) на эпохальном уровне сложности
• "Яростное пожирание" теперь требует как минимум 4 игроков для каждого поглощения на эпохальном уровне сложности
Спиральный Алтарь
• "Осквернение Спирального алтаря" теперь поглощает на 20% меньше исцеления на эпохальном уровне сложности
• "Сгустившийся яд" теперь наносит на 15% меньше урона по области, а разброс урона удален (ранее составлял 0,05) на эпохальном уровне сложности
• "Ядовитый прорыв" теперь наносит на 10 меньше периодического урона на эпохальном уровне сложности
• "Ответная злоба" теперь не имеет разброса урона (ранее составлял 0,05) на эпохальном уровне сложности
| 2 | ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ: 2-8 СЕНТЯБРЯ!
❗️PvE-события
• Основное событие этой недели посвящено вылазкам, и во время него действует эффект "Знак исследователя", который на 25% повышает получаемое в них количество очков Пути участника вылазки, опыта для спутника и Подземных монет.
• У Верховного мага Этаса Похитителя Солнца в новом Луносвете или на страницах Путеводителя по приключениям (Shift+J) герои могут получить задание "Зов вылазок", которое просит пройти 5 любых вылазок Midnight и награждает Сундук с аманийскими сокровищами, содержащим вещь из обычного режима Отравленной Бездны.
• Леди Лиадрин в новом Луносвете предлагает на выбор поручение из серии "Единство против Бездны" на участие в районных предприятиях системы жилья, прохождение событий в Хранилищах Атал'Утека, посещение Места проведения ритуалов или победу над мировым боссом, что награждает Тайником хищника с валютами и экипировкой, а также Эмблемой жителя Луносвета для фона лагеря отряда.
• Халдарон Светлое Крыло в новом Луносвете отправляет на прохождение подземелья Берлога Налоракка и награждает за это 1000 очками репутации с фракцией известности на выбор.
• Ваэли в новом Луносвете предлагает задание "Вовлечение сообщества", которое требует приобрести любой предмет предприятия в жилищном районе.
• Можно сразиться с мировым боссом по имени Лу'ашал в Лесах Вечной Песни.
• Можно сразиться с мировым боссом по имени Нимрисса Волногон в логове Приливный Грот на Спиральном Острове.
• Решающие сражения ведутся в локации Вал.
• Ритуалы проводятся в месте Разрушенный трон в Зул'Амане.
• Натиск Бездны идет на Леса Вечной Песни.
• В эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы:
• С 02 уровня – "Наставление Линдорми"
• С 05 уровня – "Сделка с Ксал'атат: пожирание"
• С 07 уровня – "Укрепленный"
• С 10 уровня – "Тиранический"
• С 12 уровня – "Вероломство Ксал'атат"
• Максимальное количество Искр приливов составляет: 6.
• Максимальное количество базовых зарядов Катализатора Луносвета составляет: 2.
• Заданий Орина Блуждающий Свет для открытия покупки Туманных сердечников бездны составляет: 3/8.
• Максимальное количество Маревых гербов искателя приключений/ветерана/защитника/героя/эпохи равно: 400/400/400/300/300.
• Ремесленники могут получить новую порцию еженедельных очков знания профессий.
❗️PvP-события
• Любители PvP могут поучаствовать в потасовке "Храм Быстромогу" в Храме Котмогу. Скорость передвижения игроков увеличена, время воскрешения уменьшено до 5 сек., а сферы силы теперь можно перебрасывать друг другу словно горячую картошку.
• У Зереллы в новом Луносвете или войдя в потасовку, можно получить задание "Кое-что новенькое", которое требует победить в одном таком сражении и награждает 250 очками Чести и 5 Почетными знаками.
• У Зереллы в новом Луносвете можно получить следующие задания:
• "В тени в одиночку", которое требует поучаствовать в сражениях в "Соло-суматохе" и награждает 175 очками Завоевания, 500 очками Чести и 100 очками репутации со всеми фракциями известности.
• "В тени в битве", которое требует поучаствовать в сражениях на случайных полях боя и награждает 175 очками Завоевания, 500 очками Чести и 100 очками репутации со всеми фракциями известности.
• "Искры войны: Зул'Аман", которое требует получить 100 Искр войны в режиме войны в Зул'Амане и награждает 1000 Кровавыми жетонами, 50 очками Завоевания, 500 очками Чести, 50 Мракозарными мергелями и 250 очками репутации с Племенем Амани.
• Максимальное количество очков Завоевания равно: 2800.
❗️Сезонные события и праздники
• С 25 августа по 7 сентября проходит событие "Кубок Нордскола".
• С 1 по 30 сентября проходит 44 сезон Торговой лавки – "Дружба".
• С 6 по 12 сентября проходит сентябрьская Ярмарка Новолуния.
• С 11 августа по 8 сентября можно получать Комплект: травянистое облачение чародея в качестве Twitch Drops-награды. | 2 002 |
| 3 | Грядущие изменения баланса классов в Midnight – 26 августа
В соответствие со своими планами разработчики World of Warcraft опубликовали вторую порцию изменений баланса классов в обновлении 12.1, которая должна вступить в силу с началом второй недели 2 сезона Midnight утром в среду, 26 августа. Авторы игры внесут корректировки для множества специализаций в PvE и, особенно, PvP.
❗️Подробнее посмотреть здесь | 3 968 |
| 4 | Балансировочные изменения Нимриссы Волногон
Мировой босс Нимрисса Волногон показал себя непростым сражением на эпохальном уровне сложности и пока ни одной из гильдий не удалось его победить, хотя некоторые и пытались.
Срочное исправление со следующими изменениями для Нимриссы Волногон на эпохальном уровне сложности:
▫️Мгновенный урон "Глубинного
дождя" уменьшен на 12,5% на эпохальном уровне сложности.
▫️Периодический урон "Глубинного дождя" уменьшен на 12,5% на эпохальном уровне сложности.
▫️Масштабирование урона "Глубинного дождя" в зависимости от размера группы уменьшено для групп большого размера.
▫️Урон "Ледяного взрыва" уменьшен на 40%. | 3 690 |
| 5 | 🔍 ПОИСК
Мы видим, что вы в комментариях оставляете сообщения о поиске компании в м+, пвп, гильдии и так далее… поэтому этот пост для Вас. Как раз стартовала первая неделя 2 сезона - это лучшее время❤️
Пишите свои батлтэги и предложение - ищите вы гильдию, или наоборот набираете людей, ищите пати в м+, или ищите напарника на арену.
Вообщем, вы знаете, что делать ✍️ #wow_art
Так же напоминаем, что у нас есть чатик, где всегда можно пообщаться @Raven_and_Witch - только на входе выбирайте сразу правильный ответ, а то бот решит что вы бот, и заблокирует вас ❤️ | 3 172 |
| 6 | Интерфейс постамента трансформации был улучшен в обновлении 12.1
С выходом обновления 12.1 разработчики слегка улучшили интерфейс постамента трансформации, где игроки могут настраивать внешний вид некоторых своих средств передвижения. В частности, список транспорта был спрятан в выпадающее меню. Это может говорить о том, что в будущем авторы игры планируют добавить больше настраиваемых скакунов и заранее готовятся к тому, чтобы их перечень не занимал слишком много места на экране. | 2 790 |
| 7 | Пробудителей отключает от игры
После выхода обновления 12.1 многие драктиры-пробудители жалуются на проблемы с отключением от игры при использовании навыка "Боевой облик". Разработчики World of Warcraft сообщили, что разбираются с этой проблемой и она имеет для них высокий приоритет. А потому стоит ожидать, что она (вместе с бесконечным лучами "Дезинтеграции") будет исправлена в обозримом будущем.
Цитата разработчиков:
«Добрый вечер. Хочу подтвердить, что мы, безусловно, знаем об этой неполадке и рассматриваем ее как проблему высокого приоритета, над устранением которой ведется активная работа. На данный момент мы выпустили несколько исправлений, но, к сожалению, они не позволили полностью решить эту проблему. Мы продолжаем работать над ее устранением и приносим извинения за неудобства, которые она в настоящее время вызывает.» | 2 726 |
| 8 | Портал из жилищного района на Спиральный остров
С выходом обновления 12.1 во всех публичных жилищных районах началось предприятие "Подделки под Амани", что предлагает различные связанные с троллями Амани занятия и награды. Но даже если вы не чувствуете тягу к домоустроительству, из этого события можно извлечь некоторую выгоду.
Разработчики World of Warcraft не добавили удобных способов перемещения на новенький Спиральный остров, а потому искателям приключений нужно добираться до него на своих двоих или с помощью воздушного такси. Альтернативой является портал из жилищного района при активном предприятии "Подделки под Амани", что переносит прямиком на остров. Появляется он на центральной площади. А быстро оказаться в районе из любой точки мира можно с помощью кнопки "Перенестись на участок" со вкладки жилья, правда пользоваться ей можно не чаще чем раз в 15 минут.
❗️Альтернативно после начала 2 сезона игроки смогут пройти вводный сюжет охоты и открыть прямой портал на Спиральный остров из Покоев Асталора в Луносвете. В Лагере Токки на острове также будет доступен обратный портал в столицу эльфов крови. Но все это появится лишь на следующей неделе. | 4 215 |
| 9 | Чародейский голем участника вылазки
Обновление 12.1 добавило в World of Warcraft множество новых средств передвижения, среди которых в том числе – Чародейский голем участника вылазки, что можно быстро и просто получить за посещение вылазки на Острове Дряздор.
Чародейский голем участника вылазки гарантированно содержится в одном конкретном Прочном сундуке в новой вылазке Остров Дряздор, вход в которую располагается в южной части Спирального острова. Это вылазка с открытым пространством, а потому игрокам не требуется проходить ее, чтобы добраться до сундука. Достаточно просто зайти внутрь и забрать свое сокровище.
❗️Координаты: /way 60.43 68.11 Прочный сундук | 3 748 |
| 10 | Подземелья и сценарии зависают
С выходом обновления 12.1 игроки заметили, что некоторые события, сценарии, подземелья и рейды иногда зависают, из-за чего их становится невозможно произойти. Это, например, касается подземелья Слепящая Долина, "Храмовых ударов" в Хранилищах Атал'Утека, боссов рейдов Душа Дракона и Анторус, Пылающий Трон, а также многих других мест. Разработчики World of Warcraft сообщили, что это связано с некоей общей неполадкой, над исправлением которой они трудятся прямо сейчас. | 3 517 |
| 11 | Планы разработчиков по балансировке классов во 2-м сезоне
В связи с выходом "Проклятия Ула'тек" – первого крупного контентного обновления для Midnight – мы делимся обновленной информацией о наших планах по балансировке классов во 2-м сезоне.
Обновление "Проклятие Ула'тек" приносит обширный набор классовых изменений, а также открывает Спиральный остров и новые испытания на нем. Отслеживая эффективность классов в Отравляющей бездне, эпохальных+ подземельях, PvP, вылазках и других занятиях на максимальном уровне, мы будем использовать как внутренние данные, так и отзывы игроков, чтобы выявить возможности для целенаправленных корректировок, сохраняя при этом сильные стороны и игровую индивидуальность каждой специализации.
Наш следующий запланированный этап балансировки состоится с началом 2-го сезона Midnight 19 августа, когда откроются обычный, героический и эпохальный уровни сложности Отравляющей бездны и начнутся новые сезоны эпохальных+ подземелий и PvP. Мы планируем провести дополнительные корректировки после анализа данных за первую полную неделю 2-го сезона.
В дальнейшем мы будем продолжать оценивать баланс по мере того, как игроки будут развиваться в PvP, проходить эпохальный режим рейда, достигать более высоких уровней эпохальных+ подземелий, а также получать классовые комплекты экипировки 2-го сезона и оптимальное снаряжение. На ранних этапах сезона балансировочные изменения, как правило, будут осторожными, особенно до того, как Ула'тек будет побеждена на эпохальном уровне сложности, чтобы избежать ненужных помех соревновательному прогрессу. Тем не менее, если мы заметим появление нездоровых тенденций, то быстро подготовим изменения, которые позволят сделать начало сезона более справедливым. Как только появятся более широкие данные, мы внесем более масштабные корректировки там, где это необходимо, и запланируем дополнительные проверочные изменения в течение всего сезона.
Ниже приведены даты ввода изменений, которые запланированы на данный момент. Подготовленные изменения будут вводиться в ходе еженедельного технического обслуживания в каждом регионе.
❗️19 августа – начало 2-го сезона Midnight
26 августа – изменения 1-й недели 2-го сезона Midnight
2 сентября – изменения 2-й недели 2-го сезона Midnight
23 сентября – изменения 5-й недели 2-го сезона Midnight❗️
Дополнительные этапы изменений по мере необходимости
Повторим: эти даты могут измениться. Мы также можем в любой момент скорректировать классы с помощью срочных исправлений, особенно в случае серьезных неполадок или проблем с балансом. Мы ожидаем, что с 23 сентября и до начала 3-го сезона Midnight будет проведено около 4 дополнительных этапов балансировки. Точные даты этих этапов пока не определены.
Спасибо за ваши отзывы. Ждем вас на Спиральном острове и во 2-м сезоне Midnight! | 3 316 |
| 12 | На Спиральном острове искателей приключений ожидает новая фракция известности – Силы Зул'джарры, развитие репутации с которой предлагает разнообразные полезные и развлекательные награды. Улучшать репутацию с ней можно обычными способами, включая сюжетные и локальные задания, сокровища, противников и другие вещи.
Немного ускорить процесс развития репутации можно с помощью Контракта с силами Зул'джарры (создается начертателями по рецепту, доступному на 5 уровне), который позволяет получать дополнительные очки при выполнении локальных заданий в любых областях Midnight. Как сообщаютигроки, сейчас имеет место странная неполадка, из-за которой эффект "Контракта с силами Зул'джарры" заменяется на "Контракт с племенем Амани".
Почему именно это происходит – неясно, но некоторые пользователи отметили, что эффект поменялся сам собой просто при перезаходе в игру. С учетом того, что раз в неделю можно активировать только один контракт, лишиться бонуса на первых порах обновления будет неприятно. А потому стоит надеяться, что разработчики эту неполадку быстро исправят. | 3 000 |
| 13 | СОСТОЯЛСЯ ВЫХОД 12.1 - ИЗВЕСТНЫЕ НЕПОЛАДКИ
Обновление Midnight – "Проклятие Ула'тек" уже доступно. Ниже приведен список известных неполадок, над устранением которых мы работаем, а также дополнительная информация об этом обновлении.
Обновлено 11 августа
❗️Жилье:
▫️Чертежи
▪️Импорт элементов экстерьера с других участков может привести к нежелательному изменению направления.
▫️Декор
▪️К Деревянной винтовой лестнице нельзя применить краску.
▪️Краска не воздействует на Кровельную плитку Колючего Ветра.
▪️Текстуры из соседних комнат могут проступать сквозь смежную со Штормградской кухней стену.
▪️Чертежи: наковальня рен'дорай не подлежат возврату с компенсацией.
▫️Функции
▪️Прихожую дома нельзя переместить в другое место внутри дома.
▪️Местные жители, посещающие Берега Колючего Ветра, могут появляться в воздухе.
▫️Интерфейс
▪️Подсказка, появляющаяся рядом с заданием и указывающая, что его можно отслеживать, может появляться повторно даже после того, как ее закрыли.
▪️Тренировочные площадки
▫️Кнопку "Вступить в бой" можно нажать повторно после того, как вы уже встали в очередь.
▫️Проигравшая команда может получить сообщение, в котором ошибочно указано, что победившая команда сдалась.
▫️В окне результатов отображается ненужная колонка "Выиграно раундов".
Так же, игроки сообщают и о других проблемах: например, эффект Контракта с силами Зул'джарры после перезахода в игру превращается в эффекта Контракта с племенем Амани, а логово Приливный Грот не сбрасывается и не воскрешает босса, если кто-то из игроков остался в нем после победы, однако очередь направляет в него новых участников и затем наказывает ушедших самостоятельно эффектом "Дезертира". | 3 216 |
| 14 | Воспользуйтесь крупными скидками на ряд игр до 24 августа
С 13 по 24 августа на Battle.net проводится августовская распродажа, в рамках которой ряд игр, а также товаров и услуг для них можно приобрести со скидками до 75%. К ним в том числе относится современный World of Warcraft, Diablo, Warcraft и StarCraft.
Специальные предложения вернулись — успейте воспользоваться скидками и отправьтесь в приключения по многочисленным вселенным. Приобретите билеты в Азерот, Санктуарий, Nuketown и многие другие места — со скидкой!
Истребляйте демонов, руководите целыми армиями, рассекайте на корабле по морям — эта распродажа дарит массу возможностей отправиться в путешествие по новым мирам. Позовите друзей, выберите приключение по душе и не упустите выгоду! | 2 982 |
| 15 | Трейлер обновления 12.1 «Проклятие Ула'тек»
До выхода обновления 12.1 "Проклятие Ула'тек" остаются считанные дни, и сегодня разработчики World of Warcraft опубликовали его трейлер, показав основные новинки и ключевых персонажей сюжета. | 3 416 |
| 16 | График выхода контента в обновлении 12.1
Выход обновления 12.1 состоится 12 августа, а спустя неделю, 19 августа, начнется 2 сезон дополнения Midnight.
❗️11 августа
▫️Окончание 1 сезона PvP (в 23:00 МСК
❗️12 августа (выход обновления 12.1 и предсезонная неделя):
▫️Окончание 1 сезона PvE
▫️Спиральный остров с различными занятиями
▫️Фракция известности Силы Зул'джарры
▫️2-5 главы кампании "Проклятие Ула'тек"
▫️Новые задания в Тайной Таверне
▫️Возможность получения Тайников вершины
▫️Различные улучшения, изменения и новинки игры и систем
▫️Классовые изменения
▫️Логово Приливный Грот с мировым боссом Нимриссой ▫️Волногон на мировом уровне сложности
▫️Подземелье Алтарь Клыков
▫️Подземелья Midnight на героическом и базовом эпохальном (на недельном сохранении) уровнях сложности
▫️Подземелья 2 сезона новой ротации
▫️Охота 2 сезона в обычном и сложном режимах
▫️Вылазки 2 сезона на 1-11 уровнях сложности
▫️Логово заклятого врага вылазок 2 сезона – Азта'река на ? уровне сложности
▫️Тренировочные площадки на арене
▫️Начало учета успехов для получения наград Великого хранилища
▫️Ремесленные Искры приливов в добыче
▫️Получение зарядов катализатора Луносвета
❗️19 августа (начало 2 сезона):
▫️Рейд Отравляющая Бездна на обычном, героическом и эпохальном уровнях сложности, а также в режиме поиска (1 квартал)
▫️6 глава кампании "Проклятие Ула'тек"
▫️Логово Приливный Грот с мировым боссом Нимриссой Волногон на обычном, героическом и гибком эпохальном уровнях сложности
▫️Подземелья 2 сезона в эпохальном+ режиме
▫️Подземелья Midnight на базовом эпохальном (на дневном сохранении) уровне сложности
▫️Начало соревновательных игр PvP 2 сезона
▫️Вылазки 2 сезона во многообещающем режиме и станут доступны ▫️Отреставрированные ключи от сундука
▫️Логово заклятого врага вылазок 2 сезона – Азта'река на ?? уровне сложности
▫️Охота 2 сезона в кошмарном режиме и особый босс Спирального острова – Рал'кала
▫️Снятие ограничений на качество наград за занятия в открытом мире
▫️Первое получение наград Великого хранилища за 2 сезон
❗️26 августа:
▫️Рейд Отравляющая Бездна в сюжетном формате и режиме поиска (2 квартал)
Блокировка достижения "Легендарное достижение "Да я его в одиночку: Азта'рек""
▫️Снятие ограничений на качество наград Великого хранилища 2 сезона за занятия в открытом мире
▫️Первая возможность получения Туманных сердечников Бездны из Великого хранилища 2 сезона
❗️2 сентября:
Рейд Отравляющая Бездна в режиме поиска (3 квартал)
❗️9 сентября:
Рейд Отравляющая Бездна в режиме поиска (4 квартал)
🤞Также игроков ожидает продолжение кампании Аратора, но неизвестно, когда именно оно станет доступно. | 4 385 |
| 17 | Что нужно успеть получить коллекционерам маунтов до выхода 2 сезона?
С выходом обновления 12.1 в силу вступит новая ротация сезонных подземелий, а потому два средства передвижения из Midnight временно перестанут быть доступными для получения, предположительно до конца дополнения.
В свете смены ротации подземелий на новый сезон нынешние локации перестанут быть доступными для посещения в базовом эпохальном и эпохальном+ режимах, а вместе с тем перестанут быть доступными для получения и добывающиеся в этих режимах предметы.
К ним в том числе относятся два нынешних средства передвижения:
Призрачный крылобег из Шпилей Ветрокрылых
Светоносный крылобег с Террасы Магистров
Наиболее эффективным способом их получения до окончания сезона является прохождение эпохального+ режима на минимальном уровне сложности, поскольку ходить в него можно сколько угодно раз без ограничений. Также можно заглядывать в базовый эпохальный режим, но посещать его можно лишь раз в сутки.
Эти предметы вернутся в добычу с открытием эпохального режима подземелий в будущем. Но к сожалению, пока мы не знаем, когда это произойдет. Произойдет ли это уже после окончания дополнения или случится пораньше, если разработчики решат вновь ввести два этих подземелья в ротацию эпохального+ режима в 3 сезоне. | 3 382 |
| 18 | Новые наружные отделки в стиле Западного Края
В свежей сборке обновления 12.1 вдобавок к предыдущим предметам декора и чертежам комнат разработчики World of Warcraft добавили в игру пару новых наружных отделок в стиле Западного Края. Так что теперь игроки смогут обставить свои сараи соответственно не только изнутри, но и снаружи.
Новые чертежи фасада можно приобрести у торговца чертежами комнат – Джорвана Лонгмура (Лагерь Основателя) или Роты (Берега Колючего Ветра) по 200 Районных купонов за штуку:
Чертеж фасада осеннего сарая Западного края
Чертеж фасада весеннего сарая Западного края | 3 446 |
| 19 | В обновлении 12.1 аддоны вновь смогут отслеживать позитивные и негативные эффекты
В обновлении 12.1 разработчики World of Warcraft внесут значительные изменения в работу аддонов, вновь позволив им создавать пользовательские оповещения о негативных и позитивных эффектах.
Хотя конкретные изменения в API довольно сложны, для игроков главное заключается в том, что они cмогут создавать пользовательские ауры и размещать их в любой части экрана, аналогично тому, как это раньше делал WeakAuras. Трекер восстановления способностей уже позволяет отслеживать большинство личных заклинаний, однако ему не хватает возможностей тонкой настройки. Благодаря этим изменениям аддоны смогут расширить эти возможности, предложив игрокам больше свободы для того, чтобы, например, разместить все отслеживаемые позитивные эффекты на одной стороне экрана, а негативные – на другой, или сделать значок одного важного эффекта значительно крупнее остальных.
Разработчики также добавили ряд готовых категорий, чтобы помочь авторам аддонов в полной мере раскрыть все предоставленные возможности: они смогут создавать отдельные визуальные группы для эффектов контроля, рассеиваемых заклинаний или мощных защитных усилений. При этом игроки также смогут выполнять поиск по номеру заклинания, чтобы создавать индивидуальные трекеры для конкретных аур.
❗️Есть ряд важных ограничений:
▫️Отслеживать можно только негативные эффекты на противниках. Это позволит игрокам создавать трекеры периодических эффектов урона и предупреждения об усилении своих заклинаний, но не даст им возможность отслеживать механики сражений или позитивные эффекты игроков противника в PvP.
▫️Отслеживать можно только позитивные эффекты на союзниках. Это позволит игрокам создавать отдельные оповещения для сторонних усилений, таких как "Придание сил", или даже даст возможность жрецу добавить оповещение, которое сработает когда союзник использует личное мощное усиление для синхронизации эффектов, но не позволит создавать пользовательские трекеры, предупреждающие игроков о получении негативных эффектов, таких как "Серебряная стрела" в бою с Короной Космоса. Единственным исключением из этого правила является эффект "Изнеможение".
▫️Всем аурам можно назначать пользовательские звуковые оповещения, даже игнорируя два вышеупомянутых правила. Это означает, что игроки смогут слышать звуковой сигнал, когда на них накладывается уникальный для конкретного сражения негативный эффект, пусть даже визуальный трекер для него создать не получится.
В целом эта функциональность очень похожа на то, что раньше можно было реализовать с помощью WeakAuras, хотя и гораздо более ограничена по возможностям. Игроки не смогут создавать сложные оповещения с несколькими триггерами или многоуровневой логикой, но более четко контролируемый набор правил позволит легче визуально отслеживать то, что они обычно уже видят на экране. При этом, разработчики сохранят полную власть над ограничением вычислительных возможностей аддонов. К сожалению, эту функциональность невозможно воспроизвести в рамках стандартного интерфейса игры, используя только возможности трекера восстановления способностей, поэтому она противоречит концепции "выравнивания игровых условий" между теми, кто использует аддоны, и теми, кто играет без них. | 2 700 |
| 20 | Доброе утро, герои!
Давайте представим, ваш персонаж просыпается с жуткого похмелья после пирушки в Штормграде/Оргриммаре…😀
Какое его первое действие? (Например, кастануть очищение, отправиться на арену, съесть 40 рыбин, или устроить хаос на аукционе?)
#wow_art | 2 727 |
