Alex Ag
Open in Telegram
НЕДИЗАЙН YouTube: youtube.com/channel/UCja1q0bSzoVYTGdVT3K2qWg Instagram: instagram.com/alex_ag92 Связь: @alex_ag92
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
1 361
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
1 361
Охлади траханье, углепластик
Минутка исторических интересностей. Почему GTA San Andreas и многие другие игры вышли в своё время с таким уебанским переводом?
В далёких-далёких временах (около 20 лет назад) в медиа-индустрии активно процветало пиратство. Пираты клепали пиратские диски от лица других пиратов, чтобы пиратские продажи были выше. Короче, рынок процветал, как никогда либо. И соответственно, чья новинка с локализацией на прилавках появится быстрее, того и вся малина. Люди не хотели ждать качества, им хотелось скорее поиграть в новую часть GTA. Чуваки договаривались с работниками Кремля (именно там интернет тогда был самый быстрый для того, чтобы скачать образ диска), с проводниками поездов, которые привозили новинки из-за рубежа. Вообщем делали всё возможное, чтобы первыми получить оригинальную копию CD.
Если говорить про игры, следующим этапом нужно было быстренько локализовать продукт под отечественный рынок — перевести все диалоги, озвучить персонажей, поменять внутренние текстуры. Делать надо было это всё крайне быстро, чтобы именно твоя копия вышла в продажу самой первой. И именно из-за того, что всё происходило на отъебись, лишь бы скорее, многие пираты тупо закидывали все диалоги в переводчик и вшивали не глядя полученный результат в игры. Все мы помним переводчик PROMT, который ну уж совсем был не оч. То есть пираты знали о том, что у них не перевод, а полный пиздец и всё равно выпускали такой продукт в свет. Всё ради наживы. Качество продукта тогда не ценилось вовсе.
Но тем не менее, то время вспоминается лишь с какой-то доброй теплотой и долькой ностальгии. Тогда особо и выбора-то ни у кого не было, поэтому радовались и такому экспириенсу. Но сейчас совершенно другое время. Нынче так делать нельзя. Качество стало одной из главных ценностей. По крайней мере у людей, думающих мозгом. Именно оно отличает хорошего исполнителя от долбоёба-дилетанта.
1 361
Переводы лучших зарубежных статей по дизайну, которые позволят вам следить за последними тенденциями вы найдете у наших друзей в Дизайн-переводчике
Качественные материалы по UI, UX, анимации, типографике, брендингу, которые точно будут полезны именно на практике.
🍭 Узнавать о трендах первым: https://t.me/joinchat/AAAAAEoQ5C67fbsKbjaHsA
#рекламная_интеграция
1 361
Сиськи
Ну и вдогонку ещё на вечерочек забавный (озвучка затащила) и познавательный ролик про эволюцию дизайна женских сисек в играх.
https://www.youtube.com/watch?v=xKB7b864bzY
1 361
Бекстейдж русских клипов
У «XYZ» вышло прикольное интервью с челиком, который снимает клипы Би-2, Элджею, Дорну и другим российским знаменитостям. Очень интересно было послушать о том, что происходит по ту сторону экрана, о технических моментах и факапах бекстейджа. Можно просто фоном включить, пока гоняете в майнкрафт, визуала не очень много.
https://youtu.be/22eowEtAH2w
1 361
Блокнот в браузере
Иногда происходит так, что перед отправкой какого-либо сообщения, мне сперва нужно обдумав, написать его в блокноте. Только потом я уже копирую его и пересылаю. В довесок на многих сайтах текст-боксы не проверяют автоматически ваш текст на орфографические ошибки.
Наткнулся на интересный костыль, который открывает блокнот прямо во вкладке браузера. Просто надо вставить этот код в адресную строку и вуаля. Для постоянного быстрого доступа можно создать вкладочку в избранном.
код:
data:text/html, <html contenteditable>
зы. работает в гугл-хроме 100%, в остальных хз
1 361
Вырезать фон из видео
Охуенный сервис, который вырезает фон из любого загруженного видоса.
Линк — https://www.unscreen.com/
1 361
Минуточку внимания! Появился канал со всеми секретами и новостями мира диджитал дизайна. Если хочешь первым говорить коллегам "прикинь, тут вышел пост..." то тебе сюда t.me/secretd
#рекламная_интеграция
1 361
Apple feat. Эрмитаж
Если вы никогда не были в Эрмитаже, но всегда хотели посмотреть, что там внутри, то ловите совместный проект от Apple и Эрмитажа. 5,5-часовая прогулка по музею. Снято 45 залов и более 600 произведений искусства. Особенность в том, что весь материал был отснят одним дублем на iPhone 11 Pro Max на одном заряде аккумулятора.
https://youtu.be/_MU73rsL9qE
1 361
Всё, больше не буду вас грузить сегодня 😉
Всем пиздатого начала первого полноценного весеннего виикенда!
1 361
Быстрый экспорт в фш
Простите, что так много за один раз, но тут все посты взаимосвязаны :)
Если вас бесит, что функция «Быстрый экспорт» сохраняет только в *.png формате, то в настройках вы легко сможете задать любое другое расширение файла, которое будет по дефолту.
Редактирование — Настройки — Экспорт
1 361
Монтажные области. Экспорт
В видео я показал, как работать с этим инструментом, а как сохранять документ? Вариантов масса.
1) Файл — Экспортировать — Экспортировать как (там выбираете, что именно хотите сохранить и в каком формате)
2) Файл — Экспортировать — Монтажные области в файлы (сохранит каждую монтажку, как отдельный psd)
3) Файл — Экспортировать — Монтажные области в Adobe PDF (сохранит всё pdf-книгой)
4) На панели слоёв щёлкаем правой кнопкой по нужной монтажной области и тыркаем на «Быстрый экспорт в PNG» (Это самый быстрый способ)
1 361
Монтажные области
Фотошоп за пол литра и 30 секунд. Продолжаем кратенькие экскурсии по интересным местам фш. Записал для вас мега-лакончиный гайд по инструменту «Монтажная область».
На кой чёрт он нужен?
Каждый для себя найдёт в нём что-то своё. На моей же практике он охуенно подходит, когда надо сделать несколько картинок в разных размерах с одинаковым содержанием (для постов/сторис/обложек, РСЯ-баннеров и т.д.). Или например замутить меню для ресторана на нескольких страницах (это я делаю в иллюстраторе, но принцип работы инструмента там практически такой же). Нахуя создавать несколько документов по одному макету, если можно сделать всё в одном? Это бесконечно удобно.
