Triple-A PR
Open in Telegram
2 779
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
2 779
20 июня 2022 года: Чиновники и бизнес готовят план спасения российских разработчиков игр
25 августа 2022 года: Минцифры РФ не планирует активно поддерживать российскую игровую индустрию
«Эти инициативы буксуют, возможно, потому что министр (Максут Шадаев.— “Ъ”) не воспринимает игровую разработку как часть IT-индустрии. Само министерство пытается дистанцироваться от предложений по развитию отрасли, из-за этого ждать каких-то новых мер поддержки не стоит»
2 779
Тем временем новости с полей разработки Warhammer 40k: Rogue Trader (да, я теперь кроме постов о PR, маркетинге и продюсировании буду писать и об этом)
2 779
Привет. В канале небольшое затишье, потому что я сменил работу, как и говорил чуть прежде. Тишина прекратится в ближайшее время, буду постить чаще и больше :)
О новом месте: с этой недели я гордый ко-продюсер в Owlcat Games на Warhammer 40k: Rogue Trader. Невероятно большая игра, дико профессиональная команда, мощный продюсер в лице Толи Шестова — я просто рад, что работаю во всём этом и надеюсь, что буду полезным игре.
Ну и вот вам небольшой «слив» пятничным вечером!
2 779
«Доброе» пятничное утро, разработчики и издатели. И не забудьте к 1 сентября «раздеть» вашу капсулу в Steam, потому что Valve выкатили новые гайдлайны по их оформлению.
Так, теперь нельзя размещать на капсуле различные надписи: медальки с наградами, рейтинги от Metacritic и СМИ, цитаты, информацию о самой большой скидке за всё время — короче, любой лишний текст, кроме логотипа/названия игры.
Steam не даёт достаточно трафика играм, но и не хочет, чтобы магазин превратился в рынок. Fuck you, indies, that's why.
Актуальный гайдлайн можно посмотреть здесь
2 779
Repost from Mobile News
Это гайд по оформлению креативов в TikTok от агентства Consumer Acquisition. Будет полезно, почитайте
2 779
Ловите мощнейшую (без преувеличения) таблицу-инструмент для исследования рынка на основе Steam. Самое лучшее в ней — она автоматически «забирает» данные из магазина Valve.
Как пользоваться: скопировать таблицу себе. Во вкладке 📚 Steam games (Database) добавить Steam App ID нужной вам игры и дождаться, пока таблица прогрузит информацию — оценку Metacritic, количество отзывов и их рейтинг, стоимость, дату релиза, примерное кол-во проданных копий и прибыль.
Затем во вкладке 🎮 Market study (play with data) можно «поиграться» с цифрами в незаполненных столбцах.
Авторы переменно патчат таблицу, добавляя новые инструменты подсчёта. Важно учитывать, что кол-во проданных копий или прибыль — очень примерный здесь показатель и погрешность может быть большой.
Но в целом, для исследования рынка, чтобы не делать всё руками, когда смотрите проекты-референсы — это неимоверно полезный инструмент.
2 779
Только вчера заметил, что на Reddit теперь можно чекать статистику своих постов. Заодно сразу затестил.
Ради интереса глянуть здорово, но большого практического применения пока не вижу. Разве что понимать, что аудитория на сабреддите реально есть и видит пост, но не лайкает — и после уже искать причину в контенте, например.
2 779
В Dead by Daylight грядёт коллаборация с аниме Attack on Titan.
Придётся играть... Хотя персонажи выглядят слегка всрато, как по мне.
2 779
Официальный аккаунт Deus Ex в Twitter поздравляет BlueTwelve Studio и Annapurna с успешным запуском с помощью мемов с кибер-котиком.
Это круто, когда на волне отличного выхода игры, начинается подобная поддержка от других компаний и тайтлов, которая может как помочь в промо, так и перерасти в полноценную коллаборацию. Как было с Cyberpunk 2077 и Death Stranding или DOOM и Animal Crossing.
2 779
Топ игр издателя Annapurna Interactive по одновременному онлайну прямо сейчас:
• Stray — 60,708+
• Twelve Minutes — 8,021
• Outer Wilds — 7,936
• Neon White — 3,277
• Journey — 1,757
У Stray пока что очень мощный релиз!
2 779
Как и обещал, пишу об актуальных онлайн-ивентах для ваших игр. Сейчас открыта подача на Tacticon — стим-ивент для стратегий, тактических и ККИ.
Можно подавать как уже вышедшие, так и upcoming проекты. Подача закрывается 21 июля.
Подача тут
2 779
А ещё хочу поделиться важными (для меня) новостями.
Следующие две недели — последние для меня в качестве продюсера в Hypetrain Digital. Это были классные два года и я дико благодарен команде за всё! Один из лучших инди-паблишеров прямо сейчас на международном рынке. Если ищите издателя — HTD будет отличным вариантом.
Из геймдева и продюсирования не ухожу, о новой работе расскажу позже!
2 779
Авторы Global Games Industry Guide актуализировали свой ресурс. Напомню, что это очень крутая база знаний на 1000+ пунктов: издатели, финансирование (инвест, краудфандинг, гранты), ивенты, образование в геймдеве, движки и многое другое.
Скачиваемая версия
Онлайн версия
2 779
Наткнулся на расценки рекламных роликов на грядущем Gamescom.
— Тариф «Бюджетный», ролик 30 секунд, стоимость €85k;
— Тизер на 60 секунд обойдется в €125k;
— Самые дорогие полторы минуты в вашей жизни будут стоить €210k.
Видео показывают в рамках Opening Night Live с Джеффом Кили. За это обещают, что трейлеры увидят 120 млн зрителей шоу.
Но здесь, конечно, речь про прайм-тайм всего ивента. Инди, например, могут участвовать в сегменте Indie Arena Booth, где стоимость участия от €1k и также есть рекламное освещение на площадках ивента.
