Alex Ag
Open in Telegram
НЕДИЗАЙН YouTube: youtube.com/channel/UCja1q0bSzoVYTGdVT3K2qWg Instagram: instagram.com/alex_ag92 Связь: @alex_ag92
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
1 361
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
1 361
Презентация дизайна
После завершения работы над проектом нужно всегда стараться делать презентацию для клиента. Существует много вариантов. Расскажу про те, которыми пользуюсь сам. Минимальный мастхэв – мокапы. Мокапы – это готовый шаблон, куда нужно вставить свой макет (например, охуенное изображение футболки, куда в пару кликов можно вставить свой дизайн-принт). Существует огромное количество бесплатных мокапов на все возможные темы и под любые нужды (запрос в гугле «free mockups»). Согласитесь, что лучше лицезреть фотографию с билбордом на каком-нибудь побережье Майами, на котором изображён ваш логотип, чем просто на обсосанный jpg-файл с белым фоном. Другой тип представления дизайна – это создание web-презентаций. Тут на помощь приходит сервис «Readymag». Бесплатного тарифа для этих нужд хватит с лихвой. Сервис, не смотря на английский интерфейс, крайне простой в освоении, что разберётся даже бабка в коме. На выходе получается мини-сайт с презентацией вашего продукта. В презентации можно делать небывалой красоты описание, которое пояснит, почему использовались именно эти цвета, почему эти формы, почему эти шрифты, почему именно так, а не иначе. Это отрежет у клиента все самые частые надоедливые вопросы. Помимо этого, можно добить возможность возникновения клиентского бугурта и просьбы «А можете сделать ещё вариант?», добавив в презу 2-3 эскиза, что привели к конечному результату. То есть, клиент увидит, что вы работали не только над одним вариантом макета, а сделали несколько и выбрали самый пиздатый. А если вы совсем охуенный и владеете After Effects, можете сделать и видео-презентацию.
1 361
Крик о помощи. Умеет ли кто-нибудь в приложения VK?
Ребята, у кого есть опыт создания собственных приложений ВКонтакте? Нужен совет. Есть задумочка отрисовать мини-игру для одного хорошего клиента. Игра совсем небольшая - интерактивный квестик на несколько сцен. Проблема в том, что у меня совершенно нет опыта в технической части создания приложений ВК. Насколько это геморно делать? Рисовать и делать игру буду в Adobe Animate. Реально ли встраивать анимэйтовские проекты в вк в 2019? Насколько я знаю, просто загрузить свой swf-файл сейчас уже не поддерживается социальной сетью. Если Animate не прокатит, то где лучше будет делать игрушку? Там стало всё сложнее, шо открыв документацию VK API я просто охуел. Возможно ли её вообще сделать без навыков программирования? Если нет, то какой нужен основной базис? Подскажите пожалуйста, люди знающие. Спасибо! @alex_ag92
1 361
Мат
Не могу понять, почему люди боятся использовать ненормативную лексику в работе. Почему она вообще считается ненормативной? Даже самая интеллигентная мадмуазель, ёбнувшись мизинцем о тумбочку, выкрикивает «Блять, ёбаный в рот, Коля пидорас, хули ты тут тумбочку уебал!» всё равно продолжает корить людей за то, что они ругаются матом. Мне кажется, что это нечестно по отношению к себе. Ну да ладно, не об этом.
Где то самое золотое правило, которое чётко разъясняет, как же нужно общаться со своими клиентами в социальных сетях, блогах или письмах? На «ты», «на вы», на «Вы», на «срать вообще». Здесь нужно понять, кто ваша целевая аудитория, и на какой контингент вы хотите ориентироваться. Хочется молодёжи и более открытых людей – общайтесь на «ты» и допускайте размеренное использование мата. Рассчитываете на более средневозрастной контингент – ведите диалог более формально и тактично. Каждый случай индивидуален.
В своём же блоге я не хочу придерживаться каких-то рамок. Ограничивать себя, перестать быть честным с самим собой и стать неискренним унылым говном, который просто копипастит контент из гугла, не хочу. Это не по панку. Если меня прям пиздец будет раздражать какая-то тема, я о ней напишу здесь и напишу в самой грубой форме. Спасибо всем, кто кайфует с канала, вы крутые и близкие мне по духу ребята!
1 361
Проблемы с пониманием
Часто возникает ситуация, когда вы делаете свой прекрасный дизайн, а после сдачи проекта, клиент приходит в полное недоумение над результатом вашего сотрудничества. Он начинает кричать, ругаться, крыть вас хуями, называть вас непрофессионалом, плакать. Это происходит из-за того, что на моменте переговоров не было достигнуто понимание обеих сторон. Что-то не досказал заказчик, что-то забыли уточнить вы сами. И здесь, словно ебучие мстители, на помощь приходит целая команда бюрократизма и волокиты: бриф, ТЗ (техническое задание), регламент работы. С помощью грамотно составленного брифа, вы сможете немного понять мышление клиента. Обязательно включите в свой бриф пункт «Мудборд». Он позволит понять вкусы человека. ТЗ даст вам уже конкретный материал для проекта. А «Регламент работы» позволит вам чётко составить и прописать все условия сотрудничества: возможность (количество) внесения правок, сроки работы, график оплаты проекта и т.д. Создавайте все эти материалы конкретно под себя и так, как вам удобно. Это поможет вам лучше понять клиентов.
1 361
Если клиент мудак (отношение к проектам)
Воспитывайте в себе беспристрастность. Каким бы жутким и убогим маргиналом не был ваш клиент, нужно всегда сохранять хладнокровие и справедливо оценивать ситуацию. Только в таком случае можно принимать по-настоящему эффективные решения. Это приведёт к наилучшему результату. Дизайн – это охуенный инструмент для решения проблем бизнеса, а не душевного состояния заказчика. Поэтому нужно стараться отбросить лишнюю эмоциональную требуху и сосредоточиться на том, чтобы получить максимально пиздатый продукт на выходе. Ведь профессионал всегда должен отвечать за свой результат. А вся эта личная неприязнь и желание зверски нанести клиенту увечия в извращенной форме, да ещё и с актом изнасилования, только отвлекают от работы. Необходимо, либо пересмотреть своё отношение к проектам, выключив тумблер эмоций, либо не работать с такими людьми вовсе.
1 361
Мотивационные курсы
Больше всего на свете меня бесят мотивационные курсы и тренинги личностного роста. Что это вообще за пиздец? Наёбка межгалактических масштабов. Весь этот сыр-бор в голове у людей, которые записываются туда, идёт от глобальной лени. Они ищут какой-то волшебный пирожок, съев который можно будет нихуя не делать и получать ежедневно по 200$. Человек записался на курсы, зарядился абсурдными фразами спикеров, съел этот пирожок. Только вот пирожок с говном и изюмом оказался. Ровно через сутки человек становится таким же ленивым уебаном, как и был до этого. В мире не существует такого быстрого роста. Тот, кто обещает вам обратное – полный мудак, который хочет наебать вас. Всё в жизни идёт размеренно и своим чередом. Завтра вы не проснётесь миллионером, если до этого не въёбывали годами, как проклятый, отсчитывая мелочь на кисель с хлебом. Только упорство, только труд – тогда и будет развитие личности. Некуда потратить деньги, кроме как на мотивационные тренинги? Вложи их лучше в свой бизнес или слетай на море погреть сраку ёпта, будет намного больше пользы. Самая лучшая мотивация - это работа и её результаты.
1 361
В этом месяце задизайнил промо для metalcore-группы «Шуньята» (г. Тверь). Группа-номинант премии RAMP (если помните телеканал A-ONE), выступали на Нашествиях и делили сцену со всякими крутыми дядьками, типа Amatory, Stigmata, Jane Air, 5diez, Rashamba и т.д.
1 361
Призыв к действию
Существует огромный пласт людей, которые считают, что везде и вся нужно использовать так называемый «call to action» (призыв к действию). Зачастую, это ебаные маркетологи, квалификация которых заканчивается просмотром часового ролика про маркетинг на ютубе и посещением какого-нибудь бесплатного мотивационного семинара в своем городе. Ебучий призыв к действию используется, как затычка в каждой бочке. Даже там, где он и вовсе не пришей к пизде рукав. Тупые всплывающие окна с этим говном на сайтах только отталкивают. Особенно, когда это происходит на фоне чатов с менеджерами «Здравствуйте, я могу вам помочь?», которые выскакивают каждую минуту. Я зашёл купить ебучий утюг, а не отвечать на ваши вопросы. «Зайди!», «Купи!», «Попробуй!», «Сходи!». Вы кто такие ёпта, чтобы приказывать мне? Используйте call to action грамотно, ненавязчиво и там, где это будет в тему.
1 361
Веб-панк
Попробовал себя в веб-панке. Очень понравилось. Продолжу. На удивление, в интернете совсем мало информации по этому направлению. Пара-тройка поясняющих видео, да немного работ, часть из которых к веб-панку отношения совсем не имеет. Почему этим никто сейчас не занимается и не развивает это? Это же охуенно.
1 361
Игры. Дизайн и OST
Никогда не был особо игроманом, но в этом году на день рождения подарил себе плейстейшен. Пиздец, как давно гейм-мир так шагнул вперёд? Для общего понимания, я не играл, наверное, со времён GTA San Andreas. Графика стала настолько реалистичной, что порой складывается ощущение, будто смотришь кино. Саундтреки - это просто охуеть. Радио «Channel X» в GTA V и «Rock the Bridge FM» в Watch Dogs 2 - это кладезь наикрутейшего панк-рока. И говоря о Watch Dogs 2, я хочу ещё отметить великолепную работу дизайнеров Ubisoft, которые трудились над этим продуктом. Весь игровой процесс так и блещет веб-панком с примесью глитча. Это выглядит настолько органично и красиво, что мне захотелось изучить это направление в дизайне. Я пару дней назад писал на тему вдохновения. Вот тому самый яркий пример.
1 361
Горячие клавиши
Это самый пиздатый инструмент, который можно было придумать, чтобы сократить время работы над макетом. Я по этой теме даже запишу скоро видео-гайд, пока идёт техническая подготовка и разработка контент-плана. Но сейчас не об этом, сейчас крики отчаяния.
Часто случается такое, когда на основе одного макета нужно сделать другой отдельным файлом. Ты, такой красивый и молодой, открываешь исходник первого, начинаешь его переделывать. В какой-то момент используешь инструмент «Выделение». И вместо Ctrl+D (снять выделение) нажимаешь, сука, Ctrl+S (сохранить). И весь твой исходный файл просто летит по пизде. Понимаю, что хоткей можно переназначить, но это уже дело привычки и комфортности. За каждый свой поступок приходится платить. Нехуй, в следующий раз будешь смотреть, куда нажимаешь. Будьте внимательны.
1 361
Inst Ag
В моём инстаграме начался новый сезон блаженного контента. Длиться он будет 15 дней. Каждый день - один охуенный пост. Многие темы уже поднимались здесь, но там я дополнил это всё графическим сопровождением. Заходите, подписывайтесь, наслаждайтесь: https://www.instagram.com/alex_ag92
1 361
Развитие технологий. vol. 2
Вчера я писал о том, насколько же круто жить во время технического прогресса и наблюдать за появлением новых изобретений. Сегодня мне пришлось мыться из тазика с 5-литровой бутылкой холодной воды из Пятёрочки из-за того, что второй день из блядского крана не течет ебучая вода. Сука, человечество уже стоит на пороге того, чтобы освоить Марс, а придумать систему бесперебойного доступа к самым элементарным бытовым благам (горячая и холодная вода, электричество, интернет) никак не получается. Ну что за пиздец.
1 361
Не спиздил, а вдохновился
Вспомните своё студенчество, а именно момент написания курсовой или дипломной работы. Каждое предложение работы было придумано самостоятельно? Здесь тоже самое. Вы собираете, анализируете, адаптируете и применяете маленькие частички других работ и на выходе получаете собственный продукт. Это естественный процесс жизни. Чем твердолобее и ленивее будет процесс сбора информации, тем чаще будете слышать фразу «да ты ж спиздил» (этим страдают все, даже я изредка, не ссыте). Всё просто. Ищите вдохновение везде, не только в чужих работах и на сайтах pinterest, behance и google-картинках (подборки сайтов можете загуглить сами). Ищите на улицах, в рекламных вывесках, журналах, фильмах, книгах. Понравился какой-то отдельный элемент в оформлении статьи в журнале - зафиксировали в памяти. Приглянулось граффити - сфоткали на телефон. Возник какой-то образ в голове при прослушивании песни - накидали эскиз в скетчбуке. Появился новый проект - начинаем генерировать идеи на основе того, что собрали. Копировать нельзя улучшить. Поставьте запятую в нужном месте, будьте охуенными дизайнерами.
1 361
Теперь никогда не буду чистить корзину.
10\10
https://vk.com/video510525466_456239072?list=b31aebd1460e6738bd
1 361
Развитие технологий
В Москве появились виртуальные примерочные от компании Lamoda, где любой желающий может прикинуть на себя понравившуюся вещь прямо на экране рекламного щита.
Очень радостно наблюдать за подобными новостями, когда тут или там изобретается что-то новое, чего раньше не было (или не замечалось). Сразу ощущается вся мощь человечества и кайф от того, что ты живёшь именно в эти дни, когда на свет появляется та или иная вещь. Прогресс не стоит на месте, всё развивается гигантскими темпами, мы растём, накапливается опыт, технологии совершенствуются. Век инноваций, ёпта. И это пиздато.
1 361
Умение рисовать
Многие, кто хочет начать в дизайн, часто задаются вопросом умения рисовать от руки. Здесь нужно понимать, что каждый художник может быть дизайнером, но не каждый дизайнер - художником. Направлений дизайна настолько много, что рак на горе уже заебался свистеть. Вы можете заниматься дизайном сайтов, создавать интерфейсы и мобильные приложения, работать в smm-дизайне. Во многих областях умение рисовать вовсе и не требуется. Однако, очень важно понимать, что навыки визуализации информации и создания набросков, не похожих на каракули ребёнка, дадут вам охуенные преимущества. Не стоит рыдать и думать, что художественное мастерство даётся лишь с рождения. Абсолютно всему и всегда можно научиться. Достаточно уделить этому лишь какое-то время. Другое дело, если вы мудлан, который нихуя не хочет развиваться. Здесь клиника, ничего не поможет, сидите в жопе.
1 361
«Друзья» и пасхалки от Google
Наверняка, вас вчера задолбали посты в ленте про 25-летие наикрутейшего сериала «Друзья». Я подолью масла в огонь. Google спрятал несколько посхалочек, приуроченных к этому поводу. Попробуйте ввести в поиске имена главных героев сериала: Джоуи, Рейчел, Фиби, Чендлер, Росс или Моника. После этого, рядом с фотографией актёра появится кнопочка, которая активирует пасхалку.
1 361
Работа, как список задач
Любую работу всегда нужно делить на список задач (и подзадач, если там совсем пиздец). Организованный чек-лист добавит +99 к эффективности и позволит сэкономить рабочие часы. Время - самый бесценный ресурс, который не стоит никаких денег. Когда проект находится только в виде мыслей в голове, происходит каша вперемешку с говном, маслецем и клубничным джемом. Дробить проект на мелкие задачи - есть хороший путь. Пользуйтесь планировщиками задач, например, Trello, Google-сервисы, Todoist, Битрикс24 для больших проектов. Их настолько дохуя, что каждый найдёт тот, который будет ему по душе. Можете хоть обычным ежедневным-блокнотом пользоваться, как я до недавних пор. В таком случае, шансы где-то проебатся или забыть сделать что-то важное сводятся к минимуму. Такой подход применим не обязательно только к работе, но и к жизни в целом. Сходить за покупками, купить билеты на поезд, посетить мероприятия - всё, что угодно, будет находиться всегда под рукой в вашем смартфоне\ноутбуке. Воспитайте в себе чувство самоорганизованности и сразу же заметите, насколько возросла ваша эффективность и освободилось много времени. Относитесь к делам, как к списку задач. Без эмоций, типа «Ебать, охуеть, сколько тут делать, не знаю с чего начать, отложу до завтра». Закрыл задачу - свободен.
