Команда "ФИКСИРУЕМ ПРИБЫЛЬ"
Open in Telegram
Компания ООО «Обнальчик». Адм: @lenses19 Чат: https://t.me/+S8FvahbKncw1MjJi
Show more1 791
Subscribers
-124 hours
-97 days
-930 days
Posts Archive
Всё мое добро переезжает на сервер видимо, буду теперь с телефона вайбкодить 🤙🏻🤙🏻🤙🏻
Октябрь, кстати, закрыли в существенный плюс, по сравнению с прошлым месяцем. Уже цифры гораздо интереснее, на которые можно содержать себя и пет-проекты небольшие. Остался все так же на 7.5%, готовлю пару релизов в начале месяца.
А мы все знаем - чтобы жить красивую жизнь нужны деньги, которые вам поможет вывести Hermes Exchange
Ахуеть вот это я решил в кино съездить называется…
Северная Корея ща буквально 🎊🎆🥳🎉👏🍾🎁🥂🎈🎇
взял себе неделю отпуска от рутины, продумываю сейчас дальнейшие шаги развития и продвижения
даже книжки читать начал вы прикиньте, это вообще ту матч для меня я считаю
мы все так же развиваемся, я постоянно прокачиваю скиллы и навыки. недавно, например, нашел способ выкачать 200+ топовых игр, и на их основе дополняю сейчас пайплайн
а еще создал агента-ревьюера, который смотрит на слот глазами оценщика, фиксит визуальные баги и недочеты, и выдает в конечном результате оценку. сейчас он уже стал ошибаться примерно на 0,3 балла в большую или меньшую сторону
работаем ☠️
Уже, кстати, перевыполнили таски за прошлый месяц. Дальше - больше 💙
А ведь еще 10 дней до конца месяца
Изначально первым 3-х звездочным слотом должен был стать White Hot 💙
Но он получил очень низкую оценку по непонятной мне причине. Поэтому я отправил его на переоценку и будем дорабатывать в нем детали. Вполне возможно, что просто "не повезло"
> Доработки пайплайна принесли значительные результаты, агент-ревьюер исправляет большинство проблем самостоятельно еще до первого показа мне.
> Stake выпустили собственную команду для Claude/GPT, которая распознает ошибки на ранних стадиях. Упрощают жизнь самим себе. И правильно, за одну неделю было подано более 1.1k игр на оценку.
Рассмотрю возможность продажи последней версии пайплайна заинтересованным, по цене от 2.5k$ 🌟
Первые 3 звезды получены 💜
Финальная оценка вышла 7.7/9, и я считаю это успех для соло разработчика
Ставил себе цель до конца месяца - выполнил ее в первой половине, хотя на эту игру особо не было ожиданий
Не забудьте подключить кошелек к Cambria на минт Хартий.
> https://lobby.cambria.gg/genesis/?code=profit
Это по всей видимости новые NFT которые будут "обязательными" в игре. В теории, легкие деньги. По токену будет инфа чуть позже.
Идем тихонечко, плавно но только вверх. Готовится сейчас парочку игр с улучшенным визуалом, которые смотрятся вполне сносно.
> Дополнил пайплайн еще 3 крутыми провайдерами, агенты каким-то образом нашли структуру их игр и пытаются сейчас повторить визуальные эффекты.
> Ведем переговоры еще с другими провайдерами на листинг на других крупнейших площадках, где мало конкуренции.
> Engine ввели обновление, и теперь можно делиться ссылками на игры до официального выхода, для просмотра демо-режима. Очень крутое решение для добивки слотов, чтобы получать оценки от других разработчиков и фиксить недочеты/баги.
> Ходит слух, что в скором времени уберут систему оценок вовсе. Будет только вариант залистить/забраковать. Но пока не понятно как это будет выглядеть, ведь систему только-только обновили.
> Рассматриваю возможность создать свое микро-комьюнити, делиться опытом и фичами, чтобы расти вместе. Мне дико не хватает общения в этой сфере.
Очень много непонятных вещей в последнее время витает в нише и у меня в личке. Новым изменением Engine фактически убили путь для новых разработчиков.
> Если раньше можно было просто сделать играбельный и приятный глазу слотик у него были шансы заработать и окупить себя. С новыми Opus 5.5 и Astra это стало вполне возможно.
> Сейчас ситуация изменилась кардинально: любая игра не студийного качества(АА, AAA) практически обречена на провал. Она просто не будет показываться во вкладке New Releases, что давало основной источник трафика. После двух дней наблюдений ситуация там действительно плачевная.
Остается только выходить на совершенно новый уровень, подключать мозги и добивать каждую деталь, добавлять пасхалки, улучшать качество и искать новые решения.
- Убило ли это изменение нишу? Вообще нет.
- Большинство разработчиков не найдет решения сложившейся ситуации, и просто не смогут выдавать стабильное постоянное качество. От этого количество релизов с 30-50 в день сократится до 5-10(реально выходящих 3 звезд), и трафик будет распределяться более интересным образом.
Я продолжаю расширять свои возможности и поверх пайплайна накатил агента-скилл-оценщика на основе более 100 просмотренных им слотов. Чисто в теории, у нас теперь появилось понимание, что и как делать. Стараюсь допиливать агента по Spine-анимациям, чтобы выдавать более сочную картинку. Дополнительно добавил выравнивание цветов для более насыщенной и прямой картинки.
> В планах так же добивать все детали, и начать выдавать стабильное крутое качество. Так что никуда я не ухожу. Поставил себе цель на октябрь выпустить полноценный ААА вариант в любом виде, или максимально приблизиться к нему.
Убили темку…
Теперь действительно, качество слотов = ключевой фактор в развитии
Халявных денег здесь как не было, так и не будет
