231
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days
Posts Archive
231
Я посмотрел «Удивительынй цифровой цирк».
И сначала мне не понравилось.
А через время, дошло некое послевкусие. И мне понравилось. Я определённо жду новых серий, впрочем о потенциале мультсериала я подумал сразу, но некоторая странность, непонятность невнятность и безумность сначала меня оттолкнули. Сейчас же, спустя небольшое время, я скорее наоборот увлечён этой «странностью» мульта. Он вычурно яркий, но мрачный по смыслу, с аллюзиями и довольно занятными персонажами. А ещё в Удивительном цифровом цирке неплохая музыка, особенно трек из последней сцены, где Помни в ахуе сидит.
Понравилось мне в общем…
231
Чем дальше — тем грустнее.
С течением сезонов мне всё труднее даётся просмотр Рика и Морти. Морально.
Если в первых сезонах это был эдакий весёлый аттракцион (плохой пример, ненавижу аттракционы), то сейчас, с каждым последующим сезоном Рик и Морти всё сильнее нагоняет тоску и депрессуху. И не удивляйтесь, эта грустная составляющая спокойно соседствует с отвратными и стыднющими сериями, вроде той с драконами или спермой.
7 сезон, как мне кажется, несмотря на разбавление всего юмором, шутками и порой какой-то нелепицей, всё же продолжает повышать градус. Меня реально пробило на огромную грусть после просмотра 4 серии, пусть серия и не породила грусть во мне, а лишь подтолкнула то, что было уже, но тем не менее это было больно. И это было сильно.
Кто бы там что не говорил, но для меня Рик и Морти по прежнему потрясающий мультсериал, который плотно обосновался в моей душе. Дико жду новые серии, но, кажется, уже боюсь смотреть.
231
После прохождения прекрасной игры Dredge, мне конечно стало интересно, чем вдохновлялись разработчики, воссоздавая такую потрясную атмосферу хоррора и загадочности. Ответ лежал на поверхности — Говардом Филлипсом Лавкрафтом.
Потому сразу после прохождения игры я принялся за прочтение одного его рассказика — «Ужас Данвича».
Этот рассказ дислоцируется в небольшой деревушке со смутной репутацией и множеством слухов про служителей Сатаны, ведьминой крови и странных лесных обитателей. В общем, страшненькая деревушка, к которой даже убрали все указатели, лишь бы туда никто лишний раз не заглядывал. Название её, конечно, Данвич.
История эта будет про мальчишку, не по годам растущего в семье, о которой ходит множество зловещих слухов, особенно об их старике.
Но да не буду слишком много о сюжете, рассказ и так короткий — прочитаете сами.
А я бы хотел отметить мастерство писателя. Я с таким интересом и лёгким напряжением читал этот рассказ, с каким, наверное, и играл в игру. Для пущего погружения я иногда включал эмбиент и саундтрек игры, который, как оказалось, неплохо дополняет литературу Лавкрафта. Это был опыт интересный и немного пугающий, на некоторых моментах книги в душе становилось холодновато, а ветер за окном словно хотел начать завывать.
Словом сказать, мне рассказ очень понравился и уверен на этом моё знакомство с Лавкрафтом не остановится.
231
Я сейчас поигрываю временами в Control.
И так, по факту, это будет одна из первых современных игр для меня, которую я пройду. Прежде потолком для моего компьютера был Ведьмак 3, и то, тянущийся на нём с изрядными проблемами и нижайшим количеством кадров. Это было так себе, но Ведьмака я тем не менее осилил и сильнейше полюбил.
Сейчас же, на максимальных настройках графики и с RTX я прохожу прекрасный Control.
Прекрасный, ибо впечатляет и захватывает своим дизайном, увлекает пусть и запутанным и сложным, но интересным сюжетом, подаваемым довольно специфичным образом. Но как-то нравится мне эта специфичность. Нравится мне этот геймплей, где у тебя на любую битву имеется несколько вариантов боя, окружение — твоё оружие, а от физичности всего не перестаёшь удивляться даже после десятка боёв.
Я когда только открыл в игре ближний бой, ещё час ходил и крошил всё вокруг. До того красиво это сделано, что мне это и до сих пор не надоело, хотя прошёл уж больше половины игры. Сплошной кайф.
Виды в игре пусть и замкнуты в одном здании, но на моей памяти это одна из самых красивых коридорных игр. У неё есть свой шарм, свой узнаваемый стиль.
Пока что мне дико нравится Control, давно я последний раз так кайфовал от игры.
