en
Feedback
Computer_ak💻

Computer_ak💻

Open in Telegram

متخصص کامپیوتر و عاشق گیم😍 سایت فروشگاه : https://akmall.ir/ پیج اینستاگرام : www.instagram.com/computer_ak چنل یوتیوب : https://www.youtube.com/@computer_ak آیدی پشتیبان : @computer_ak_admin لینک گروه تلگرامی: https://t.me/+UswWYLMAw6QyZGE8

Show more
4 167
Subscribers
+424 hours
+197 days
+6930 days
Posts Archive
مدیرعامل Grove Street Games: انتقادها به GTA Trilogy درست بود🧐 📌توماس ویلیامسون مدیرعامل استودیوی Grove Street Games اعتراف
مدیرعامل Grove Street Games: انتقادها به GTA Trilogy درست بود🧐 📌توماس ویلیامسون مدیرعامل استودیوی Grove Street Games اعتراف کرد که طرفداران درباره انتقادهای واردشده به GTA Trilogy: The Definitive Edition حق داشتن . اون گفت با بیشتر انتقادها موافقه ولی معتقده نحوه عرضه بازی هم تو واکنش منفی بازیکنان نقش مهمی داشت . ویلیامسون همچنین گفت که فقط راک‌استار میتونه یک بازسازی «بی‌نقص» از سه‌گانه کلاسیک GTA ارائه بده . #AK @computer_ak

بازی Call of Duty: Black Ops 6 باعث افت 300 میلیون دلاری درآمد Xbox شد👀 📌 بلومبرگ گزارش داده که استراتژی چندین ساله Xbox بر
بازی Call of Duty: Black Ops 6 باعث افت 300 میلیون دلاری درآمد Xbox شد👀 📌 بلومبرگ گزارش داده که استراتژی چندین ساله Xbox برای گسترش Game Pass به نتیجه نرسیده و همین موضوع به تعدیل 3200 نفر از کارکنان و واگذاری پنج استودیو منجر شده . همچنین تعداد مشترکان این سرویس الان به حدود 30 میلیون نفر رسیده که خیلی کمتر از هدف 77 میلیون نفری مایکروسافت هست. 📌 این گزارش میگه افزایش قیمت Game Pass باعث لغو اشتراک میلیون‌ها کاربر شد و عرضه بازی‌های بزرگ از روز اول روی این سرویس هم به فروش اونها آسیب زد . به‌طوری که Xbox تو سال 2024 بیش از 300 میلیون دلار از درآمد فروش Call of Duty: Black Ops 6 رو از دست داد و پلی‌استیشن 82 درصد فروش این بازی رو به خودش اختصاص داد. 👈🏼 براساس این گزارش Xbox الان قصد داره عرضه روز اول بازی‌های جدید Call of Duty روی Game Pass رو متوقف کنه تمرکز بیشتری روی کنسول Xbox و بازی‌های انحصاری داشته باشد و فعالیت خودشو با ساختاری کوچک‌تر و تمرکز بر مجموعه‌هایی مثل Minecraft، Fallout و The Elder Scrolls ادامه بده . #AK @computer_ak

+6
🏎😍 #AK @computer_ak

اینم سری جدید والپیپرهای ماشین 🏎 👇🏽👇🏽👇🏽 #AK @computer_ak

+5

ferrari-f1-red-power-live-wallpaper-wallsflow-com.mp425.90 MB

اینم سری جدید والپیپرهای ماشین 🏎

مرورگر داک‌داک‌گو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه👀 📌 مرورگر داک‌داک‌گو از این به بعد میتونه بیشتر تبلیغات و
مرورگر داک‌داک‌گو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه👀 📌 مرورگر داک‌داک‌گو از این به بعد میتونه بیشتر تبلیغات ویدیویی به ویژه تبلیغات یوتوب رو به صورت خودکار مسدود کنه . سیستم جدید تشخیص و مسدودسازی تبلیغات یوتوب برپایه پروژه متن‌باز افزونه معروف uBlock Origin طراحی شده . این شرکت برای ایجاد سازگاری بهتر مجموعه‌ای از قوانین اختصاصی خودشو هم به این سیستم اضافه کرده تا فرایند مسدودسازی با دقت بیشتری انجام بشه . 📌 امکان مسدودسازی تبلیغات ویدیویی به‌صورت پیش‌فرض برای بیشتر کاربران داک‌داک‌گو در سیستم‌عامل‌های iOS مک و ویندوز فعال هست . کاربران اندروید هم باید با مراجعه به منوی تنظیمات مرورگر اونو به‌شکل دستی فعال کنن . همچنین کاربران در همه ی پلتفرم‌ها میتونن مسدودکننده تبلیغات یوتوب رو در صورت نیاز از طریق تنظیمات خاموش کنن . #AK @computer_ak

مرورگر داک‌داک‌گو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه مرورگر داک‌داک‌گو از این پس می‌تواند بیشتر تبلیغات ویدیویی،
مرورگر داک‌داک‌گو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه مرورگر داک‌داک‌گو از این پس می‌تواند بیشتر تبلیغات ویدیویی، به ویژه تبلیغات یوتوب را به صورت خودکار مسدود کند. سیستم جدید تشخیص و مسدودسازی تبلیغات یوتوب، برپایه پروژه متن‌باز افزونه معروف uBlock Origin طراحی شده است. این شرکت برای ایجاد سازگاری بهتر، مجموعه‌ای از قوانین اختصاصی خود را نیز به این سیستم اضافه کرده است تا فرایند مسدودسازی با دقت بیشتری انجام شود. 🔸 امکان مسدودسازی تبلیغات ویدیویی به‌صورت پیش‌فرض برای بیشتر کاربران داک‌داک‌گو در سیستم‌عامل‌های iOS، مک و ویندوز فعال خواهد بود. کاربران اندروید نیز باید با مراجعه به منوی تنظیمات مرورگر، آن را به‌شکل دستی فعال کنند. همچنین کاربران در تمامی پلتفرم‌ها می‌توانند مسدودکننده تبلیغات یوتوب را در صورت نیاز از طریق تنظیمات خاموش کنند.

سامسونگ تولید انبوه اولین حافظه PCIe 6.0 خود رو برای سرورهای هوش مصنوعی شروع کرد 👀 📌سامسونگ تولید انبوه حافظه‌های SSD سازما
سامسونگ تولید انبوه اولین حافظه PCIe 6.0 خود رو برای سرورهای هوش مصنوعی شروع کرد 👀 📌سامسونگ تولید انبوه حافظه‌های SSD سازمانی PM1763 مبتنی بر PCIe 6.0 رو شروع کرده . این حافظه پیشرفته برای سرورهای هوش مصنوعی نسل بعد مثل «ورا روبین» انویدیا بهینه‌سازی شده و با بهره‌گیری از نسل نهم فناوری V-NAND و کنترلر 4 نانومتری سرعت خوندن خیره‌کننده 28,400 مگابایت‌برثانیه رو ارائه میده که بیش از دو برابر سریع‌تر از نسل قبل هست . 👈🏼 این SSD جدید تو ظرفیت‌های 4 تا 16 ترابایت عرضه میشه و توانایی انتقال اطلاعات یک مدل بزرگ زبانی 40 گیگابایتی رو فقط در 1.4 ثانیه داره . حافظه PM1763 با پشتیبانی از فناوری خنک‌کننده مستقیم D2C برای سرورهای دارای خنک‌کننده مایع ایده‌آل هست و با بهبود 1.8 برابری بازدهی انرژی هزینه‌های مراکز داده رو به شدت کاهش میده . #AK @computer_ak

احتمال نیاز به احراز هویت برای اجرای GTA 6 تو استرالیا 😯 📌براساس گزارش‌ها بازیکنان GTA 6 تو استرالیا ممکنه برای تجربه این ب
احتمال نیاز به احراز هویت برای اجرای GTA 6 تو استرالیا 😯 📌براساس گزارش‌ها بازیکنان GTA 6 تو استرالیا ممکنه برای تجربه این بازی مجبور به تأیید سن و احراز هویت بشن موضوعی که به قوانین جدید ایمنی آنلاین این کشور مربوط میشه . 📌 اگر GTA 6 یا بخش آنلاین اون مشمول این قوانین بشه راک‌استار باید از بزرگسال بودن کاربران مطمئن بشه در غیر این صورت ممکنه با جریمه‌های مدنی تا سقف 49.5 میلیون دلار استرالیا برای هر تخلف مواجه بشه . با این حال تا الان راک‌استار به‌طور رسمی اعلام نکرده که GTA 6 تو استرالیا مشمول چنین فرایند احراز هویتی میشه و این موضوع فعلاً بر پایه تفسیر قوانین جدید و گزارش‌های منتشرشده مطرح شده . #AK @computer_ak

گزارش جدیدی از پروژه‌های لغوشده یا بلاتکلیف id Software منتشر شد🧐 👈🏼گزارش جدید GamesBeat جزئیات تازه‌ای از پروژه‌هایی رو ف
گزارش جدیدی از پروژه‌های لغوشده یا بلاتکلیف id Software منتشر شد🧐 👈🏼گزارش جدید GamesBeat جزئیات تازه‌ای از پروژه‌هایی رو فاش کرده که استودیوی id Software قبل از موج اخیر تعدیل نیروهای مایکروسافت روی اونها کار میکره . 📌 بر اساس این گزارش پروژه‌های در دست بررسی یا توسعه این استودیو شامل موارد زیر بودن : • بسته الحاقی Revelations برای Doom: The Dark Ages (دیروز منتشر شد) • یک بازی چندنفره یا کوآپ جدید از مجموعه Doom • پشتیبانی از ریبوت Perfect Dark بعد از تعطیلی استودیوی The Initiative • پروژه Fury یک آی‌پی جدید با الهام از John Wick که فضای علمی‌تخیلی، نوآر، سایبرپانک و مبارزات «Gun Fu» را ترکیب میکنه • پروژه Ironwood یک بازی بقامحور با تم وسترن و ربات‌ها که از Westworld الهام گرفته 📌 رسانه GamesBeat در اخر گزارش خودش میگه با توجه به موج اخیر تعدیل نیرو تو id Software، آینده تموم این پروژه‌ها در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته . #AK @computer_ak

تو تصویر محتویات نسخه لانچ ادیشن Assassin's Creed Black Flag Resynced رو میبینید 👀 #AK @computer_ak
تو تصویر محتویات نسخه لانچ ادیشن Assassin's Creed Black Flag Resynced رو میبینید 👀 #AK @computer_ak

تحلیلگر صنعت بازی : سونی تصمیم حذف دیسک رو تغییر نمیده 🫠 📌 سرکان توتو تحلیلگر صنعت بازی ژاپن میگه بعیده سونی از تصمیم خودش
تحلیلگر صنعت بازی : سونی تصمیم حذف دیسک رو تغییر نمیده 🫠 📌 سرکان توتو تحلیلگر صنعت بازی ژاپن میگه بعیده سونی از تصمیم خودش برای کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی تو پلی‌استیشن برگرده . اون گفته با طرفداران نسخه فیزیکی همدردی میکنه ولی سونی این تصمیم رو برنمیگردونه و از قبل میدونست واکنش‌های آنلاین چطور میشه به گفته اون سونی حالا فقط منتظره این موج اعتراض فروکش کنه . 👈🏼 توتو همچنین اشاره کرده پلی‌استیشن بیش از 120 میلیون کاربر فعال داره و حدود 50 میلیون نفر عضو PlayStation Plus هستن . به گفته اون حتی اگر 500 هزار نفر تو اعتراض اشتراک خودشونو لغو کنن این فقط حدود 1 درصد از این بخش هست و برای تغییر تصمیم سونی کافی نیست چون فروش دیجیتالی بیش از حد سودآوره . #AK @computer_ak

مشکل خط قرمز مرگ کنسول Steam Machine احتمالاً سخت‌افزاری نبوده 👀 📌 یکی از کاربران Steam Machine که جدیدا با مشکل Red Line o
+1
مشکل خط قرمز مرگ کنسول Steam Machine احتمالاً سخت‌افزاری نبوده 👀 📌 یکی از کاربران Steam Machine که جدیدا با مشکل Red Line of Death مواجه شده بود اعلام کرده دستگاه بعد از یک شب خاموش موندن دوباره به‌طور عادی کار میکنه . 👈🏼 این مشکل اول بعد از حدود 20 دقیقه بازی کردن ظاهر شد و چراغ تشخیصی Valve احتمال خرابی GPU رو نشون میداد . 📌 با توجه به اینکه دستگاه بدون هیچ تعمیراتی روز بعد دوباره فعال شده حالا احتمال میدن مشکل مربوط به فریمور یا BIOS باشه نه خرابی قطعات سخت‌افزاری . این کاربر توصیه کرده در صورت مواجه شدن با چنین مشکلی قبل از اینکه فکر کنید دستگاه برای همیشه خراب شده اونو خاموش کنید و مدتی استفاده نکنید . #AK ش

📌استودیوی Bithell Games سازنده آثاری مثل Volume، John Wick Hex و Tron: Catalyst، از بازی جدید خودش به اسم Vampirium: 1997 رونمایی کرد اثری تو سبک immersive sim که داستانش در نسخه‌ای از انگلستان جریان داره که تحت سلطه Dracula قرار گرفته . تو این بازی بازیکنان نقش یک آدمکش رو برعهده میگیرن که مأمور حذف تهدیدهای امپراتوری خون‌آشامی Dracula هست . گیم‌پلی بازی به‌صورت مینیمال و point-and-click طراحی شده و بازیکن باید وارد مناطق مختلف بشن و هدف‌های خودشونو با روش دلخواه از بین بردارن . بازی Vampirium: 1997 چند تا راه برای انجام مأموریت‌ها ارائه میده از رویکرد مخفی‌کاری با کمترین تعداد قربانی گرفته تا استفاده از سلاح‌هایی مثل کاتانای نقره‌ای برای قتل‌عام همه افراد حاضر تو محیط . 👈🏼 محیط‌های بازی پویا طراحی شدن و بازیکنان باید در طول مأموریت‌ها با شرایط جدید سازگار بشن . امکان بررسی مسیر گشت‌زنی دشمنان برنامه‌ریزی برای ورود به مناطق محدود، استفاده از نور و عناصر محیطی و تعامل با شخصیت‌ها برای جمع‌آوری اطلاعات یا حفظ مخفی‌کاری وجود داره . بازیکنان تو گفت‌وگوها میتونن پاسخ‌های مختلفی انتخاب کنن برای شخصیت‌ها کارهایی انجام بدن یا حتی با استفاده از قدرت هیپنوتیزم بعضی از اونارو وادار کنن مطابق خواستشون عمل کنن . 📌 مأموریت‌های Vampirium: 1997 برای تجربه چندباره طراحی شدن چون بعد از تکمیل هر مرحله برای اولین بار وظایف جدیدی تو همون مرحله باز میشه . مایک بیتل کارگردان بازی، همچنین یه ویدیوی 8 دقیقه‌ای از گیم‌پلی منتشر کرده که نگاه دقیق‌تری به ساختار بازی ارائه میده . این پروژه بعد از اون معرفی میشه که Bithell Games تو مرداد سال گذشته به‌دلیل مشکلات مالی مجبور شد بخش بزرگی از نیروهای خودشو تعدیل کن . بازی Vampirium: 1997 تو تاریخی نامشخص به‌صورت Early Access روی استیم منتشر میشه . #AK @computer_ak

📌استودیوی Bithell Games سازنده آثاری مثل Volume، John Wick Hex و Tron: Catalyst، از بازی جدید خودش به اسم Vampirium: 1997 رونمایی کرد اثری تو سبک immersive sim که داستانش تو نسخه‌ای از انگلستان جریان داره که تحت سلطه Dracula قرار گرفته . تو این بازی بازیکنان نقش یک آدمکش رو برعهده می که مأمور حذف تهدیدهای امپراتوری خون‌آشامی Dracula است. گیم‌پلی بازی به‌صورت مینیمال و point-and-click طراحی شده و بازیکن باید وارد مناطق مختلف شود و هدف‌های خود را با روش دلخواه از میان بردارد. بازی Vampirium: 1997 چندین راه برای انجام مأموریت‌ها ارائه می‌دهد؛ از رویکرد مخفی‌کاری با کمترین تعداد قربانی گرفته تا استفاده از سلاح‌هایی مثل کاتانای نقره‌ای برای قتل‌عام همه افراد حاضر در محیط. محیط‌های بازی پویا طراحی شده‌اند و بازیکنان باید در طول مأموریت‌ها با شرایط جدید سازگار شوند. امکان بررسی مسیر گشت‌زنی دشمنان، برنامه‌ریزی برای ورود به مناطق محدود، استفاده از نور و عناصر محیطی و تعامل با شخصیت‌ها برای جمع‌آوری اطلاعات یا حفظ مخفی‌کاری وجود دارد. بازیکنان در گفت‌وگوها می‌توانند پاسخ‌های مختلفی انتخاب کنند، برای شخصیت‌ها کارهایی انجام دهند یا حتی با استفاده از قدرت هیپنوتیزم، بعضی از آن‌ها را وادار کنند مطابق خواسته‌شان عمل کنند. مأموریت‌های Vampirium: 1997 برای تجربه چندباره طراحی شده‌اند؛ چون پس از تکمیل هر مرحله برای اولین بار، وظایف جدیدی در همان مرحله باز می‌شود. مایک بیتل، کارگردان بازی، همچنین یک ویدیوی ۸ دقیقه‌ای از گیم‌پلی منتشر کرده که نگاه دقیق‌تری به ساختار بازی ارائه می‌دهد. این پروژه پس از آن معرفی می‌شود که Bithell Games در مرداد سال گذشته به‌دلیل مشکلات مالی مجبور شد بخش بزرگی از نیروهای خود را تعدیل کند. بازی Vampirium: 1997 در تاریخی نامشخص به‌صورت Early Access روی استیم منتشر خواهد شد.

🔥بازی Vampirium: 1997 معرفی شد 👇🏽👇🏽👇🏽 #AK @computer_ak

اکثر کاربران استیم مشکلی با استفاده از هوش مصنوعی تو بازی‌ها ندارن👀 📌 نتایج یه نظرسنجی جدید از حدود 3800 کاربر استیم که توس
اکثر کاربران استیم مشکلی با استفاده از هوش مصنوعی تو بازی‌ها ندارن👀 📌 نتایج یه نظرسنجی جدید از حدود 3800 کاربر استیم که توسط GameDiscoverCo انجام شده نشون میده بیشتر بازیکنان دیدگاه مثبت یا خنثی نسبت به استفاده از هوش مصنوعی تو بازی‌ها دارن. 👈🏼 بر اساس این نظرسنجی۴۳ درصد از کاربران گفتن کاملاً با استفاده از هوش مصنوعی تو بازی‌ها موافق هستن 25.6 درصد نظر خنثی داشتن و 31.4 درصد هم نظر منفی نسبت به این فناوری داشتن . همچنین 8.1 درصد اعلام کردن که هرگز بازی‌هایی رو که از هوش مصنوعی استفاده میکنن تجربه نمیکنن . 📌 این بررسی نشون میده که کاربران بیشتر با استفاده از هوش مصنوعی تو برنامه‌نویسی و بخش‌های فنی بازی‌ها موافق هستن . ولی استفاده از هوش مصنوعی برای ساخت آثار هنری صداپیشگی و داستان بازی‌ها هنوز برای خیلی از افراد بحث‌برانگیز هست . #AK @computer_ak