МОНТАЖЪТ
Open in Telegram
Собираю всё интересное из мира визуала: кино, реклама, дизайн, монтаж и креатив. Режиссер и режиссер монтажа Портфолио: t.me/KuznetsovPortfolio ____________________________ Связаться: @KuznetsovK
Show more830
Subscribers
No data24 hours
+337 days
+3430 days
Posts Archive
830
Чистил хард рабочий щас и в одном проекте нашел неиспользованный трек.
Достаточно монтажный и стильный!
Можно юзать!
(Ну и трек был в папке с таким проектом, что я полюбому нашел его там где нет авторских прав)
830
Чистил хард рабочий щас и в одном проекте нашел неиспользованный трек.
Достаточно монтажный и стильный!
Можно юзать!
(Ну и трек был в папке с таким проектом, что я полюбому нашел его там где нет авторских прав)
830
+1
Тут вышел подробный разбор визуальных эффектов фильма «Закулисье»
(мне фильм не особо понравился, но сделан он отлично!).
Залипательно!
830
Ну мед!
Ну просто зерновая "гадость", в хорошем смысле.
Это рекламка бутс Quetzalcoatl.
Как я люблю такую "гряную" и шумную стилистику.
Для это это просто дико кайфовая атмосфера.
Забираем в рефы?
ЗАБИРАЕМ!
830
+2
Картина недели🖼
(Субботняя рубрика в деле!)
Я с помощью этой рубрики самообразовываюсь. Нахожу картины, которые где-то видел, но ничего толком о них не знаю.
Погнали!
#КартинаНедели
«Большая волна в Канагаве»
Художник: Кацусика Хокусай
Год: около 1830–1832
Стиль: укиё-э, японская гравюра эпохи Эдо
Где сейчас: экземпляры находятся в разных музеях, включая Метрополитен-музей в Нью-Йорке
Одна из самых узнаваемых работ в истории искусства, хотя технически это не живописная картина, а цветная гравюра на дереве.
Огромная волна нависает над тремя лодками. На заднем плане видна гора Фудзи, которая кажется крошечной по сравнению с водой.
Гребень волны словно превращается в десятки когтистых пальцев. Хокусай делает стихию почти живым существом.
Интересный факт: это не единственный оригинал. Гравюры печатались с деревянных досок многократно, поэтому подлинные оттиски «Большой волны» хранятся сразу в нескольких музеях мира.
830
Про КВН и креатив в видео поговорил, море в шторм посмотрел, шаву с креветкой съел!
Вот это начало дня!
Дальше надо поработать, там мноооого монтажа!
830
Завтра читаю небольшую лекцию на Калининградской школе КВН.
Люблю этот слайд, про бренды с которыми работал, особенно последний! Горжусь им!
Буду говорить про то как КВН помог мне в мире видео креатива.
830
+8
Наткнулся на такие бэки с площадок, с гигантским реквизитом.
Вздохнул "ЭХЕХЕЕХ!"
Вот после насранной на нас ИИ-рекламой, такой подход к съемке кажется мечтой.
Сейчас не много клиентов, но все же есть СМЕЛЫЕ КРУТЫШИ, которые просят или соглашаются на крафтовый подход к реализации проектов.
Я так вообще всегда за, что бы упороться и задрочиться и двигаться к такому живому и настоящему!
830
#ВауДня
Опенинг для фестиваля Half Rez 2025 от студии OddBeast.
Как говорят авторы, тут про тревогу креаторов перед будущим и новыми технологиями.
Нам напоминают, насколько мы вообще маленькая часть огромной истории Земли.
Получилось тревожно, красиво и почему-то успокаивающе.
Визуал и саунд просто конфэта!
830
#БиблиотекаНасмотренности
Время библиотеки! А то что это мы ненасмотренные!
Тема "Моушен.Графика.Мясо"
Отобрал 10 роликов в которых много моушена, много графики и как вы поняли они МЯСО!
Резкие, с экспериментами, без плавностей и нежнятины.
Хотя там у Gucci аккуратненько но мясцо имеется.
Тут можно нахватать много решений. Подметить нестандартные ходы. Да просто покайфовать от визуала.
Такие ролики помогают вдохновению в те моменты, когда идеи ищутся, но не находятся.
830
По эффектикам из бэка выше👆 пройдемся чутка.
Выделил 6 которые больше всего нравятся.
Коротко, как они сделаны:
1. Эт нейронка (простите). Точнее анимация появления букв сделал в ИИ, все остальное анимировал и стилизовал в AE. Ничего сложного, фончик в чб, фоторамочка через наложение Difference, текст Franema и BOGNAT анимированы через Wiggle и Posterize Time.
2. Тут давно хотелось попробовать, эти скелетики в лицах! Тут тоже наполовину ИИ. Я взял начальный скрин с людьми, попросил GPT оставить все как есть но людей заменить на их скелеты. Потом в AE вырезал лицо каждого и притречил. Немного Invert и Wiggle. Сердечки из губ это футаж со стоков.
3. Уже можно сказать классический мой эффект. Маски, ротоскоп, дохуя слоев.
4. Лошадь и ее скелет, точно также сделан как и скелеты людей. Gpt, маски, наложение.
5. Ой, тут все просто, но я такое очень люблю. Трекинг по глазам и расширение кадра с помощью Motion Tile.
6. Такие штуки щас вообще изи. Ротоскоп руки и все (фон под ней просто кадр с размытием, который так и снят на длинной выдержке).
Легко все, но местами просто надо задрочиться и потратить время.
830
Дропчик!
Новая моя работка, в жестко моем стиле и прям как мне хочется.
У нас с продакшеном FRANEMA есть договоренность (заключенная еще года 2 назад).
Они дают мне материал с привоза (продакшн привозит в Калининград топов видео индустрии России).
А я монтирую бэкстейдж.
Но, бюджет за монтаж договорной (назовём так), а я в свою очередь могу делать что захочу, экспериментировать как захочу И НИКАКИХ ПРАВОК!
В итоге, уже 2 года делаем кайфовые, странные, может местами экспериментальные бэки.
Я пробую эффекты которые хочется попробовать.
Пробую разные структуры подачи, не типичные для бэкстейдж роликов.
Короче мы кайфуем все.
Балуемся и кайфуем.
Чуток жестим и смеемся.
(И кстати такие эксперименты потом клиентов приносят, ибо они видят и говорят "НАМ ТАК ЖЕ НАДО!")
